Články
Enginy a klonování her: Jak jsme jednu dobu pořád stříleli Němce
13. 4. 2020
|
Ondřej Švára
Kdo by si občas neposteskl, že hry jsou, jak se říká, na jedno brdo. Že obsahují podobné nápady, herní prvky i ekonomické mechanismy, a že se tedy i podobně hrají. Je to zakořeněný předsudek, nebo fakt? V minulosti takové každopádně byly, vlastně se navzájem podobaly ještě víc kvůli sdíleným enginům, které si tvůrci oblíbili v devadesátých letech. Každá doba však naštěstí plodí i špetku originality.
Dojmy z hraní: Prey má všechno - plánování, utíkání, skrývání i hektické přestřelky
14. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Plížil jsem se rozbořenou chodbou vesmírné stanice Talos-1 a tajil dech. Oči mi co chvíli sjely k velkému francouzskému klíči, který jsem používal jako nouzovou zbraň na blízko. V inventáři mi sice ležela pistolka a zbraň, co střílí lepidlo, ale náboje? Veškeré žádné. A v tu chvíli jsem to spatřil. Na jednom ze stolků byly vedle sebe položené dva nevinně vypadající hrníčky na kafe. V duchu jsem bojechtivě zařval, vrhnul se na hrnky a začal do nich bušit jako šílenec v očekávání, že jeden z nich se co nevidět promění v mimozemšťana. Nestalo se. Jedinou obětí celé situace bylo pár kusů porcelánu.
Lego Fortnite představuje nový kooperativní PvE režim Expeditions
18. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Mise, třídy, masky
Tvůrci Spec Ops, Blacklight a Daylight končí - Zombie Studios zavírá krám
8. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Po dvaceti letech v herním byznysu končí Zombie Studios, kteří naposledy vydali průměrný horor Daylight. Jejich hráčsky nejoblíbenějším titulem z poslední doby je však stejně kyberpunková střílečka Blacklight: Retribution, o kterou se hodlá dále starat nástupnické studio Builder Box Games, jak vedení Zombie Studios uvedlo v dopise na rozloučenou.
Kam směřuje herní grafika a bude DX11 ve Skyrimu?
20. 4. 2011
|
levis
Tim Sweeney z Epicu se v novém čísle Game Informeru zamýšlí nad budoucností herní grafiky....
Ovladače ForceWare 50 pro NVIDIA karty
24. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Zatímco jsem strávil čtyři hodiny na policejní stanici kvůli ukradení vozu, NVIDIA vypustila dlouho slibované ovladače v nové verzi 52.16.
Proč je Counter-Strike tak populární?
12. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Frag-Energy se zamýšlejí nad tím, proč je Counter-Strike momentálně nejpopulárnější hra přes internet.
Obrázky z Gunman Chronicles
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Uplynulý víkend byl na zajímavé novinky poměrně chudý a tak přislo vhod alespoň vydání...
Identity usiluje o revoluci v žánru MMORPG a hráčům nabídne absolutní svobodu
19. 2. 2018
|
Mars Vertigo
Vzpomene si někdo na sociální simulátor Second Life? Je to hra-nehra, která některé uživatele pohltila natolik, že téměř rezignovali na skutečný život a vybudovali v ní své vlastní obchodní impérium. To z nich nakonec udělalo boháče i v reálném světě díky možnosti směnit herní měnu za opravdový peníz. Teď tento koncept vhoďte do mixéru s GTA a výsledný koktejl klidně můžete nazvat Identity.
Na GDS 2024 vystoupí dvorní skladatel Valve i autor Dead Space
29. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Víc než 100 přednášek a workshopů
Gearbox po 22 letech přichází o samostatnost. Teď už patří pod Embracer Group
3. 2. 2021
|
Patrik Hajda
THQ zase rozšiřuje portfolio
Tvůrci MechWarrior 5 už nejsou nezávislí. Zlákalo je půl miliardy korun
26. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Hezký dárek k 20. narozeninám
Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.
Nejprodávanější hry konce léta na GameShopu
2. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Člověk nemusí být prognostikem s dvacetiletou praxí, aby se trefil, jaká to hra stráví celý...
Nejprodávanější hry června na GameShopu
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv by se na první pohled mohlo zdát, že v červnu se toho moc zajímavého neobjevilo, z...
Nejprodávanější hry března na GameShopu
2. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Březen patří po podzimu mezi nejúrodnější období roku z hlediska kvantity i kvality...
ATi a nVidia vedou válku o exkluzivní obsah
20. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Souboj marketingových oddělení ATi a nVidie už před časem nabral na intenzitě a po krátké odmlce tu máme nový fenomén - snahu zajistit si exkluzivní obsah.
Hry pro celou rodinu z UbiDays - téma
4. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Běžný čtenář Tiscali hry dobře zná a nemohl by bez nich existovat. Spousta lidí je však nechápe, což hodlá změnit divize UbiSoftu zaměřená na příležitostné hráče, aby například zlepšili svůj životní styl s hrou My Life Coach.
Singles: Zaflirtujte si v češtině & neoficiální obrázky
7. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Ostravská společnost US Action (dříve Top Distributor) před okamžikem tiskovou zprávou oznámila, že získala práva na vydání romantického simulátoru mezilidských vztahů Singles: Flirt Up Your Life! od vývojářů Rotobee.
Průlet světem modifikací - oprašte Deus Ex
10. 10. 2011
|
Tomáš Jung
Startujeme sérii článků, kterou chceme zaplnit dlouho se šklebící mezeru v herních tématech. Jsou to mody, bezplatné úpravy her a někdy i kompletně nové hry, vyráběné mozolnatýma rukama samotných hráčů, kteří za své výtvory nic nepožadují. Kromě vašeho uznání.
První video ze střílečky Hybrid
29. 10. 2010
|
Petr Poláček
Tvůrci z týmu 5th Cell, kteří se doposud specializovali na vývoj pro handheld Nintendo DS (Drawn to Life, Scribblenauts a další), představili svůj první konzolový titul – střílečku Hybrid pro Xbox 360, respektive XBLA.
Podle praotce onlineovek směřuje free to play model ke svému konci
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Profesor Richard Bartle je průkopníkem onlineovek a jeden z tvůrců MUD1 (Multi-User Dungeon), ale také spisovatel a vědec věnující se herní teorii. Bartle se v rámci vývojářské konference v Brightonu vyjádřil k free to play modelu a je celkem jasné, že není jeho fanouškem. Domnívá se, že momentálně se sice F2P nachází na vrcholu obliby, ale časem dojde k jeho úpadku, protože se lidem znechutí. I když je to celkem odvážné tvrzení, má několik argumentů proč se tak stane.
Veselé Vánoce a šťastný rok 2020 přeje redakce Games.cz
24. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Naši drazí a vážení čtenáři, další rok je za námi. Tentokrát byl chudší na opravdu velké hry, ale o to větší prostor dostaly menší projekty, které by možná v hektickém roce zapadly. Jisté je, že minimálně z herního hlediska ten příští opravdu hektický bude. Po kanonádě velkých a nadějných titulů přijdou nové konzole a čeká nás spousta oznámení, těšení se a samozřejmě hraní. Ale…
Rise & Shine skládá poctu hrám skrze hopsání a místy divokou akci
6. 1. 2017
|
Adam Homola
Malé vydavatelství Adult Swim se už před nějakou dobou etablovalo jako jakýsi kurátor poměrně zajímavých malých her a novinka Rise & Shine selektivní výběr vydavatele jen potvrzuje. V jádru jde o plošinovku říznutou arkádovou střílečkou s občasnými záchvěvy akčního pekla.
Utajovaný titul Frog Fractions 2 našli fanoušci jedničky ve hře Glittermitten Grove
27. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Na světě je zase o jedno tajemství méně. Může za to zvídavá komunita kolem kultovní hry Frog Fractions, jejíž pokračování jménem Frog Fractions 2 prošlo před dvěma lety úspěšnou kampaní na Kickstarteru. Mělo to ovšem jeden háček. Vývojář Jim Crawford dopředu avizoval, že hra se nebude jmenovat Frog Fractions 2, ale že její vydání bude zahaleno tajemstvím, a hráči ji budou muset sami najít odkrýváním připravených stop. A právě to se jim pouhých 14 dní po vydání podařilo.
Ovladače ATI CATALYST 6.4
13. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Na hodinu přesně je tu další verze ovladačů CATALYST pro čtvrtý měsíc roku 2006.
Ovladače ATI CATALYST 6.1
19. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Je devatenáctého ledna 2006 a ATI na nový rok rozjíždí pravidelné zásobování softwarovými ovladači pro grafické karty s čipy RADEON.