Články

Své LEGO hry se dočkají i superhrdinové od Marvela

Když už svou LEGO hru, a ne jednu, má Batman a ostatní komiksáci z DC Comics, tak to by bylo, aby postavičky z Marvelu neměly svou vlastní také. Warner Bros. a TT Games na to naštěstí pamatují, a letos na podzim tento nedostatek napraví vydáním LEGO Marvel Super Heroes na PC, PS3, X360, WiiU, PSV, DS a 3DS. No, snad jsem na žádnou verzi nezapomněl.

Observer dýchá atmosférou Blade Runnera nejenom díky Rutgeru Hauerovi

Hlavním hrdinou polského psychologického sci-fi thrilleru či hororu Observer je futuristický detektiv Dan Lazarski, který nejenže mluví, ale také vypadá jako představitel jedné z nejikoničtějších postav filmového kyberpunku. Jméno Roy Batty (nebo také NEXUS-6 N6MAA10816) bude snad už na věky věků evokovat jedinečného Rutgera Hauera (a naopak), jenž mu propůjčil svou fyzickou podobu. A zatímco si jeho bladerunnerovský kolega Harrison Ford letos zrekapituluje svou úlohu Ricka Deckarda, Rutger si zde bere na svá bedra daleko komornější, ale zato pro nás hráče možná ještě zásadnější roli. Aby toho však nebylo málo, Observer si nepůjčuje jen image legendární postavy veleúspěšné adaptace jisté povídky, zabývající se problematikou androidních snů (pozor trol!), ale také rovnou i její temný, anachronický vizuál budoucnosti, nahlížené optikou osmdesátek minulého století.

Far Cry 3 půjde na realitu od lesa

Už ta různá videa z Far Cry 3 chvílemi připomínají Call of Duty. I když první Far Cry nebylo zrovna přehnaně realistické, úplná fantasy to taky nebyla. Až na ty potvory teda. Far Cry 2 pak trošku přitlačilo na pilu a mohli jste dostat i malárii. Což se vám ve většině her asi jen tak nepodaří. Ve Far Cry 3 můžete na tyhle rádoby realistické prvky zapomenout. A malárii tam nechytíte. Realističnost, nebo lépe řečeno autentičnost, má ve Far Cry 3 sálat spíše z postav, než z herních prvků.

Nezapomeňte na adventuru Secret Files 3, nám se to povedlo

Nevím, jak se to mohlo stát, ale když byla letos v červnu oznámena adventura Secret Files 3, tak jsme to na Games prošvihli. A protože jsou Vánoce čas usmíření, musíme si i my (nebo spíš já) usmířit vlastní svědomí a tvůrce z Animation Arts, protože třetí díl v sérii Secret Files zatím vypadá zajímavě a slibuje odstranění nedostatků prvních dvou her. Jaké to byly? Zejména neuvěřitelná dávka klišé v oblasti příběhu a postav, které byly navíc ploché jako...no byly ploché, neslané a nemastné. Dalším nedostatkem jinak docela kvalitních her byla překombinovanost hádanek. Ne, že byste přímo strkali psa do zásuvky, ale řada úkonů postrádala nejenom obecnou, ale i svou vnitřní logiky. A tohle všechno prý tvůrci ve trojce napraví.

Epic dal volně k dispozici assety Paragonu v hodnotě 12 milionů dolarů

Zdá se, že Paragon neřekl v únoru své poslední slovo. Právě před více jak měsícem oznámili vývojáři z Epicu záměr s touhle neúspěšnou MOBA hrou skoncovat a servery jednoduše zavřít. Paradoxně se teď, po své smrti, může alespoň část Paragonu dostat k mnohem většímu počtu hráčů, než jak se to podařilo samotné hře. Epic totiž v rámci Unreal Engine 4 zveřejnil hromadu assetů ze hry, úplně zadarmo.

První video z Game of Thrones od Telltale udělá fanouškům seriálu radost

Před několika dny se Aleš rozepsal o obrázcích a postavách, ale zároveň též předvídal brzké vydání traileru na první epizodu adventury Game of Thrones. Vývojáři z Telltale Games Aleše očividně vyslyšeli a krom videa z premiérové epizody Iron From Ice nabízí i detaily o příběhu a hercích, co postavy ve hře dabovali.

Konzolová edice brilantního RPG Divinity: Original Sin II vyjde koncem srpna

Kdybyste se mne zeptali na nejlepší RPG poslední cca dekády, nejspíš bych se zaseknul na tom, kdy která hra vlastně vyšla. Nicméně jsem si zcela jistý, že mezi tři nejlepší by se dostal skvělý kousek od Larianu Divinity: Original Sin II. Ten si prozatím mohli vychutnávat jen hráči na PC, ale 31. srpna se dočkají i ti, kteří mají PlayStation 4 a Xbox One, protože právě tehdy vychází Definitive Edition, která v sobě zahrnuje několik vylepšení oproti původní verzi a samozřejmě optimalizaci pro hraní s gamepadem.

Chlapec jménem Désiré vás provede světem barvoslepých

Pozoruhodný projekt Désiré se představuje poeticky laděným trailerem, novou webovou stránkou a brzkým datem vydání. Hra sleduje příběh vyrůstání chlapce, který je díky své barvosleposti připravený o mnoho životních radostí. Ukázka a představení hry začíná přinejlepším melancholicky – neschopností hocha nakreslit slunce – v jeho světě je totiž neustále zataženo.

Připomínka nadějné nezávislé adventury Resonance

Pokud jste fandy adventur, jistě víte, že se tento žánr sice odsunul z mainstreamu, ale daří...

EA prý chystá Army of Four, ale vývoj vázne

Kolegové z Kotaku rozjeli sérii spekulativních článků o chystaných EA hrách, přičemž zdrojem informací je tajemný pan insider, který už „vyzradil“ plány na multiplayerový Dragon Age nebo celou skvadru nových Dead Space titulů. A nyní došla řada na pokračování kooperativní akce Army of Two: The 40th Day, které je pod názvem Army of Four údajně ve vývoji v EA Montreal.

Systém přizpůsobení hráče ze Saints Row: The Third

Nadcházející třetí díl otevřené městské akce Saints Row: The Third vsadí třeba po vzoru...

Dynasty Warriors 7 a znovusjednocení Číny

Již v březnu 2011 se příznivci akčních mlátiček se smyslem pro asijské hry dočkají dalšího dílu ze série Dynasty Warriors, jehož preview kód nedávno opsal povinné kolečko u tamních herních časopisů. Podle útržkovitých nových informací bude hra dějově zasazena do 3. století našeho letopočtu, kdy západní větev dynastie Ťin znovusjednotila Čínu a definitivně tak ukočnila předchozí Období tří království.

RPG StarCrawlers slibuje nekonečné sci-fi dobrodružství

Kickstarter kampaň sci-fi dungeonu Space Shock bohužel vedla do zdi, a přestože tvůrci hry mají plné ruce práce s nějakým sci-fi titulem (Alien: Isolation), osud Space Shock zůstává zahalený v pořádně husté mlhovině. Naštěstí pro mě se téma dungeon-like prolézání opuštěné vesmírné stanice jali vytěžit vývojáři z týmu Juggernaut prostřednictvím titulu s všeříkajícím názvem StarCrawlers.

Retro GamesPlay – Superhero League of Hoboken

Studio Legend Entertainment už dávno neexistuje, ale ještě v raných devadesátých letech šlo o pojem, legendu. Zejména v žánru silně příběhových adventur. Ostatně názvy typu Mission Critical, Shannara, Geteway nebo Companions of Xanth zná každý, kdo o sobě říká, že je fanoušek adventur. A je tedy docela velká šance, že právě tito hráči budou znát i Superhero League of Hoboken – bizarní a humornou kombinaci postapo adventury a RPG. Pokud ale někomu žádný z uvedených názvů nic neříká, nevadí. Právě Superhero League of Hoboken si představíme v tomto retru, abyste viděli, co za klenoty tvůrci z Legend Entertainment v devadesátkách tvořili.

Video ze Skywindu předvádí pokrok za uplynulý rok a hledá novou krev

Existují modifikace drobné, velké, ale také megalomanské. A do poslední kategorie rozhodně spadá i Skywind – snaha o převedení světa Morrowindu do enginu Skyrimu. Do dokončení projektu vzniklého z iniciativy TESRenewal ale ještě zbývá spousta práce a především je třeba řada nadšených specialistů. A právě i k nalákání lidí slouží nové video – v pořadí již čtvrtý vývojářský deníček, který tak vedle představení dosavadního pokroku vyzývá ke spolupráci.

V postapo simulaci Sheltered můžete díky updatu hledat v pustině svou rodinu

Pixel-artový simulátor přežití v postapokalyptické pustině Sheltered je po obsahové stránce opět o něco bohatší. Po přidání banditů tvůrci hráčům nabízí update s podtitulem Bloodlines, který do hry (krom opravy řady bugů, questů a jiných nových prvků) přináší pevnější rodinné vazby a možnost v pustině hledat rodinné příslušníky.

GotY edice Wasteland 2 přinese upgrade na engine Unity 5, lepší grafiku, nový dabing a vybalancovanou hratelnost

Příjemné překvapení pro fanoušky a hráče Wasteland 2 si připravili inXile Entertainment. V létě vydají Wasteland 2 Game of the Year Edition, která nabídne vylepšenou základní hru a navrch také něco málo dodatečného obsahu. Edice půjde pořídit samostatně, zatímco majitelé původní verze hry dostanou všechen nový obsah a vylepšení v podobě zdarma dostupného updatu. Pojďme se tedy podívat, co konkrétně GotY edice přinese.

Videa z Final Fantasy XV předvádí města, novou postavu a psa

Na Final Fantasy XV se všichni fanoušci série musí těšit a pokud ne, možná je přesvědčí duo nových trailerů. Jeden je sice anglický a druhý japonský, ale oba pokrývají podobný prostor. Anglicky dabované video je klasickým trailerem, který představuje hru prostřednictvím kombinace filmečků a záběrů z hraní. Krom již známých scén předvádí i plynulý přechod mezi cestováním a bojem, ale i města.

Záběry z Hotline Miami 2 nabízí hypnotickou akci s motorovkou

Velkého finále událostí, které rozehrála brilantní akce Hotline Miami, jsme měli zažít už minulý rok, ale s trochou štěstí se nakonec dočkáme v průběhu třetího kvartálu roku letošního. A čeká nás něco hrozného v tom nejlepším slova smyslu. Není ani trochu příjemné psát, jak skvěle vypadají všechny možné způsoby vraždění a vypouštění krve z těl brzy mrtvých obětí, a tvářit se u toho naprosto normálně. Člověku mimo bych asi nevysvětlil, jak můžu něco podobného napsat a nebalit si dobrovolně do Bohnic, ale před vámi se stydět nemusím. Zejména čistka dvojicí zbraní a motorovkou je hypnotizující – podívejte se na videu sami.

2D rubačka The Showdown Effect představuje postavy

Tvůrci z Arrowhead Game Studios nám nedávno poprvé pořádně představili multiplayerovou 2D...

Podívejte se na první trailer z kooperativního Fuse

Insomniac Games tenhle týden konečně pořádně odhalili svoji novou kooperativní střílečku Fuse, dříve známou jako Overstrike. První trailer měli ke všem těm preview hotový a připravený, ale jeho vydání prý zdržely jakési právní problémy. Ty naštěstí společně s vydavatelem EA vyřešili a tak tu s několikadenním zpožděním máme trailer v plné parádě. Ten je z devadesáti procent přímo ze hry, takže si můžeme udělat docela dobrou představu o tom, jak to bude ve Fuse fungovat.

Video ze StarCraft II: Heart of the Swarm - příběh pokračuje

Nova ze StarCraft Ghost? Co ta tady proboha dělá... Na to odpoví až samotný StarCraft II...

Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV

Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.

GDS 2015: Jarek Kolář o psaní příběhu pro mobilní free to play střílečku Dead Effect

Snad až na sportovní hry a různé simulátory potřebuje každá hra "nějaký" příběh, zápletku nebo jistou formu vyprávění. Dokonce i tituly, které nemají ambici oslovit hráče originalitou v žádném aspektu včetně příběhu, a staví na relativně jednoduchých mechanismech - třeba mobilní střílečky. Pravdou ale je, že sestavit zápletku a napsat možná jednoduchý, ale plně funkční příběh právě pro podobné hry je pořádná výzva! Své o tom ví Jarek Kolář, vývojář s bohatými zkušenostmi, který pracoval na titulech jako Mafia 2 a 3, Vietcong 1 a 2, Tajemství Oslího ostrova nebo Dead Effect 1 a 2. A právě o tvorbě zápletky a příběhu pro Dead Effect hry se Jarek Kolář rozpovídal (anglicky) v přednášce během Game Developers Session 2015, jejíž záznam najdete v článku. 

Diablo III se vám bude měnit před očima

Vzpomeňte si na tu radost, když po dlouhém hledání a zkoušení konečně objevíte skill, se kterým vaše postava žne nepřátele v Diablo III s lehkostí a ladností ztepilé kolchozačky. A pak si vzpomeňte na ten vztek, když vám skill přestane po pár dnech fungovat. Člověk by s hrou nejraději praštil, ale nakonec od toho upustí. A udělá dobře, protože podobné věci se budou v následujících dnech a týdnech stávat a často a musel by se tak s hrou loučit a smiřovat imrvére.

Gangsterské portréty z Mafia 2

Nemají rádi fotografy, ale nepohrdnou havajskými košilemi. RENDERY