Články

Skvělé hry potřebují skvělý hardware. Třeba Lenovo Ideacentre Y900

Být hráčem je v současné době skvělé. Za posledních pár let udělaly hry obří pokrok. Na těch největších hrách pracují stovky lidí a vydavatelé za ně utrácí miliony dolarů. Pro nás hráče to pak znamená detailní, krásnou grafiku, skvělé animace, špičkový dabing a ozvučení. Za takto propracovaný a hezký zážitek si ale hry řeknou o kvalitní hardware, který je přivede k životu v tom nejlepším světle.

Středobodem System Shock 3 bude opět Shodan

Oznámení System Shock 3 na konci minulého roku, potvrzení účasti Warrena Spectora na projektu letos v únoru a informace o nových členech tvůrčího týmu byly zatím jediné konkrétní údaje, které o hře existují. Po více než půl roce práce už ale Spector minimálně tuší, jaké budou základy System Shock 3, a podělil se o ně s Colinem Campbellem z Polygonu. Jisté díky tomu je, že centrem pozornosti třetího System Shocku bude opět Shodan, ale Spector a spol. se vedle vyprávění nové story pokusí uzavřít i všechny hlavní příběhové a charakterové nitky z obou předchozích her.

Čtvrtý díl ROG Extreme Gaming na vrcholu Lomnického štítu ovládli borci z eSuba

Asus se extrémů nebojí a další kolo akce ROG Extreme Gaming posunul na novou úroveň. Dalo by se skoro říci na úroveň nejvyšší. ROG Extreme Gaming 4 byl totiž celosvětově nejvýše položeným zápasem v League of Legends pod otevřeným nebem. Krom jiného to znamená, že nejsilnějším zážitkem nebyl snad ani tak zápas samotný, jako spíše organizace, cesta, a všechno s tím spojené. Extreme Gaming série totiž není jen o hraní, ale především o prověření komplexních schopností hráčů. Extrémní podmínky zkrátka vyžadují úplně jinou koncentraci i přípravu a nedají se vůbec srovnávat s hraním v pohodlí vlastního domova.

Civilization VI si udrží rysy série, ale nabídne výrazné změny v AI vládců a správě měst

Vybraná média už měla možnost vyzkoušet demo (či spíše předpřipravený build) nedávno oznámené šesté Civilizace. Jak vyplývá z dojmů, šestý díl série bude jiný, ale ne v radikálním slova smyslu. Dojde k úpravě některých prvků, jejich rozšíření nebo modifikaci. Asi největší a nejvýraznější změnou jsou města, která nově svými budovami expandují na okolní hexy, což znamená, že mizí jednohexové metropole, byť obklopené sítí polí, cest a dolů.

Díky "živé" složce nabídne Hitman obtížné i nevážné speciální mise

Že se k nám nový Hitman dostane po kouskách už víme. Že bude živoucí a dynamickou hrou víme také, jen jsme dodnes nevěděli co si pod tím přesně představit. Vývojáři z IO Interactive naštěstí sepsali zevrubné vysvětlení co přesně ona živá složka do hry přinese a jak se bude chovat. Ve své podstatě půjde o online prvek, jen bez jiných hráčů - tedy časté aktualizování hry samotnými vývojáři.

Dex: Enhanced Edition - dojmy z vylepšené verze kyberpunkového RPG

V říjnu loňského roku vydali tvůrci z tuzemského studia Dreadlocks tzv. Enhanced Edition verzi své hry Dex. Vedle lokalizace do několika jazyků, z nichž čeština byla k dispozici už před uvolněním rozšířené edice, se vypulírovaný Dex pyšní papírově hlavně lepší AI v soubojích nablízko, upraveným rozhraním, možností manuálního ukládání, upgradem AR hackování a konečně i možností chodit se zbraní v ruce. Ke hře je rovněž možné stáhnout i DLC s trojicí nových obleků, které posilují hackovaní a soubojové či infiltrační schopnosti. Vzhledem k tomu, že nejvíce byla hře vytýkána (viz recenze) především soubojová stránka, měla by zdarma (pro majitele hry) vydaná vylepšená verze teoreticky zlepšit celkový dojem. Chtěli jsme se o tom přesvědčit.

Best of 2015: Nejlepší RPG

Herní žánr starý jako lidstvo samo. Venku si hrají malí kluci a holky na hrdiny a hrdinky s klacky od nepaměti, ale videoherní RPG nabízí skvělou možnost vyzkoušet si nejenom role klaďasů, nýbrž i podrazáků, oportunistů či naivních duší. A podobných příležitostí měli fanoušci RPG žánru v roce 2015 nepočítaně. Vlastně ne, museli vyloženě chrochtat blahem a pochvalovat si, že neví, co mají hrát dříve. Stejně jako my v redakci. Pravda, o to obtížnější bylo ukázat na pět RPG her, které nás zaujaly nejvíce, ale takové starosti jsou vždycky příjemné. Nakonec jsme tedy po několika hodinách házení mnohostrannou kostkou došli k následujícímu výsledku.

Heroes of the Storm oživí speciální mód Aréna, nová mapa a čtyři noví hrdinové

Jednou z her které se během úvodní keynote na BlizzConu dostalo spousty pozornosti bylo Heroes of the Storm. Šéf vývoje Dustin Browder představil tři nové hrdiny, novou mapu a hlavně nový herní mód Aréna. Ta je sérií zkoušek, které prověří vaše bojové schopnosti. Zkoušky se odehrávají na speciálně upravených malých bojištích, hraje se na systém "nejlepší ze tří" a každé kolo by mělo trvat jen pár minut.

BattleCry chce být multiplayerový Devil May Cry z alternativní první světové

BattleCo? Je dost možné, že o BattleCry slyšíte poprvé v životě, takže úvodem jedna encyklopedická: BattleCry Studios je studio pod křídly Bethesdy, které vzniklo proto, aby udělalo hru BattleCry, což free-to-play multiplayerová řezničina z alternativní první světové. Nemá nic společného s Battlebornem, Battlefrontem, Battlefieldem ani žádným jiným Battlem, to jen herní vývojáři občas postrádají při vymýšlení názvů špetku invence. A jak je dnes v módě, slibuje BattleCry „AAA herní zážitek, zabalený do free-to-play modelu“. Jaká je ale realita?

Příběh „kickstarterového zázraku“ Ouya je asi u konce, firma hledá kupce

Možná se teď budeme hádat v redakci, zda je to dříve, než jsme mysleli, nebo později, ale tak či tak se zdá, že nad projektem Ouya se ani tak nestahují mračna, jako spíše už padají trakaře a do podpalubí teče voda proudem. Podle informací serveru Fortune Ouya urychleně hledá kupce, což by mělo zajistit navrácení dluhu dřívějším investorům. Je zřejmé, že Ouya má dluhů nad hlavu a co nemá, jsou prostředky, jak se dluhů zbavit. Není to ale nijak překvapivé, celý příběh Ouya k takovému konci, bohužel, směřoval.

Spekulace: Hideo Kojima odejde po dokončení Metal Gear Solid V z Konami

Buď jde o velmi sofistikovanou přípravu na blížící se apríl, nebo se v Konami a v Kojima Productions děje něco nepěkného. Včera se začaly objevovat první neoficiální zprávy o tom, že po dokončení Metal Gear Solid V: The Phantom Pain odejde z Konami Hideo Kojima a skupina jeho nejzkušenějších kolegů. Podle nejmenovaného zdroje GameSpotu by měl mít Kojima a spol. odstřižené telefony a zablokovaný přístup k emailům i firemnímu internetu. Údajně jde o výsledek interního boje o moc mezi Kojima Productions a Konami, přičemž vydavatel prý přistoupil k takto radikálním opatřením.

Nadějné české RPG Dungeons of Aledorn zkouší uspět na Kickstarteru

„Riva, to je Riva!,“ zní nadšeně kanceláří během toho, jak si prohlížím kickstarterový projekt českého RPG Dungeons of Aledorn. Studio Team21 totiž jako jeden z hlavních zdrojů inspirace uvádí právě moje srdcové RPG Realms of Arkania: Shadows Over Riva a je to na hře vidět – což beru jako velké plus. Dungeons of Aledorn totiž vypadá jako návrat do časů, kdy jsme brali high fantasy jako běžnou součást fantasy RPG a před hráče klade překážky, k nimž jen málokdy nabízí zjevné řešení. Jednoduše, Dungeons of Aledorn slibuje návrat do hardcore časů.

Electronic Arts velebí finanční úspěch Dragon Age: Inquisition a digitální distribuce

Pokud si přečtete meziroční finanční zprávu Electronic Arts k třetímu kvartálu fiskálního roku 2015, bude vám jasné, že se sice finanční úspěch čekal, ale ne v takovéto míře. Společnosti se daří meziročně zvyšovat zisky a jedním z největších strůjců úspěchu je kromě expandující digitální distribuce finanční úspěch Dragon Age: Inquisition, jaký v EA nečekali. Kromě spousty čísel z oblasti finančnictví ale zpráva načrtla i další budoucnost, kupříkladu pravděpodobně letošní vydání nového dílu Need for Speed a vánoční vydání Star Wars: Battlefront, z níž bude asi hlavní trumf EA letos.

Nové video a podrobnosti o Zaklínači 3

Ačkoliv už jste asi viděli včerejší čtvrthodinku z hraní Zaklínače 3, možná jste neviděli přenos, ke kterému dvojice vývojářů přidávala své postřehy, komentáře a nakonec i odpovídala na otázky fanoušků. Často tak nabídli zajímavé informace ohledně herních mechanismů, nechali hráče nahlédnout za oponu vývoje a šlo tím pádem o příjemný bonus k novým záběrům ze hry. Pokud byste ale nechtěli procházet celý hodinový záznam, souhrn toho nejdůležitějšího najdete v článku.

Best of 2014: Nejlepší MMO hra

Jestliže v roce 2013 zářily především MOBA hry, letos se prosadily spíše klasické onlineovky. Raketový start MOBA hry přetavily v úspěch i v roce 2014, ale jinak se držely spíše v ústraní svých početných komunit. O Dotě nebylo navenek slyšet takřka vůbec, což platí i o League of Legends. Nezbylo nám tedy než oslavit návrat ke klasickým onlineovkám, které se připomněly zejména prostřednictvím datadisku pro World of WarCraft. Loňský rok ale nebyl jenom WoWku, nýbrž i řadě dalších her a částečně též o snaze přenést komplexní online světy konečně na konzole. Zatím sice nebyla plně úspěšná, ale ovoce by měla přinést tento rok, takže se cení.

Šéf Xbox divize, Don Mattrick, odchází z Microsoftu zachránit zmírající Zyngu

(Aktualizováno) Don Mattrick, jedna z veřejně nejznámějších tváří konzole Xbox, odchází oživit skomírající byznys společnosti Zynga, kde v roli CEO (provozní ředitel) nahradí zakladatele Zyngy Marka Pincuse. Zpráva o překvapivém odchodu dosavadního šéfa interaktivní divize v Microsoftu (pod níž spadá herní divize včetně Xboxu) se objevila v podobě neověřené informace nejdříve na Wall Street Journal, a následně byla oficiálně potvrzena tiskovkou, kterou vydala Zynga.

O studia a hry THQ má prý zájem Ubisoft

Jestli bylo na bankrotu a celé nepříjemné situaci kolem THQ něco zajímavého přímo pro hráče, bylo to odhalení chystaných projektů. Dozvěděli jsme se na čem pracují tvůrci Darksiders II, Left 4 Dead, Company of Heroes 2 a na čem dělá THQ Montreal. Detaily her samozřejmě neznáme, ale alespoň víme, že se studia neměla zavírat a aktivně se tam na něčem pracovalo/pracuje. Což je zajímavé pro potenciální kupce. Jedním takovým by měl být podle neověřených zákulisních drbů Ubisoft.

OnLive bude pod novým majitelem fungovat jako doposud

Update - Jednu věc je třeba na nenadálém konci a znovuzrození streamovací služby OnLive ocenit: všechno se odehrálo rychle a bez zbytečných mediálních a jiných štrapácí. Počínaje pátkem přestala stará firma existovat a s ní zanikly i všechny dluhy, ale i potenciální podíly, takže třeba bývalý šéf Steve Pearlman stoprocentně odejde s prázdnou. Od toho samého dne pak začíná fungovat OnLive znovu pod novým majitelem a se stejným portfoliem služeb, aby žádný z uživatelů vlastně nic nepoznal.

Česká televize ruší herní pořad Game Page - UPDATE

Update – Česká televize odpověděla na dopisy fanoušků na zrušení Game Page. Text odpovědi najdete na konci článku.Programové vedení České televize se rozhodlo nezařadit herní magazín Game Page do programového schématu pro letošní podzim, což v této chvíli znamená pro tuto relaci faktický konec.Poslední díl bude odvysílán 30. 6. 2012. Informace se objevila v diskusním fóru Game Page a její věrohodnost posléze potvrdilo vyjádření na Facebooku a stránkách pořadu. Vyjádření tvůrců si můžete v plném znění přečíst v článku po rozkliku. Připravujeme pro vás podrobnosti včetně vyjádření tvůrců a odpovědných osob ČT.

Alien Breed a Superfrog, aneb Team 17 na GoGu

„Warning: Destruction Imminent.” Ani nevíte, jak dlouho mne tahle věta strašila ze snu. Když jsem v mládí, společně s polovinou vesnice, chodil ke kamarádovi hrát na jeho zbrusu nové Amize 500, Alien Breed od Team 17 byl pro nás takřka mystickou hrou. Nejprve se nám zákeřný nelicencovaný vetřelec vysmíval kvůli nedostatku RAM (hra vyžadovala 1 MB, Amiga 500 měla v základu jen 512 KB), pak se ale kamarádovi rodiče zmohli a vesmírná odysea tehdejších největších vývojářských hvězd mohla začít. Alien Breed je jednou ze značek, které symbolizují amigácké období herní historie a proto nemůžeme pominout zprávu o tom, že PC verze prvního a třetího dílu se už pár dnů prodává na GoodOldGames. Doufám tedy, že mi prominete malou soukromou vzpomínku, a že si na tuhle výbornou hru zahrajete i dnes. I když samozřejmě všichni víme, že bez zvuku mikrospínačů QuickShotu II už to nikdy nebude ono...

Průtrž informací o Saints Row 3, zapomeňte na multiplayer

Update: Gameinformer web má první obrázky přímo ze hry. Další budou přidávat v rámci SR3 speciálu.

Na PSP2 se objeví Uncharted, Killzone i Call of Duty

Když už máte pořádný přístroj, který se některým z nás vejde do kapsy (ano, těm s většími kapsami), je potřeba jej zásobit dostatečným množstvím kvalitních her, které donutí publikum zasněně vzdychnout. Sony tentokrát nenechalo nic náhodě a hned předvedlo hned několik kousků.

Colin McRae DiRT 2 - technologický rozbor

VIDEO: Chcete vědět, jaké efekty a postupy stojí za nejlépe vypadajícími závody současnosti?

Arkhamský Batman: Přelomová série i splněný sen fanoušků

Vliv netopýří ságy je znát ještě dnes

Technologické střípky z GDC

Na dalším ročníku Game Developers Conference v San Franciscu zazněly zajímavé informace o budoucnosti hraní na konzolích příští generace - Xboxu 2, PlayStation 3 a Nintendo Revolution, ale i na běžném PC s Windows.

Mafia - mody aneb jak si prodloužit hraní

Mafia je bezesporu jednou z nejlepších her roku, ale pokud vás už náhodou omrzela, můžete si její hraní vylepšit díky nejrůznějším modifikacím z internetu, jejichž instalaci podrobně vysvětluje tento článek.