Články
E3 2012: záznam z tiskové konference Ubisoftu
4. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Textový souhrn toho nejhlavnějšího z tiskovky Ubisoftu najdete v článku a video záznam celé konference hned na začátku. Francouzi začali po svém - dost unikátním hudbením vystoupením s nějakou celebritou a spoustou slečen v dlouhých ponožkách. Prý nějaká Florida či co. Zpívající pán samozřejmě pochválil Just Dance, což je sice jednoduchá hra, ale vydělává Ubisoftu miliony. Tak proč něco takového nepochválit, že ano. Po trošku tripózním úvodu (všichni jsme prý trochu gay...) a tancovačce Just Dance přišlo něco pro nás - Far Cry 3. A Far Cry začíná sexem a nahými ňadry. Francouzi. A halucinogenní představení pokračovalo, vrážení nožů do krku, potápění ve stylu Pláže. Variace na maorský tanec hakka... Far Cry 3 bude psychedelický výlet, vedle nějž Max Payne vypadá jako vzor racionality. Ale Far Cry 3 má konečně tvář a vypadá zatraceně zajímavě!
Konzolista.cz má nový design a přidává se k Games Fanatics!
1. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Velké herní firmy si svá největší očekávání schovávají na výstavu E3, my se ale s tím naším vytasíme ještě před zahájením největšího herního setkání roku. V programu Games Fanatics totiž dneškem vítáme uznávanou stránku Konzolista.cz! Ta se pod vedením Martina Šmída a Martina Charouzka od roku 2008 etablovala jako jedno z nejpopulárnějších míst, kde se scházejí příznivci herních konzolí. O těch samozřejmě píšeme i na Games.cz (a nadále psát budeme), záběr Konzolisty je ale v tomto směru znatelně širší a věnuje se i hrám, na které na Games.cz nezbývá dostatek prostoru a času. Z nové spolupráce tak budou těžit čtenáři obou webů - na Games.cz se budou objevovat články o těch konzolových tématech, které jsme doteď byli nuceni vynechávat a s redakcí Konzolisty budeme na oplátku sdílet naše zázemí a především stránky náležitě propagovat. Zaslouží si totiž, aby na ně chodilo co nejvíce lidí.
Activision zkoušel na šéfy Infinity Ward špiónské praktiky
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se blíží soudní stání v případu Activison vs duo West – Zampella, začíná se objevovat všemožná špína. Takže se připravte na článek, který shrne, co se teď kolem kauzy děje. Jen si dejte pozor, začínáme s materiálem, který vykazuje opravdu velkou koncentraci korporátního bahna. Jmenuje se Project Icebreaker. O tom, že se Activision rozkmotřila s vedoucím duem Infinity Ward, se už napsaly stohy textu, který není třeba přehazovat. Nicméně je jasné, že nesoulad mezi vydavatelem a vývojáři trval už nějakou dobu a výsledkem toho je právě Project Icebreaker. Ano, zní to jako z nějaké knihy o Jasonu Bournovi, ale holt, někomu přišlo cool pojmenovat takhle akci, která byla spuštěna ještě před vydáním Modern Warfare 2, čili před finálním rozhádáním obou stran. A upřímně, ono to trochu jako špionážní akce působí.
Obrázky z RPG The Dark Eye: Demonicon vypadají slibně
15. 3. 2012
|
Aleš Smutný
A než se zeptáte, tak ano, ono Dark Eye poukazuje na populární RPG svět Das Schwarze Auge, který se v počítačových hrách představil třeba v sérii Realms of Arkania nebo Drakensang. O Demoniconu jsme dlouho, dlouho nic neslyšeli, i proto, že se měnili vývojáři hry. Značku koupila firma Kalypso Games (série Tropico), přebrali několik vývojářů z původních Silver Style Studio a vytvořili nový, vlastní tým, Noumena Studios. Teď byl zveřejněn další set obrázků ze hry, které najdete i uvnitř článku. Než se ale začnete radovat, jak se vrátí ona RPG klasika, vězte, že tohle RPG bude patřit k modernímu trendu akčních, takže asi moc pauzování a rozmýšlení dalších kroků čekat nejde. Což neznamená, že to nemůže být zábava. Demonicon bude příběhem bratra a sestry, kteří nemají lehký život. Spíše mají život pěkně na... nic.
Grafické srovnání PC a X360 verze Alan Wake
16. 2. 2012
|
Petr Poláček
Už za pár hodin si budete na Steamu (snad i Originu) moci koupit PC verzi hororovky Alan Wake, která přijde s několika vylepšováky oproti dva roky staré X360 verzi. Krom jiného mezi ně patří textury ve vyšším rozlišení, sada drobných grafických detailů navíc a vlastně i možnost nastavit si různé grafické aspekty podle vašeho gusta, respektive podle dýchavičnosti vaší mašiny. Takhle napsané to jsou ale jen pusté proklamace. Proto není od věcí se mrknout na srovnávací obrázky, kde všechna ta různá vylepšení vyniknou mnohem lépe. Při pohledu na zmenšené verze ten rozdíl mezi grafikou X360 a PC verze zas tak zásadní není, Xboxová grafika je trošku mázlá a tmavší. Když si však obě verze obrázků rozkliknete, tak uvidíte, že rozdíl je vážně dost zásadní - dokážu si představit, že řada z vás, co jste hráli X360 verzi, si klidně střihnete i tu PCčkovou. Jen kvůli grafice a z toho vyplývajícího lepšího zážitku
Gratuitous Tank Battles protáhne 1. světovou válku na 200 let!
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Pokud vás se vší parádou minula strategická božárna Gratuitous Space Battles od nezávislého týmu Positech, který sestává přesně z jednoho člověka, tak jste přišli o jednu z nejlepších tower defense her, jaké kdy vznikly. Pohled na masakr, který se rozpoutal poté, co jste s co nejmenším množstvím zdrojů rozmístili správně všechny své jednotky proti těm soupeřovým, ten se nedá popsat slovy a ani video to neumí pořádně zachytit. A protože jednodmužné studio Cliffa Harrise sklidilo s vesmírnými střety úspěch, bude někdy v brzké době následovat pokračování nazvané Gratuitous Tank Battles. Z vesmíru se boje přesouvají na Zemi, konkrétně do roku 2114, kde už 200 járů zuří první světová válka se svým zákopovým charakterem. Právě na něm bude hra postavena s tím, že k dispozici vám ale budou různé technické vynálezy od roku 1914 až po rok 2114. Kdo čeká mechy a jiné sci-fi stroje, ten se dočká.
Omezení PS Vita: na jeden kus jenom jeden PSN účet
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
Blížící se handheld PlayStation Vita není regionálně uzamknutý, alespoň, co se her týče. Potenciálně to znamená, že si můžete koupit hru v Japonsku a klidně ji hrát na evropské Vitě. Pokud půjde o hru na fyzickém médiu, tak by to mělo být bez problémů. Ty se dostaví až v případě, že se budete chtít ze svého evropského PSN účtu přepnout třeba na americký nebo japonský, protože chcete hru, která na evropském PSN není. Podle překladu japonského FAQu na NeoGafu totiž budete moci mít v jednu chvíli aktivní na Vitě pouze jeden PSN účet. Když se budete chtít přihlásit k jinému PSN účtu, musíte handheld zformátovat do továrního nastavení. To ale neznamená jen potenciální problém při nákupech z jiných regionů, ale při přihlašování na jiný PSN účet třeba v rámci rodiny.
Něco na tom Gunshine je aneb izometrické RPG zdarma
28. 5. 2011
|
Petr Poláček
Normálně pozvánky k hraní facebookových her mažu, protože jsem viděl, co s jinak slušnými lidmi může udělat taková Zuma Blitz - vytáhnout notebooky a hrát během srazu v restauračním zařízení není normální! Koncept podobných „programů“, které se tváří jako hry, ale ve skutečnosti v nich nejde o hraní a zábavu, ale jen o neustálé dosahování do nekonečna vytyčovaných a těsně za sebe poskládaných cílů, je mi navíc otravný. Vyzkoušel jsem jen Dragon Age Legends a odešel s pocitem, že tohle není špatný směr k tomu, aby se i na Facebooku časem zjevily skutečné hry v pravém slova smyslu. Podobně je na tom i izometrické akční RPG Gunshine. Koncepcí je to klasická Diablovka, samozřejmě zjednodušená, ale přesto kompletní. Nechybí loot, inventář, vylepšování postavy, série propletených questů menšího i většího významu, nákup a prodej zbraní či předmětů a hlavně moc hezky zpracovaný svět, s rozložitými lokacemi a jemně dystopickou atmosférou.
Coraabia připlouvá - odhalujeme české karetní RPG
25. 4. 2011
|
Petr Poláček
Na Coraabu dnes začal rok 4257, rok těžby. A zatímco všichni pravděpodobně bujaře slaví, už brzy se kormidlo coraabských dějin otočí o 180 stupňů a velká kniha dějin začne psát novou éru. Éru rozvoje a prosperity, tak v to alespoň doufá velká rada mocných, která směr coraabských dějin od samého počátku řídí a která mě pod přísným utajením před nedávnem přijala na krátkou audienci. Ti mocní jsou samozřejmě vývojáři a tím velký zvratem v dějinách bude spuštění uzavřeného betatestu karetního RPG Coraabia, k němuž dojde během léta. A v rámci postupných příprav na tento důležitý bod ve vývoji každé hry se tvůrci nechali přemluvit a pustili mě na pár desítek minut mezi sebe a hlavně ke hře. V článku si můžete přečíst, jaké dojmy jsem si z neobvyklé návštěvy odnesl.
Jak obstojí levná mechanická klávesnice za 1300 Kč? Recenze Genesis Thor 300
26. 11. 2018
|
Jiří Svák
Obliba mechanických klávesnic u hráčů neustává. A výrobci se tomuto lukrativnímu trendu snaží pochopitelně vyjít vstříc. I díky tomu dnes můžeme koupit „mechaniku“ už za cenu kolem 1000 Kč. Do tohoto ranku patří i model Thor 300 od polské firmy Genesis. Jak si taková levná klávesnice s napodobeninami spínačů Cherry MX povede ve srovnání s dražšími modely světových značek? Dozvíte se v testu.
Sledujte Chléb & Games o Townfallu a Kodžimově novém angažmá
25. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Mlžný krajíc
Sledujte Chléb & Games o gameplayi GTA VI a The Blood of Dawnwalker
4. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
Krajíc z Vice City
Na Phantom Blade Zero pracovala v tichosti legenda kung-fu Donnie Yen
12. 8. 2026
|
Jakub Malchárek
Ve hře si taky zahraje
Nevinný muž skončil na 18 měsíců ve vězení kvůli administrativní chybě a Skyrimu
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Chybějící podtržítko
Final Stand dělá z Company of Heroes 3 roguelite strategii
30. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Ale povedl se?
Zběsilá jízda a šílená destrukce. Na Wreckreation 2 pracují tvůrci Burnoutu
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Prohnuté plechy a spálené gumy
Unity představilo sedmou generaci svého herního enginu
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Nyní s AI asistenty
007: First Light měl být původně týmovkou. IOI si to nakonec rozmysleli
21. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Spousta nul
Roguelite strategie Star Trek: Voyager – Across the Unknown slibuje slušnou porci dodatečného obsahu
17. 7. 2026
|
Ondřej Partl
Nové sektory, lodě, mise
Sázka na známou kartu. Vykuchaný Obsidian bude pracovat na novém Falloutu
9. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Bude to stačit?
Nabídky práce se nehrnou. Ani role Jana Ptáčka herci výrazně nepomohla
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Hernímu průmyslu to je jedno
Dataminer odkryl detaily Splinter Cell Remake včetně data vydání
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Dočkáme se někdy?
Dojmy z Gamescomu: Stará láska v Zaklínači 3: Písně minulosti nerezaví
31. 8. 2026
|
Šárka Tmějová
Láskyplná náruč v trní a řetězech
Sea Hero Quest pomáhá s výzkumem a diagnostikou demence
29. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
Sea Hero Quest VR vypadá jako každá druhá hra pro virtuální realitu, studio Glitchers ji však ve spolupráci s Deutsche Telekom, několika evropskými univerzitami a neurovědci vyvinulo, aby mezi hráči pomohlo odhalit rané příznaky demence. Projekt zaznamenal obrovský úspěch: dvě minuty v podmořském světě odpovídají pěti hodinám v laboratorních podmínkách, takže se už teď tvůrcům povedlo nasimulovat přes 15 000 let výzkumu.
Režisér Warcraftu natočí film podle komiksu Rogue Trooper
18. 7. 2018
|
Adam Homola
Mezi každoroční nálož komiksových filmů od Marvelu a nejen od něj se brzy pokusí vklínit nový kousek. Jmenuje se Rogue Trooper, možná ho znáte podle stejnojmenné hry z roku 2006 a určitě znáte i jeho režiséra. Film totiž natočí Duncan Jones, režisér dva roky starého filmu Warcraft: První střet.
Slovenská vývojářská scéna se rozrůstá, působí zde skoro 30 firem
5. 8. 2017
|
Aleš Smutný
Slovak Game Developers Association vydala tiskovou zprávu, která shrnuje aktuální situaci ohledně vývoje her na Slovensku. Marián Ferko, prezident SGDA k průzkumu říká: „Tvorba počítačových a digitálních her má na Slovensku mimořádně dlouhou tradici, která sahá do 80. let. Na trhu působí subjekty schopné uspět v mimořádně tvrdé konkurenci a zařadit se svou tvorbou po bok světové špičky.“
Update pro Torment: Tides of Numenera zjednoduší souboje a opravuje plno chyb
18. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Torment: Tides of Numenera je vynikající, netradiční příběhové RPG, ale tak jako v každé jiné hře, i tady hráči po vydání objevili nějaké ty chyby a nedodělky. Dobrou zprávou pro všechny cestovatele do Sagus Cliffs a okolí je fakt, že studio inXile si připravilo update, opravující hromadu problémů od zvukových bugů přes plynulost hry až po nevyhnutelné překlepy.
V tahové strategii Warbanners můžete překopat, zmrazit či zapálit celé bojiště
13. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Vizuálně primitivní, mechanicky složitá. Tak nějak by šlo pár slovy popsat tahovou strategii Warbanners. Jde o dílo petrohradského vývojáře Vlada Konunga, v němž se ujmete velení nad skupinou žoldáků jménem Stříbrní gryfové. Vaším úkolem je projít 42 misemi singleplayerové kampaně, udělat mnoho obtížných rozhodnutí a samozřejmě zrubat hromadu nepřátel díky soubojovému systému zohledňujícímu všechno od okolního prostředí přes únavu jednotek až po míru osvětlení bojiště.
Prey si můžete před vydáním vyzkoušet v konzolovém demu
12. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud ještě váháte, zda se pustit do hororové akce Prey, která vás na vesmírné stanici Talos postaví tváří v tvář mimozemským monstrům, Bethesda má pro vás řešení. Na PlayStation 4 a Xbox One si můžete od 27. dubna stáhnout hratelné demo s všeříkajícím podtitulem Opening Hour. Jak naznačuje, budete si moci v jeho rámci osahat v kůži hlavní hrdiny/ hrdinky jménem Morgan Yu.