Články

Obrovský pták jako pomocník v LoTR: War in the North

Kooperativní RPG Lord of the Rings: War in the North se dočkalo nové ukázky přímo ze hry....

Strategie They Are Billions na vás vychrlí obrovskou armádu zombíků

They Are Billions, hlásá název chystané realtimové strategie od Numantian Games, tvůrců hardcore RPG Lords of Xulima. A čeho že jsou ony zmiňované miliardy? No přece zombíků. Ve steampunkovém světě došlo k apokalypse a po krajině se teď prohání obrovské hordy infikovaných chudáků. Najednou se jich na vás může vrhnout prý až 20 tisíc, a každá z postaviček má být řízena svou vlastní umělou inteligencí! Přeživší lidé, i když mají k dispozici mocná brnění a rychlopalné zbraně, to rozhodně nebudou mít jednoduché.

Nezávislý rozcestník: krokovat v (ne)zatuchlých kobkách

Herní debutanti z finského studia Almost Human oznámili druhý díl Legend of Grimrock. Nepochybně bude super, ale 17 let vývoje Grimoire pravděpodobně nedožene. Podíváte se s ním ven do zamrzlých skal a mírných údolí, tak jako v Swords and Sorcery: Sovereign? Že by byl zdarma jako Deepfall Dungeon a Doomed Dungeon můžete vyloučit stejně, jako že by se podobal kobkovce Delver stylizující se do retro grafiky fenoménu Minecraft. Dnes vás opět pozvu do zatuchlého podzemí, jak jste jistě pochopili. Račte vstoupit.

Mystery of the Druids - návod 2.část

Ve druhé části návodu na tajemnou adventuru o Druidech se vydáme do sídla Lorda Sinclaira, Oxfordské knihovny a na cestu do minulosti.

Dungeonová rubanice Hunted má šanci překvapit

Kooperativní rubanice s příchutí starých dungeonů (zejména v oblasti atmosféry), to je...

Prosekejte se podsvětím v Hades od tvůrců výjimečné Bastion

Supergiant Games dlouho v šifrách napovídali, že potají něco kutí. Místo prostého oznámení se ovšem na The Game Awards rovnou vytasili s hrou, kterou si můžete vyzkoušet. Roguelike dungeon crawler Hades vyšel v noci v předběžném přístupu exkluzivně v nově otevřeném obchodě Epic Store.

Vyšlo The Bard’s Tale IV: Barrows Deep – oldschoolové RPG v moderním hávu

Brian Fargo konečně dotáhl svůj nový projekt do konce. Pokračování série The Bard’s Tale jsme se dočkali po opravdu dlouhých 30 letech. Taková časová propast dělí třetí díl The Bard’s Tale III: Thief of Fate a čerstvou novinku The Bard’s Tale IV: Barrows Deep. Start bohužel není úplně hladký.

Tangledeep vás vrátí do éry 16-bitových RPG v předběžném přístupu

Retro se ne a ne vzdát svého vysokého postavení mezi moderními trendy. Někdy už je to opravdu na škodu, ale stále se ještě najdou dobře vypadající projekty, které by bez nástupu retra pravděpodobně nevznikly. Jedním z nich by mohlo být i malebné RPG Tangledeep, které se inspirovalo u klasik z devadesátých let, zejména těch z konzole SNES.

Příští týden vychází první díl remasterované trilogie The Bard's Tale

První díl dungeon crawlerové série s názvem Tales of the Unknown, Volume I: The Bard's Tale vyšel v roce 1985 původně pro Apple II. O rok později následovalo pokračování The Bard's Tale II: The Destiny Knight a celý příběh se roku 1988 na dlouhou dobu uzavřel třetím dílem The Bard's Tale III: Thief of Fate. Pokud vás série minula (například stejně jako mě z důvodu vlastní neexistence), ale pokukujete po nadcházejícím plnohodnotném čtvrtém dílu The Bard's Tale IV: Barrows Deep, pak si brzy můžete doplnit přes 30 let staré vědění díky remasteru původní trilogie.

Různé druhy lokací z Torchlight II

Autoři nadcházejícího akčního RPG Torchlight II přiblížili Overworld a Passes - dva typy lokací, které na vás čekají v každém aktu hry. Protože většina exteriérů bude tentokrát náhodně generovaných při spuštění, nelze je samozřejmě popisovat konkrétně. Passes jsou zpravidla více tematické, spojují jednotlivé zóny a také vás víc nutí k tomu, abyste se probojovali až na samotný konec. Hned v rané části hry třeba narazíte na temnou lokaci Path of the Honored Dead, která je zahalená v mlze a na každém kroku se hemží zombíky. Právě odsud ostatně vlezete do svého prvního dungeonu The Defiled Crypt.

Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů

Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.

V akční plošinovce Sundered vás touha po moci může přivést k šílenství

Zešílíte či nikoliv? V případě akční plošinovky Sundered je to možná důležitější otázka, než to, zda zvítězíte. Protože možná zvítězíte, ale na konci už bude z hrdiny někdo úplně jiný… Tvůrci sami Sundered označují za procedurálně generovanou metroidvanii, která pracuje s několika prvky, jež nejsou pro žánr úplně tradiční. 

Různé tváře Želeného pasu v LotRO: Rise of Isengard

Lord of the Rings Online není tak často diskutovaná hra. Jako každé jiné MMO vyžaduje hodně hodin hraní na to, aby měl člověk dostatek vhledu a mohl o ní něco zasvěceně říkat. O to větší radost pak udělá pěkný vývojářský deník, který smysluplně hovoří o zajímavém tématu, tentokrát jde o datadisk Rise of Isengard, v němž se podíváte do Železného pasu, kde Saruman vesele vytváří své skurut-hai se znamením bílé ruky.

Sega oznámila Space Siege

Dovedete si představit Dungeon Siege ve sci-fi podání? Přesně to má totiž představovat nový projekt vyvíjený Chrisem Taylorem a jeho vývojářským studiem Gas Powered Games pod vlajkou společnosti SEGA - Space Siege.

Arx Fatalis - první dojmy

Arx Fatalis potěší hlavně ty hráče, kteří se shlédli v klasických RPG z dob minulých jako Dungeon Master či Ultima Underworld. Jak nás okouzlilo demo a co kromě vychytaného systému magie přináší?

Varnhold’s Lot pro RPG Pathfinder: Kingmaker je velký vedlejší quest ovlivňující hlavní kampaň

Jestli Pathfinder něco nepostrádá, je to velikost. Epické RPG jde do obrovské hloubky z hlediska mechanizmů i příběhu, a klidně v něm utopíte pět dní čistého času. A druhé DLC v pořadí k tomu přidá klidně dalšího půl dne.

Legendární Ultima Underworld se vrací s oznámenou Underworld Ascendant

Fanoušci klasických RPG a dungeonů mohou zajásat, protože se rýsuje velký návrat. Pokud všechno klapne, dočká se Ultima Underworld po více než dvaceti letech pokračování. Nově vzniklé studio OtherSide Entertainment totiž oznámilo vývoj Underworld Ascendant, nástupce původní série. Situace vypadá o to nadějněji, že v čele OtherSide najdete Paula Neuratha, hlavního designéra původní Ultimy Underworld.