Články
Best of 2017: zklamání roku
16. 1. 2018
|
Redakce Games.cz
V Síle musí existovat rovnováha. Jakkoli jsme si celý herní rok 2017 naplno užili, v celé té krasojízdě se i tak vyskytlo pár nepříjemných hrbolků. Nechceme tady vypisovat nejhorší hry roku, nýbrž tituly, které třeba samy o sobě byly celkem zábavné, ale vzhledem k jejich značce nebo potenciálu jsme od nich čekali mnohem, mnohem víc. Pojďme teď společně prolít hořké slzy nad tím, co mohlo být, a nad tím, co jsme nakonec dostali.
Za úspěchem Playerunknown's Battlegrounds stojí především atraktivita hry pro diváky na Twitchi
10. 7. 2017
|
Adam Homola
Playerunknown’s Battlegrounds má příšerný název, nevypadá nejlépe, trápí ji spoustu bugů, čelí velké konkurenci, nemá příběh či postavy a vlastně ani marketing. Prodaly se však už čtyři miliony kusů. Do předběžného přístupu na Steamu hru tvůrce Brendan Greene vypustil na konci března. Teď je skoro polovina července a skoro to vypadá, jako by poslední tři měsíce nikdo nemluvil a nepsal o ničem jiném.
Arcade Olé! #4: Ms. Pac-Man
6. 8. 2012
|
Martin Bach
Hlavní důvod, proč se ve čtvrtém díle Arcade Olé! věnujeme právě Ms. Pac-Man, a nikoliv původnímu Pac-Manovi, je prozaický - v České Republice, a tedy ani v herně Arcadeher v Červeném Újezdu, se žádný originální automat původního Pac-Mana nenachází. Přestože je Pac-Man s přehledem nejprodávanějším herním automatem všech dob (vyrobeno bylo neuvěřitelných 400 000 kusů), do dnešních dnů se ve funkčním stavu zachovalo jen několik málo stovek a naprostou většinu z nich vlastní sběratelé v USA.
Sony čelí žalobě v Nizozemsku. Hráči chtějí zpátky 10 miliard za předražené hry
26. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Digitální kopie nemají být dražší. Nebo ano?
Hororová klasika opět ožije na plátně. Return to Silent Hill zamíří do kin příští rok
19. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Tentokrát bez Seana Beana
PlayStation 5 nyní pořídíte supervýhodně již za 7 890 Kč
26. 6. 2023
|
Inzerce
To nám ten čas ale letí…
Battlefield 2042 si offline nezahrajete. Tvůrci promluvili o specialistech a generačních rozdílech
15. 7. 2021
|
Patrik Hajda
Multiplayer only
Aktualizováno: Biomutant březen nestihne. Na letošek si ale věří
8. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Konec prokletí?
Podívejte se, jak to Thor nandává MODOKovým robotům v Marvel’s Avengers
25. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Avengeři, do boje!
Spider-Man: Miles Morales bude velký jako Uncharted: Lost Legacy
19. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Zřejmě dostaneme třetího Spider-Mana
V dokumentu o Arkane Studios uvidíte záběry ze zrušené Half-Life 2: Episode Four
22. 5. 2020
|
Šárka Tmějová
Skupina Noclip se už čtyři roky věnuje natáčení dokumentů nejen ze zákulisí herního vývoje. Diváky bere nahlédnout za oponu oblíbených titulů a občas při těchto výletech narazí i na opravdový poklad. Epizoda, která vyjde příští týden, se bude věnovat historii Arkane, kteří se proslavili hlavně díky Dishonored, Arx Fatalis nebo Prey, v mezičase si ale sáhli také na jednu proslulou značku od Valve.
Star Wars Jedi: Fallen Order má prvky metroidvanie a Soulsů, ukazuje delší demo
26. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Chystaná akční adventura se světelnými meči Star Wars Jedi: Fallen Order se na EA Play před letošní E3 zrovna dvakrát nepředvedla. Záběry z hraní nevypadaly moc přesvědčivě, souboje neměly šťávu a všechno jelo v nalinkovaných kolejničkách. Novináři přitom viděli a mohli hrát ukázku, která taková vůbec nebyla. Respawn si teď sype popel na hlavu – a ukazuje i některé trochu nečekané prvky.
V Baldur‘s Gate 3 se dost možná vrátí křeček Boo a jeho páníček Minsc
20. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
„Go for the eyes, Boo!“ z úst rangera Minsca je jednou z kultovních hlášek známých snad všem hráčům tradiční RPG série Baldur‘s Gate. Boo, miniaturní gigantický vesmírný křeček, i jeho páníček Minsc jsou podle šéfa Larianu, Swena Vinckeho, v páté edici stále ještě živí. A mohli by se tedy v nějaké podobě vrátit i pro nadcházející Baldur‘s Gate 3.
Nové Nintendo Labo připomíná kartónovou verzi The Crew 2
27. 7. 2018
|
Adam Homola
Nintendo dokáže soustavně udivovat. Stejně tak, jako nás při svém oznámení překvapilo samotné Nintendo Labo, nečekali jsme ani jeho „pokračování“. To se jmenuje Nintendo Labo Vehicle Kit, bude zaměřené na trojici vozidel a vyjde už 14. září. Vehicle Kit bude obsahovat tři projekty, a to auto, letadlo a ponorku. Všechna vozidla si navíc můžete upravit pomocí speciálních klíčů a získat tak různé schopnosti, které z běžné jízdy/letu/plavby udělají něco víc.
Inovativní RPG Ealdorlight generuje v každé hře život všech postav, ale i zbraně a brnění
8. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Představte si, že hrajete v podstatě klasické fantasy RPG od začátku do konce. Odhalíte celý hlavní příběh, prozkoumáte většinu vedlejších questů a poznáte většinu obyvatel vymyšleného světa. Užili jste si to, máte na co vzpomínat, ale nemáte už moc důvod to prožít znovu. Tento problém řeší hra Ealdorlight (čtěte jako elderligh), která pro každý průchod hrou generuje kompletní historii království, všech obyvatel i výzbroje a výstroje, a momentálně bojuje o přízeň hráčů na Kickstarteru.
Na Kickstarteru úspěšné akční RPG Guardians of the Rose míchá Zeldu, Gauntlet a Elder Scrolls
28. 6. 2016
|
Petr Poláček
Kickstarter i jiné platformy podobného zaměření jsou plné ambiciózních nezávislých projektů s pixel-artovou grafikou a rozmáchlým konceptem, které má na starosti jeden jediný člověk (s několika pomocníky). Realita je proto taková, že jen minimum z nich v kampani uspěje, a ještě méně jich pak vyjde relativně včas a ve slibované kvalitě. A jakkoli o budoucích kvalitách hry Guardians of the Rose nelze hovořit, protože vývoj se zatím nachází v alfa fázi, jeden úspěch už hra od Broca Copelanda na svém kontě má – uspěla na Kickstarteru, kde na její další vývoj přispělo 344 backerů částkou 9 295 dolarů. Můžete se smát, jak je to ve srovnání s jinými projekty málo, ale když děláte hru de facto sami, tak vám i to málo stačí.
"ZeniMax z nás chce jen vytřískat peníze Facebooku," brání se žalobě Oculus VR
26. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Zní to komplikovaně? Ale vůbec ne! Jenom je tu další kolo v květnu započatého právního sporu mezi ZeniMaxem a Oculus VR. Po úvodním oznámení, že ZeniMax žaluje společnost Oculus VR a analýze Polygonu, že všechno je trochu složitější, nyní přišel protiútok právníků Oculus VR. Podle nich je celá kauza jenom snahou ZeniMaxu, jak snadno a rychle přijít k penězům.
Vostok Games obviňují tvůrce hry Areal z krádeže materiálů původem ze Stalkera
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když včera Petr psal o Kickstarter kampani na hru Areal, která má být pravým nástupcem S.T.A.L.K.E.R. přímo od tvůrců oblíbené hry, poznamenal, že zdůrazňování resumé týmu West Games („patřili jsme ke kmenovým vývojářům GSC“) je všude, kam se jen podíváte. Zjevně jde o jeden z hlavních taháků Areal. Dnes se však ukázalo, že se autoři zřejmě chlubí cizím peřím a přisvojují si větší vliv na vývoj S.T.A.L.K.E.R., než je reálně pravda.
Valve si kryje záda a nově upozorňuje hráče, že hra v Early access nemusí být nikdy hotová
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Early access je moc pěkná věc. Proto se Valve tohoto konceptu chytla a počítá s ním pro SteamOS i Steam Machines. Předběžný přístup se ale zjevně líbí i vývojářům. Early access sekce je na Steamu plná a hlavně některým tvůrcům vydělává nemalé peníze. Nejen lidé z Bohemia Interactive by mohli vyprávět... Fakt, že hru dostanete mnohem dříve, můžete se do určité míry podílet na vývoji a sledovat, jak se to celé mění v hotový produkt je sice super, ale má to svá rizika. To největší si však ve Valve naplno uvědomili až nyní a začali hráče ve FAQ sekci varovat, že hry z Early access nemusí být v krajním případě nikdy hotové...
Diablovka Path of Exile ukazuje unikátní systém map
29. 6. 2012
|
Adam Homola
Připravované free to play akční RPG Path of Exile nezaujme jen svým specifickým vzhledem, který působí jako příjemný kontrast pro barvité Diablo, ale hlavně uníkátním systémem map. Člověk by si řekl, co se dá s obyčejnou mapou vymyslet, ale vypadá to, že vývojáři z Grinding Gear Games přece jenom na něco přišli. Něco, co vypadá docela originálně a zajímavě. Netýká se to všech map napříč celou hrou, ale pouze end-game map. Až se dostanete na konec hry, můžete si užít s mapami. A co? Zajímavý systém jejich modování a samotného používání - mapy se totiž budou chovat jako klasické předměty.
Kooperativní zážitek z F.E.A.R. 3
28. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Dva hrdinové se odliší napadáním nepřítele i tím, jak budou ovládat mechy.
Otestovali jsme herní notebook s HD 4870 X2
18. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Specifikace nadupaných komponent z útrob tohoto Asusu a jeho benchmarky v mnoha hrách.
Mobility Radeony HD 4000
9. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
ATI na veletrhu CES představila upravenou verzi stolních grafických karet pro notebooky.
Rekordní Wii Fit ve Velké Británii
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Mimořádné prodeje Wii Fit tuhle hru katapultovaly na post historicky vůbec nejlepšího startu od Nintenda.
Polední obrazárna
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Elveon || Universe at War: Earth Assault || Monster Madness
Rush...
Poběží vaše hry na Windows Vista?
10. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Máme tady další pokračování hledání odpovědi na důležitou otázku, a to: Jsou Windows Vista dostatečně uzpůsobeny pro hry?
GameStar 77 s Black & White 2 a Pánem Prstenů
20. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Ač se podzimní herní sezona ještě pořádně nerozjela, kolegové z časopisu GameStar jsou mírně v předstihu a můžete společně s nimi nahlédnout do blízké budoucnosti.
Ukázka technologie HDR ve Far Cry
6. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Akční hra Far Cry představuje i půl roku po vydání technologickou špičku.