Články
Herní svět vzdává hold zesnulému Leonardu Nimoyovi alias Spockovi
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Většina z vás asi zaznamenala, že v pátek zemřel ve věku 83 let herec Leonard Nimoy, který byl známý především jako představitel Spocka ze Star Treku. Hádám, že jste se o jeho smrti dozvěděli ať už jste fandové Star Treku či ne, což jen dokazuje, jak byl Nimoy známý a populární i mimo seriál a filmy. To, jak moc znamenal pro publikum napříč žánry nyní dokazují i vzpomínkové akce, které se konají či teprve chystají napříč herním průmyslem a jednotlivými tituly a virtuálními světy.
Konečně na Games.cz! Extrémně štědrá soutěž letošní zimy!
5. 11. 2014
|
Inzerce
Už za 2 týdny vystartuje soutěž, na jejímž konci uděláme radost celkem patnácti z vás!
document.write("");
DeLorean řeší problém cloudového hraní předpovědí dalších kroků hráče ve hře
25. 8. 2014
|
Petr Poláček
Cloudové hraní je bublina, která se příliš rychle nafoukla, krapet splaskla (zdravíme OnLive), ale pořád jde o ideu, která má zjevnou a velmi snadno představitelnou budoucnost. Jediné, co zatím chybí k jejímu praktickému naplnění, je robustní a globální internetová infrastruktura, která je většině uživatelů schopná poskytnou při hraní z cloudu stejný zážitek, jaký mají, když hrají na konzoli či PC doma. A protože rozvoj infrastruktury je záležitost na řadu let, proč nezkusit problém vyřešit z druhé strany tak, aby hraní hry z cloudu bylo plynulé i za situace, kdy odezva serveru překročí magickou hranici 100 milisekund. Právě o to se snaží skupina vědátorů z Microsoftu se svým systémem chytré predikce zvaným příznačně DeLorean (auto z budoucnosti v trilogii Back to the Future).
Electronic Arts chystá EA Access, novou službu předplatného svých her pro Xbox One
30. 7. 2014
|
Adam Homola
Konečně se pomalu dostáváme k modelu, kdy nebudeme platit za jednotlivé hry, ale za předplatné. Prvních vlaštovek tu bylo před pár lety už několik, ale teď se do modelu předplatného pořádně opřel jeden z největších vydavatelů, Electronic Arts. Ten teď oznámil zbrusu novou službu EA Access, která bude ze začátku dostupná pouze na Xbox One, ale je docela možné, že časem se rozšíří i na ostatní platformy.
Call of Duty přechází na tříletý vývojový cyklus s trojicí studií
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Call of Duty sice loni s dílem Ghosts nepřeprala GTA V v boji o nejrychleji prodávanou hru historie, ale pořád je to neuvěřitelně výdělečná série, do které hodlá Activision investovat obrovské sumy. Velkou novinkou, která vzešla z informací pro investory v souvislosti s finančními výsledky za poslední kvartál minulého roku, je změna modelu vývoje nových CoD her. Doposud se dělaly na střídačky v Infinity Ward a Treyarch s tím, že na každý díl mělo studio dva roky. Do toho jim s vývojem her a/nebo DLC pomáhali tvůrci z Raven Software, Neversoft a Sledgehammer Games.
Adventurní speciál: Lilly Looking Through má šarm her od Amanity
28. 9. 2013
|
Petr Ticháček
Už to tak bývá, že na první pohled malinký a nenápadný projekt předčí výrazně větší a načančanější giganty. Stalo se mi to v případě Lilly Looking Through. Malý nezávislý projekt ve mně během prezentace vzbudil větší zaujetí, než třeba taková Beyond: Lost Souls, a to už je co říct. Určitě v tom svoji roli sehrálo nadšené vystupování sympatického manželského dua vývojářů, které prací na hře doslova a do písmene žije. Tím hlavním důvodem je ovšem celkový charakter hry, stylizovaný do podoby úžasných dílek českého studia Amanita: Machinaria a Botanicula.
Xbox One nebude omezovat bazarovky a žádat pravidelné připojení k internetu
19. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
(Aktualizováno) Ještě před týdnem se Don Matrick na E3 tiskovce Microsoftu tvářil, že jistá omezení v tom, jak mohou hráči nakládat s nakoupenými hrami pro Xbox One, jsou vlastně v zákazníkův prospěch. Stejně tak se zdálo, že povinné připojení k internetu jednou za 24 hodin bude pro Xbox One trvalé stigma. A naráz je všechno jinak!
Lokalizovaná infografika připomíná statistiky série Halo
9. 11. 2012
|
Adam Homola
O tom, jak veleúspěšná je značka Halo, si nedovolí pochybovat snad ani ten nejzarytější majitel PS3. Tohle prostě Microsoftí sérii nikdo neodpáře. Stejně jako pořádné nastartování a zpopularizování first person stříleček v době, kdy se jim na konzolích ještě zase tolik nedařilo. K příležitosti vydání Halo 4 se na internetu nedávno objevila pěkná infografika, která vám sesumíruje sci-fi sérii v kostce. Nejde ale o příběh, jako spíše o úspěšnost, odehrané zápasy a připomenutí všech dílů série. A díky českému Microsoftu je teď infografika i v češtině.
Ochrana bomby ze Splinter Cell Conviction
18. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
V herním módu Last Stand budete chránit EMP před vlnami teroristů. DEMO DNES
Co nabízí dnešní přídavek do Borderlands?
24. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Vychází The Zombie Island of Dr. Ned neboli temné šestihodinové rozšíření celshadované akce.
Remake legendárního Secret of Monkey Island
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Klasická adventura se dočká slušivého HD hávu i ovládání přizpůsobeného Xboxu 360.
Zhodnocení See the Future pro Fable 2
21. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Jaké jsou tři nové mise z aktuálního přídavku? Mimojiné přislíbily další díl série.
Druhý přídavek See the Future pro Fable 2
27. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Nové questy, postavy, předměty plus spousta achievementů. A to všechno už v květnu.
Světlá budoucnost Gears of War 2
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Koncem měsíce se výrazně vylepší multiplayerový zážitek a také přibudou nové mapy.
Versus mód do Resident Evil 5
12. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Oznámen placený přídavek, v němž si zahrajete ve čtyřech hráčích proti sobě navzájem.
Pirátství na PC nezastavíme, vědí autoři Total War
27. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Uměle zdržovat PC verze kvůli obavám z pirátství nikam nevede, tvrdí zástupce Creative Assembly.
Lov sovětského medvěda v Red Alert 3 Uprising
29. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Datadisk přinese vůbec největší jednotku a mimochodem zabaví i padesátkou vedlejších úkolů. + OBRÁZKY
Přiblížení Grand Theft Auto IV Lost and Damned
17. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Známe přesný počet nových misí a co budou zvládat členové gangu za jízdy na motorce. + OBRÁZKY
Rekordní Grand Theft Auto IV
8. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Stanovilo novou metu v oblasti multimediální zábavy, když na startu překonalo i posledního Harry Pottera a z konzolí zvítězil X360.
HW aktuality - GeForce 9 v únoru
1. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Neoficiální zprávy o předčasném příchodu čipu D9E, trable AMD, kdo získává mezi výrobci konzolí a co vše přinese update Xboxu 360.
Conflict Denied Ops s tanky i průstřelnými zdmi
27. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Venezuelská armáda svrhla vládu a vyhrožuje jadernými zbraněmi. Zachrání svět dva agenti CIA?
Týmový duch America Army True Soldiers
24. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Odměny za pomoc spoluhráčům, odtahování zraněných z bojiště i online hra proti skutečným americkým vojákům, to bude hra pro X360.
Řítí se Project Gotham Racing 4 a Race Driver One (GRID)
10. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvanáctkrát fotografický mód Project Gotham Racing 4 a první záběry z konkurenta od Codemasters.
Singleplayerové dojmy z Halo 3
13. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení singleplayerové kampaně Halo 3 nezklamalo. Čím dokázala za zavřenými dveřmi na E3 zaujmout?
Zhodnocení PC verze Lost Planet
4. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Konverze oceňované xboxové střílečky kupodivu není přijata s velkým nadšením, aspoň dle zahraničních recenzí.
Prchající prezident USA v Universe at War
1. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Nadějně vyhlížející sci-fi RTS Universe at War: Earth Assault, na kterou autoři z Petroglyph plánují navázat dalšími dvěma díly, bude podporovat multiplayer napříč PC/X360 platformami.
Fotorealistický kokpit v Ace Combat 6
14. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Arkádová letadla ze známé série od Bandai Namco tentokráte přistanou primárně na konzoli Xbox 360, jak bylo ostatně už dříve řečeno, kde si k nim fajnšmekři budou moci dokoupit speciální letecký ovladač.
SCORE 158 se Stalkerem, C&C3, Crysis a 4 plnými hrami
28. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Nové číslo časopisu SCORE je i tentokrát napěchované kvalitním obsahem, který většinou jinde nenajdete.
Tisíce PS2 her na evropské Playstation 3 a její HOME.
2. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Phil Harrison v rozhovoru pro polo-oficiální stránky Sony nazvané Threespech znovu promluvil o zpětné kompatibilitě Playstation 3.
PS3 v EU bez Emotion Engine čipu + ceny her
26. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiálně potvrzeno, že evropská konzole bude fyzicky ochuzena o čip pro zpětnou kompatibilitu. Co to znamená?