Články
Lil Wayne vás zve do otevřené bety Ghost Recon Breakpoint
20. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Hrané trailery ke hrám většinou neoplývají zrovna těmi nejlepšími hereckými výkony, dost často se v nich ale mihne nějaká ta celebrita. Za Ghost Recon Breakpoint se rozhodl zaručit rapper Lil Wayne, který vám ukáže, jak se hraje s ovladačem pro… PlayStation 3? No, to je jedno. Důležité je, že se ještě před vydáním budete moct vydat do otevřené bety a vyzkoušet si betu, i pokud vás do předchozího kola nepozvali.
Další díl Prince of Persia by mohl být po vzoru Raymana ve 2D
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Po delším laborování s králíky se Rayman konečně našel v parádní 2D podobě, která vypadá, zní a hraje se skvěle na PC i konzolích (Legends, Origins), ale i na mobilech (Fiesta Run). Podobnou cestou se možná vydá i série Prince of Persia, pokud budeme věřit francouzské stránce Le Portail Du Jeu Video. Francouzští kolegové se od nejmenovaných zdrojů doslechli, že nový Prince of Persia od Ubisoft Montpellier bude mít 2D podobu, protože použije UbiArt Framework, který pohání poslední Raymany nebo třeba aktuální Child of Light.
Call of Duty: Ghosts bude na PC hezčí než na PS4 a Xbox One
16. 8. 2013
|
Adam Homola
Taková trošku samozřejmá zpráva, ale přesto potěší. Vývojáři ze studia Infinity Ward potvrdili, že připravovaná střílečka Call of Duty: Ghosts bude vypadat na PCčku lépe než verze hry pro PlayStation 4 a Xbox One. Není to jen o tom, že byste si na PC jednoduše zvedli rozlišení. Dřív to tak úplně neplatilo a PC verze vypadala zhruba stejně, jako konzolové verze. Problém byl v tom, že všechny tři verze používaly stejné materiály. Teď bude mít PC verze materiály vlastní, takže jí nic nebrání v tom, aby vypadala nejlíp ze všech.
Forza Horizon přinese arkádové závodění à la Test Drive
5. 3. 2012
|
levis
Odpolední šrumec kolem nových her od Microsoftu začíná se závody Forza Horizon, které britští vývojáři ze studia Playground vydají koncem letošního roku. Pokud byste to z videa plného ženských v bikinách, neonových světel a taneční hudby nepochopili, místo tradiční simulace se tentokrát bude klást důraz na oddechovou arkádu.
Need for Speed: The Run hrdě ukazuje Porsche 911
8. 9. 2011
|
Petr Poláček
Před nedávnem tvůrci z Turn 10 brečeli, že jim z Eletronic Arts vystavili stopku na použití...
Další obrázky z Anachronox
5. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Po včerejším traileru vydal Eidos i sadu nových obrázků z připravovaného cyberpunkového RPG...
Turnaj v Dota 2 o pět milionů dolarů už zná svého vítěze
22. 7. 2014
|
Adam Homola
V současnosti největší e-sportový turnaj máme úspěšně za námi. Včera v noci se utkali ti nejleší z nejlepších v Dota 2, přičemž cena byla rozhodně lákavá – pět milionů dolarů. Velké finále patřilo Číně, protože z ní pochází jak tým ViCi Gaming, který skončil na druhém místě, tak vítězové čtvrtého The Internationalu, Newbee. Ti si tedy odnesli pět milionů, zatímco druzí ViCi dostali i tak pěkný milion a půl.
Žebříčky prodejnosti za měsic listopad 2003
4. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme vám ukázali tzv. TOP 10 společnosti Cenega. Nyní pro vás máme ještě...
Journey to the Savage Planet je sci-fi adventura od veteránů z Ubisoftu
8. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Pokud byste čekali, že první hrou bývalého zaměstnance Ubisoftu, který stojí za Far Cry 4, bude nějaká podobná akčňárna, pak byste byli na omylu. Alex Hutchinson, který v roli ředitele stál i u zrodu Assassin’s Creed III, se ve své loni založené společnosti Typhoon Studios pustil do mnohem klidnějšího projektu. Spolu s dalšími zakladateli studia, kteří pracovali na Splinter Cellu a Army of Two, připravuje adventuru Journey to the Savage Planet založenou na průzkumu cizí planety.
Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie
1. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.
Zombie sandbox Dying Light nabídne příběh a výrazné postavy po vzoru Far Cry
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Po zveřejnění informací o season passu a hardwarových nárocích PC verze vydali tvůrci z Techlandu i zbrusu nové video z Dying Light. Záběry jsou pochopitelně plné zombíků a neschovávají ani parkour, ale nečekaně se soustředí hlavně na příběh a postavy, mezi nimiž nechybí šílený záporák s přízvukem nebo jeho pravá ruka. Chtě nechtě se tak nabízí paralela s Far Cry 3 a 4 - excentrický záporák má zjevně rád proslovy a zahrává si s psychikou svých budoucích obětí.
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.
Sledujte Fight Club Speciál o Watch Dogs
5. 6. 2014
|
Petr Poláček
Přes 4 miliony prodaných kopií během prvních několika dní, dobře známé problémy s PC verzí a mírně kontroverzní přijetí od hardcore hráčů, kteří na konto masivní reklamní kampaně čekali příchod spasitele, ale dočkali se „jenom“ povedené hry. I když i na kvalitu Watch Dogs se názory různí mezi hráči i recenzenty. Abychom to tedy jednou pro vždy rozsekli, pozvali jsme do studia hned tři autory Levelu a Games.cz, aby své názory na Watch Dogs porovnali a nabídli vám o nejnovější hitovce Ubisoftu ucelený obrázek.
GamesPlay – hrajeme Wreckfest, duchovního nástupce FlatOutu
26. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
„Drive hard. Die last.“ Těmito slovy vás vítá úvodní obrazovka nové závodní hry Wreckfest a myslí to naprosto vážně. Studio Bugbear Entertainment složené z tvůrců FlatOut a FlatOut 2 se během čtyř let v early accessu postaralo o skutečného nástupce zmíněných arkádových závodů, i když výsledek si jde vlastní cestou. A rozhodně ne špatnou.
Tahové války gangsterů v Omerta: City of Gangsters
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Tak na tohle slyším. Tahová strategie? Hýčkání vlastního mafiánského impéria? Rekrutování nových bouchačů a správa rodiny? Baseballová pálka? Lupara? Střelba Tommy Gunem z projíždějícího auta? Sem s tím! Omerta: City of Gangsters vypadá hodně atraktivně. Slibuje vzkříšení Atlantic City v co nejreálnější podobě a vám dá možnost stát se tím nejdrsnějším kmotrem ze všech.
Ulovte si vlastní bestii. Otevřená beta Monster Hunter Wilds startuje příští týden
24. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Čtyři dny lovu kořisti
Známe datum vydání PC verze Uncharted: Legacy of Thieves
25. 4. 2022
|
Šárka Tmějová
Léto nebude suché
Vývoj modu předělávajícího Fallout 3 do enginu čtyřky se opět rozjíždí
17. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Zpátky do hezčího Washingtonu
Watch Dogs 2 si brzy budete moci zahrát v kooperaci čtyř hráčů
30. 6. 2017
|
Adam Homola
Druhý díl Watch Dogs byl od začátku mnohem hravější, než temnější a pochmurněji laděná jednička. Nepříliš vážné zasazení hry podporoval příběh, postavy, město, zvolená barevná paleta a také šikovně implementované online prvky. Právě ty jsou předmětem chystaného updatu, který do hry přidá očekávaný a z nějakého důvodu dlouho opomíjený kooperativní režim pro až čtyři hráče.
Prey 2 nepoběží na id Tech 5, ve vývoji je moc dlouho
15. 3. 2011
|
Petr Poláček
Oznámení Prey 2 nikdo moc nečekal, o to více s ohledem na potenciál prvního dílu, i když...
2. generace integrovaných grafických čipů NVIDIA
31. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Grafické čipy integrované přímo v čipsetu na základní desce nejsou mezi hráči zrovna rozšířené, zatímco v kancelářských počítačích je tomu přesně naopak.
Stará garda opouští Intel
26. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Špičkoví designéři, inženýři, pracovníci v marketingu a právníci.
Široké spektrum grafických karet ve Far Cry
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Hledáte nejvýkonnější grafickou kartu? Výkonnější, než máte v počítači nyní? Pak máte jedinou šanci.
Radeon 9500: nový král hlavního proudu?
17. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Chystaný Radeon 9500, o kterém jsme se již zmiňovali, konečně nabývá reálných obrysů.
Únorové žebříčky "prodejnosti" všech distributorů
4. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
S cílem kompletně zmapovat situaci na domácím herním trhu jsme oslovili všechny hlavní...
První hratelná verze Divinity: Original Sin II vyšla v early access - nabízí až 12 hodin hratelnosti
16. 9. 2016
|
Petr Poláček
Větší, pompéznější, propracovanější, stejně zábavná jako skvělá jednička – takové by podle představ tvůrců (a přání fanoušků) mělo být fantasy RPG Divinity: Original Sin II od studia Larian, které si projde první zkouškou ohněm v rukách hráčů. Tvůrci totiž vydali první early access verzi hry na Steamu (a časem i na GOGu), která vás vyjde na 50 dolarů a nabídne následující.
PC služba Origin Access nabízí za měsíční poplatek přístup ke katalogu her od EA
13. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Electronic Arts oznámila spuštění služby Origin Access. Jde o obdobu EA Access z konzole Xbox One. Hráči na PC se tak mohou za měsíční poplatek dostat k velké knihovně her, k dodatečným slevám a mohou rovněž zkoušet vybrané tituly s předstihem oproti oficiálními datu vydání. Hráči v Česku i na Slovensku si však budou muset ještě počkat – mezi první regiony totiž patří USA, Kanada, Anglie a Německo.
Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.
Filmové intro video podtrhuje dokončení kooperativní střílečky Evolve
9. 1. 2015
|
Adam Homola
Kooperativní střílečka Evolve má vyjít už 10. února a na rozdíl od jiných projektů je už nyní jasné, že se datum posouvat nebude. Vývojáři se totiž pochlubili, že hra prošla všemi certifikacemi, čili je definitivně hotová. Na počest dokončení hry zveřejnili tvůrci na svém YouTube kanále kompletní intro filmeček, který by se vám mohl líbit i za předpokladu, že jinak vás koncept Evolve příliš nebere.