Články
To nejdůležitější z tiskovky o Nintendo 3DS
19. 1. 2011
|
levis
Srovnání hraní ve Windows 7 a Vista
28. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Je nedávno uveřejněná beta Windows 7 vhodná pro to, aby s ní experimentovali hráči?
Kdo u nás bude vydávat hry od Codemasters?
21. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
V pátek dopoledne nám v poštovní schránce přistála tisková zpráva s oznámením, že Cenega Czech ukončila spolupráci s vydavatelskou společností Codemasters.
Oznámení hry podle filmu Men in Black 2
11. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pamatujete si na pět let starou akční komedii Men in Black, ve které dva neohrožení agenti v černém saku (Will Smith a Tommy Lee Jones) ochraňovali zemi před mimozemskou havětí? Druhý díl tohoto filmu se v USA začne promítat začátkem července a při té příležitosti si Sony Pictures řekli, že by nebylo špatné vytvořit i stejnojmennou hru s podtitulem Crossfire (tisková zpráva).
Mafia až na podzim a další zdržení
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.
The Elder Scrolls Online dostane možná neoficiální podporu Oculus Rift
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste už viděli Pavlovy zelené zážitky z testování Oculus Rift, možná vás zaujme další možnost, kam by mohl tenhle systém virtuální reality zamířit. Kupodivu, do připravované onlineovky The Elder Scrolls Online. Nepochází však od Bethesdy, ale jednoho zjevně šikovného chlapíka, který šel se svou kůží na trh.
Oblivion na ATI se zapnutým HDR a AA současně
7. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Největším plusem Xbox360 verze The Elder Scrolls IV: Oblivion oproti PC verzi byla, vedle automaticky zajištěné plynulosti hraní, možnost nastavit grafiku tak, aby se používal anti-aliasing a High Dynamic Range Lighting souběžně.
Ovladače NVIDIA ForceWare 53.03
19. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Na stránkách výrobce grafických karet eVGA se tento týden objevily nové ovladače ForceWare 53.03 pro NVIDIA karty.
GameCube opět zlevňuje, Atari pro ní ruší hry
24. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
O nevalných prodejních výsledcích herní konzole GameCube jsme už na Tiscali Games několikrát psali, takže dnešní zpráva není na první pohled vůbec překvapující.
Jaké jsou pro vás nejlepší Detonatory?
3. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Hned na několika serverech bylo včera zveřejněno srovnání verzí 30.82 a 40.41 Detonatorů, tedy univerzálních ovladačů pro všechny grafické karty s čipem od Nvidia.
Need for Speed: Porsche Unleashed a Underground 2 byly nejlepšími díly série, ale dnes by neuspěly
11. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Kdy jste se naposledy skutečně bavili u nových Need for Speed? Pro mě to donedávna byli Rivals z roku 2013, ale momentálně se vážně (až překvapivě dobře) bavím u Need for Speed Heat. Nicméně ani jedna z těchto her se mi nevryje do paměti jako Need for Speed: Porsche Unleashed a Need for Speed: Underground 2. Geniální závodní hry. Hry, které by v dnešní době neobstály.
„Byl jsem jako Notch 90. let,“ říká tvůrce Kick Offu Dino Dini
21. 8. 2013
|
Martin Bach
Vzpomíná si ještě někdo na jméno Dino Dini? Soudě podle návštěvy na jeho přednášce na letošní GDC Europe už nás zřejmě není mnoho. A to je ještě třeba přiznat, že řada posluchačů si až do zahájení přednášky myslela, že se pod tímhle zvláštním jménem skrývá nějaký slavný italský fotbalista.
E3 2013 dojmy: Need for Speed: Rivals mísí offline s online
29. 6. 2013
|
Miloš Bohoněk
Studio Critetion umí dělat hry s fantastickým jízdním modelem. Burnout i Need for Speed: Hot Pursuit jsou arkády jako Brno, leč arkády tuze intuitivní. Když na E3 sednu k páté Forze v režimu simulace, v druhé zatáčce už vyrovnávám hodiny. Když sednu k The Crew, připadám si jako u simulátoru vodních člunů. Ale když sednu k Need For Seed: Rivals, bezpečně smykuji při 200 km/h a bavím se od prvních vteřin.
Dnes vychází 7 zajímavých her včetně Age of Empires III, farmaření a českého survivalu
15. 10. 2020
|
Patrik Hajda
Nechybí ani psychologický thriller
Srpnové Catalysty a další ovladače
19. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
S hromadou urychlení her pod DirectX 10 pro CrossfireX, ale také s problémem v Anno 1404.
Nový trailer pro Death Stranding představuje Heartmana, který umírá 60x denně
29. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
O postavě představované Nicolasem Winding Refnem hlavní tvůrce Death Stranding Hideo Kodžima promluvil před týdnem na Comic Conu, promítané video ale na internet Sony nahrálo až teď. Heartmanovo srdce ho zradí každých 21 minut, tři minuty má pak na nelehký úkol nalézt v záhrobí svou rodinu, než ho zabudovaný defibrilátor zas přivede k životu.
Vyhlášení soutěže o Duke Nukem Forever hry, trička a další
9. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Tak dlouho se chodí se džbánem pro vodu, až na Games vyhlásí výsledky soutěže. Třeba se z toho stane jednou hezké pořekadlo, ale pro tuto chvíli děkujeme všem zúčastněným za trpělivost při čekání na výsledky soutěže s Cenegou o Duke Nukem Forever hry, trička, kondomy a přívěšky na klíče. Na naši obhajobu lze říci jen to, že přečíst všechny odpovědi, vybrat ty správné, rozdělit je to skupin dle platforem a nakonec v jejich rámci vylosovat čestně vítěze, to nebyla záležitost pěti minut. Už aby na to byli roboti :) Každopádně, jména vítězů jednotlivých cen najdete pod textem, správné odpovědi si můžete překontrolovat po rozkliku. Ceny zabalíme v pondělí, v úterý si je převezme odpovědná osoba a ještě ten stejný den by měly vyrazit na cestu k vítězům. A tentokrát vám některé kousky v redakci sami závidíme. To je život. Díky všem zúčastněným, příště to vyjde :)
Plán vydání her od Infogrames
12. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Po několika událostech z minulého týdne, které rozčeřily klidné vody kolem druhého...
S novým Perfect Dark pomůžou tvůrci Tomb Raider z Crystal Dynamics
29. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Xboxová exkluzivita nabírá posily
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
NVIDIA ForceWare 91.28 (beta) a CATALYST 6.5
24. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
NVIDIA vydala nové ovladače ForceWare 91.28 s certifikací WHQL.
Ovladače NVIDIA ForceWare 56.64
15. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
NVIDIA dnes uvolnila ke stažení dlouho očekávané ForceWare ovladače ze série 55.
XGI prý nechce podvádět s ovladači, ale...
18. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Včera se objevila zpráva na X-Bit Labs, ve které se rozebíral problém možného cheatování v ovladačích Reactor pro chystané grafické čipy Volari od XGI.
Oznámení Galactic Civilizations II Endless Universe
8. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nekonečný vesmír v podání vesmírné tahové strategie znamená nejen přidanou hodnotu, ale i zpětnou vazbu..
Benchmarky STALKERa na ATI kartách
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Dynamická světla a stíny dají vaší grafice zabrat, ale jinak se přemrštěných HW nároků nemusíte obávat.
Juiced 2: Hot Import Nights oficiálně
22. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
O vývoji hry navazující na úspěšnou závodní tuningovou akci Juiced jsme vás informovali již minulý týden.
Papírové Doupě 15 s plnou hrou Arcanum
13. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes u předplatitelů, zítra na stáncích.
Problémy s grafickými kartami s čipy ATi
24. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
V poslední době se naše redakční pošta plní množstvím dopisů.
Nové hry v obchodech u nás i ve světě
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Herní sucho je dávno pryč a stejně jako každý konec března vrcholí nával novinek, díky čemuž se na pulty světových obchodů tento týden dostalo mnoho zajímavých titulů.