Články

World in Conflict oficiálně potvrzena i pro X360

Když se objevily spekulace ohledně X360 verze akčně strategické hry World in Conflict, pravděpodobně málokdo pochyboval o tom, že by to bylo nemožné.

Xbox 360 - oficiální termín pro ČR a cena v korunách

Společnost Microsoft dnes ohlásila termín oficiálního uvedení Xboxu 360 na trh v České republice, k němuž dojde 3.

ForceWare 91.31 a CATALYST 6.6

Jak jsme již zmiňovali v softwarových novinkách, NVIDIA vypustila novou verzi softwarových ovladačů pro grafické karty s čipy GeForce.

Vzkříšení Warhammer Online

Multiplayerovou hru Warhammer Online v roce 2004 Climax oficiálně zrušil kvůli neustálému zpožďování a rostoucím nákladům na vývoj, ale nyní byla vzkříšena z mrtvých a dostala nový podtitul Age of Reckoning.

Fantasy sekaná Heavenly Sword

Tahle next-gen podívaná se konečně více vyprofilovala, podle posledních informací a videí se dočkáme vpravdě spektakulární PS3 akce pro první pololetí příštího roku.

Další Deus Ex, Thief a Tomb Raider na obzoru?

Nyní už bývalý president Eidosu Rob Dyer (který v současnosti nastupuje jako šéf Crave) stihl ještě v rozhovoru pro 1UP prozradit několik zajímavostí o budoucnosti oblíbených sérií Deus Ex a Thief.

Prism: Black Shield - propagační hra armády

Pro příznivce first-person stříleček máme dobrou zprávu.

Vesmírný obchodní simulátor X2: The Threat

Vesmírný letecký a obchodní simulátor X2: The Threat od Egosoftu našel vydavatele.

Arx Fatalis 2 a American Conquest datadisk?

Podle vyjádření Raphaela Colantonia z Arkane Studios to vypadá, že tento tým zadělává na druhé pokračování RPGčka Arx Fatalis, které vyšlo na sklonku loňského roku a bylo přijato veskrze kladně (recenze, 80%).

Česká verze NHL 2003 je v prodeji

Dnes se na pulty domácích obchodů s počítačovými hrami konečně dostala česká verze hokejové simulace NHL 2003 od EA Sports, jejíž vydání se oproti předešlým ročníkům o necelý měsíc opozdilo a přiblížilo se tak na dostřel termínu vypuštění "konkurenční" FIFA Football 2003.

20 tisíc cheaterů Warcraft III na Battle.netu

Blizzard včera oznámil, že na následující dva týdny zablokoval účty (resp.

Čerstvé obrázky z C&C: Generals

Zatímco obrázky ze hry Command & Conquer: Generals objevivší se včera na řadě internetových...

Vesmírné koráby z Freelancera

Microsoft o víkendu velkoryse poskytnul několika fanouškovským stránkám jejich vesmírného simulátoru Freelancer pár nových obrázků zachycujících například loď označenou Kusari Light Fighter, která je pod drtivou palbou.

Nejprodávanější hry u nás v červenci

Žebříček nejprodávanějších her v České republice za první prázdninový měsíc, který byl poznamenán (v kladném slova smyslu) vydáním mnoha kvalitních titulů, zveřejnila distribuční společnost Bohemia Interactive/CENEGA: PC novinky: 1.

Další obrázky z Typhoona

Fandové moderních leteckých simulátorů určitě nepohrdnou novými obrázky z připravované...

Jaké hry vyjdou v srpnu?

Auta, strategie, simulace a Aloy

GamesCom podruhé, Dishonored, Diablo a další...

Druhý den se do prostor výstaviště v Kolíně nad Rýnem nahrnuly davy! Na GamesCom dorazí každý rok zhruba čtvrt miliónu návštěvníků, a to se samozřejmě někde musí projevit. Novináři a kravaťáci si zalezou do vyhrazených prostor a velké haly plné lákadel od EA, Activisionu nebo Bethesdy jsou... plné. Na opačné straně barikády, čtěte v press centru, se ale situace začíná pomalu uklidňovat. Co se týče velkých oznámení, výstava de facto skončila už ve středu a počáteční paniku střídá u většiny přítomných únava, případně rezignovanost. To je ale zároveň skvělá příležitost k tomu, aby se dostalo i na hry, o které bychom třeba na E3 nezavadili ani koutkem oka. GamesCom má tu výhodu, že jde o nejdéle trvající herní výstavu na světě a na všechno je zde tak nějak víc času. Většina novinářů i vývojářů sice odjíždí už v pátek, ale už jenom to vědomí, že mohou zůstat i celý víkend je tak nějak uklidňuje.

Specifika slovanské hry aneb výrazný styl východní Evropy

Jsou východoevropské hry stejné jako ty „ostatní“? Na první pohled možná ano. Na druhý? Na druhý se zdá, že si obyvatelé států, kteří prožili část své moderní historie za Železnou oponou, vytvořili celkem svérázný pohled na svět, který se odráží třeba v tom, jak dělají své hry. Nevěříte? Tak si vezměte třeba Dragon Age a Zaklínače, potažmo jejich druhé díly. A neporovnávejte je z hlediska kvality, ale podle toho, jakým způsobem se vyjadřují a co zdůrazňují.

Best of 2014: Překvapení a zklamání roku

Blížíme se do finále. Brzy vyhlásíme nejlepší hry roku 2014 podle redakce i čtenářského hlasování, ale ještě před tím je na čase shrnout, které hry nás v roce 2014 nejvíce překvapily, a které naopak zklamaly. Kandidátů bylo, jako obvykle v obou kategoriích, celá řada. A jako každý rok je třeba zdůraznit, že nejde o výběr nejlepších a nejhorších her. Hry, které pro nás byly zklamáním, neoznačujeme nutně za špatné, jen výrazně nenaplnily naše očekávání. A přesně opačně je to s hrami, které nás překvapily. Čekaly jsme od nich méně nebo vůbec nic, ale když vyšly, s chutí jsme si je zahráli, i když se nedostaly mezi nejlepší ve svých žánrových kategoriích. A o které hry se jedna?

Vzpomínáme: Resident Evil 4 zradil svou sérii tím nejlepším možným způsobem

Obliba série Resident Evil byla v našich vodách vždy o fous menší než v případě zbytku světa, navzdory barvitým reklamám. Ale i tak jsme všichni věděli, že Resident Evil znamená zombíky, Raccoon City a fixní kameru. Jenže pak 11. ledna 2005 vyšel čtvrtý díl, který zničehonic přehodil výhybku a jen tak mimoděk definoval další dvě generace third-person titulů.