Články
Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let
3. 11. 2012
|
Jan Smejkal
„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).
Boj mecha s potvorami z Natural Selection 2 připomíná Aliens
29. 8. 2012
|
Petr Poláček
Šest let kontinuálního a zjevně i drsného vývoje ve 4 – 7 lidech se snad zdárně blíží vytyčenému milníku, kterým je vydání verze prohlášené oficiálně za finální, i když ani ta samozřejmě nebude finální. Takový je současný stav multiplayerové střílečky Natural Selection 2, která začala vznikat v roce 2006 na popud masivního úspěchu původního Half-Life modu.
Rooks Keep mixuje krvavé šachy s bojovkou
24. 8. 2011
|
Petr Poláček
Existovala vůbec někdy doba, kdy virtuální šachy byly „in“, potažmo se stávaly předmětem vzrušených rozhovorů mezi hráči, co jinak řešili hry jako Deus Ex, Half-Life nebo Baldur’s Gate? Upřímně si na to nevzpomínám, ale něco mi říká, že to snad mohlo být jen v dobách Battle Chess, a že to tehdá nebylo kvůli skvělé simulaci šachu, nýbrž kvůli vzájemně se masakrujícím figurkám.
Příběh bezdomovce Hobo: Tough Life konečně vyjde i na PlayStationu
20. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Simulátor života na všech platformách
Autoři Life is Strange představují Harmony: The Fall of Reverie
10. 2. 2023
|
Ondřej Partl
Výlet do odlišných vod
První epizoda Life is Strange 2 je od teď zdarma
18. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Tvůrci vysvětlují, proč má Life is Strange 2 nové hrdiny
17. 9. 2018
|
Šárka Tmějová
Téměř desetiminutový minidokument mapuje pozadí vývoje druhého dílu oblíbené série Life is Strange a jednotliví vývojáři v něm s roztomilým francouzským přízvukem představují své úlohy, inspirace a motivace. Těsně po dokončení první sezóny si spolu prý celý tým sedl a společně se zamysleli nad tím, kam by se chtěli dál ubírat. Záhy padlo rozhodnutí, že chtějí začít úplně od začátku, totiž s novými hrdiny a příběhem, z čehož se zrodili Sean a Daniel.
V Life is Strange 2 se děje něco hodně divného
3. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Studio Dontnod stojící za sérií Life is Strange a Vampyr se rozhodlo pokračovat v napínání fanoušků, kteří netrpělivě očekávají Life is Strange 2. Vůbec první video z této adventury odhalilo pouze logo a datum vydání. Nové záběry už nabízejí i trochu té podivné atmosféry, ale opět vyvolávají další řadu otázek. Útěchou tak může být informace, že „vše bude odhaleno 20. srpna“.
Epizodické drama Life is Strange dospěje do finále 20. října
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Čekání na finální epizodu Life is Strange bude tím nejdelším, jaké tato série pamatuje – pokud bychom čekali obvyklé dva měsíce, tak už bychom vyústění první série znali, ale jak naznačují francouzští vývojáři z Dontnod Entertainment, tak si počkáme ještě necelý měsíc. Poslední epizoda s názvem Life is Strange: Polarized totiž vychází 20. října na obvyklý soubor platforem.
Třetí epizoda twinpeakovské adventury Life is Strange vyjde příští týden
13. 5. 2015
|
Adam Homola
Epizodická adventure Life is Strange pokračuje třetí částí s podtitulem Chaos Theory, která vyjde už příští týden 19. května. Hlavní hrdinkou pořád zůstává Max, ale dostaví se i její kamarádka Chloe. Obě se zamotaly do vyšetřování zmizení Rachel Amber, po které samozřejmě pátrají.
Pneuma: Breath of Life nádherným trailerem láká na páteční vydání
24. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Stejně jako Tormentum - Dark Sorrow prošel hlasováním v rámci služby Steam Greenlight, tak i následující titul měl podobné štěstí a jeho vydání na počítačích posvětila samotná komunita. Pneuma je ústředním motivem stoicismu a podstatou světa. Zároveň je však i zajímavě vyhlížejícím titulem - Pneuma: Breath of Life se pokusí oživit pomalu se oživující žánr adventur viděných z první osoby.
Pneuma: Breath of Life z vás udělá osamělého, hravého boha
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
A teď něco pro fanoušky vizuálně působivých logických her. Nezávislý tým Deco Digital představil logickou hru s mírně zavádějícím názvem Pneuma: Breath of Life. Ne, nečekejte simulátor okysličování krve či strategii z prostředí plicní kliniky. Tahle hra z vás udělá boha, který bloumá po nádherných, leč zcela opuštěných prostorách, a pomocí svých božských sil mění prostředí, aby se dostal dál a vlastně pochopil svět kolem sebe.
Adventura Life is Strange je hlavně o volbách a dospívání
12. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Francouzští vývojáři z Dontnod se pomalu chystají na další významný okamžik v dějinách studia, vydání epizodické adventury Life is Strange, ke kterému dojde na konci ledna. Aby všichni pochopili, oč ve hře půjde, a že obsahově bude hodně jiná než Remember Me, vydali vývojářský deníček, v němž se věnují motivům, které hra rozvíjí.
Tvůrci Remember Me představili novou epizodickou adventuru Life is Strange
11. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Pařížské studio Dontnod na sebe upozornilo akční Remember Me, která vynikala audiovizuálním zpracováním, ale trochu pokulhávala po stránce hratelnosti. Nyní se Dontnod pochlubili novým titulem, který budou vyvíjet pod vydavatelským dohledem Square Enix. Jmenuje se Life is Strange a půjde o epizodickou detektivní adventuru.
Detektivní adventuře Last Life z Marsu pomáhá i Double Fine
11. 4. 2014
|
Adam Homola
Last Life není jen další indie adventura na Kickstarteru. Zajímavá je minimálně ze dvou důvodů - svým tématem a vydavatelem. Last Life se točí okolo transhumánní kolonie na Marsu, kde se zavražděný detektiv pomocí 3D tisku dostane zpátky mezi živé a bude, podobně jako v Murdered: Soul Suspect, řešit svou vlastní vraždu. Cestou k vrahovi postupně zjistíte, že do příběhu zasahuje korporátní špionáž, korupce umělé inteligence a konspirace, která mohla vést ke zkáze Země.
Série The Sims: Příběhy života (Life Stories), mazlíčků a trosečníků
16. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Představení tří her, které provedou vašeho Simíka nejen životní poutí plnou dobrodružství a dramatických situací.
Sledujte s námi komentovaný přenos Square Enix Presents dnes v 17:45
18. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
Life is Strange 3 a další novinky
Strategická vernisáž
27. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Joint Task Force || City Life || Faces of War
CivCity:...
Valve už neholduje epizodickým hrám
9. 5. 2011
|
levis
Valve už si s epizodickými hrami užilo své a šéf firmy Gabe Newell tvrdí, že dnes se snaží...
Fanoušci připravují plnohodnotnou hru ze světa Jurského parku
8. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Život si najde cestu
Dopolední vernisáž
10. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Bode Miller Alpine Skiing || Vampyre Story || City Life
Heroes of...
In the Valley of Gods od tvůrců Firewatch se odkládá kvůli jiným projektům Valve
4. 12. 2019
|
Šárka Tmějová
V redakční anketě na začátku letošního roku o hrách, které bychom si v průběhu roku 2019 chtěli nejvíc zahrát, se In the Valley of Gods objevilo hned dvakrát – v mém a Adamově seznamu. To ale máme dost velkou smůlu, protože jeho tvůrci z Campo Santo mají plné ruce práce s vývojem všemožných jiných her pro Valve, jen ne své adventury z Egypta. Pouštní dobrodružství se odkládá na neurčito, projekt je v této chvíli pozastaven.
Sledujte aprílový Fight Club #470 o Mount & Blade II: Bannerlord, který vás zaručeně nepobaví
1. 4. 2020
|
Redakce Games.cz
Dnes máme 1. dubna, což je mezinárodně uznávaný den všech vtipálků, šprýmařů a kujónů. My jsme se rozhodli, že vzhledem k nadále probíhajícím karanténním opatřením budeme tuto příležitost ignorovat. Když nemůžete kolegům položit připínáček na židli v redakci osobně, nemá to smysl. Čeká vás tedy stoprocentně seriózní a vážný Fight Club, podcast, kde se nikdo nebude smát. Nikomu a ničemu.
Ve druhém DLC do Just Cause 3 nasednete do obřího mecha s Gravity Gunem
1. 6. 2016
|
Adam Homola
Vypadá to, že vývojáři z Avalanche Studios rozumí destruktivním tužbám svých hráčů. První DLC z vás v Just Cause 3 díky jetpacku vyrobilo po zuby ozbrojenou stíhačku, zatímco v tom druhém usednete do mecha. Navíc v rámci DLC Mech Land Assault dostanete i místní variaci na známý Gravity Gun z Half-Life 2.
Inversion je jako Gears of War s pošahanou gravitací
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Saber Interactive je hravý tým. Buď si různým způsobem pohrává s časem, jako ve Will Rock a TimeShift, nebo s gravitací, jako v nedávno oznámené kooperativní střílečce Inversion, která se herně otírá o Gears of War a tematicky o Half-Life 2, který však překrucuje do mírně odlehčené podoby.