Články

Zahájení UbiDays, pařížské prezentace UbiSoftu

Stručná reportáž z úvodní konference právě probíhající akce UbiDays aneb obdoby E3 ve francouzské metropoli.

Žoldáci proti Vyvoleným v originálním The Crossing

Jako agent Smith z Matrixu si budete připadat v kříženci singlu s multiplayerem, jehož zajímavý systém podrobně vysvětlujeme.

E3 screenshoty #4

    ET: Quake Wars galerie  ||  Gene Troopers galerie  ||  Knights of the Temple II...

Rozhovor o lokalizaci her do češtiny

Zástupci nejaktivnějších vydavatelských firem CD Projekt, Cenega Czech a Top Distributor v rozhovoru poodhalili vznik lokalizovaných her s českým dabingem, kterých je na domácím trhu čím dál více.

Po kontroverzi s mikrotransakcemi musí šéf Borderlands 3 vysvětlovat změnu dabéra Claptrapa

Minulý týden bylo kolem Borderlands 3 a jejich mikrotransakcí poměrně horko. Začalo to tím, že šéf studia Gearbox Software Randy Pitchford prohlásil, že ve hře žádné mikrotransakce nebudou. Ostatní oficiální zdroje ale tvrdily opak, až konečně i vydavatel 2K Games potvrdil, že ve hře budou kosmetické mikrotransakce. Randymu to ale nestačilo a pustil se do původního dabéra Claptrapa.

VÁNOCE 2011

Vánoční tipy pro PC Battlefield 3 (PC) 789 Kč (1199 Kč) KOUPIT FIFA 12 (PC) 789...

Civilization V byla experiment, který jen zázrakem neskončil fiaskem

21. září uplynulo již sedm let od vydání původní Civilization V. Některými hráči zpočátku rozporuplně přijatý díl dnes i díky svým rozšířením patří mezi moderní klasiku, za což vděčíme jedinému vývojáři, který ovšem vůči své nejslavnější hře zůstává stále velmi kritický. A tím vývojářem je dvaatřicetiletý Jon Shafer.

Kodžima chce s Death Stranding založit nový žánr, možná ale bude nejdřív potřebovat pokračování

Že je Death Stranding vcelku ambiciózní projekt, to už většině herních fanoušků asi došlo. Hideo Kodžima by jeho prostřednictvím chtěl založit nový žánr „strand“ her, protože věří v potenciál jejich myšlenky. Aby ji ale hráčům jasně vysvětlil, možná nebude stačit jen jedna hra, nýbrž i druhá, třetí, aby jeho poselství lidé pochopili a termín strand vůbec vstoupil do povědomí. Odvážná vize i na tohohle japonského génia.

Oznámení Lost Planet 2 trailerem

Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE

Majesty

Majesty - previewAutor: Falconer & jdPublikováno: 15.února 2000• CyberlorePoměrně...

Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let

Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?

Vzpomínáme: Warcraft III je nepřekonaným vrcholem žánru RTS

„Povídám ti, je to absurdní – jako by nestačilo, že je to ve 3D! Navíc tam trpaslíci mají pušky! Tohle už není Warcraft!“ Právě takový nářek jsem zaslechl kdysi dávno v městské knihovně před 17 lety, někdy kolem 3. července 2002, kdy Warcraft III: Reign of Chaos definitivně spatřil světlo světa. Hořekování nad proměnou série bylo pochopitelné, při pohledu do zpětného zrcátka ale taky zcela zbytečné. Warcraft III se stal dost možná nejvýznamnější strategií dějin hned po Dune 2 a nejspíše i vrcholem žánru jako takového. 

Assassin’s Creed: Revelations - istanbulské dojmy

Fandové Ezia i Altaira se mohou v polovině listopadu (potažmo začátkem prosince) těšit na velkolepé finále, které uzavře jednu kapitolu série Assassin’s Creed. Když se jedna uzavírá, nabízí se, že by jinou v Ubisoftu otevírali a nepochybujeme o tom, že budou další dobrodružství. Jen někde jinde a s někým jiným. Hlavní hrdina a prostředí byly konec konců vždy nesmírně důležité prvky celého konceptu a trošku jsem tápal, proč padla volba zrovna na Istanbul. Ovšem jen do té chvíle, než jsem na pozvání vývojářů do tureckého velkoměsta na pomezí Evropy a Asie dorazil. Tenhle kousek světa je pro asasíny jako stvořený!

Divine Divinity

Divinity: The Sword Of Lies - previewAutor: Falconer & GOnDaRPublikováno: 29.března...

Simulátory z druhé světové války

Simulátory z 2.světové války - speciálAutor: LeonPublikováno: 22.června 2000 V...

Co si v roce 2020 rozhodně chceme zahrát – redakční anketa

Nový herní rok zatím vypadá jako jabloň obsypaná voňavými plody. Všichni vydavatelé se jistě div nepřerazí, aby stačili své hry vyvinuté na starou generaci vydat ještě před příchodem generace nové, která dorazí už na Vánoce. A my v redakci jsme si pro vás připravili náš osobní výběr toho, nač se v roce 2020 těšíme ze všeho nejvíc.

Uzrála doba pro vznik velkých herních archivů?

"Pro svou samotnou podstatu je digitální informaci možné jak velmi snadno zachránit, tak i o ni přijít navždy," říká pro web Ars Technica Jason Scott, zakladatel stránky Internet Archive, na které lze najít tisíce starých videoher, hratelných jednoduše skrze internetový prohlížeč. Málokdo učinil pro archivaci starých her více než on. I podle Scotta však ta pravá archivářská robota teprve přijde. Paradoxem současného multimiliardového herního průmyslu totiž je, že jen zřídkakdy myslí na zadní vrátka a znovuhratelnost her v budoucích dekádách. Bude přespříští generace moci okusit dnešní hry? A je to vlastně důležité?

Gwent se mění hráčům pod rukama, kampaň s královnou Meve připomíná HOMAM

Když beta, tak se vším všudy. Zatímco fáze otevřené bety u spousty titulů znamená takřka hotový produkt, který plní roli dema, CD Projekt se s Gwentem nebojí dělat radikální změny. V nejbližším patchi, který vyjde během pár dnů právě vyšel tak přijde řada úprav, která velmi výrazně pozmění metu a dá se čekat, že zlikviduje drtivou většinu balíků, které se aktuálně hrají.

Czech Game Expo 2003, Morrowind čeština

-  Obdrželi jsme tiskovou zprávu o Czech Game Expo 2003, prvním herním festivalu z produkce...

Podívejte se, jak Tony Hawk padá na zadek v kolekci remaků prvních dvou her

Oznámení remaků Tony Hawk‘s Pro Skater a Tony Hawk‘s Pro Skater 2 z minulého týdne nebylo vlivem předchozích úniků tolik překvapivé, ale radost nám udělalo i tak. Osvědčené studio Vicarious Visions (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy) přistoupilo k modernizaci hezky od podlahy, takže se můžete těšit na krásně vypadající hru, ze které dostáváme nové záběry i starý, luxusní soundtrack.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Kolegové z ABCgames vám předkládají aktuální přehled návodů, češtin, wallpaperů a dalších materiálů, které jsou k nalezení na jejich webu. Na výběr jsou třeba češtiny pro Prison Architect nebo Torchlight II, návody na Line of Sight: Vietnam nebo Assassin’s Creed III, ale stáhnout si můžete i fešné wallpapery z několika aktuálních her včetně Remember Me nebo Halo: Spartan Assault. Kompletní výpis najdete po rozkliku nebo přímo na ABCgames.

Oculus Rift bude díky nové technologii fungovat i na slabších počítačích

Včerejší tisková konference Oculus Connect 3 přinesla řadu nových informací ohledně budoucnosti virtuální reality od Oculu VR. Některé se týkají celkové vize a plánů společnosti, jiné byly konkrétní a představily třeba cenu ovladačů Oculus Touch nebo novou technologii, která umožní, aby Oculus Rift fungoval na slabších strojích.

Odklady Assassins Creed, Brothers in Arms, Crysis...

Tato sobota se do herní historie zapíše černým písmem. Už dlouho se nepřihodilo tolik odsunů naráz. Kdy se trháků od UbiSoftu a EA dočkáme?