Články

Boj o Cyrodiil třikrát jinak na videu o Elder Scrolls Online

Bez ohledu na váš vztah k chystané onlineovce The Elder Scrolls Online je zajímavé sledovat vývoj takové velké hry. V tomto konkrétním případě vám k tomu tvůrci poskytují příležitost v podobě vývojářského videa o geopolitické situaci v Tamrielu, potažmo motivech všech tří frakcí, které je vedou do bitvy o trůn v Bílozlaté věži odkud se vládne celému kontinentu.

V Darksiders II si pomůžete přitahovacím hákem

Nejnovější předváděčka Darksiders II se soustředí na The Forge neboli závěrečný dungeon v první čtvrtině hry. Abyste se k němu dostali, musíte dohrát celý první overworld, menší dungeony a pokud možno se zdokonalit během vedlejších questů - to vše jen proto, abyste v The Forge posléze strávili další čtyři hodiny a teprve na jejich konci se utkali s bossem Guardianem.

Dojmy z demoverze Darkness 2 nejsou temné ani světlé

Když jsem se snažil příběhovou střílečku The Darkness protlačit (tehdy ještě v Levelu) mezi nominace na překvapení roku, potažmo akční hru roku 2007, nestačily moje dvě ruce proti lesu jiných paží, jejichž majitelé měli jiné favority. Pravda, hra nevyšla na PC, což do dnešního dne považuji za zločin hodný odsouzení a byl to možná jeden z důvodů, proč jsem byl sám.

DLC pro Saints Row 3 budou stejně bláznivá jako hra samotná

Nechcete za přídavky k Saints Row: The Third platit plnou cenu, pořiďte si sezónní permanentku. Těmito slovy THQ představili první vlnu stažitelných datadisků, které začnou vycházet ještě během letošní zimy. Pokud si nicméně pořídíte tzv. Season Pass, získáte všechny přídavky dohromady jen za dvacet dolarů, čímž prý lze ušetřit okolo 15% na každém balíčku. A o co půjde?

Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf

Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.

SCORE 161 s NFS ProStreet a Richard Burns Rallye

Pokud jde o recenze, nové číslo SCORE i přes dvacet hodnocených her příliš neboduje (Hospital Tycoon, You Are Empty, Day Watch, Monster Madness, Surf Up, Enemy Engaged 2, State of War 2, Pacific Storm: Allies, The Guild 2 Pirates of The European Seas aj.), ovšem rozhodně dokáže zaujmout články o hitech budoucích.

Krásná a nebezpečná Mata Hari

Společnost dtp enetertainment/ANACONDA a vývojářský tým 4HEAD Studios dnes oznámily vývoj nové point&click; adventury s příběhem a designem od Hala Barwooda, jenž stojí za hrou Indiana Jones and the Fate of Atlantis, kterou tvořil pod hlavičkou LucasArts, a Noaha Falsteina - ten dělal pro tutéž firmu na titulu Indiana Jones and the Last Crusade.

Vývojářské nástroje ke Skyrimu přijdou v lednu

Ještě vám létají draci ve Skyrimu pozpátku? Zřejmě ano...

Samostatné střety PvP v Guild Wars 2

S blížícím se vydáním posledního datadisku Eye of the North k úspěšné RPG Guild Wars se pozornost více přesouvá k chystané dvojce.

Komplikovanější překlad Oblivion datadisku

Podařilo se nám dohnat vedoucího překladatelského týmu s přezdívkou IN, aby uklidnil čekatele na slíbenou češtinu pro první datadisk Knights of the Nine.

Oblivion: Shivering Isles oficiálně

Bethesda se rozhoupala k oficiálnímu ohlášení Shivering Isles, druhého datadisku pro The Elder Scrolls IV: Oblivion, který si vloni pořídily tři miliony lidí.

Sims 2: Seasons podrobněji

Pátý datadisk pro The Sims 2 u nás ponese podtitul Roční období a opět bude díky EA Czech lokalizován, jak se na nástupce nejprodávanější hry za loňský rok sluší a patří.

Čeština pro Oblivion dokončena

Vedoucí překladatelského týmu s přezdívkou IN nás dnes informoval, že očekávaný převod RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion do češtiny mají konečně hotov.

Wrightova Spore se opět připomíná

Slibně vyhlížející evoluční hra Spore tvůrce slavné série The Sims se opět připomíná, a to prostřednictvím nových ukázek, jež najdete v naší galerii.

První obrázky z Broken Sword 4

THQ před okamžikem uvolnili premiérové screenshoty z Broken Sword 4: The Angel of Death, pokračování slavné adventurní série od Revolution Software.

Oblivion - shrnutí dojmů

Do příchodu pokračování RPG ságy The Elder Scrolls zbývá už jen týden. Vzhledem k jejímu obrovskému očekávání nabízíme souhrn posledních informací a dojmů od kolegů, kteří již úžasný svět Cyrodiilu navštívili.

NIBIRU - první dojmy

Vyzkoušeli jsme nedávné demo očekávané adventury NIBIRU: Messenger of the Gods, které navzdory němčině lecos napovědělo. Dále se zde dozvíte aktuální informace o termínu vydání nebo o důležitém updatu Posla Smrti.

IBM Cell bude odhalen již dnes

Podle listu The Financial Times má být "superpočítač v jednom čipu", procesor IBM Cell konsorcia STI (Sony, Toshiba, IBM), představen veřejnosti již dnes.

Aura: Fate of Ages vyjde 16. července

Společnost Mindscape oznámila přesný termín vydání jejího nadcházejícího projektu s názvem Aura: Fate of the Ages, vyvíjeného v dílnách studia Streko-Graphic.

Podrobnosti o hororovém Silent Hill 4

Konami dnes zprovoznili homepage ke své chystané hororové akční adventuře Silent Hill 4: The Room.

Rozhovor o české divizi Electronic Arts

Electronic Arts, největší vydavatel her na světě otevřel v Praze svou pobočku, s jejímž šéfem Otto Jermanem jsme si povídali o budoucích plánech, cenové politice, distribuci nebo lokalizaci The Sims 2.

Crashday, Homeplanet, Universal Combat

Na dlouhé zimní večery připravují vývojáři z Moon Byte závodní titul s názvem Crashday, do kterého vkládají naděje především příznivci oblíbených The Stunts.

Celtic Kings, Firestarter, Dark Ore

Haemimont Games opět vypustily další screenshoty z jejich nadcházející RTS s názvem Celtic Kings: The Punic Wars.

Shade: Wrath of Angels, Worms 3D, Horizons

V dílnách společnosti Black Element Software vzniká nová third-person akční hororová adventura Shade: The Wrath of Angels.

Thronebreaker se neprodává dobře, CD Projekt ho musel vydat na Steamu

Thronebreaker: The Witcher Tales je vynikající karetní RPG, jak se dozvíte v Šárčině devítkové recenzi. I když tu převážně mastíte gwinta, čeká vás plnohodnotný třicetihodinový příběh, který dokonale zapadá do zaklínačského světa. Proto je lehce překvapivé, že se hra prodává špatně. Dokonce tak špatně, že studio CD Projekt RED zrušilo původní exkluzivitu na GOG a vydalo hru i na Steamu.

Blizzard nabízí War Chest se skiny do StarCraft II. Část výdělku půjde na rozšíření odměny v turnaji na BlizzConu

Tady se zase někdo inspiroval u konkurence. Zatímco Valve si svůj turnaj v Dota 2 The International dokáže s pomocí peněženek hráčů nafukovat už několik let, Blizzard to napadlo teprve letos. Zatímco Valve láme s Battle Passem každý rok (i letos) rekordy, tvůrci StarCraftu II přistoupili k celé věci jinak. Po svém, netradičně a způsobem, kterým dvacet milionů dolarů asi nevyberou.

Znepřátelené frakce musí spojit své síly proti mocnému nepříteli v XCOM 2: War of the Chosen

Velký datadisk War of the Chosen pro výbornou tahovku XCOM 2 je za rohem - vyjde v srpnu. Minule jsme si představili nový druh nebezpečného nepřítele Assassina, který exceluje v boji na blízko i na dálku a disponuje neviditelností. Nové video se zaměřuje na průchod misí, kde je nutné využívat schopností nových spojenců k vypořádání se s Assassinem a zlikvidování hord ztracených (zombií).

Secret World Legends představuje překopaný soubojový systém

Vydání vylepšené verze pět let starého MMORPG The Secret World se nezadržitelně blíží. Už víme, že vymakanější mysteriózní svět bude k dispozici zdarma s mikrotransakcemi, hra upouští od klasického MMO modelu a máme se dočkat vylepšeného levelování i soubojového systému. Zatím nám byl představen pouze nový online přístup, kde se s jinými hráči setkáte v podstatě jen v centrále, a mise podnikáte sami, nebo s přáteli. Nyní známe odpověď i na otázky ohledně platebního modelu a soubojového systému.

Antický hrdina Herkules si v nové akční rubačce hraje s časem

Po zhlédnutí propagačního videa a prozkoumání kickstarterové stránky Hercules – The Untold Stories jsem, upřímně řečeno, rozpolcený. Samotná premisa zní zajímavě. Kombinace rubačky, skákačky, hádanek a cestování časem, to všechno ve 3D světě a obalené fanfikcí řecké mytologie? Proč ne, zvlášť když autoři už mají připravené hratelné demo a většinu assetů. Jenže záběry ze samotné hry se mi příliš nelíbí. Nemůžu přesně ukázat na to, s čím mám problém – snad by to mohly být nepřesvědčivé animace? Mdlá estetika? A pak tu je ještě otravně nadšený vývojář, který na vás ve videu pořád něco křičí.