Články
Zombie mod DayZ zvedá prodeje ArmA 2
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Máte rádi seriál nebo komiks Walking Dead? A máte jej rádi pro pocit osamělých přeživších, kteří se snaží nebýt sežráni či zastřeleni a shání zásoby, kde to jen jde? Nebaví vás neustálé diskutování o tom, koho nechat žít a kam se ztratil Carl? Tak to teď zbystřete, protože k ArmA 2 je už nějakou dobu k dispozici mod DayZ a z Černarusi udělal krajinu živých mrtvých. A podle rapidního nárůstu prodejů samotné hry stojí modifikace za to. Za modifikací DayZ stojí Dean Hall, game designer v Bohemia Interactive, který se zaměřuje na multiplayer jak v ArmA 2, tak v chystané trojce. Takže ano, hádáte dobře, tenhle mod je založený na multiplayeru, kde se s vámi o přežití bijí i ostatní hráči (za zombie hraje AI). A v tom tkví jedna z krás hry. Protože tu jde o zásoby, tak nějak nikdy nevíte, zda vám jeden z přeživších bude chtít pomoci a rozdělit se o lup, nebo vám vpálí pár ran do zad a obere vás. DayZ je v jistém ohledu totální sandboxová simulace.
Tvůrci F.E.A.R. 3 v problémech, studio přišlo o 100 vývojářů
5. 12. 2011
|
Petr Poláček
O tom, jak je pro menší a středně velká studia v současné době obtížné na herním trhu přežít, svědčí aktuální případ Day 1 Studios, tvůrců střílečky F.E.A.R. 3, third-person akce Fracture nebo dvojice MechAssault her pro původní Xbox. GameSpot na konci minulého týdne přinesl zprávu, že poté, co studio přišlo o vývoj neoznámené hry v sérii Silent Scope pro Konami, muselo být propuštěno 95 % zaměstnanců (zhruba 100 lidí) jednoho ze dvou interních týmů. Ten druhý pracuje dále na další neoznámené hře, ale je podstatně menší. Na oficiální stránce týmu je totiž uvedeno, že v Day 1 pracuje přes 140 vývojářů, a pokud jich 100 dostalo padáka, zbývá jich ve firmě necelá padesátka. Další informace o situaci v týmu zatím nejsou k dispozici, ale dobře to ilustruje, mnoha vývojáři často zmiňovanou situaci, ve které se herní průmysl v současné době nachází.
Microsoft 3D hraní nevěří
21. 10. 2010
|
Aleš Smutný
3D boom se dotkl celého světa, ale vychází primárně z finančních úspěchů filmů (zdravíme Avatara) využívajících technologií zobrazení 3D (a finanční byl mimo jiné i proto, že lístky do kin IMAX a spol jsou dražší). Nyní se výrobci snaží dostat třetí rozměr i do vašich obýváků skrze 3D televize a v herní oblasti přes první 3D experimenty (více v článku o 3D hraní na PS3), jako je například Nintendo 3DS. Jenže Phil Spencer, viceprezident Microsoft Game Studios je k celému humbuku poměrně skeptický a skrze jeho slova si můžeme onen skeptický pohled vztáhnout na celý Microsoft.„Jako společnost zaměřená na produkci zábavy se snažíme vyrábět věci, které si mohou ještě dnes užívat miliony lidí. A při pohledu na trh, ať už je to dobře či špatně, většina lidí prostě doma nemá televize, které by umožňovaly 3D zobrazení.“ Tato slova zní logicky. Microsoft a ostatně i ostatní herní producenti potřebují co největší penetraci trhu systémy, na nichž se dá hrát. A 3D technologie je skutečně v plenkách, protože si dnes 3D televizi pořizují pouze ti největší technologičtí nadšenci.
Bayonetta, Horizon, Pentiment a další. Kde najdete letošní exkluzivity?
22. 12. 2022
|
Pavel Makal
Průvodce po jednotlivých konzolích
SimCity polopaticky: proč jen online, o podpoře modderů a enginu
31. 1. 2013
|
Jan Horčík
Nové SimCity se hraje parádně. U příležitosti testování preview verze jsme producentovi Jasonu Haberovi položili také pár otázek týkajících se historie vývoje hry a některých konkrétních aspektů, abychom si o SimCity udělali, co možná nejdetailnější představu.
Restaurant Empire - první dojmy
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Již letmý pohled na právě vycházející budovatelsko-ekonomickou strategii od Enlight Software nutně evokuje zážitky prožité s Pizza Connection nebo The Sims. Jaké je to být manažerem své restaurace?
NHL 06 - dojmy a videa z dema
5. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Přicházíme s postřehy z hraní nového ročníku hokejové série NHL, abyste je mohli zkonfrontovat se zážitky a pocity svými, případně byli připraveni na to, resp. varováni před tím, co vás letos zřejmě čeká.
Víc než jen opravy: Civilization VII s patchem 1.2.0 mění tempo celé hry
23. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Nový patch podle přání
Nový trend? Po Zaklínači 4 kolují falešné pozvánky i do bety Silent Hillu f
22. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Na internetu opatrně
Zásahové jednotky na tahy. Ubisoft údajně chystá taktickou tahovku ze světa Rainbow Six
7. 4. 2025
|
Ondřej Partl
Naděje na stylové oživení značky?
Kooperační hit Split Fiction míří na stříbrné plátno. O filmová práva se strhla bitva
22. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Kdo vyhraje boj o nápad?
Do Balatra se chystají noví žolíci. Autor hodlá karetní hit podporovat ještě dlouho
10. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Trvanlivá posedlost
Dokonalá symbióza. Tvůrci Blasphemous dělají na obtížné akční metroidvanii Ninja Gaiden: Ragebound
16. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Když se staré spojí s novým
Přežívání v mrazivém prostředí The Long Dark bude pokračovat druhým dílem
13. 12. 2024
|
Ondřej Partl
Zpátky do mrazu.
Mouthwashing je podivný experimentální horor plný krve, brutality a černého humoru
21. 11. 2024
|
Aleš Smutný
Vypláchněte si ústa
Destiny: Rising je akční RPG z oblíbeného světa, ovšem na mobily
16. 10. 2024
|
Aleš Smutný
Alternativní budoucnost čeká
Předčasný start: Kopie remaku Silent Hillu 2 jsou v oběhu týden před vydáním
30. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Pozor nejen na 23 let staré spoilery
Nejzbytečnější remaster? Horizon Zero Dawn Remastered bude ještě krásnější
25. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Oblékne kabátek Forbidden West
S novým Humble Bundlem legendárních RPG už do smrti nebudete potřebovat jinou hru
15. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Pecky od Beamdogu a Owlcat
Veteráni Helldivers a Battlefield zakládají studio. Pracují na detektivním MMORPG
18. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Blue Scarab Entertainment
Dragon Age: Veilguard umožní nastavit obtížnost do nejmenšího detailu, aby se bavili všichni
4. 7. 2024
|
Aleš Smutný
Vypněte smrt
Assassin's Creed Shadows vás chce motivovat k hraní za druhou postavu pomocí lootu
14. 6. 2024
|
Adam Homola
Odoláte blyštivým katanám?
Česko-slovenské RPG Vranygrai představuje akční souboje, strom dovedností a u toho ještě vyhrává ceny
29. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Velká Morava byla divoké místo...
George Miller zkritizoval herního Mad Maxe. Měl by ho udělat radši Kodžima
24. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Vývojáři si nenechali nic líbit
Tvůrci A Way Out a It Takes Two lákají na svou novou hru
16. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Oznámí ji někdy letos
Final Fantasy XIV: Dawntrail vyjde v červenci, abyste stihli dohrát DLC pro Elden Ring
26. 3. 2024
|
Šárka Tmějová
Máte na to týden
Fiasko s The Day Before ještě nekončí. Nově se objevila jeho podvodná verze
18. 2. 2024
|
Patrik Hajda
Co se to, proboha, děje?
Netflix si pochvaluje desítky milionů stažení her. Podíl má hlavně GTA Trilogy
25. 1. 2024
|
Adam Homola
Herní segment Netflixu roste
Studio Creative Assembly bude zase dělat strategie, hlásí Sega po zrušení střílečky Hyenas
30. 11. 2023
|
Jan Slavík
Experiment, který přišel pěkně draho