Články

Ambiciózní sci-fi RPG Mandate představuje akci v interiérech

Videí z The Mandate vyšlo v posledních dnech hned bylo několik, ale nyní se můžete podívat na hru v pohybu při akci na palubě lodi. Tvůrci komunitu nešetří a pořád jí sypou nový a nový obsah - po vesmírných soubojích je tak nyní na řadě něco komornějšího. Kickstarter už holt pomalu finišuje (v tuto chvíli zbývá cca 60 hodin do konce) a tak je nutné z lidí dostat na poslední chvíli co nejvíc. The Mandate sice nebude žádný mnohamilionový fičák, ale zaplatil se už teď a možná bude i nějaký ten stotisícek navíc. Vývojáři chtěli 500 tisíc dolarů, teď mají 575 tisíc dolarů.

Too Human, Wolfenstein, Quake.. oživnou zase legendy?

Dneska se hráči rozhodně nemusí bát, že by jejich oblíbené série jen tak zmizely ze světa. Každá alespoň trochu zavedená značka je pro vydavatele sázkou na jistotu a minimálně několik dalších let se na tom ještě nic nezmění, jak ostatně dokazuje hned několik sesbíraných vývojářských citátů z úterý. Prezident studia Silicon Knights třeba znovu ujistil, že firma jednoho dne hodlá odvyprávět celou trilogii Too Human, kterou rozjela kontroverzním prvním dílem s nestydatě useknutým koncem. Momentálně však mají "Silikoni" spoustu práce s doděláváním X-Men Destiny, ale je prima vědět, že už přemýšlí dopředu.

Snowboarďáci v Himálajích z SSX

EA Sports dnes představili soundtrack ze snowboarďáckého titulu SSX, jehož blížící se vydání na začátku března (v USA na konci února) připomíná také nový trailer. V samotné hře uslyšíte spoustu trendy hudby: budou tu písničky od Carno & Krooked, Flux Pavlionu, Handsome Furs, Kid Digital, ale i Nera, Run-DMC, Skrillex nebo The Qernists. Kompletní setlist najdete po rozkliku. Samotné nové video se pak zaobírá představením tratí v Himálajích, včetně té na Mt. Everest.

Vesmírná střílečka Everspace spustila první fázi bety

O alfa verzi očekávané vesmírné akce s rogue-like prvky jménem Everspace jsme naposledy psali v dubnu. Jedná se o pokračovatele trendu prozkoumávání vesmíru ve vlastní lodi, který odstartovaly hry jako Elite: Dangerous. Nicméně, žánrově je Everspace trochu jinde, v první řadě jde o hru pro jednoho hráče. Arkádové vesmírné souboje doplňují prvky, které mají blízko ke skvělé FTL. Máte vlastní stíhačku, poletujete mezi hvězdami, prozkoumáváte jednotlivé procedurálně generované sektory a samozřejmě bojujete. A když umřete, vaše cesta začíná pěkně od začátku, byť o vše nepřijdete a do dalšího pokusu se vám přenesou kredity a získané plánky.

Ghost of Tsushima z vás udělá samuraje bojujícího proti mongolské invazi

Sony otevřelo svou pařížskou akci velmi sympaticky. Jako první ukázali novou hru od studia Sucker Punch, které stojí za sérií inFamous. Nicméně tentokrát se vydají vývojáři někam úplně jinam a napoví to hned název hry: Ghost of Tsushima. Na japonský ostrov Cušima do roku 1274. Cušima leží mezi Japonským souostrovím a Koreou a v tomto roce se přes ní přehnala Kublajchánova invaze. Vy budete hrát za jednoho z posledních přeživších samurajů, kteří pokračují v boji proti Mongolům.

V krásné FAR: Lone Sails musíte s lodičkou překonat moře – ale vyschlé

Dno nedávno vyschlého moře není zrovna zasazení, které byste ve hrách viděli každý den, avšak akční adventura FAR: Lone Sails taky nevypadá jako zrovna obyčejná hra. Ujmete se v ní role maličké postavičky, která ovládá velikánskou loď. Tedy, loď… má to stěžně, má to plachty, ale jezdí to po písku na dvou obřích kolech, tak si sami vyberte, jak té monstrozitě chcete říkat. Každopádně jde o vaši jedinou naději, jak v postapokalyptické pustině přežít.

Simulace budování a správy vesmírného korábu Starship Corporation už je za rohem

Vydavatele Iceberg Interactive se skutečně činí a po včerejším oznámení o plánovaném vydání do Číny zasazené strategie Oriental Empires tu máme další novinku. Tou je tentokrát do budoucnosti zasazená a po dlouhá léta vyvíjená sci-fi strategie Starship Corporation. Ta již brzy zavítá mezi lidi pozdraví širší publikum. Dojde k tomu v prvním čtvrtletí příštího roku, kdy Starship Corporation dorazí v ještě rozpracované early access verzi na Steam.

Impact Winter slibuje nelítostný boj o přežití v mrazivé pustině

Název titulu Impact Winter vychází z jevu, který nikdo z nás pravděpodobně zažít nechce – zima vzniklá dopadem velkého vesmírného tělesa na zemský povrch. V takovéto nezáviděníhodné situaci se ocitají hrdinové nezávislé hry, na níž se zaměřuje druhý vývojářský deníček. Impact Winter nabídne příběh Jacoba Solomona, který se v roli přeživšího ujímá skupinky dalších nešťastníků a vydává se na strastiplnou pouť za přežitím.

Nová ukázka volnějšího pohybu v Trine 3 slibuje i náročnější hádanky

Logická plošinovka Trine 3: The Artifacts of Power se co do postav stále drží osvědčené trojice, ale výrazně rozšiřuje herní svět. Ten se ještě do kompletně otevřeného prostředí neproměnil, ale nové video z hraní vám ukáže, že k tomu mají vývojáři zase o kousek blíže. Třetí díl totiž podstatně mění styl pohybu, což s sebou nese potenciál pro podstatně náročnější hádanky i hopsání.

S úsměvem vstříc smrti v dungeonech budoucnosti - Dungeon of Endless vychází na konci října

Po roce stráveném v early access sekci na Steamu mají tvůrci ze studia Amplitude pocit, že svůj titul Dungeon of Endless vylepšili natolik, aby hru mohli prohlásit za hotovou a 27. října ji vydat. A soudě dle reakcí hráčů rozpracované verze na Steamu i po celém internetu na to mají nárok, plné právo a tak dále. Hotová verze Dungeon of Endless navíc přinese spoustu zajímavých vylepšení a nových prvků, které ze zajímavé (velmi obtížné) kombinace tower defense a rouge-like hry udělají (doufejme) malý herní klenot.

Příběhové DLC Slingshot do XCOMu vyjde příští týden

První ze dvou slibovaných DLC do XCOM: Enemy Unknown je už za dveřmi. Příběhové rozšíření původního obsahu, které obohatí kampaň třemi novými misemi, vyjde už příští týden, 4. prosince. Bude se jmenovat Slingshot a bude vás stát 7 dolarů nebo 560 MS bodů. Slingshot nabídne tři nové mise, které budou zasazané do Číny a to z dobrého důvodu. Budete totiž muset osvobodit jednoho člena Triád, který se pak přidá na vaši stranu jako voják. S lepšími statistikami bude vítanou posilou, ale nesmrtelný nebude, a když na něj nedáte pozor, máte po srandě.

Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens

Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.

Úžasňákovi opět v akci, letos na podzim

Loni v listopadu se v kinech objevil film, který si ihned získal srdce nejednoho malého i velkého diváka.

Tvůrci handheldového PC Smach Z představili svůj kickstarterový projekt

Když jsem v létě před rokem psal o "PC handheldu", byl jsem k projektu Smach Z spíše skeptický. Přesto jsem pozorně sledoval, jak tento projekt postupně roste.Výsledkem neustálého vývoje je kampaň na Kickstarteru a tam se tvůrcům daří získávat potřebné finance překotným tempem – den po spuštění kampaně je cílová částka na dosah. 

Internet řeší výkon Nintendo Wii U, je silnější než X360 a PS3?

Ještě než došlo k oficiálnímu odhalení konzole Wii U na letošní E3, létaly internetem spekulace nejenom o tabletovém ovladači, ale též o potenciálním výkonu nového stroje, ty především. Bohužel v tom stále není jasno, což poskytuje prostor k dalším spekulacím a zprávám od utajených zdrojů z vývojářského prostředí. Podle analytika Sterna Ageeho se prý vývojáři shodují na tom, že Wii U nabídne až o 50% výkon než PS3/X360 a Nintendo tuto informaci brzy potvrdí. Sama o sobě je tato informace prakticky bezcenná, stejně jako úplně ty samé spekulace z doby před E3. Když se však postaví do kontextu s dalšími střípky, vytváří zajímavý obraz o potenciálním výkonu Wii U.

<i>Epické drama Justice od Petera Molyneuxe</i>

Designérský web omylem odhalil artworky z dosud neoznámené kriminální detektivky od autorů Fable 2. + UPDATE

The Final Station konečně spustila svou apokalypsu na kolejích

Před více než půl rokem jsme poprvé psali o malé, ale nadějně vypadající hře The Final Station. V ní jste se stali poněkud akčně založeným strojvedoucím vlaku, který chce sebe a hrstku cestujících zachránit před nakaženými hordami mutantů, kteří jsou příčinou konce civilizace. Jen na vás, vaší správě zdrojů a rozhodnutích, jež učiníte na zastávkách, bude, zda váš vlak dojede do cíle. Jak tvůrci při představení slíbili, tak i splnili a tak The Final Station včera vyšla na PC, PS4 a Xbox One.

Otestujte alfa verzi hororové multiplayerovky The Flock

Asymetrická multiplayerovka s prvky hororu The Flock spěchá k vydání mílovými kroky. Vývojáři, což je mimochodem partička studentů, se s vývojem posunuli alfa fáze, do které se můžete přihlásit i vy. Není to ale tak, že by vývojáři stiskli tlačítko a ze stávající verze by se magicky stala alfa. Naopak na hře údajně zamakali a řadu prvků kompletně předělali, jak má dokázat nové video a obrázky.

Blíží se noirová adventura Ir/rational Investigator

Tom Jubert je autor, který pracoval na hrách jako Penumbra, Binary Domain či FTL. Přesto ve...

Tvůrci Spec Ops připravují Dead Island 2 pro PC a next-gen konzole

Hezky se nám včerejší článek o doménách nových Tomb Raider a Dead Island her vyplňuje. Po Rise of the Tomb Raider a Lara Croft and the Temple of Osiris došlo na oficiální oznámení Dead Island 2. Už zbývá jen Dead Island Universe... Trailer na Dead Island 2 každopádně debutoval na tiskové konferenci Sony, ale hra vyjde v průběhu jara příštího roku i na Xbox One a PC.

Veteráni LucasArts chystají strategii Super Roman Conquest

Dvojice Tim Temmerman a Matt Boland prošla v LucasArts vývojem her jako je Star Wars 1313 nebo Star Wars: First Assault. Již tehdy měli prý problém studiu nabídnout non-SW projekty, pád LucasArts jim však nečekaně uvolnil ruce a Tim s Mattem tak nyní žádají uživatele Kickstarteru o zafinancování své originálně vypadající strategie zasazené do starověku. Jejich Super Roman Conquest v sobě kombinuje 2D pixel-artovou grafiku s 3D zobrazením a je popisován jako cosi mezi Total War sérií a F.T.L.

Enderal, kompletní předělávka Skyrimu, vyjde na Steamu s novým rozšířením

Enderal je úplná konverze hry The Elder Scrolls V: Skyrim, což znamená, že společný má prakticky jen engine. Modifikace ani není zasazená do stejného světa, odehrává se v jiných lokacích, vypráví jiný příběh, má vlastní herní systémy. Zkrátka jde o úplně jinou, novou hru, která bude už příští týden dostupná zdarma na Steamu společně s novým rozšířením.

S koncem Games for Windows Live je osud některých her nejasný

Že konec Games for Windows Live způsobí u některých her problémy, to víme už nějakou dobu. Microsoft to sice oficiálně nepotvrdil, ale ukončení marketplace GfWL a následně uniklá zpráva, že 1. července bude konec, jsou celkem jasné indicie.

Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase

Co kutí úspěšná nezávislá studia?

Recenze Motocross Madness a další články z Konzolista.cz

Kolegové z partnerské stránky Konzolista.cz se v uplynulém týdnu činili a krom celé řady aktuálních i tematických článků, jejichž výčet najdete v článku po rozkliku, vydali i několik recenzi. Za zmínku stojí zejména recenze Xbox Live Arcade titulu Motocros Madness, potažmo recenze bojovky Injustice: Gods Among Us (naše recenze vyjde brzy). Pokud vás některá z uvedených her zajímá, následujte odkazy. Pokud se chcete dozvědět, co se dělo v uplynulém týdnu ve světě konzolí a handheldů, podívejte se na přehled toho nejzajímavějšího v článku.