Články

Call of Duty: Ghosts představuje nový multiplayer

Tak máme za sebou velkou předváděcí show Activision k multiplayeru Call of Duty: Ghosts a musím říci, že tohle všechno se mohlo zvládnout v jednoduchém traileru a tiskové zprávě (vážně byl chlapík sedící na záchodě nutný?). Ghosts přinese více všeho, ale nic radikálně nového. Bude to více perků, více killstreaků, více herních módů, mnohem více vizuálních úprav vašeho voják i celé jednotky.

Předobjednávka CoD: Ghosts vám zajistí multiplayerovou mapu

Jak přimět hráče ke koupi? Momentálně jede trend cukříku, a tak dostávají v rámci předobjednávek zdarma DLC, která později budou (ve většině případů) k dispozici za peníze. Někdy jde o záležitosti kosmetické a veskrze zbytečné, jindy může jít o celkem podstatný dodatek ke hře.

Nový update rozšiřuje The Division o globální události a podporu Xbox One X

Online akce The Division na svůj příští velký update pořád ještě čeká, ale vývojáři z Ubisoftu vydali novou aktualizaci s číslem 1.8.1, navazující na obrovský prosincový update 1.8 s názvem Resistance, o kterém psal Patrik. Nový update je už dostupný na PC, PlayStation 4 a Xbox One a přidává do hry dvě nové globální události, konečně doplňuje podporu pro Xbox One X a nezapomíná ani na několik drobností.

Onlinovka Escape from Tarkov předvádí komplexní systém pro úpravu zbraní

Právě probíhající alfa test realistické online střílečky Escape from Tarkov se v posledních týdnech neustále rozšiřoval o nové vlny hráčů, ale namísto suchého oznámení data vydání si vývojáři připravili video o zbraních. Respektive o obrovských možnostech jejich úprav, ladění a změn, které můžete ve hře dělat.

Enemy in Sight - nová hra od Illusion Softworks

Loňské zvěsti skutečně nelhaly a vydavatelem her od Illusion Softworks už nejsou pouze Take 2, ale stali se jím také konkurenční Atari.
Checkpoint: Online Heroes of Might and Magic, kartonový survival a relapsy starých závislostí
PREMIUM

Ubisoft našel partnery pro produkci Assassin's Creed filmu

Pokud vůbec existuje šance, že z některé filmové adaptace videoherního námětu vyleze ne špatný, ne průměrný, ale opravdu kvalitní film, tak to je podle mého chystaný Assassin’s Creed projekt od Ubisoftu a… dle dnešní tiskovky Foxu a New Regency. Filmové zpracování AC série je tak na konto nedávných a dnešních informací jediným projektem svého druhu, které zjevně nechcípl v momentě svého oznámení – jak jsme toho obvykle svědky.

Ghost of Tsushima vás vypustí likvidovat mongolské nájezdníky už v létě příštího roku

Ano, děkuji! Klíčová zpráva předvedení nového traileru Ghost of Tsushima je, že hra vyjde na PS4 příští rok, a to ještě v létě. Stihneme si ji tedy zahrát ještě před náporem (snad) spousty exkluzivit k novým konzolím a stejně jako opadávající sakury připomínají pomíjivost všeho, se tak rozloučíme i s touto generací konzolí. Ehm, pardon, to ten trailer…

Sucker Punch vytáhli do působivé ukázky Ghost of Tsushima jen obyčejnou vedlejší misi

Ghost of Tsushima byl, alespoň pro mě, jeden z vrcholů E3. Kdy tahle epicky vypadající samurajská open world akce vyjde, zatím nevíme, nicméně tvůrci ze studia Sucker Punch se teď alespoň podělili o několik detailů z působivého gameplay dema. To jsme mohli vidět na tiskové konferenci Sony a teď už víme, že jde pouze o jednu z obyčejných vedlejších misí.

V Ghost of Tsushima budete šermovat i plížit se na nádherném japonském ostrově

Mongolové věděli, proč v roce 1274 obsadit japonský ostrov Cušima. Je tam totiž strašně hezky. Rudé listy javorů, zlaté lány obilí, krev esteticky stříkající z žil… V nádherné přírodě se bohužel pro dobyvatele skrývá poslední samuraj, a je smrtelně nebezpečný. Umí se plížit, umí nepřítele zaskočit skokem shůry, a samozřejmě umí skvěle šermovat. Výsledkem je akutní redakční nedočkavost, abychom si Ghost of Tsushima konečně mohli zahrát.

Nové DLC rozšíří Sniper: Ghost Warrior 3 o legendární pušku McMillan Tac-338A

Když se v souvislosti se sniperským řemeslem řekne slovo McMillan, jako první se mi vybaví slavný kapitán z Call of Duty: Modern Warfare, navlečený v maskovací kombinéze. Teprve poté mi přijde na mysl odstřelovací puška McMillan Tac-338A, kterou používal třeba Američan Chris Kyle. Další DLC do ostrostřelecké akce Sniper: Ghost Warrior 3 přinese právě jednoho ze zmiňovaných M(a)cMillanů. Chvilka napětí… No ano, četli jste nadpis, takže víte, že správnou odpovědí je bouchačka. Na perfektní skotský přízvuk bohužel musíte zapomenout.

Po úspěchu v Německu k nám míří adventura Black Sails - The Ghost Ship

Dobrou německou adventurou by neměl žádný milovník žánru pohrdnout a zdá se, že jedna taková se k nám teď blíží. Black Sails - The Ghost Ship si svůj debut odkroutila už před časem, ale pouze v Německu. Teď se hra chystá na svůj globální start na Steamu, kde vyjde 17. září. Black Sails je jinak víceméně klasická point and click adventura ve 3D, kde musíte rozluštit záhadu tajemné lodi a hlavně na ní přežít.

Ghost Games vysvětlují, proč musíte být při hraní Need for Speed stále online

Ghost Games, tvůrci nového Need for Speed, se pokusili vysvětlit, proč právě jejich titul vyžaduje trvalé připojení k internetu. Důvody osvětluje Marcus Nilsson, výkonný producent vývoje hry, v novém čísle papírového Official Xbox Magazine. Nilsson třeba uvádí, že důležitým prvkem je reaktivita hry a přizpůsobení zážitku každému hráči a jeho stylu hraní na míru. Hráči budou například moci sdílet obrázky ze hry a prohlížet si ty od hráčů jiných. Ocenit obrázky pak půjde něčím podobným jako je palec "like" na Facebooku, což se autorovi fotky vrátí v podobě herní měny.

Murder se odkazuje na Ghost in the Shell a vypadá jako Gemini Rue

Vraždu můžete ve hrách, na divadle ale i ve filmech vyšetřovat na milion různých způsobů podle místa a času příběhu, povahy detektiva, osoby zavražděného a samozřejmě i stylizace. Klasické point and click adventury si v 99 procentech případů vybírají vyšetřování vraždy klasickým způsobem. Hráč v roli profesionálního či amatérského detektiva sbírá indicie a snaží se zjistit osobu vraha. Peter Moorhead se v případě projektu Murder vybral jiným směrem, když vyšetřování vraždy staví na úroveň společenského problému v kyberpunkové budoucnosti, inspirované romány Neala Stephensona či filmy a mangou Akira a Ghost in the Shell.

V Ghost Games se propouští, jejich Need for Speed hra je u ledu

Criterion Games mají smůlu, byť už vlastně přeneseně. Po tvrdém zářezu v září byly tři čtvrtiny ze zaměstnanců převedeny pod studio Ghost Games (dříve EA Gothenburg) s tím, že tým bude pracovat na značce Need for Speed tady. V lednu navíc torzo Criterionu opustili spoluzakladatelé Fiona Sperry a Alex Ward.