Články

Activision si patentoval systém, který má v hráčích probudit touhu po mikrotransakcích

Star Wars: Battlefront II, Middle-Earth: Shadow of War… V posledních dnech a týdnech vážně není nouze o debaty ohledně mikrotransakcí a jejich vlivu na hráčský zážitek. Ať už to jsou lootboxy s legendárními skřety nebo třeba paklík skinů, spoustě hráčů zkrátka nevoní praktika dokupování obsahu za peníze, zvlášť ve hře, za niž už zaplatili plnou cenu. Pomyslná hranice leží pro každého někde jinde – jeden akceptuje prodej kosmetických předmětů, jiný se smíří i s těmi funkčními, pokud si na ně lze zároveň v rozumném čase vydělat i hraním… Ale z formule, již si nechal patentovat Activision, nejspíš zblednou i největší milovníci placených bedýnek s dobrotami.

Sony prodala přes 60 milionů kusů PS4. Microsoft čísla nezveřejňuje

Sony si na tom trůnu tuhle generaci konzolí očividně prosedí důlek. Firma totiž oznámila, že doposud prodala už přes 60 milionů kusů konzole PlayStation 4. Nejde navíc o prodeje obchodům, tedy pouhé dodání konzole někam na sklad, ale o prodané kusy koncovým zákazníkům. Za necelý půlrok se jí tak podařilo prodat cca 7 milionů kusů, protože ještě v lednu se Sony chlubila 53 miliony prodaných kusů.

Nexus Player konzolím nekonkuruje, přesto je pro hráče zajímavou alternativou

Google se snaží dobýt obývák minimálně čtyři roky - od chvíle, kdy se na trhu objevila první Google TV. V zásadě šlo o propadák, ale giganta z Mountain View to neodradilo. A zatímco si cestu k hrám pomalu našla i Apple TV, Google si lámal zuby na dalších, více či méně neúspěšných, pokusech o dostupnou krabičku pro streamování videí, která zvládne i hry. Až před pár dny Google, společně s pětkovým androidem a novým telefonem či tabletem, představila multimediální krabičku Nexus Player, která je (mimochodem) určená i k hraní.

Microsoft odhalil detaily vydávání a podpory indie her na Xbox One

Microsoft nedávno nezávislým vývojářům i veřejnosti přislíbil, že na Xboxu One si budou moct vývojáři vydávat svá díla sami, bez nutnosti uzavírat smlouvy s vydavateli. Dokonce měl být každý Xbox One použitelný pro vývoj, nebylo by nutné kupovat drahé devkity (vývojářské verze konzole). Mnoho toho ale neodhalil a jen takpomrknul s tím, že na gamescomu se dozvíme víc. gamescom tu je a Microsoft svůj slib dodržel. Na své akci potvrdil, že vlastní vydávání her, tzv. self-publishing, bude na Xbox One možný a to se spoustou výhod.

Thief, Watch Dogs a Assassin's Creed IV na Xbox One vyjdou, NHL 14 ne

Časová mezera mezi oznámením PlayStation 4 a Xbox Ona donutila řadu vývojářů a herních firem hrát pár týdnů malou hru na schovávanou. Oznámily sice své next-gen hry, ale přislíbit je konkrétně mohli jen pro PS4. S odhalením Xbox One však hra skončila a nyní se mohou veřejně přiznat k tomu, že jejich tituly vyjdou nejenom na PS4, ale i na Xbox One. Typickým příkladem jsou hry od Ubisoftu.

Příští týden vychází první díl remasterované trilogie The Bard's Tale

První díl dungeon crawlerové série s názvem Tales of the Unknown, Volume I: The Bard's Tale vyšel v roce 1985 původně pro Apple II. O rok později následovalo pokračování The Bard's Tale II: The Destiny Knight a celý příběh se roku 1988 na dlouhou dobu uzavřel třetím dílem The Bard's Tale III: Thief of Fate. Pokud vás série minula (například stejně jako mě z důvodu vlastní neexistence), ale pokukujete po nadcházejícím plnohodnotném čtvrtém dílu The Bard's Tale IV: Barrows Deep, pak si brzy můžete doplnit přes 30 let staré vědění díky remasteru původní trilogie.

Fortnite: Battle Royale - dojmy z hraní

Ve Fortnite: Battle Royale, tedy free-to-play nadstavbě stále vyvíjené hry, se ukrývá příležitost, jak si užít multiplayerové hraní trochu jinak než v Halo, Destiny nebo Call of Duty. Zdarma dostupná online akce s PvP režimem pro až 100 hráčů je zdatnou alternativou k multiplayerovým bitvám starého střihu a ukazuje, že současná popularita herního režimu Battle Royale je zasloužená. Zároveň se snadno obhájí před nařčením z kopírování konkurenční PlayerUnknown's Battlegrounds. Na nevyhnutelně společných základech staví barevnější svět, arkádovou hratelnost a nové nápady, například stavění hradeb. A chytře tak vyplňuje zbývající díry na trhu tohoto žánru. 

Diablovku Victor Vran můžete zlepšit "lajkováním" prvků během hraní

Diablovka od tvůrců Tropica s názvem Victor Vran rozhodně nepatří mezi tituly (žánry), které bychom od kovaných stratégů z Haemimont Games čekali. Jak se ale s pro ně neznámým žánrem vypořádali se mohou zájemci přesvědčit teď hned, protože Victor Vran je za 15 euro dostupný v early access režimu na Steamu. Plná verze hry by měla vyjít ještě letos v létě, ideálně v odladěné verzi. Tvůrci chtějí early access využít především k sesbírání připomínek od hráčů, ale trochu jinak a ještě víc než většina ostatních vývojářů.

Sledujte přímý přenos z PlayStation Experience - dvoudenního festivalu her pro majitele PlayStation konzolí

Ne náhodou patří aktuální víkend velkým herním akcím v Las Vegas. Když už máte na jednom místě spoustu vývojářů při udělování The Game Awards, byl by hřích je nezdržet ještě dva dny pro mnohem větší akci PlayStation Experience. Jestliže jste ale ještě nezpracovali všechna videa či nové informace z dnešního rána, měli byste si pospíšit, protože se valí další vlna. Dvoudenní akci PlayStation Experience odstartuje dnes od 19:00 devadesát minut dlouhá tisková konference, během níž zřejmě uvidíte trailer na Uncharted 4 a další nové i již oznámené projekty. Program bude dále pokračovat až do dvou do rána, což platí i pro zítřek. Kompletní program vysílání pro oba dva dny najdete v článku, stejně jako embed se streamem, přes který můžete vybrané pořady sledovat.

Blizzard připouští, že Overwatch částečně vychází ze zrušené onlineovky Titan

Včera večer představená multiplayerová střílečka Overwatch není ve všech ohledech zbrusu nová. Internetem kolovaly spekulace už během oznámení a během speciálního panelu je potvrdil i Chris Metzen. Přiznal, že v době zrušení onlineovky Titan (2013) si z něj tvůrci vzali několik lokací a nápadů, od kterých se následně odpíchli, a využili je jako inspiraci pro jiné systémy v Overwatch.

Sony přibližuje, kdy vyjde Spider-Man 2

Několik lákadel na rok 2023

Skončí JoWood kvůli Gothicu?

JoWooD Entertainment v pátek u vídeňského obchodního soudu oficiálně vstoupila do insolvenčního řízení. Správní rada firmy uznala, že její kroky směřující k restrukturalizaci firmy a vyřešení dluhu nelze ani po 6. lednu považovat za účinné, a od tohoto dne je JoWood oficiálně v insolvenčním řízení. Všichni zástavní věřitelé firmy z posledních čtyř let, kdy firmě vznikal dluh, se mají přihlásit přímo u JoWoodu, aby tak mohli mít na restrukturalizaci přímý vliv.

Fallout: velké výročí velké hry

Po deseti letech vyplavaly na povrch neveřejné arty, neoficiální finální patch a horlivě vyvíjený německý mód.

E3 2013 výběr: To nejlepší z E3 očima reportérů

Letošní E3 je definitivně za námi. Na Games jste si mohli přečíst souhrnné články o hrách, které nás na jednotlivých platformách zaujaly, ale teď přišel čas udělat za vším pomyslnou tečku. Pavel s Milošem se ještě jednou vrátili k hektickým dnům v LA a dali dohromady seznam toho nejlepšího, co na E3 2013 viděli, primárně se zaměřením na nové nebo kvalitou výjimečné značky.

Půvabné RPG Tales of Legendia

Před dvěma měsíci Namco ohlásilo vývoj dalšího RPG pro PlayStation 2 – Tales of Legendia.

Zmrtvýchvstání Diabla 2? Legenda by se mohla vrátit ještě letos

Když se po oznámení StarCraft: Remastered spekulovalo o tom, které další hry od Blizzardu by mohly stát ve frontě na restaurátorské práce, Diablo 2 přišlo spoustě fanoušků na mysl jako první. Původní šéf vývoje David Brevik tehdy pochyboval o tom, že by někdo ještě kdy dal dohromady původní zdrojový kód a materiály, protože jakkoliv se to zdá nepravděpodobné, tyhle věci se firmám v průběhu let překvapivě často ztrácejí. Možná se to ale nakonec podařilo, protože podle posledních spekulací se omlazené Diablo 2 blíží.

Veteráni Halo představují ambiciózní „koopetitivní“ akci Scavengers

Nestává se příliš často, aby vývojářům nestačily zavedené škatulky a zaváděli nová slova. Scavengers takovým případem ale je, a tak tu máme pojem „koopetitivní“. Alespoň tak popisují tvůrci z nového studia Midwinter Entertainment svoji prvotinu Scavengers. Ta má být intenzivním týmovým multiplayerem zasazeným do velkého, dynamického a žijícího světa plného hráčů i počítačem řízených nepřátel.

Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames

Mírně opožděný update o novém materiálu na stránkách ABCgames vás upozorňuje třeba na další část návodu na Skyrim, dvojici kompletních návodů na Metro 2033 a Wanted: Weapons of Fate, ale též na češtiny pro hororovku Cold Fear či RPG Hazen. Po rozkliku můžete omrknout kompletní výpis materiálu, který za poslední dny přibyl na stránkách ABCgames včetně trainerů, wallpaperů a dalších užitečných věcí.