Články
V anti-strategii Neocolonialism ovládáte svět korupcí a kupčením
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Přijde vám občas, že jsou rozmáchlé strategie příliš často postavené na ničení nebo budování namísto efektivního podvracení? Sledujete zprávy a říkáte si, že by bylo fajn korumpovat a rozvracet a nikoliv jen posílat stealth bombardéry a letadlové lodě? Pak vás možná zaujme právě dokončená indie strategie Neocolonialism.
Crusader Kings II datadisk přinese abrahámovská náboženství
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Už pátá expanze pro vynikající strategii Crusader Kings II se blíží. 18. listopadu vyjde DLC Crusader Kings II: Sons of Abraham a jak název napovídá, bude se věnovat třem hlavním monotheistickým náboženstvím – judaismu, křesťanství a islámu. Samozřejmě se vším, co k tomu patří, tedy i politikou, osobním rozvojem a bojem s konkurenty.
Tvůrci Just Cause vydají drsného Mad Maxe v příštím roce
11. 6. 2013
|
Adam Homola
Avalanche Studios nakonec to Just Cause 3 neoznámili, ale představili druhou hru, na které pracují - postapokalyptickou 3rd person akci v otevřeném světě Mad Max. Hru jim vydá Warner Bros. a jak už zřejmě tušíte, spojitost se známým filmem není náhodná. Avalanche to dělají podle licence, takže fanoušci Maxe se mají na co těšit. Pro přežití v nehostinném světě budou klíčové jak zbraně, tak samozřejmě auta.
Beyond: Two Souls se předvádí trailerem a půlhodinkou ze hry
29. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste četli o víkendu náš adventurní speciál o chystaném interaktivně-dobrodružně-adventurně-hororovo-filmové hře Beyond: Two Souls, jistě vás bude zajímat i dvojice videí k tomuto titulu. Ta jsou jako den a noc. Trailer předvádí zhuštěnou vypravěčskou dynamiku, která působí atmosféricky, dramaticky a intenzivně. Prostě tak, jak má úderný trailer vypadat.
Epic: v herní branži panuje nejistota, hry za dolar jsou zlo
20. 4. 2011
|
levis
Herní byznys je na tom dneska dost strašně a člověk nikdy neví, co se stane dál. Alespoň si...
Neblahá zpráva o vývoji Red Dead Redemption
21. 12. 2010
|
levis
Taky jste si vždy mysleli, že pracovat třeba s autory série Grand Theft Auto musí být hrozná legrace a pohoda? Zdá se, že zrovna ve studiích Rockstar Games tomu tak není. Alespoň o tom vypovídá skandální blog vývojáře Zero Deana, který ve studiu Rockstar San Diego pracoval jako senior designér prostředí na hitovce Red Dead Redemption, jedné z nejúspěšnějších her letošního roku. Blog přibližující dění a poměry ve studiu už byl sice stažen z internetu, pořád ale zůstává cachovaný v Googlu.
Combat Mission Afghanistan v detailech
12. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Troufnete si na vojenskou simulaci rusko-afghánské války?
Oznámení Volvo The Game, závodů zdarma
22. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Švédská automobilka si pro svoji propagační hru vybrala švédské vývojáře. Uhádnete, kteří to jsou?
Shrnutí recenzí Fantastic 4: Rise of the Silver Surfer
21. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
První zveřejněné recenze herní podoby Fantastické čtyřky a Silver Surfera o hře mluví dost skepticky a nazývají ji šedým průměrem (IGN 54%, Eurogamer 50%).
Netradiční RPG Shady O Gradys Rising Star
21. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak včera odhalila společnost Shrapnel Games, velmi netradiční hru v současné době kutí ve svých dílnách vývojáři z Gilligames.
Betatest Age of Mythology začne v pátek
17. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Po Warcraftu III převezme pomyslné žezlo nejočekávanější real-time strategie hra Age of Mythology od Ensemble Studios, která by se v říjnu letošního roku měla stát nástupcem úspěšné série Age of Empires.
Cossacks II: Napoleonic Wars na cestě
9. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Více než 500 tisíc prodaných kusů historické real-time strategie Cossacks: European Wars (77%) z jara 2000 a následný úspěch datadisku Art of War (85%) z letošního února vedl vydavatele CDV Software k prohloubení spolupráce s ruskými vývojáři z Game World Ltd.
Vzpomínka na Tom Clancy's EndWar - strategii, která předběhla svou dobu
12. 9. 2015
|
Ladislav Loukota
Odvážné tvrzení z titulku obvykle zaznívá u her starších deset a více let, nikoliv u titulu vydaného teprve na podzim 2008 (pro PC v únoru 2009). Real-time strategie Tom Clancy's EndWar však upadla do zapomnění tak bleskově a markantně, že by kolem toho klidně mohla vzniknout jedna z SCP hororových her. Ačkoliv se titul ještě prodává, Ubisoft v něj zjevně příliš velkou důvěru nemá, poněvadž původní real-time strategii před dvěma lety v pokračování překoval do free-to-play MOBA prohlížečové hry (!), což je veletoč, který by u jiných značek způsobil velkou vlnu nevole. V případě EndWar se ale většina komentářů zmohla leda tak na tiché „meh“. Přitom v roce 2009, kdy EndWar vyšla, byla vyhlížena s nadějí. Od nejčastěji skloňovaného ovládání hlasem po ukázku futuristické války po vzoru Toma Clancyho slibovala být RTS nové generace, a svým způsobem to i splnila. Připomeňme si ale lesk a bídu EndWar pěkně popořadě.
Hardwarové požadavky PC verze Far Cry 4 jsou nižší než u Assassin's Creed: Unity
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Co týden, to informace o HW nárocích některé z her od Ubisoftu. Minulý jsme se dozvěděli HW nároky závodní hry The Crew a týden předtím se s námi vývojáři podělili o požadavky na hraní PC verze Assassin's Creed: Unity. A tento týden přišla řada na střílečku Far Cry 4, do které Ubisoft vkládá velké naděje - očekává, že hry se během jejího prvního roku prodá více než šest milionů kopií. Což není zase tak velké číslo, vezmeme-li v potaz, že Far Cry 3 na metu šesti milionů dosáhla po roce a dodnes se hry prodalo přes deset milionů kusů.
Spekulace: tvůrci Unity hledají zájemce o koupi
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Unity Technologies buduje už deset let jeden z nejpopulárnějších enginů současnosti a nyní je údajně na prodej. S informací přišli kolegové z Venture Beat a CNET, a i když Unity nehodlá situaci komentovat, možná bude za pár měsíců patřit někomu jinému. Na Unity běží třeba Wasteland 2, ale taky Hearthstone: Heroes of WarCraft a spousta dalších her i neherních aplikací. Z Unity se postupem času stal jeden z nejpoužívanějších enginů pro hry na prakticky všechny platformy krom WiiU. Důvodů, proč se engine Unity tak krásně chytil je celá řada, ale k těm nejzásadnějším patří jednoduchost portování her na všechny podporované platformy, snadná integrace již existujícího kódu do Unity, potažmo obsahem bující marketplace s celou řadou assetů od grafiky přes hudbu až po pluginy se specifickými funkcemi.
HW požadavky a obrázky z PC verze DMC - Devil May Cry
13. 12. 2012
|
Petr Poláček
Série Devil May Cry je možná až do morku kosti konzolová, ale na PC už není za cizince. Třetí a čtvrtý díl na PC vyšly, i když v podobě, která nedělala hře příliš dobré jméno. DMC - Devil May Cry by však reputaci série na PC platformě mohla vylepšit, jak naznačuje nejenom sada zbrusu nových obrázků z PC verze v naší galerii, ale též informace o hardwarových požadavcích a dalších specificích PC verze. Abych nezapomněl, PC verzi má na starosti firma QLOC a vyjde 25. ledna, čili jen deset dní po vydání verzí konzolových. Prodávat se hra bude digitálně i v krabicích.
Resident Evil 6 ohlášen, vrací se Leon a Chris
20. 1. 2012
|
Aleš Smutný
My jsme to říkali, my jsme to říkali. Tedy, ne, že by to bylo důležité, nic to nemění na faktu, že byl právě skrze stránky No Hope Left ohlášen šestý díl Resident Evil a je doprovázen trailerem. A přijde ještě tento rok, přesněji 20. listopadu a to na PS3 a X360. PC verze bude už tradičně o něco opožděna, přesně datum zatím není známo. V příběhu, který se odehrává deset let po událostech v Raccoon City se ve dvou dějových liniích vrací Leon S. Kennedy a Chris Redfield. Leon je ve spojení s prezidentem, který se rozhodne vyjevit pravdu o povaze nákazy, jenže bioteroristický útok udělá z milého prezidenta hladovou zombii a následně tak Leona donutí k likvidaci svého přítele a hlavy státu. Další detaily si přečtěte uvnitř článku a samozřejmě tam najdete i dlouhý trailer.
Akademie v Pokémon Scarlet & Violet je ta nejhorší škola na světě
11. 1. 2023
|
Václav Pecháček
Chudáci děti!
Vánoční povídka od autorky Gray Matter
24. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Scénáristka Jane Jensen přichází s krátkou povídkou z období mezi prvním a druhým dílem Gabriel Knighta.
Loučení s Assassin's Creed Shadows. Poslední aktualizace propojuje díl s Resynced
18. 6. 2026
|
Jakub Malchárek
Černé plachty na obzoru
Legendární Fumito Ueda se po dekádě vrací. Gen Atlas slibuje obří roboty i nečekanou akci
5. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Poutavý návrat do staronových vod?
Overwatch na Switchi 2 schytává kritiku. Slíbený upgrade se nekoná
16. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
60 FPS? Kde?
Filmu podle Splinter Cellu se nedočkáme. Snímek s Tomem Hardym je definitivně v koši
19. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Nikdy ho neuvidíme, ale měl být boží
Netflix zavírá AAA studio, které mělo pracovat na vysokorozpočtovém RPG
22. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Slavná jména bez práce
Remake Assassins Creed: Black Flag měl vyjít příští rok. S odkladem Shadows je to ale nejisté
7. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Když samuraj hodí do plánu pirátovi vidle
Další facka pro Nintendo: Internetem se šíří hratelná verze The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom
16. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Nepříjemné úniky pokračují
Survivalový hit Valheim konečně dostal nový biom Ashlands
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Update doprovází řada novinek
Legendární rubačka Golden Axe dostane vlastní animovaný seriál
18. 4. 2024
|
Jakub Malchárek
Humor ostrý jako břitva
Baldur’s Gate III sbírá další ocenění Hra roku
25. 1. 2024
|
Adam Homola
Za Galii! Tvůrce Bran Skeldalu chystá realtimovou roguelike strategii Tribe Nation
10. 1. 2024
|
Patrik Hajda
Postavte se Římanům