Realtimové karetní RPG The Land of Glass vypadá jako barevné sklo
zdroj: tisková zpráva

Realtimové karetní RPG The Land of Glass vypadá jako barevné sklo

28. 3. 2018 16:32 | Video | autor: Václav Pecháček |

Kostely se mi zevnitř nikdy nijak zvlášť nelíbily. Řady dřevěných lavic, milion krucifixů, spousta naprosto deprimovaně vypadajících soch a obrazů, a k tomu ještě dusivá, opresivní atmosféra vynuceného ticha. Jenže naštěstí existují vitráže. Překrásné barevné sklo kouzlící slunečním světlem podivuhodné výjevy dokáže vynahradit všechny ty oprýskané smutné světce, a když takovou estetiku vetknete do zajímavé realtime karetky, vyjde vám z toho hra, která stojí za pozornost. Tou hrou je The Land of Glass.

Sbírání karet, stavění balíčku, využívání obranných i útočných taktik… to všechno jsme tu už měli tolikrát, že by to uspalo i adrenalinem nadopovaného kolibříka. Jenže když karetní bojování s nestvůrami přesunete do reálného času a odeberete hráčům luxus doby na rozmyšlenou, celá dynamika je rázem trochu jiná. Najednou se musíte víc spolehnout na instinkt než na dokonale promyšlené a propočítané strategie.

Taková je tedy aspoň teorie za bojovým systémem, který je složitější, než se na první pohled zdá. Kromě samotného šermování v podobě krytů a lehkých či těžkých útoků existuje ještě devět škol magie, díky nimž můžete změnit celé bojiště. Například zalijete jednu z přístupových cest jezerem lávy, nebo nad hlavami nepřátel vyvoláte strašnou bouři, anebo – a to není výmysl – necháte ze země vyrůst obří masožravou kytku.

zdroj: Archiv

To není všechno. The Land of Glass nespoléhá pouze na zvláštní umělecké zpracování a jednu nezvyklou mechaniku. Nabízí čtyři příběhové kampaně s osmi hlavními hrdiny, kteří se zdánlivě snaží zachránit svět před invazí nestvůr. Ale háčků tu bude možná víc než na srazu zasloužilých rybářů, jak naznačuje následující citát: „Ne každý úkol je vznešený, a ne každý svět stojí za záchranu.“

Stránce hry na Steamu se obecně daří navodit znepokojivou, extrémně nepohádkovou atmosféru, a to mi ve skutečnosti ke snovému, lehce nepřehlednému (a tím pádem nepřátelskému?) ztvárnění velice sedí. Trochu mě tedy děsí primitivní animace, kvůli nimž nemám ze hry v pohybu tak dobrý pocit jako ze screenshotů, ale pokud vám už kartičky vyloženě nelezou krkem, možná byste stejně jako já mohli zauvažovat o tom, zda se kvůli The Land of Glass nerozloučit s 15 eury.

Smarty.cz

Nejnovější články