Články
GamesPlay - hrajeme sportovní taškařici Mario Tennis Aces
28. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Mario je přeborník nejednoho žánru a už dávno neplatí, že mu to jde jen v plošinovkách. Nedávno se díky Mario + Rabbids: Kingdom Battle etabloval i v taktických strategiích, ale teď se vrací k tomu, co mu jde už od roku 2000: tenisu. Rodinka exkluzivních titulů pro Switch se před pár dny rozrostla o Mario Tennis Aces, na který si dnes posvítíme.
Protéza, ryba, nebo pánev. Plejáda smrtících zbraní bude v Hitman 2 ještě pestřejší
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Hitman 2 vyjde už letos v listopadu a je příjemné vidět, že se vývojáři z IO Interactive drží tónu minulé hry. Tedy (zřejmě) opět seriózní a vážně pojatý příběh, o který tu zase tolik nepůjde. Hitman je o kreativním přístupu k zabíjení a improvizaci a Hitman 2 tenhle koncept posune ještě o kus dál, jak ostatně dokazuje nový trailer přímo ze hry.
Vražedné hrníčky se vrací: Prey dostává znovuhratelné DLC a chystá multiplayer
13. 6. 2018
|
Adam Homola
Po týdnech spekulací a naznačování nového obsahu do Prey jsme se dočkali rovnou několika updatů, a všechny jsou překvapivé. Namísto klasického příběhového DLC, které se vyloženě nabízelo, dostávají majitelé hry zadarmo tři nové módy: příběhový, New Game+ a Survival. Od dnešního dne je k mání také samostatné placené DLC Prey: Mooncrash šité na míru znovuhratelnosti.
Červen patří závodům. Onrush a The Crew 2 doplní demoliční Wreckfest
4. 6. 2018
|
Patrik Hajda
Značka FlatOut se už dávno ubírá směrem, který není milý žádnému jejímu fanouškovi. Spíš než na bídnou FlatOut 4: Total Insanity se zraky hráčů upírají k duchovnímu nástupci Wreckfest od bývalých tvůrců výše zmíněné slavné značky. Nyní jsme opravdu blízko vydání této demoliční orgie. Fáze early accessu je totiž u konce a jak sami tvůrci vzkazují, trvalo to pouhých 1611 dní.
Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění
31. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.
5 GHz a 6/12 jader? Výroční procesor Intelu se objevil v obchodech
31. 5. 2018
|
Jiří Svák
Osmijádro s 16 vlákny Coffee Lake není pravděpodobně jedinou novinkou, kterou si Intel chystá do druhé půli roku 2018. Objevují se informace také ohledně speciálního šestijádra k výročí prvního mikroprocesoru x86, Intel 8086. Člověk by neuvěřil, že je to už 40 let. Zajímavostí nicméně je, že by se mělo jednat o první čip Intelu, který dosáhne taktu 5 GHz v továrním nastavení.
Tvůrci série Dead Effect v Brně pořádně představí novou střílečku TauCeti Unknown Origin
30. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Oba dva díly české střílečky Dead Effect sice nepatří k absolutní špičce, ale minimálně v případě mobilních zařízení jde o solidní kousky. Domácí studio BadFly Interactive se s připravovanou novinkou TauCeti Unknown Origin příliš nevzdaluje od svého kopyta. A vyzkoušet si ji můžete již tento víkend v Brně.
Tvůrci Punch Clubu vás pouští do alfy hrobařského simulátoru Graveyard Keeper
27. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Stardew Valley patří k mým nejoblíbenějším hrám, a protože Graveyard Keeper se jí v mnohém podobá, jsou má očekávání nebezpečně vysoká. Zní to možná úchylně, ale hrobařské téma je opravdu lákavé. Asi proto, že je tak nevšední a odvážné. Hra vyjde v druhé půlce letních prázdnin, ale zainvestujete-li teď, dostanete přístup do alfy.
S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021
16. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.
Rekapitulace – kam kráčí Kratos v sérii God of War
13. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
Bůh války v dubnu přišel, viděl a zvítězil. Kratos si od nás po několikaleté pauze vysloužil desítkové hodnocení, byť by se mohlo zdát, že bude pro sérii God of War zatraceně těžké přijít s nějakou inovací. Její počátky na druhém PlayStationu ji předurčily k tomu, aby se stala jednou z ikonických značek, zároveň ovšem zaškatulkovanou spíš coby bezduchou akční řezačku. Jak s Kratem plyne čas a jak se mu daří ze stereotypu vymanit, to ve videu zrekapituloval Honza Vondrášek.
Attentat 1942 je na německém trhu zakázaný, přesto tam vyhrál prestižní cenu
7. 5. 2018
|
Adam Homola
Česká naučná adventura Attentat 1942 nakonec bohužel nezabodovala na IGF, kde byla nominována v kategorii Excellence in Narrative, ale tvůrci důvod k oslavě nakonec přeci jen mají. Jejich titul získal ocenění na německém mezinárodním festivalu počítačových her A MAZE.
SteamSpy nekončí, jeho provozovatel přišel s novým algoritmem
2. 5. 2018
|
Adam Homola
Minulý měsíc jsme oplakávali konec SteamSpy, tento měsíc si můžeme slzy zase utřít. SteamSpy nekončí. Zatím sice pokračuje ve velmi diskutabilním režimu, nicméně jde pouze o dočasný stav s jasným výhledem k lepším zítřkům. Vývojáři z Valve nic nezměnili a informace o hrách na profilech uživatelů Steamu jsou pořád neveřejné, ale provozovatel SteamSpy Sergej Galjonkin přišel, jak na to.
Conan Exiles láká záběry z hraní na bohyni smrti a chtíče
27. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Odpočet do data vydání se nezadržitelně blíží k nule. Survival Conan Exiles vychází již 8. května, a jak vás informoval Adam ve svém článku, hra po ukončení předběžného přístupu zhruba dvojnásobně naroste. Celkem se můžete těšit na dobrodružnou pouť napříč čtyřmi odlišnými prostředími, jimž se věnuje nové video.
Hrobařský simulátor Graveyard Keeper působí jako nové povolání pro Stardew Valley
20. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Simulovat se dá prakticky vše. A když se tvůrcům ze studia Lazy Bear Games podařilo uspět se simulátorem Rockyho, pixelartovkou Punch Club, tak jim nic nebránilo posunout hranici o pořádný kus dál, až k nezáviděníhodnému povolání hrobníka. Jejich připravovaná novinka Graveyard Keeper přitom nepůsobí jako přeskinovaný Punch Club, ale přeskinované Stardew Valley.
GOG zlevňuje nejžádanější hry z uživatelských seznamů přání
17. 4. 2018
|
Václav Pecháček
„Co by si naši zákazníci asi tak přáli?“ ptali se sami sebe hlavouni služby GOG. A pak jim došlo, že to přece vědí – vždyť mají k dispozici seznamy přání všech uživatelů! A tak si připravili slevu, do níž nastrkali všechny nejžádanější kousky. Pravda, nejsou to vždy úplně masivní škrty, třeba taková Divinity: Original Sin II je zlevněná jen o 15 procent na cca 38 eur. Ale kdo má chuť doplnit svou knihovničku o populární kousky, ten má vynikající příležitost.
Nevíte, jak vyměnit procesor? PC Building Simulator vás to naučí
6. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Každý hráč asi někdy přemýšlel nad stavbou vlastního herního děla. Ale pokud jste pod šasi svého plechového miláčka nikdy nenakoukli, troufli byste si vybrat základovou desku, k ní správnou grafickou kartu, procesor, ramky, zvukovku, zdroj… A co všechny ty kabely? Kam který patří a co to probůh je 8 pin? Než se na vlastní pěst pustíte do tak náročné operace, zahrajte si nejdřív PC Building Simulator, který vám vše vysvětlí.
Above vás pošle v malém letadýlku vstříc velkým zážitkům v zatopeném světě
6. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Stejně jako ne každá vojenská hra musí být Arma, ne každý titul s letadly musí být Flight Simulator. Sympatická akční adventura Above se k létání staví dost netradičním způsobem a propojuje ho se silným příběhem a lahodnou audiovizuální stránkou. Vaším cílem je létat po zatopeném světě, přistávat na ostrovech, sbírat suroviny, objevovat zajímavosti, bojovat s piráty a jednoho dne snad i najít svého ztraceného bratra. Ale pozor na to, co číhá pod hladinou.
Půlhodina anglosaské kampaně Ancestors Legacy ukazuje proměnlivé, brutální bojiště
5. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Po tuhé velikonoční zimě zavládlo skoro až letní počasí, takže by mě vůbec nepřekvapilo, kdyby mnozí z vás slyšeli za okny šplouchání vody. Buď se někteří otužilejší jedinci vyrazili vykoupat, anebo se k vašim břehům už blíží nájezdníci v drakkarech. Ancestors Legacy, polská středověká strategie silně připomínající Company of Heroes, se blíží svému květnovému vydání a tentokrát se nechlubí svým kompetitivním multiplayerem ani Vikingy, nýbrž půlhodinovými záběry z hraní singlové kampaně za Anglosasy.
RPG Pathfinder: Kingmaker má nový trailer, chystá uzavřenou betu a předvádí upovídané dialogy
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Téměř před rokem došlo na Kickstarteru k zafinancování videoherní adaptace pen & paper RPG Pathfinder. Tvůrcům z Owlcat Games se podařilo vybrat téměř dvojnásobek z požadovaného půl milionu dolarů na vznik izometrického RPG Pathinder: Kingmaker, které slibuje spoustu superlativů. Ti, kteří přispěli alespoň 95 dolary, se již ve čtvrtek dozví, co ze slibů se už podařilo splnit.
Realtimové karetní RPG The Land of Glass vypadá jako barevné sklo
28. 3. 2018
|
Václav Pecháček
Kostely se mi zevnitř nikdy nijak zvlášť nelíbily. Řady dřevěných lavic, milion krucifixů, spousta naprosto deprimovaně vypadajících soch a obrazů, a k tomu ještě dusivá, opresivní atmosféra vynuceného ticha. Jenže naštěstí existují vitráže. Překrásné barevné sklo kouzlící slunečním světlem podivuhodné výjevy dokáže vynahradit všechny ty oprýskané smutné světce, a když takovou estetiku vetknete do zajímavé realtime karetky, vyjde vám z toho hra, která stojí za pozornost. Tou hrou je The Land of Glass.
Metro Exodus využije nově oznámené nasvětlování scén v reálném čase od NVIDIA
23. 3. 2018
|
Patrik Hajda
Technologický pokrok nezastavíš. Zvlášť v kontextu herní grafiky, která není hezčí a uvěřitelnější jen rok od roku, ale už i měsíc od měsíce. NVIDIA na trh tlačí další a další technologie s dalšími a dalšími verzemi čím dál výkonnějších grafických karet, z čehož následně těží jak vývojáři her, tak hráči. Na probíhající vývojářské konferenci GDC došlo k odhalení takové menší revoluce, která bude součástí třeba Metro Exodus.
Vychází první epizoda adventury The Council, kde na vašich rozhodnutích opravdu záleží
15. 3. 2018
|
Adam Homola
The Council má nemalé ambice a s tím jsou spojená ještě větší očekávání. Zatím se ale zdá, že ambiciózní plány tvůrců ze studia Big Bad Wolf vyšly a my tu máme čest se solidní hrou. Respektive s první epizodou rozjíždějící se pětidílné série, která by měla v celé své šíři vyjít ještě během letošního roku. Epizoda nese přízvisko The Mad Ones a je k mání na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Stovky modů pro Kingdom Come řeší ukládání, páčení zámků, grafiku, vousy i nahotu
2. 3. 2018
|
Adam Homola
Bezmála tři sta. Tolik modů pro Kingdom Come: Deliverance najdete na stránce Nexus Mods, kde si můžete hru upravit k obrazu svému. Nové české RPG je na trhu teprve několik týdnů a už si ho lze rozšířit či upravit skrze 273 uživatelských modů. Řada z nich se týká jen větších či menších změn grafiky či různých kosmetických drobností, ale nemálo z nich také zasahuje přímo do designu hry.
LongPlay – Hitman #2: masakr v Marrákeši
19. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Dva cíle. Dva převleky. Dvě zbraně. A ještě nějaká podmínka, co to trochu okoření. Adam s Vaškem se opět stanou loutkami v drápech osudu, který jim pomocí losu určí, jakým způsobem mají projít misi v zabijáckém simulátoru Hitman. Je možné, že budou mít štěstí a dostanou k dispozici užitečnou policejní uniformu a samopal. Nebo se od nich štěstěna odvrátí a Claus Hugo Strandberg bude muset být odstraněn věštcem třímajícím šroubovák.
Fight Club #362: O Kingdom Come s Martinem Klímou
18. 2. 2018
|
Redakce Games.cz
Jaké jiné téma z uplynulého týdne vybrat pro Fight Club, než Kingdom Come? Napovíme vám, žádné jiné! V 362. díle našeho pořadu se budeme věnovat jen a pouze propírané novince Kingdom Come: Deliverance. Standardní členové naší redakce byli tentokrát doplněni zajímavou návštěvou z nedaleka. K Pavlovi Dobrovskému, Petru Poláčkovi a Patrikovi Hajdovi tentokrát zasedl vzácný host v podobě Martina Klímy, producenta hry a spoluzakladatele studia Warhorse.
Letos vyjde nový Battlefield, Anthem se mu radši klidí z cesty
1. 2. 2018
|
Adam Homola
Finanční výsledky EA za kvartál, kdy vyšel Battlefront II jsou za námi, ale zrovna informace o kontroverzně přijatém titulu z univerza Star Wars patří k těm méně zajímavým. EA totiž na letošní rok potvrdila nový Battlefield z dílny DICE a raději kvůli němu odložila Anthem. Jenže tvrdí, že o odklad nejde. Což je odvážné popření faktů.
The Station ukáže, že pozorování hyperagresivních ufonů není zrovna bezpečné zaměstnání
9. 1. 2018
|
Václav Pecháček
Pozorovací mise k vzdálené planetě se šeredně pokazila, onu planetu obývají nemilosrdné mimozemské formy života, co spolu vedou neustálou válku… Kde jsem tohle všechno jenom slyšel? No jistě, to je přece zápletka adventury z pohledu první osoby The Station! Ta sice měla vyjít už v polovině minulého roku, ale nakonec se jí dočkáme letos v únoru. Snad bude odklad stát za to, protože titulní stanice je krásná a příběhová premisa hodně zajímavá.
Soulslike anime RPG Code Vein se připomíná příběhovým trailerem
21. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Milovníci nelidsky tuhých RPGček si letos vážně nemohli na nic stěžovat. Na druhou stranu, příští rok v tomto žánru zatím není ani zdaleka tak nabitý. Budete-li proto chtít ukojit svého skrytého masochistu i v roce 2018, pravděpodobně vám nezbude nic jiného než sáhnout po japonském akčním RPG Code Vein. Ale pokud dostanete stejně stylovou řež, jakou prezentuje nové video, nebude vůbec potřeba hledat jiné tituly k potrápení nervů.
V Surviving Mars nebude vaším největším problémem rudá planeta, ale nátura kolonistů
15. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Tvůrci Tropica se příští rok chystají vyrukovat s do budoucnosti hledící strategií Surviving Mars, kde se pokusíte vybudovat úplně první funkční kolonii na Marsu. Nebude to žádná procházka růžovým sadem, protože prostředí pískem zaváté planety není zrovna přívětivé k udržitelnému životu a lidé jsou… no prostě lidmi, nevyzpytatelnými bytostmi s různými potřebami a poruchami.
Arťom bude hledat přeživší mimo Moskvu v Metro Exodus na podzim příštího roku
8. 12. 2017
|
Patrik Hajda
Nebudu nic tajit. Metro mám rád. Ne tedy to pražské, ale knižní romány od Dmitryje Glukhovskyho rozhodně. A stejně tak oba dva díly videoherní adaptace. Když se tedy během letošní E3 představil třetí díl s názvem Exodus, usmíval jsem se od ucha k uchu. Jenže následující půl rok tvůrci z 4A Games zarytě mlčeli, aby se následně z ničeho nic vytasili s novým videem.