Články
Ubisoft mění protipirátskou ochranu u PC her (ale jen částečně)
4. 1. 2011
|
Petr Poláček
Před rokem spuštěná protipirátská ochrana PC verzí her od Ubisoftu (u některých her ovšem po útocích na Ubisoftí servery nepoužitá viz R.U.S. E.), která pro hraní vyžaduje konstantní připojení k internetu, vyvolala u hráčů slušnou bouři nevole. A přestože v průběhu roku se situace uklidnila, pořád platí, že je v jistém smyslu otravná. Jakýkoli výpadek internetu totiž hru zapauzuje a znemožní další hraní. O hraní bez internetu si pak může hráč jenom nechat zdát. Nyní se však situace mění, i když se zdá, že jenom částečně.
Co přinesl masivní update pro Gran Turismo 5
23. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
V recenzi jsem si stěžoval na několik nedodělků. Je vidět, že tvůrci berou výtky komunity vážně a mnohé z nich se podařilo v patchi 1.05 odstranit. Stíny jsou trochu lepší, stejně jako prach, mechanické poškození je dostupné v Practice i v Arcade módu, kde teď může konečně soutěžit 16 vozů současně. Oficiálně byly oznámeny následující změny:
Codemasters jsou striktně proti bazarovým hrám
16. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jestli něco dnes hýbe herním průmyslem, je to vedle vydání pohybových ovladačů otázka nebezpečí bazarových her pro vydavatele. Codemasters v tom mají podle všeho jasno. Rod Cousens tvrdí, že „zde máme i sekundární exploataci titulů skrze platinové edice, což může následně vést k pirátství“.Odvážný názor následně ještě doprovází odvážnými idejemi ohledně možností, jak zabránit bazarovému prodeji her. Dle něj je jednou z možností prodávat nekompletní hry, jejichž druhou část si pak zakoupí online. „Umím si představit, že vydáme další hru ze série Formula One, která bude jen z poloviny kompletní. Bude mít třeba šest tratí a za další si budete muset zaplatit.“
<i>Střípky o multiplayeru Far Cry 2</i>
20. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Zahraniční blog tlumočí údajně přímo z úst vývojářů plány pro síťové módy.
Představení wrestlingu TNA Impact Video Game
9. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Černý kůň Midway bude na jaře konkurovat zavedené wrestlingové sérii WWE Smackdown vs. Raw.
The Office - hra na motivy seriálu Kancl
20. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak se zdá, tak se brzy dočká své digitální verze další populární televizní série.
Nukleární válka v Defcon zazáří v září
25. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Nezávislé vývojářské studio Introversion, tvůrci hry s názvem Darwinia (recenze - 84 %), oficiálně oznámilo, že svůj další, v pořadí třetí, strategický počin - Defcon - vydá letos koncem září.
Oficiální odhalení vylepšené verze PlayStation 2
21. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony dnes konečně potvrdila předchozí spekulace a oznámila vylepšenou verzi své úspěšné konzole PlayStation 2, které se však oficiálně PSTwo říkat nebude.
Chessmaster 10th Edition s českým manuálem
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Zhruba v polovině září by se u nás měla díky společnosti Playman začít prodávat už desátá edice oblíbené šachové hry Chessmaster (s českým manuálem), která právě včera zaplavila obchody Severní Ameriky.
Komiksová first-person akce XIII dokončena
13. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Přestože některé herní magazíny stihly před pár týdny zrecenzovat nehotovou betu, teprve dnes večer UbiSoft oficiální tiskovou zprávou oznámil dokončení komiksové first-person akce XIII.
URU: Myst hotova, RS3 Athena Sword odklad
15. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Single-playerová offline verze hry, která má být pokračováním série oblíbených mysteriózních adventur, URU: Ages Beyond Myst, je prý už hotova a na cestě do lisoven.
Muzika Petera Gabriela se objeví v sérii Myst
9. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak už naznačuje titulek této zprávy, slavný a pro leckoho asi dosti extravagantní hudebník, spisovatel a mj.
Tvůrce GTA a Lemmings chystá nové hry
6. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
David Jones, zakladatel britského vývojového týmu DMA Design a tvůrce hry GTA a série Lemmings, oznámil, že v současné době pracuje na dvou nových titulech, a to navíc ve svém novém působišti, kterým je skotské studio Real Time Worlds.
E3 - DOOM III vyjde až v roce 2003
20. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Bezkonkurenčně největším trhákem na nadcházející výstavě Electronic Entertainment Expo (E3), která začne již brzy v areálu Conventional Centre v Los Angeles, bude první veřejná prezentace hry DOOM III od id Software.
Planetside odložena
7. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Čistě multiplayerová first-person akce Planetside vyjde až v druhém čtvrtletí příštího roku.
Tribes 2 gold
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pár dnů po dokončení Black & White tu máme další titul, který by se dal bez obav označit za hru jara a taktéž ho jako božské dílko Petera Molyneuxe uvidíme nejpozději první týden v dubnu.
Battle Isle: DarkSpace obrázky
11. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Rodina her ze světa Battle Isle se brzy, resp.
Zulu War screenshoty a info
25. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na GA-Strategy se objevily první obrázky a informace o válečné strategii Zulu War od jihoafrických tvůrců (kdo jiný by asi o Zulských válkách mohl vědět více) Twilyt Productions.
Obrázky z Tex Atomic's Big Bot Battles
22. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Na Voodoo Extreme dnes zveřejnili nové screenshoty z připravovaného sportovně/akčně/bojového simulátoru robotů Tex Atomic's Big Bot Battles od Monolithu.
Nové obrázky z Parsec
3. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Nestává se zas tak často, aby plnohodnotné herní produkty srovnatelné s existující konkurencí byly šířeny jako shareware.
Obrázky z Gunman Chronicles
13. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Uplynulý víkend byl na zajímavé novinky poměrně chudý a tak přislo vhod alespoň vydání...
Jak nás mění kompetitivní hraní
12. 8. 2019
|
Pavel Skoták
Měli jste od dětství nějakou oblíbenou hru? Pro mě to byl rozhodně druhý díl Age of Empires. Strávil jsem v něm desítky, možná i stovky hodin. Můj největší problém ovšem byl, že jsem se nikdy nesnažil hrát proti někomu. Prostě jsem si budoval svoje městečko, opevnění, armádu a pak zaútočil na hloupou umělou inteligenci. A podobně na tom byli i moji přátelé, se kterými jsem před zhruba osmi lety začal pravidelně pořádat LAN párty, na kterých se věnujeme podobným herním skvostům. Ovšem jak šel čas, dostal se do naší skupinky další hráč. Někdo nový. Mladší. Dravější. A všechno se změnilo.
NHL 16 přibruslí s širší nabídkou herních módů a rostoucími vousy při play-off
19. 5. 2015
|
Petr Poláček
Mistrovství světa je za námi, boje o Stanleyův pohár právě vrcholí a do toho se EA Sports hlásí s dalším ročníkem své sportovní série NHL. Šestnáctka vyjde v září pro konzole PS4 a Xbox One (majitelé X360 a PS3 se dočkají své verze také, ale půjde spíš o kompilaci s aktualizovanými soupiskami) s řadou novinek a změn, jejichž dopad na celkové vyznění hry nelze dopředu odhadnout. Loňský ročník, jakkoli nabídl solidní technický základ pro budoucí díly, nedopadl zrovna na jedničku. Zejména chabá nabídka herních módů v NHL 15 zamrzela, ale právě to by měla NHL 16 napravit. A nejenom to, tvůrci se chlubí další sadou novinek včetně průběžně rostoucích vousů na tvářích hokejistů během vyřazovacích bojů...
Půlnoční zahájení WoW: Wrath of Lich King
20. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
V Praze a Brně se otevřou portály na Northrend: ovlivněte bitvu o prodejny, zapojte se do soutěže a získejte dárkovou tašku!
Zdarma Command & Conquer, Far Cry, Prince...
1. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Dárky se mají dávat nejen o Vánocích: EA uvolnili legendární RTS a UbiSoft to dohání plnými verzemi tria svých hitů! UPDATE: kam do her jsou vloženy reklamy?
USA přiwiitá Wii v listopadu, Japonsko v prosinci
14. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Oficiální informace o uvedení konzole Wii na trh v USA a Japonsku.
E3 galerie #3
10. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Bionicle Heroes || Soccer Fury || Spore
Frontlines: Fuel of...
Fight Club #92 HD: Ve kterém se objeví pět lidí
27. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Kdepak, není to poprvé, co jsme v Klubu rváčů měli pětici kecálků, jen jsme to poprvé napsali do titulku. A protože základní čtveřici už máte z předchozích podcastů naposlouchanou a nakoukanou, stojí za představení speciální host Honza Beránek. Bývalý redaktor Hospodářských novin a zpravodajství České Televize nám i vám přišel vysvětlit, jak se vlastně v těchto seriózních médiích nahlíží na hry, dle jakého klíče se vybírají reportáže s herní tematikou, a jestli současný stav je maximem, kterého lze dosáhnout – co do počtu a hloubky herních reportáží.
Mračna nad hrami v češtině - problematika profesionálních i amatérských lokalizací
23. 11. 2014
|
Vojtěch Schubert
U příležitosti vydání Dragon Age: Inquisition jsme se rozhodli na Games.cz publikovat článek připravený původně pro 246. číslo časopisu LEVEL. Jeho téma se totiž přímo dotýká právě novinky od Bioware, respektive situace kolem její české lokalizace. Vedle toho ale v rámci textu nakoukneme i za oponu fandovských i profesionálních herních lokalizací a pokusíme se zjistit, jakou mají vlastně hry v češtině budoucnost. A nezapomeňte, pokud se vám následující text bude líbit, mrkněte se v obchodech a trafikách po aktuálním Levelu 247, ve kterém najdete další várku zajímavých témat, rozhovorů, recenzí a komentářů.