Články
Už žádné výmluvy: Destiny si zahrajete i na záchodě
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Bungie a NetEase táhnou za jeden provaz
Nový update PS5 zlepšuje zvuk ovladače a přidává i smajlíky
15. 3. 2024
|
Adam Homola
Zlepšení se dočkalo i sdílení
Update pro MINIDAYZ přináší novou grafiku a řadu dalších novinek a vylepšení
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Mini verzi populárního DayZ, kterou si můžete zahrát bezplatně v prohlížeči, rozšířil jeden z doposud největších updatů. MINIDAYZ povýšila na verzi 1.4.0 a úpravy zasahují do singleplayeru, multiplayeru a vlastně skoro každé myslitelné části hry. Jednou z největších novinek je zbrusu nová mapa Narvakia a možnost upravovat postavám oblečení včetně dodatečných kusů oděvů.
Bývalý designér Halo a Destiny představil svůj psychologický horor Asemblance
29. 4. 2016
|
Adam Homola
Na nově oznámeném hororu Asemblance mimo jiných pracuje i Niles Sankey. Ten strávil posledních deset let v Bungie coby designér Halo a Destiny. Sankey si minulý rok založil vlastní firmu Nilo Studios a chystá v něm singleplayerový Asemblance, exkluzivně pro PlayStation 4. Skok z vesmírné multiplayerové akce do čistě singleplayerového thrilleru není malý, ale zkušenosti jemu, ani ostatním vývojářům nechybí.
Half-Life patch a Counter-Strike 1.5 už zítra
11. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak se stalo dobrým zvykem, Doug Lombardi z Valve Software nás mailem informoval o tom, že nadcházející verze Counter-Strike 1.5 a Half-Life patche 1.1.0.0 jsou již za dveřmi.
Mass Effect: Infiltrator - ždímačka, nebo dobrá mobilní hra?
17. 3. 2012
|
Pavel Dobrovský
Hrám pro chytré telefony se na Games nevěnujeme pravidelně, ale občas musíme udělat výjimku. Doba je totiž neúprosná a na těch kapesních Bellových přístrojích se objevuje pěkná řádka her, nad nimiž se nedá mávnout rukou, protože jsou hezčí, propracovanější a zábavnější než Had. Patří k nim i Mass Effect: Infiltrator na iOS. Na první pohled jde o licenční odvar stejné kategorie jako horkou jehlou sešitá hra podle filmu. Na pohled druhý je to překvapivě dobrá střílečka propojená s „velkou hrou.“
Deus Ex 3 - z Detroitu až do Šanghaje
11. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Kudy povedou první kroky hlavního hrdiny a jakou daň zaplatí za svoji svobodu? ROZŠIŘUJÍCÍ PREVIEW
Jak se navozoval strach v Dead Space?
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Vývojáři si stanovili čtyři pravidla, která je dovedla k úspěšnému vyděšení hráčů.
Zestárlý hrdina Metal Gear Solid 4
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Solid Snakeovi dochází dech: zajímá vás, jak se hrdinovo stáří projeví na bojišti?
3D Mark06 klepe na dveře
17. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
U mnohých z vás asi brzy nastane ten proklínaný okamžik, kdy začnete seriózně uvažovat o nutnosti upgradu střev vašeho PC, které z ničeho nic přestane dostačovat potřebám moderní doby, alespoň se to tedy tak navenek jeví.
Superpatch pro hru Pro Evolution Soccer 5
15. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Jako každý ročník fotbálku Pro Evolution Soccer, i ten letošní (PES5) je od svého vydání provázen očekáváním neoficiálního přídavku, který hře poskytne to, co oficiální licence autorům nedovolily – tzn.
Star Wars Outlaws nebude mít procedurálně generované světy
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Planety o velikosti dvou regionů v Odyssey
Šéf vývoje VR Room přechází z Valve k Oculus Rift
12. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Oculus posiluje a Valve potvrzuje, že nechce nabídnout vlastní systém virutální reality - raději bude pomáhat. Valve přišlo o Atmana Binstocka, který šéfoval jejich velmi diskutovanému projektu VR Room. Na Steam Dev Days Valve sice firma představila prototyp systému virtuální reality, ale pouze s tím, že jde o nástřel do budoucnosti a raději bude spolupracovat s Oculus Rift.
Far Cry 3 vyjde na začátku září, odhaluje nový trailer
15. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Ubisoft zareagoval na únik německé verze traileru vydáním oficiální verze o den dříve. Níže tedy najdete oficiální verzi, která namísto 6. září směřuje vydání hry na 7. září, ale možná to platí jen pro Velkou Británii. Pokud by vám ve videu chyběly německé titulky, najdete uniklou verzi za tímto odkazem.
Výherci v soutěži Metal Gear Solid 4
19. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Z několika stovek správných odpovědí jsme vylosovali pětici jmen.
Kompletní předělávka Skyrimu Enderal se předvádí v novém videu
17. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Tým moderů říkající si SureAI stál v minulosti například za kompletní předělávkou Oblivionu jménem Nehrim: At Fates Edge. Ta měla za cíl předělat Oblivion do té míry, že se jednalo prakticky o zcela novou hru. Nové video se týká jejich dalšího projektu, který jsme již v minulosti pod názvem Enderal představili a který zásadním způsobem mění podobu dalšího titulu ze světa The Elder Srcolls – Skyrimu. Předělávka je to vpravdě poctivá a ve své podstatě se jedná o prakticky nový titul, který je pouze vystavěn na enginových základech Skyrimu.
Far Cry 3 se nevyhne ani misím à la Call of Duty
13. 2. 2012
|
Petr Poláček
Už brzy se po pár měsících mediálního ticha opět rozhoří debata o tom, jestli se tvůrci z Ubisoftu měli při vývoji Far Cry 3 držet zajímavého mustru ze dvojky, nebo je v pořádku, že se při experimentování s konceptem hry sandboxového charakteru rozhodli vykročit jiným směrem. Každý z vás na to má dle doposud zveřejněných materiálů trošku jiný názor, ale poupravit si jej budete moci snad už tento týden – ve čtvrtek by se totiž měl objevit nový trailer. Předchází mu ale nášup nových informací o herní náplni Far Cry 3, který pochází z článku v magazínu Edge.
Zaklínač 2 se inspiroval u japonského Demon's Souls
4. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor Tomasze Gopa pro magazín EDGE byl velmi přínosným jak pro ty, kteří čekají nějaké drobné informace o druhém díle Zaklínače, tak pro zájemce o zákulisí první hry. Co se týče inspirace pro druhý díl, Gop uvádí hned několik her, ovšem s jedním zdůrazněním a důležitou informací o protivnících: „Inspirovalo nás mnoho her, jako každé jiné vývojáře. Nemůžu říct, že to byl přímo Heavy Rain, Demon's Souls nebo Arkham Asylum, je to mix všech těch her. Ale myslím, že zde všichni najdou prvky hlavně z Demon's Souls. Kupříkladu neupravujeme úroveň nepřátel podle té vaší. Když už to chcete k něčemu přirovnávat, Demon's Souls je vhodný kus“.
Dark Moonlight nás vezme doprostřed noční můry
25. 2. 2021
|
Pavel Makal
Další polský béčkový horor ve vývoji
Video-recenze Uncharted 2
6. 11. 2009
|
Petr Poláček
Ani kdybych vám pověděl jen polovinu z toho, co jsem spatřil,
nebylo by mi uvěřeno. Vy nemusíte procestovat svět jako Marco Polo, abyste TO ve 13 minutách viděli.
V Escape from Tarkov taje sníh. Hra přidá mikrotransakce
12. 2. 2024
|
Jakub Malchárek
Upozorňuje na to poslední patch
Microsoft oznámil nové Age of Empires pro mobily
26. 10. 2022
|
Adam Homola
Unikátní design a prý ohromující grafika
První trailer z Dead Space
27. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
O lekavé momenty, kdy nějaká mrcha nenadále seskočí ze stropu kosmické lodi, tu rozhodně nebude nouze.
Čtvrtá sezóna Apex Legends: Trojice novinek senzačně oživuje hratelnost
24. 2. 2020
|
Adam Homola
Vývojáři z Respawn Entertainment nedávno oslavili první výročí od vydání Apex Legends a rovnou spustili i novou sezónu, v pořadí už čtvrtou, s názvem Assimilation. Změn není málo, ale místo klasického seznamu všech novinek či re-recenze bych rád vypíchnul tři největší novinky, které do špičkového battle royale přidávají zase trochu šťávy.
Vše, co víme o Half-Life: Alyx
22. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Trvalo to sice dlouhých 12 let, ale Valve se ke značce Half-Life přece jen nakonec vrací. Kdo v názvu čekal číslovku 3, byl vedle jak ta jedle – pokračování příběhu Gordona Freemana je stále v nedohlednu. Half-Life: Alyx se odehrává mezi jedničkou a dvojkou, jeho hlavní hrdinku můžete snadno odtušit z podtitulu. Vyjde exkluzivně na VR, a na poměry Valve dokonce skutečně zanedlouho.
Březnový přehled ovladačů pro vaše herní PC
22. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Zatímco červení toho kromě Catalystů 9.3 moc nepředvedli, zelení řádili jako pominutí, ale...
Drtivá většina her z PS4 bude díky zpětné kompatibilitě hned hratelná i na PlayStationu 5
9. 10. 2020
|
Aleš Smutný
Přechod na novou generaci se vyhne jen deseti hrám
Phil Spencer by na Xboxu chtěl víc RPGček, ale realita tomu zatím příliš neodpovídá
22. 11. 2019
|
Jan Slavík
Když byl hlavnímu výkonnému řediteli herní divize Microsoftu, Philu Spencerovi, v rozhovoru pro Xbox On přednesen dotaz od fanoušků, jaký druh her by rád viděl na Xboxu v širším zastoupení, vyznal se z podpory RPGček a prohlásil, že je považuje za žánr, na který by se firma měla zaměřit. Ale moc to zatím nedělá.