Články
Priston Tale - onlinovka z Koreje
3. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv Korea je země známá spíše zálibou v multiplayerových kláních, ani hráči MMORPG si zde nepřijdou zkrátka a jeden z tamních vývojových týmů - Triglow Pictures - dokonce jednu takovou připravuje.
Co kdy vyjde a co se zpozdí?
27. 10. 2000
|
Redakce Games.cz
Ještě než rozběhneme připravovanou sekci s přehledem datumu vydání všech chystaných her,...
Unikátní výherní automaty s videoherní tématikou
18. 2. 2024
|
Inzerce
Některé videohry nebo filmy či seriály jsou nesmírně populární. Inspiraci nebo přímo jejich příběh tak přebírá doslova celý svět, a to také online casina se svou nabídkou hazardních her. Jak takové platformy a hry vypadají, vám mohou přiblížit komplexné recenzie například pro zahranicne online casino, které jsou publikovány od odborníkov so skúsenosťami v této oblasti.
Zážitky z Gamescomu: Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin vypadá daleko líp než v trailerech
30. 8. 2023
|
Patrik Hajda
První dobrá videohra v Sigmaru?
LEVEL 274 zpovídá dva legendární tvůrce adventur a řeší grafiku otevřených světů
23. 4. 2017
|
Redakce Games.cz
Venku to tak úplně nevypadá, ale věřte tomu. Jaro je tady. Spolu s jeho ne úplně povedeným startem ale přichází i zbrusu nový LEVEL 274, který vám snad ten nečas venku alespoň trochu vynahradí a zpříjemní. Pěkně v klidu a teple můžete usednout třeba k rozhovorům se dvěma adventurními legendami – tvůrcem Syberie Benoîtem Sokalem a autorem The Longest Journey a Dreamfall Ragnarem Tørnquistem. Vedle jejich povídání s Petrem Ticháčkem vám nabízíme i velké téma o problémech některých herních vývojářů s fenoménem early access, tedy her s předběžným přístupem, velký článek Jakuba Kováře o zákulisí přípravy velkých otevřených světů ve hrách nebo pohled na novou generaci grafických karet od Nvidie a AMD. Zkrátka, nový LEVEL je tady a vy byste si ho určitě neměli nechat ujít!
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Brigador – dojmy z hraní parádní destruktivní akce
29. 11. 2015
|
Ladislav Loukota
Snad je to přirozený vývoj, že po snaze o zpracování prakticky každého herního žánru v trojrozměrném formátu a fotorealistické grafice, začínáme teprve nyní doceňovat i jednodušší vizuální zpracování. Právě díky němu válcuje akční hra Brigador jako mix Syndicate, Mechwariorr a Crusader: No Remorse všechny nejnovější variace zmíněných her. Bez ohledu na to, že Brigador ještě ani není hotová...
Měsíční poplatky mají stále smysl, Elder Scrolls Online na nich může vydělat
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Kolem The Elder Scrolls Online kolovaly zajímavé a často přehnané informace už před oznámením a nyní se v drbech pokračuje. Je pravda, že když vám obrovské MMOčko na základě populární značky dělá studio už snad pět let a navíc se drží tradičního modelu povinného měsíčního předplatného, drby vzejdou samy. Třeba o tom, že vývoj hry stál doposud 200 milionů dolarů. Samozřejmě jde v tuto chvíli o spekulaci a nelze čekat, že Zenimax náklady na vývoj nikdy nezveřejní. I kdyby hra ale doposud 200 milionů nestála, určitě jde o jeden z dražších projektů posledních let.
Sledujte od 16 hodin komentovaný stream tiskovky Slitherine pro hardcore stratégy
11. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Ráj stratégů otevírá své brány
Šéfdesignér KOTORu a Dragon Age povede novou pobočku Wizards of the Coast
25. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
James Ohlen má poměrně oslnivý životopis. Kromě prvních Knights of the Old Republic a Dragon Age: Origins se v něm skví taky Baldur’s Gate, Neverwinter Nights nebo Jade Empire na pozici šéfa designu anebo příběhu. Z Bioware odešel loni po 22 letech a teď spojí síly s americkým vydavatelem Wizards of the Coast, který zpopularizoval třeba Magic: The Gathering a vlastní práva i na Dungeons & Dragons nebo karetní Pokémony.
Oznámení Marvel vs Capcom 3
21. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Po deseti letech si to zase rozdají komiksové postavičky dvou stájí. + TRAILER
Finanční report Activision Blizzard vykazuje rekordní tržby
20. 7. 2023
|
Jan Slavík
Firma se koupe v penězích a děkuje Diablu IV
První dva díly Gothicu by mohly zamířit na Switch
20. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dobrodružství z těžařské kolonie na cestách
Assassin's Creed Mirage slibuje uzavřenější zážitek s rozumnější herní dobou
16. 1. 2023
|
Jakub Malchárek
Návrat ke kořenům do Bagdádu 9. století
Ambiciózní RPG Where Winds Meet klade důraz na hráčovu svobodu
26. 8. 2022
|
Alžběta Trojanová
Do říše, kde se snoubí historie a mytologie
Chystaný obsah pro Fallout 76 pomrkává na fanoušky trojky
22. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Nabitý další rok podpory
BioWare se rozpovídal o Dragon Age i Mass Effectu, plakát prý nabízí 5 skrytých narážek
7. 1. 2022
|
Alžběta Trojanová
Studio si chce napravit reputaci
Poslední zhasne. Z Blizzardu odchází viceprezident a producent Overwatch 2 Chacko Sonny
22. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio opouští další klíčová osoba
Vydavatelství Paradox Interactive má nízké výdělky, prý kvůli covidu
11. 8. 2021
|
Alžběta Trojanová
Podle správní rady jde o „velké zklamání“
Netflix ve spolupráci s Riotem chystá animák ze světa League of Legends
4. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Pozvolný start RCU
V odloženém Baldur’s Gate III dojde i na šťavnaté intimnosti
24. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Parťáci s (ne)výhodami
Tvůrci Dreamfall Chapters konečně vydají severské drama Draugen
14. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Když jsem si zjišťoval, kdy naposledy jsme psali o nádherně vypadající adventuře Draugen, nestačil jsem se divit. Vývoj se rozjel na plné obrátky koncem roku 2015, ale o samotné existenci nové hry studia Red Thread Games se ví už od roku 2013. Vývojové období skončí po dlouhých šesti letech, na což nás připravuje tajuplný trailer.
V NHL 19 si zabruslíte na rybníku, ale opět pouze na konzolích
21. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Příští rok se různé sportovní série od EA konečně přehoupnou k hezky kulatému číslu 20, a tak možná dává symbolický smysl nechat si opravdovou revoluci až na další ročník. Nasvědčovalo by tomu alespoň oznámení NHL 19, která do vínku nedostala ani tolik žádaný nový engine Frostbite, ani PC port. Místo toho se musí spokojit se zamrzlými kanadskými rybníky a Waynem Gretzkym.
Vyzkoušejte demo Dishonored 2 - nabízí tři mise za obě dvě postavy
6. 4. 2017
|
Adam Homola
Nejen že je Dishonored 2 podle Lukáše výborná hra (viz recenze), podle redakce Games je to také jedna z nejlepších akčních her a vůbec nejlepších her obecně za minulý rok. Pokud jste tak tenhle skvost z jakéhokoliv důvodu ještě nehráli, má pro vás Bethesda připravený trial – tedy klasické demo. To bude dostupné na všech třech platformách už od zítřka.
Sázka na rozmanitost a optimistickou vizi světa se vývojářům Overwatch vyplatila
28. 2. 2017
|
Adam Homola
Overwatch vyniká spoustou věcí, nicméně jednou z tou nejviditelnějších jsou bez pochyby unikátní postavy a obecně prostředí, ze kterého nemáte deprese. Otevřenost a inkluze ve smyslu, že zde je místo pro každého, byly mantrami během vývoje. To ostatně dokládají i originální a pestří hrdinové a další prvky, o nichž se šéf vývoje Jeff Kaplan rozpovídal na své přednášce na konferenci DICE. Chtěl, aby byla hra pro každého, což znamenalo především přístupnost a to z mnoha ohledů.
Pokračování výborné plošinovky Stealth Inc. vyjde exluzivně pro Wii U
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Stealth Inc. byla jednou z nejlepších plošinovek roku 2012. Nakonec jí titul nejlepší skákačky vyfoukl Mark of the Ninja, ale to na kvalitách hry nic nemění. Devítková recenze Ondry Šváry je ostatně dostatečně výmluvná. Curve Studios si po vydání hry a portů na konzolole dali na čas, ale nyní se konečně dostali k oznámení druhého dílu. Ovšem pozor, má to jeden háček. Stealth Inc. 2 vyjde exkluzivně na Wii U.
45 minut záběrů z GRID 2 zaujme více než info o příběhu
15. 2. 2013
|
Adam Homola
První GRID žádný příběh neměl a jaká to byla špičková závodní hra. Závodní arkády/simulace patří mezi typy her, které příběh opravdu nepotřebují. Něco jiného jsou akční hry, adventury, RPG a další, ale nepotřebuju koukat na špatné herecké výkony ve stokrát viděném příběhu jen proto, abych si pak mohl zajezdit na okruhu. Občas je to například v sérii Need for Speed alespoň úsměvné, ale stejně zbytečné. Codemasters ale do GRID 2 nestačí jen vylepšit grafiku, fyziku, umělou inteligenci a všechno ostatní. Museli přijít i s příběhem, který vás protáhne singleplayerovou kampaní.