Články
Budoucnost Darksiders a Red Faction je mlhavá
8. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte, že Nordic Games brzy prozradí novinky o vývoji Darksiders III nebo dalším dílu Red Faction, nechte si raději zajít chuť. Před dvěma měsíci se sice ex-producent Joe Madureira bil v hruď, že Darksiders není mrtvá značka a lehce mu přizvukoval i šéf Nordicu Lars Wingefors, ale nyní to dle dalších nejistých ujištění Reinharda Pollice z Nordic Games vypadá, že na obě značky sedá prach – na Red Faction trochu intenzivněji.
Oznámení sci-fi střílečky od tvůrců Call of Duty již brzy
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Respawn Entertainment, studio, které si založili bývalí zakladatelé a šéfové Infinity Ward, by mělo svoji první hru oznámit již brzy. Na E3 to pro CVG potvrdil Vince Zampella, obchodní partner Jasona Westa. Hvězdy FPS nebe už nemusí mít starosti se soudy s Activisionem. Ty se vyřešily mimosoudní dohodou teprve před pár dny. Právě kdyby k dohodě nedošlo, nemohla by dvojice být na E3, protože by byla v soudní síni. Na tiskové konferenci EA jim dokonce sám šéf EA, John Riccitiello, pogratuloval k vítězství a zmínil je jako dva čestné hosty.
GeForce Now – Cesta k herním peckám pro příležitostné hráče
29. 7. 2017
|
Jan Olejník
Ač se to mnohým z vás bude zdát k nevíře, existují i tací hráči, kteří nesedí u výkonného herního PC každý den. Ani obden. Zkrátka na pravidelné hraní nemají čas, ale občas se doslechnou o tom, že vyšel nový Assassin’s Creed či Tomb Raider a rádi by si jej zkusili. Investice do herního počítače nebo konzole jim nedává moc smysl. A právě na tento segment si pravděpodobně brousí zuby NVIDIA se svou streamovací službou GeForce Now. Ke zprovoznění vám stačí kvalitní internetové připojení, dále zařízení Nvidia Shield, které mimo hraní funguje jako vynikající multifunkční přehrávač, a pár dolarů měsíčně.
Dojmy z hraní: P.A.M.E.L.A. se hraje jako survival verze System Shock
16. 4. 2017
|
Jan Slavík
Osamělý přeživší se probírá z objetí hibernační kóje. Stanici postihla neznámá katastrofa, ráj se proměnil v peklo a trosky původních obyvatel jdou hrdinovi bez milosti po krku. Kolikrát už jsme tu měli podobnou premisu? A co je horší, vážně potřebujeme zase další survival? Oči obrácené v sloup ale, zdá se, nejsou v případě lehce hororového sci-fi P.A.M.E.L.A. namístě, protože tvůrci sice berou provařený základ, ale pracují s ním poměrně zajímavým a svěžím způsobem.
Jaká obálka letošního Levelu se vám líbila nejvíce?
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Rok 2016 je takřka za námi, a tak nezbývá než bilancovat. Kupříkladu se můžete ohlédnout za uplynulým rokem s Levelem a zavzpomínat, jaká obálka se vám líbila nejvíce. Abyste měli vzpomínání jednodušší a nemuseli se přehrabovat poličkou, všechny obálky si můžete prohlédnout v článku, a stejně tak si můžete připomenout, o čem se v daném čísle psalo. Svůj hlas pro nejlepší obálku můžete vyjádřit buď "lajkem" na Facebooku, nebo v anketě na konci článku.
Dojmy z hraní: Horizon Zero Dawn skvěle vypadá a stejně se i hraje
21. 6. 2016
|
Adam Homola
Horizon Zero Dawn řadím už od oznámení mezi nejzajímavější chystané hry. Částečně za to mohou unikátní robotičtí dinosauři, ale také zvědavost, jak se Guerrilla Games poperou s novým konceptem. Skok od vývoje Killzone her do zcela nového světa a žánru totiž považuji za osvěžující krok správným směrem. A poté, co jsem měl na E3 možnost Horizon hrát, se na tuhle akci v otevřeném světě začínám regulérně těšit.
Reportáž z výstavy E3
25. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Šéfredaktor časopisu Level si v hektickém tempu na E3 udělal chvilku a podělil se s námi o své dojmy z největší herní události roku v Los Angeles. Součástí reportáže jsou i fotky sličných E3 babes.
V Division bude jídlo a pití hrát roli, ale neumřete bez něj
17. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Trochu neprávem opomenutý rozhovor s dvojicí vývojářů velmi nadějně vyhlížejícího Tom Clancy’s The Division přinesl mnoho zajímavých informací. Připomeňme jen, že Division je postapokalyptickou nebo spíše apokalyptickou (protože se konci světa snažíte zabránit) hrou, co vás zasadí do New Yorku, který se momentálně řítí do civilizační propasti.
Druhá řada seriálu The Last of Us obsadila čtveřici dalších rolí
4. 3. 2024
|
Jakub Malchárek
Manny, Mel, Nora a Owen
Po PC verzi Heavy Rain přichází i paranormální Beyond: Two Souls
24. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Pařížské studio Quantic Dream nedávno opustilo svůj plán vydávat své hry pouze jako playstationové exkluzivity. Po počítačovém debutu Heavy Rain minulý měsíc tu tedy máme dalšího pána na holení v podobě Beyond: Two Souls, adventurního psychologického thrilleru s Ellen Page a Willemem Dafoe v hlavních rolích.
PC verze strategie Valkyria Chronicles vyjde už za týden a navíc s balíkem DLC v základní ceně
3. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Kdyby se mě někdo zeptal na nejlepší hry uplynulé konzolové generace, bez váhání mezi ně zařadím Valkyria Chronicles. Vlastně, kdyby se mě někdo ptal na soupis nejlepších her, které se mi kdy dostaly do rukou, asi by mezi nimi tahle osobitá strategie rovněž nechyběla. Proto jsem rád, že se do líté války pustí už brzy i hráči na PC. Nedávno oznámená PC verze totiž vyjde už 11. listopadu.
Tvůrci Wipeoutu založili nové studio a pracují na Formula Fusion
26. 9. 2014
|
Adam Homola
SCE Studio Liverpool, dříve známé pod názvem Psygnosis, tu s námi už několik let není. Jejich přínos hernímu průmyslu byl nemalý, ale když je řeč o SCE Studio Liverpool, nejde nezmínit jejich ikonické dítko Wipeout. Série futurisitických závodů si našla domov na PlayStationu a poslední díl přisvištěl v roce 2012, bohužel jen na PS Vita. Kdo ví, kdy Sony tuhle značku vzkřísí a komu ji svěří. Než se tak stane, máme tady R8 Games a jejich novotu Formula Fusion.
Activision platí bývalým lidem z Infinity Ward, soud pokračuje
15. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Nekonečná sága o sporu Activision s Westem a Zampellou se dočkala prvního kola, či spíše...
Obrázky z českého UFO: Extraterrestrials
2. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Nejen chutným pivem, zlatou Prahou nebo hezkými holkami, ale také úzkou specializací na strategie s tématikou UFO možná bude Česká republika proslavena ve světě, alespoň v tom herním.
Proti zločinu v Zero Tolerance (Urban Chaos: Riot Response)
29. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Název Zero Tolerance zazněl prvně v zářijové finanční zprávě Eidosu a začátkem tohoto týdne ji na serverech pro novináře následovaly první dva obrázky (resp.
Exarch - nový název pro Trade Wars
7. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
NCSoft Corporation se rozhodla během vývoje nadcházející onlinovky Trade Wars: Dark Millenium změnit její název.
Vývojáři opouštějí mainstream a hledají ztracenou svobodu
9. 11. 2011
|
Ondřej Švára
Možná jsou ta čísla zarážející, ale to není důvod o nich nenapsat. Zvlášť pokud někdo tipuje, že herní vývojářství je povolání snů na celý život. Ono není. Budete nejspíš překvapeni, ale ve skutečnosti tohle zdánlivě spektakulární zaměstnání v průměru končívá po pěti letech aktivní kariéry. A pokud se před dvaceti lety výpovědi z firem počítaly ve stovkách, dnes odchází z herního průmyslu každý rok osm tisíc vývojářů. Osm tisíc! Právě o tom, že herní vývoj již dávno není obor snů, je dnešní článek.
Quake vs. Unreal: Rivalové ze zlatého období herních enginů
17. 2. 2020
|
Ondřej Švára
Někdejší šéf Unity Technologies David Helgason řekl, že žijeme ve věku enginů. Podle něj přišel čas pro „jedno unifikované řešení“, se kterým budou všichni herní tvůrci pracovat. Tak daleko jsme zatím nedošli, ale middleware je skutečně osudem i budoucností herního světa. Vizionářům to ostatně bylo zřejmé už v roce 1998, kdy si poprvé, ale také naposled, ostře konkurovaly dvě špičkové technologie Quake a Unreal. Third party enginy tehdy zažívaly zlaté období, na které se dnes příjemně vzpomíná.
Nejhorší hry, jaké jsme kdy hráli
2. 4. 2019
|
Redakce Games.cz
Málokdo dneska hraje špatné hry. Nabídka těch dobrých je zkrátka až příliš bohatá. Občas se donutíte hrát nějakou průměrnou, když už jste si za ni zaplatili, zřídkakdy vás u sebe možná udrží i nějaká podprůměrná, pokud ji táhne silná značka nebo návykovost. Ale opravdové herní katastrofy pomalu mizí z hráčského diskurzu. V redakci jsme se tedy rozhodli, že si nostalgicky zavzpomínáme na ty nejhorší příšernosti, co nám kdy zašpinily harddisk.
Cyberpunk 2077 – co všechno o něm víme?
15. 6. 2018
|
Šárka Tmějová
Na dobré věci se vyplatí si počkat a fanoušci kyberpunku, potažmo her od CD Projektu, čekají už dobrých šest let. Třetí Zaklínač potvrdil, že Poláci dokážou opravdu velké věci, zatím tedy nemáme moc důvodů se obávat. Co všechno je o jejich připravovaném titulu známé, i díky letošnímu demu prezentovanému na E3 za zavřenými dveřmi, to shrne následující článek. A není toho málo.
Steampunková adventura Columnae zaujme propracovaným světem a nelineárním vyprávěním
9. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Srbské nezávislé studio Moonburnt finišuje na Kickstarteru s kampaní na steampunkovou adventuru Columnae: A Past Under Construction. Vaší pozornost si zaslouží hned z několika důvodů. Prvním je atraktivní vizuální pojetí a druhým pak určitě herní systém, který kombinuje klasickou point and click adventuru s nelineárním vyprávěním, které v rámci osmi kapitol nabídne řadu rozhodnutí, která vyústí nejen v osm konců, ale zcela odlišné koncepty vašeho hlavního hrdiny.
Chystá se film podle neo-noirové střílečky El Paso, Elsewhere
23. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Zachraňte svět před upíří milenkou
Soud zprostil Justina Roilanda obvinění z domácího násilí pro nedostatek důkazů
27. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Vrátí se do studia Squanch Games?
Studio Embark bývalého viceprezidenta EA představilo akční free-to-play kooperaci Arc Raiders
10. 12. 2021
|
Patrik Hajda
A vypadá vážně dobře
Dlouho ztracená hra se Scottem Pilgrimem se vrací
14. 9. 2020
|
Šárka Tmějová
Návrat vypršelé licence
Jeden z gangů v Cyberpunku 2077 chrání prostitutky a prostituty
9. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Po delší době k nám doputovaly nové informace o světě očekávaného městského RPG Cyberpunk 2077, které podle posledních informací stále stíhá plánované září (po předešlých odkladech). To znamená, že nás od hry dělí pouhé měsíce a CD Projekt Red by tedy měl pomalu začít s mediální masáží. Nasvědčuje tomu nový popisek jednoho z gangů.
Nordic se baví s tvůrci Darksiders o pokračování série
14. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Společně s neblahým koncem THQ přišel i konec několika herních značek. Jednou z nich byla povedená série akčních adventur Darksiders, ve kterých jste si mohli postupně zahrát za dva ze čtyř jezdců Apokalypsy. Právě epizoda se Smrtí příznačně stála u smrti celé série. Od THQ totiž Darksiders koupila společnost Nordic Games a tím se nad Darksiders na čas uzavřela voda. Nyní se ale zdá, že Nordic o oživení Darksiders uvažuje, nebo minimálně podobnou možnost sonduje.
Double Fine oznámili své první pokračování: Happy Action TV
18. 8. 2012
|
Adam Homola
Tak už i Double Fine. Studio, které se doteď vyhýbalo pokračováním jako čert kříži, v noci na dnešek oznámilo své vůbec první pokračování. Pamatujete ještě na Happy Action Theatre, které vyšlo na Xboxu 360 v únoru tohoto roku? Že ne? Nedivím se vám. Malá stahovatelná blbinka pro Kinect, která se ani nedá moc nazvat hrou, jako spíše hříčkou. Slovy Double Fine prý ideální pro děti, nebo pro opilé dospělé na párty. Uplynulo šest měsíců a Double Fine přispěchali s oznámením pokračování, které ponese název Happy Action TV.
Vývojářská konference Game Access 2010 začíná dnes v Brně
1. 10. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokud ještě nemáte plány na nadcházející víkend, možná by se vám mohl hodit následující tip. V Brně totiž právě dnes začíná mezinárodní vývojářská konference Game Access 2010. Ta svým charakterem připomíná nejvíce tradiční sešlost českých amatérských a profesionálních vývojářů Game Developers Session, která se shodou okolností konala minulý týden v Praze.