Články
Ovladače pro aktivaci NVIDIA PhysX
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zapnou počítání fyziky na vaší současné GeForce kartě, na níž hned můžete zkusit nějaké to tech-demo.
LOTR: Battle for Middle Earth recenze ve SCORE
19. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Další číslo, dle slov autorů největšího časopisu (kromě většího rozměru než A4 navíc SCORE poslední dobou vychází se 148 stranami) o počítačových hrách mělo vyjít právě dnes, dočkáme se ale až v pondělí.
Castlevania: Belmont's Curse nebude roguelite, historii tvůrců navzdory
5. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Tradice je tradice
Míří třetí datadisk pro Zaklínače 3 skutečně do Cidarisu? Naznačuje to rešerše dalšího fanouška
1. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Pravděpodobné teorie
Potvrzeno: Zaklínač 3 dostane příští rok třetí datadisk
27. 5. 2026
|
Šárka Tmějová
Písně minulosti?
Dvacetiminutová ukázka z RESI: Operation Raccoon City
17. 11. 2011
|
Petr Poláček
Šikovní kluci a holky z GameSpotu měli možnost hrát skoro dvacetiminutové demo chystané...
Sony chce jít s exkluzivitami na jistotu. Prý chystá remake The Last of Us, Days Gone 2 nebudou
9. 4. 2021
|
Šárka Tmějová
Šprochy ze zahrádky Sony
Multiplayerovka Payday se dočká druhého dílu
18. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Payday: The Heist, multiplayerovka o hraní na lupiče sice díru do světa neudělala, ale zase to nebyl žádný propadák, alespoň vzhledem k nákladům a tak vlastně není divu, že se plánuje druhý díl.
LOTRO: Riders of Rohan odloženo o měsíc kvůli odladění
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste odstřihávali kusy metru do očekávaného data vydání koňácké expanze k onlinovce LOTRO jménem Riders of Rohan, tak šup pro lepidlo a dolepte si několik odstřižených dílků.
S Rise of Samurai vyjde pro Shogun 2 i mohutný patch
27. 9. 2011
|
Aleš Smutný
O DLC k Total War: Shogun 2 s názvem Rise of the Samurai už jsme psali.
Brzy si pro vás přijde Godfather
20. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Vysněný den, kdy od městské third-person akce The Godfather: The Game dostanete nabídku, která se neodmítá, nastane v Americe v úterý a v Evropě, včetně ČR, v pátek 24.
Destrukce a srážky v závodním Wreckless 2
12. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
V Japonsku se v srpnu chystá na Xboxový trh závodní počin Double Steal: The Second Crush (v zámoří, jakož i u nás vyšel první díl Double Steal pod názvem Wreckless: The Yakuza Missions), který má mít na triku stejný vývojářský tým (Bunkasha) a který má mít i stejnou herní koncepci.
Nejočekávanější RPG roku 2001
4. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po posledním článku zabývajícím se nejočekávanějšími MMORPG roku 2001 si web RPGPlanet vzal na mušku i jejich single-playerové kolegy v článku prozaicky nazvaném
"Nejočekávanější RPG roku 2001".
Dokončení Skyblivionu je na dohled. Moddeři se připomínají novým trailerem
16. 8. 2019
|
Jiří Svák
Tak že bychom se přece jen dočkali? Autoři konverze Oblivionu do enginu Skyrimu se vytasili s novým trailerem, který mod ukazuje v potěšujícím stavu. Krajina Cyrodiilu, Imperiální město i pláně Oblivionu vypadají v novějším enginu parádně. Alespoň přibližné datum vydání ale moddeři ještě neprozradili.
Definitivní, značně vylepšená edice The Bard’s Tale IV: Director’s Cut vyjde příští měsíc
12. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Téměř po roce od vydání dobrého, ale bohužel ne skvělého dungeon crawlerového RPG The Bard’s Tale IV: Barrows Deep se všichni čekatelé dočkají obřího updatu, který hru vylepší po technické stránce a přidá i nový obsah. V obchodech se zároveň objeví verze The Bard’s Tale IV: Director’s Cut určená pro nové hráče.
Na The Elders Scrolls VI si počkáte, ale pak ho prý budete hrát deset let
6. 6. 2019
|
Patrik Hajda
Šéf studia Bethesda Todd Howard přijal pozvání k „výslechu“ od IGN a podělil se o pár detailů týkajících se dvou nejočekávanějších her studia – The Elder Scrolls VI a Starfield. Nečekejte žádné detaily týkající se hratelnosti, ale zaznělo pár zajímavých informací, které je dobré mít na paměti.
Ubisoft povolává všechny agenty do akce s blížící se The Division 2
6. 3. 2019
|
Patrik Hajda
V pátek tomu bude přesně rok od (neplánovaného) oznámení pokračování openworldové střílečky The Division 2 a v ten samý pátek si budete moct říct, že přesně za týden bude čekání na plnou verzi hry konečně u konce. Uzavřené i otevřené bety jsou za námi, launch trailer před námi.
Lara se s nástrahami džungle popere v myslivecké kamizolce
13. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Završení obnovené trilogie s mladší verzí Lary Croft v podobě Shadow of the Tomb Raider vyšlo loni v září, od té doby nás nicméně Square Enix pravidelně zásobuje novými přídavky a hrobkami, abychom snad na neohroženou archeoložku docela nezapomněli. V DLC s názvem The Price of Survival se podíváte na zoubek Lařině největšímu nepříteli, vůdci organizace Trinity.
Enderal, kompletní předělávka Skyrimu, vyjde na Steamu s novým rozšířením
8. 2. 2019
|
Patrik Hajda
Enderal je úplná konverze hry The Elder Scrolls V: Skyrim, což znamená, že společný má prakticky jen engine. Modifikace ani není zasazená do stejného světa, odehrává se v jiných lokacích, vypráví jiný příběh, má vlastní herní systémy. Zkrátka jde o úplně jinou, novou hru, která bude už příští týden dostupná zdarma na Steamu společně s novým rozšířením.
Do druhého Wolfensteina vpadl Gunslinger Joe, vydá se kosit nácky do vesmíru
15. 12. 2017
|
Václav Pecháček
Muž a jeho pes, to je vděčná dramatická dvojice objevující se ve spoustě různých dobrodružných příběhů. Nejinak tomu je v prvním DLC k Wolfenstein II: The New Colossus jménem The Adventures of Gunslinger Joe. Milý Joe, bývalý hráč amerického fotbalu, který se hodlá pomstít zlému německému důstojníkovi, ale nevlastní žádnou mrňavou čivavu, nýbrž obrovského, plamenometného panzerhunda.
Nový obsah pro akční RPG The Surge přináší barvy, bossy a otravné údržbáře
6. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Sci-fi RPG The Surge se půl roku po vydání konečně dočkalo nového obsahu. DLC s názvem A Walk in the Park vás zavede do nové oblasti zábavního parku, kde na vás čeká všechno, jen ne zábava. Ani tomuto jinak kouzelnému místu se totiž nevyhnuly problémy CREO laboratoří, takže svezení se na horské dráze je podmíněno vyvražděním všech pomatených robotů a pracantů.
Jak budou vypadat Settleři v budoucnosti? Nahradí je pracovití robůtci v The Colonists
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie The Settlers se svým prvním dílem v roce 1993 zasloužila o zrod nového žánru takzvaných budovatelských strategií, které si svou popularitu udržely dodnes. V budovatelských strategiích je válečný konflikt až na druhém místě, zatímco to první patří, no ano budování. Vaším cílem je vytvořit funkční soběstačnou civilizaci se silnou ekonomikou a zářnou budoucností. Přestože The Colonists staví na základech Settlerů, myšlenka rozvoje civilizace je zde zpracována poměrně neobvyklým způsobem.
Upoutávka na PC verzi The Division předvádí chod hry v 60 FPS
25. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Nová upotávka na The Division se věnuje specificky PC verzi. Mnozí z vás si hru už vyzkoušeli v betě, nicméně pokud jste zrovna o víkendu nemohli a nebo nemáte dostatečně výkonný počítač, můžete se pokochat chodem hry v 60 FPS.
V surreálné adventuře Essence se vydáte na výpravu mimo čas a prostor
17. 2. 2016
|
Adam Homola
Essence: The Resurrection zbývají na Kickstarteru necelé dva týdny a k cílovým patnácti tisícům euro mají vývojáři z One Vision Games blízko. Zájemcům nabízejí surreální explorativní adventuru, zasazenou do různých snových světů Essence. Objevíte se v nich v roli postavy, která se vzbudí, začne je prozkoumávat, ale nic si nepamatuje.
V datadisku pro Talos Principle se podíváte do pekla
24. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Velký přídavek s názvem Road to Gehenna vyjde během jara pro skvělou first-person puzzle adventuru The Talos Principle od autorů Serious Sama. Road to Gehenna nabídne čtyři nové a údajně rozsáhlé epizody, plné mnohem obtížnějších hádanek než jaké jsou k vidění a naštvání v základní hře.
Spor o délku kampaně The Order: 1886 ukazuje hysterii v plné kráse
17. 2. 2015
|
Redakce Games.cz
Na YouTube se objevil videozáznam z hraní PlayStation 4 exkluzivity The Order: 1886, který trvá cca pět a půl hodiny. Video ani inkriminovaný účet, kvůli až do čtvrtka trvajícímu embargu, již nejsou dostupné, ale přesto vedly k okamžitému pranýřování tvůrců z Ready at Dawn za příliš krátkou kampaň. Stejně jako ale sovy nejsou tím, čím se zdají být, ani kampaň hry The Order: 1886 nevydrží každému na pět hodin.
The Division je ve vývoji pro každou platformu zvlášť, problémy s PC verzí prý nehrozí
6. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Multiplatformní vývoj sice pro herní studia přináší více prodaných kopií, jeho častým nešvarem je však kulhající, port PC verze plný kompromisů. Martin Hultberh z PR oddělení Massive Entertainment, vývojářů ambiciózní akce The Division, se nechal slyšet, že něco takového se jejich hře nestane. Massive prý totiž The Division upravuje pro každou platformu separátně.