Články
Cosmic Star Heroine je tahové RPG od tvůrců Cthulhu Saves the World
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Agentka Alyssa L'Salle je nejlepší z nejlepších, takový kosmický James Bond, který zachránil bezpočtukrát různé světy. Když ale odkryje vládní konspiraci, její bývalí šéfové ji podrazí a z Alyssy se stává vyhnanec. Jde po ní každá nepřátelská organizace, které kdy čelila, a musí se spoléhat jen na své dovednosti. Své a svých agentů. Taková je zápletka RPG Cosmic Star Heroine, které se inspiruje u raných her japonské provenience, a stojí za ním tým Zeboyd Games, který má na kontě třeba skvělou Cthulhu Saves the World.
Karetní strategie Scrolls od Mojangu vyjde na podzim a nově nabízí černý trh
3. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Kombinace karetní hry a tahové strategie Scrolls vstoupila do bety už před více než rokem. Konečně se ale blýská na vydání plné verze, kterou víceméně Mojang (tvůrci Minecraft) oznámili na podzim tohoto roku. V mezičase ale dojde k dalšímu rozšíření vlastností betaverze.
Další video Morrowindu ve Skyrim enginu je opět kouzelné
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Modifikace Skywind, kompletní předělávka světa Morrowindu do enginu The Elder Scrolls V: Skyrim, omamuje příznivce TES série už nějaký ten pátek. Nový trailer ale tak dýchá atmosférou roku 2002, že osloví i laiky, kteří třeba nemají v původním titulu nahranou ani minutu. Jde jednoduše o krásný a vizuálně skvěle zpracovaný exkurz do jiného světa.
Horor s batoletem Among the Sleep by měl vyjít na jaře 2014
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Originálně vypadající horor Among the Sleep má alespoň hrubé datum vydání. Kdo hru zafinancoval na Kickstarteru, kde se tvůrcům podařilo vybrat skoro o 50 tisíc dolarů víc než potřebovali, to už asi ví. Tento update byl pouze pro backery, ale pochopitelně někdo informaci “vynesl ven”. Tak jako tak, pokud bude vše klapat podle plánu, vyjde Among the Sleep někdy na začátku jara příštího roku.
Vyhlášení výsledků soutěže o sadu Ratchet & Clank her
2. 5. 2013
|
Redakce Games.cz
Ve spolupráci s lokální pobočkou Sony jsme pro vás připravili soutěž o pár fajnových her ze série Ratchet & Clank. Stačilo odpovědět na tři jednoduché otázky a kupříkladu kompletní kolekce Ratchet & Clank her, které vyšly na PS3, mohla být vaše. Odpovědí nakonec přišlo několik stovek, většina z nich byla dle očekávání správná a bylo tedy z čeho losovat. Jestli se na vás štěstí usmálo, nebo zase ne, už se podívejte v článku, kdy najdete správné odpovědi i jméno vylosovaných šťastlivců.
American McGee chce koupit od EA práva na třetí Alici
14. 3. 2013
|
Ladislav Loukota
Pokud vám bylo po chuti herní pojetí Alenky v říši divů od vývojáře s nejdrsnějším jménem všech dob, Americana McGee, máte důvod k mírnému optimismu. Autor téhle úchylárny, majitel obličeje Juda Lawa a veterán Id Software se totiž včera na Facebooku vyjádřil v tom smyslu, že by rád získal práva na značku od Electronic Arts a sesmolil třetí díl. Zafinancovat by ho chtěl pomocí Kickstarteru.
BFG edice DOOM 3 se omlouvá vydáním patche a zdrojáku
27. 11. 2012
|
Petr Poláček
Recyklovaný obsah vydávaný za „nový“, nepodpora původních DOOM 3 modifikací, hardwarová náročnost a absence celé řady nastavení, která u PC her pokládá spousta lidí za obvyklé, ale hlavně zbytečnost existence něčeho takového vůbec – to je vizitka nedávno vydané střílejdy DOOM 3: BFG Edition, se kterou se Andrej v recenzi nemazlil a myslím, že zcela oprávněně.
Tomb Raider dorazí do Evropy s dvojicí sběratelských edicí
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni milovníci speciálních edic mohou zbystřit. Crystal Dynamics představili dvě...
Rozšíří další datadisk Skyrim o nemrtvé?
21. 8. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete ještě, jak jsme se úplně poprvé dozvěděli o Dawnguardu, prvním datadisku do Skyrimu? Ne, nebylo to z úst Bethesdy. Bylo to díky odhalenému zažádání ZeniMaxu o ochrannou známku. Spekulovalo se, jestli to bude nějaká nová hra, nebo jen datadisk/DLC do Skyrimu. Byl to datadisk. No a teď se nám to opakuje znova. ZeniMax si u amerického patentového a trademarkového úřadu zažádal o trademark Hearthfire. Hm, co by to jen mohlo být?
Čína se stává herním (a casual) gigantem
4. 4. 2012
|
Aleš Smutný
To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.
Nové info o Sly Cooperovi, připravte se na mývalího ninju
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Akční plošinovka Sly Cooper: Thieves in Time s mývalem v hlavní roli rozhodně nevypadá...
Podezřelý ban za lootování ve Star Wars: Old Republic
2. 1. 2012
|
levis
Vydává se to za první skandál ze světa Star Wars: The Old Republic, ale to popravdě řečeno jenom proto, že první pracovní den letošního roku se v herním světě nic pořádného neděje. Jeden z hráčů onlinovky prý od EA dostal o víkendu dopis, v němž mu moderátoři banují účet za to, že lootoval předměty, zbraně a brnění z Loot Containerů na planetě Ilum, které byly nad jeho dosaženou úrovní. Hráč podle moderátorů porušil pravidla a proto byl jeho účet zabanován.
Nový patch pro PC verzi Fallout New Vegas
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jak Bethesda minulý týden slíbila, tak dnes udělala a vydala patch pro PC verzi Fallout New Vegas.
Připomíná se multiplayerová akce Left 4 Dead
11. 1. 2008
|
Redakce Games.cz
Tří minuty videa se zombíky ve vestibulu metra i na ulici od Turtle Rock Studios a Valve.
The Path to War - na enginu Serious Sam
7. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Mystical Development včera oznámili svoji první komerční hru s celým názvem Mi'Jarin Chronicles: The Path To War.
Multiplayer v Soldier of Fortune 2 s boty
3. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Po počátečních informacích, že se pokračování úspěšné střílečky Soldier of Fortune 2 obejde bez multiplayeru, bylo zhruba před 14 dny oznámeno, že se multiplayeru přece jen dočkáme.
Herní průmysl se už nevrátí do normálu, říká studio Iron Galaxy a zase propouští
21. 4. 2026
|
Jakub Malchárek
Americké studio v krizi
I přes nečekaný úspěch Silent Hill f budou další hry jiné
3. 10. 2025
|
Ondřej Partl
Psychologický horor vždy trochu jinak
Call of Duty: Black Ops 7 představuje záběry z hraní. Studio se tentokrát utrhlo ze řetězu
19. 8. 2025
|
Ondřej Partl
Psychedelické výjevy jak z Controlu
Bomberman a adaptivní kamufláž. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater bude víc než jen grafický remake
13. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Snakeův návrat se blíží
Larian omezuje množství modů, které si můžete do Baldur’s Gate 3 nainstalovat na konzoli
25. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Sto a dost
V Dying Light: The Beast dáte zombíkům ochutnat vlastní medicínu
20. 8. 2024
|
Jan Slavík
Zombie krev v žilách
V Chornobyl Liquidators začátkem léta uklidíte radioaktivní zónu
26. 4. 2024
|
Patrik Hajda
Děsivá rekonstrukce jaderné katastrofy
Chystá se hraný film podle Street Fightera
6. 4. 2023
|
Jan Slavík
Ikonické držkobití opět na stříbrném plátně
Ubisoft zavírá některé pobočky v Evropě
6. 3. 2023
|
Jan Slavík
Nová obchodní strategie nabírá obrysy
Activision Blizzard propouští 50 zaměstnanců kvůli pandemii. Číslo ale může být až čtyřnásobné
17. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Covid jenom bere
Crossplay Call of Duty ovládli cheateři. Konzolisté ho na protest vypínají
20. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Nejenže mají ve střílečkách PC hráči nad gamepadisty výhodu snazšího míření na myši, ale ještě k tomu si mnohem snáz mohou dopomáhat různými externími programy. A free-to-play hry obecně podvodníky lákají o to víc, že po případném zákazu nepřijdou o peníze za danou kopii, zatímco hráči z konzolí na podobné praktiky nejsou moc zvyklí. Je to velmi dobře patrné na příkladu nového Call of Duty.
Dnešní The Game Awards doprovodí 13 demoverzí nových her
12. 12. 2019
|
Patrik Hajda
V hluboké noci z dneška na zítřek proběhne v americkém Los Angeles vyhlášení herních cen The Game Awards. I když jde o prestižní ocenění, o které usiluje i český Beat Saber, možná ještě zajímavější budou nová oznámení. Loni se touto formou představily hry The Outer Worlds, Rage 2 nebo třeba Dragon Age 4. Letos si některé z novinek rovnou vyzkoušíte v demoverzi.
Mikrotransakce z Ultimate Teamu vydělávají víc než samotná FIFA
29. 7. 2019
|
Šárka Tmějová
Když nevíte, jak na hře vydělat absurdní množství peněz, umístěte do ní „mechaniky překvapení“. Možná vás ale překvapí, jak výdělečné tyhle mechaniky ve skutečnosti jsou. Příjmy ze sportovních mikrotransakcí totiž za poslední fiskální rok tvořily více než čtvrtinu příjmů celé společnosti Electronic Arts. A to i navzdory zákazům a kritice v posledních letech.