Články

Podporu klávesnice a myši na Xboxu vykopává Fortnite, následovat budou i DayZ a Vigor

Microsoft se nenápadně připravuje na novou generaci konzolí, nakupuje, co se dá, ale na Xbox One nezapomíná. Nejenže na něj (a na PC) nedávno vyšla špičková Forza Horizon 4, konzole od Microsoftu teď dostává oficiální podporu klávesnice a myši. Stačí si stáhnout příslušný update a v kompatibilních hrách se můžete pustit do pořádných headshotů.

Čtvrtým samurajským hrdinou z For Honor je Nobuši s naginatou

Za týden začne další velký betatest bojovky For Honor (psali jsme o ní v tomto článku) a Ubisoft představuje čtvrtého hrdinu, nebo spíše hrdinku, ze samurajské frakce. Jmenuje se Nobuši a nové video její roli v příběhovém pozadí uvádí poněkud vágními proklamacemi. Pro hráče budou mnohem důležitější její schopnosti v boji. Ty bude jasně určovat její hlavní zbraň, obouruční pěchotní naginata.

Tvůrci Bayonetty připravují na léto akční hru s Želvami ninja

Předvánoční spekulace se potvrdily - tvůrci Bayonetty ze studia Platinum Games se pokusí napravit pošramocenou herní pověst Želvích ninjů v titulu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, který by měl v létě vyjít pro PC, PS4, Xbox One, X360 a PS3. Načasování není náhodné - na začátku června se totiž v kinech objeví film Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Není jasné, jestli film a hra budou nějakým způsobem propojené, ale nikdo by se tomu nedivil. Pojďme se ale podívat, co hra nabídne.

MS chce mít z Ascend: New Gods vlastní God of War

God of War je pěkná značka a jeden z trumfů Sony. Microsoftu podobná fantasy rubanice v portofoliu exkluzivit pořád chybí. Ryse od Cryteku pořád nikde a tak se tuhle nepěknou díru teď pokusí zamáznout vývojáři ze Signal Studios, kteří pro Microsoft tvoří Ascend: New Gods - fantasy rubačku, která až příliš nápadně kopíruje God of War. Nebo říkejme raději inspiruje se. V Ascend: New Gods nechybí svalnatý hrdina, meče, magie, luky, velká i malá monstra, speciální schopnosti, komba... Tady máte trailer a po rozkliku vás čeká další video, tentokrát se samotnou hratelností.

Nový tréninkový mód For Honor cílí na amatéry i ostřílené profíky

Napůl akce a napůl „bojovka“ For Honor nedávno rozjela druhý rok podpory a rozšíření, konečně přidala tolik potřebné dedikované servery a novým bezplatným updatem cílí jak na nováčky, tak veterány. Ubisoft totiž do hry přidal nový tréninkový mód. Ten je součástí páté sezóny a zcela nahrazuje předchozí systém tutoriálu.

Venetica ve znaku <s>srpu</s> kosy a kladiva

Kdepak komunismus, vraťte čas do 16. století, přidejte černou magii a máte slibné RPG z Benátek.. + OBRÁZKY

Prince of Persia 2: Warrior Within - rozhovor

Právě v těchto dnech se začíná prodávat nový díl oblíbené série Prince of Persia s podtitulem Warrior Within. Proč je mnohem temnější a čím dalším se liší od svého předchůdce? Odpoví vám producent z UbiSoftu.

Středeční várka screenshotů

    Pariah galerie  ||  Prince of Persia 2 galerie  ||  Fire Department 2 galerie ...

V létě konečně vyjde "aztécká" akce Aztez, spojující strategii s mlátičkou

Po včerejším oznámení onlinovky Keystone, která má za cíl propojit videoherní svět se světem stolních her, se ke slovu hlásí další titul s podobnou myšlenkou. Trojbarevná řež Aztez po neuvěřitelných pěti letech ve vývoji, několika pauzách a odkladech, přichází s tentokrát snad definitivním datem vydání. Tedy, zatím je datum nekonkrétní, dočkat bychom se měli "někdy v létě".

For Honor představuje poslední dva hrdiny – Valkýru a Lawbringera

Po včerejším představení Nobuši se kompletuje čtveřice hrdinů za každou frakci For Honor s posledními dvěma přírůstky. Prvním z nich je Valkýra, samozřejmě za Vikingy, která disponuje kopím a malým štítem. Stylem bude asi trochu podobná Nobuši v tom smyslu, že využívá dosah své zbraně, nicméně štít jí poskytuje trochu odlišné defenzivní možnosti.

Soubojový systém Final Fantasy XV umožní i plížení a útoky ze zálohy

Vypadá to, že se Final Fantasy XV nebojí změn a po dlouhé době se tvůrci pokusí naservírovat opět o něco aktualizovanou hratelnost. Že soubojový systém bude více akční, než v předešlých „hlavních“ dílech série víme už nějaký ten pátek a nově si můžete udělat i přehled, jaké asi bude jejich tempo. Především se ale na nových záběrech předvádí i pasáže, kdy se v roli Noctise můžete plížit, schovávat za překážkami a útoky zezadu likvidovat nic netušící strážné na jednu ránu. 

Podívejte se na práci se vzpomínkami v Remember Me

Kolem vzpomínek se bude točit celé Remember Me a i když nám tvůrci v minulosti často ukazovali souboje a hlavní hrdinku, teď se konečně dočkáme pořádné nálože vzpomínek. Ty nebudou ve hře jen na parádu a bude na nich stát víc, než jen příběh a zasazení hry. V aktuálním videu nám vývojáři z Dontnod Entertainment představili dvě zajímavé mechaniky, které se ve hrách zase tak často nevídají. Do Remember Me se navíc parádně hodí, protože v obou případech jde o vzpomínky a způsob, jakým s nimi budete nakládat.

Dění na fanstránkách Vokr

Popis postav z Dragon Age datadisku, artworky z Crysis 2, Battlefield asi i na Maca...

Brutální plošinovka Blasphemous z vás udělá krvavého kajícníka

Masakr známý jako Tichý zármutek přežil jediný člověk. Člověk beze jména, člověk uvězněný v nekonečném cyklu smrti a znovuzrození, kajícník, který může zvrátit nepříznivé vyhlídky světa. Jak? Dalším masakrem. Ale tentokrát skončí pod kudlou nechutná monstra inspirovaná jihošpanělským folklórem.

V God’s Trigger válčí anděl a démonka s jezdci apokalypsy

Čtyři jezdci apokalypsy – válka, mor, smrt a hladomor se vydávají na krasojízdu po moderním světě. Jejich řádění může zastavit jedině dvojice hrdinů akční střílečky z ptačí perspektivy God’s Trigger. Nepravděpodobné duo anděla a démonky spojí své síly buď v multiplayerové kooperaci, anebo mezi nimi můžete volně přepínat.

Tvůrci Rogue Legacy představili kooperační bojovku Full Metal Furies

To, že vývojáři z Cellar Door Games oznámili další hru, je nepochybně dobrá zpráva. Leckoho možná zklame, že nepůjde o pokračování fantastické Rogue Legacy, v níž jste vedli ke slávě celé generace odvážných (a neustále umírajících) hrdinů. Ale kooperační bojovka Full Metal Furies taky nevypadá zrovna katastrofálně. Až čtyři hráči se ujmou unikátních postav – odstřelovačky, bojovnice, štítonošky nebo inženýrky – a pokusí se zastavit zlé titány, kteří chtějí ovládnout svět.

Tahové RPG Acaratus kombinuje steampunk se středověkem

Na Steamu se objevila early access verze taktického RPG Acaratus, které kombinuje středověk se steampunkem, tahovou strategii s karetní hrou a ještě přihazuje mechy. A jak podobný mišmaš vypadá, potažmo v praxi funguje, předvádí tvůrci ze švédského studia Nodbrim Interactive na záběrech ze hry.

Dlouhé video ze strategického RPG Hard West, které mísí Divoký západ s okultismem

Že Divoký západ nebyl nejpřívětivějším místem k žití, o tom se vás snaží přesvědčit prvních čtvrthodinové video z hraní strategického RPG Hard West. V případě titulu polského studia CreativeForge Games je narušení romantické představy o Divokém západu o to palčivější, že se tradiční tématika mayovek netradičně mísí s okultismem. Hlavní hrdina se tak ocitá v pořádně šlamastice, ze které jej můžete dostat už 18. listopadu, kdy hra vyjde.

Veškerá DLC do Street Fighter V půjde pořídit i prostým hraním hry

Capcom odhaluje další z postav plánovaného Street Fightera V. Nově představený chlapík nese jméno Necalli a vyznačuje se skutečně animálním a velmi hektickým stylem boje. Všude přitom mává dredy (nebo co to má vlastně na hlavě – při tempu následujícího traileru to nelze bezpečně identifikovat) a nutno podotknout – destrukce kostí ostatních mu jde pěkně od ruky. Nicméně, možná důležitější zpráva se týká dodatečného obsahu, který ve formě DLC půjde koupit jak za reálné peníze, tak jen dostatečným hraním.

Heroes of the Storm představuje nového "hrdinu" – Butchera z Diabla

Když jsem poprvé nahlédl do bety Heroes of the Storm (viz naši nedávnou recenzi), začal jsem se rozhořčeně podivovat, jak mohli tvůrci opomenout klíčového bosse z Diabla – Butchera. Naštěstí toto provinění napravuje nejnovější patch, který u nás bude aplikován zítra. V rámci „kampaně“ Eternal Conflict se ve hře objeví noví hrdinové z Diabla a zítra to bude právě démon se sekáčkem. Co přinese do hry vám představí následující video.

Řežba War of the Vikings představuje naštvaného berserkera

S patchem 1.2 dostává multiplayerová mlátička War of the Vikings novou krev do žil. Nebo alespoň novou krev na prolití. Tvůrci do hry přidali nový typ bojovníka, berserker, který nabízí i poměrně unikátní herní prvky včetně schopnosti přežít vlastní smrt. Stačí být jen dost rychlý, agresivní a krvežíznivý.

Město v Sunset Overdrive připomíná víceúrovňové hřiště

Entuziastický vývojář z Insomniac Games je zpátky, aby nám mohl po zbraních z minula představit město, ve kterém budeme v Sunset Overdrive (třeba pomocí vrhače gramofonových desek) likvidovat mutanty. Město Sunset City je totiž víc, než jen pozadím pro mutantí masakr. Tvůrci o něm uvažují jako o velkém, několikaúrovňovém hřišti, na kterém se můžete vyblbnout co hrdlo ráčí. Původně to tak ale nebylo a první návrhy města byly prý nezajímavé a nudné. Všechno ale zachránil jeden game jam, kde se Sunset City zrodilo a našlo.

První informace o scrollovací mlátičce Sacred Citadel

Poměrně zajímavě vyhlížející projekt připravují nepříliš proslulí švédští SouthEnd Interactive.

Přídavek Stonehenge pro Hellgate: London

Ve videu se poprvé ukazují tajemné anglicky menhiry z rozšíření pro předplatitele.

Hard to be a God - další hra podle Strugackých

V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.

IEM Katovice už zdaleka není jen o esportech

Soudě podle mojí sociální bubliny, esporty průměrného českého hráče zajímají jen tehdy, když je šance, že by se v budoucnosti objevily na olympiádě, nebo když se v pražské O2 aréně náhodou koná Road to Blizzcon. Všichni ovšem víme, že tyhle bubliny lžou, zvlášť když se jedna z největších esportovních událostí roku odehrává jen kousek od našich hranic s Polskem. Katovice světový šampionát hostily minulý víkend už pošesté, a já se vydala zjistit, jestli případná návštěva stojí za to.

Pohled do historie her s rozšířenou realitou ukazuje, že úspěch Pokémon GO je spíš výjimka

Roky vyhlížený boom her, co pracují s rozšířenou realitou, se letos díky Pokémon GO konečně stal skutečností. Mánie, která chytila miliony hráčů po celém světě, možná nakopne vývoj řady dalších klonů. Co dalšího však rozšířená realita hráčům nabízí, a proč se podobný průlom neuskutečnil už dřív? Odpovědi poskytne pohled do historie všemožných pokusů o hry s augmentovanou realitou.