Články
Džin Sakai si teď v Ghost of Tsushima může obléct Aloyino brnění
9. 2. 2022
|
Šárka Tmějová
Připravte se na Horizon Forbidden West
Ghost of Tsushima podstatně vylepší svůj multiplayer, půjde jej koupit i zvlášť
5. 8. 2021
|
Pavel Makal
Hit od Sucker Punch se utěšeně rozrůstá
Ghost of Tsushima: Director's Cut přinese příběhové rozšíření a next-gen vylepšení
2. 7. 2021
|
Pavel Makal
Ostrov Iki už čeká
Ve Sniper Ghost Warrior Contracts 2 budete zabíjet klidně z 1,5 kilometru
26. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Konečně pořádné odstřelování
Herní průmysl v číslech: Velké úspěchy Ghost of Tsushima a Pokémon GO
25. 8. 2020
|
Patrik Hajda
Vzduchem létají miliony
GamesPlay – odhalujeme ty pravé krásy Ghost of Tsushima (plus tipy a triky)
21. 7. 2020
|
Redakce Games.cz
Bez spoilerů, ale konečně otevřeně
Podívejte se spolu s námi na nádhernou ukázku z Ghost of Tsushima
14. 5. 2020
|
Alžběta Trojanová
Dnes od 22:00 začíná další State of Play, což je program, kde Sony PlayStation zveřejňuje svoje nejnovější oznámení a trailery. Živý přenos by se měl tentokrát věnovat pouze Ghost of Tsushima. Tahle hra z prostředí Japonska 13. století má už vydání za rohem. Naplánované je na 19. července, takže během přenosu, který má solidních 18 minut, bychom se měli dočkat nové ukázky hratelnosti, a to včetně průzkumu a souboje. Ve zprávě ke streamu se pak jmenovitě uvádí, že rozhodně nebude řeč o PlayStation 5. Takže žádné zbytečné těšení!
Samurajská odyssea Ghost of Tsushima vyjde v červnu i s českou lokalizací
5. 3. 2020
|
Aleš Smutný
Jedna z hlavních letošních exkluzivit PlayStationu 4 vypráví příběh samuraje Džina, který bojuje proti mongolské invazi na jeho domovský ostrov Cušima. Na rozdíl od mnoha titulů si na ni ovšem nemusíme počkat do podzimu, ale dočkáme se už v létě, přesněji řečeno 26. června, kdy hra vyjde.
I odstřelovači si mohou v Sniper Ghost Warrior Contracts užít krásnou přírodu
24. 11. 2019
|
Šárka Tmějová
Z čeho se vám zaručeně zastaví dech? Možná z leknutí nebo z nenadálé přítomnosti někoho, kdo vám je nadmíru sympatický – v traileru na páteční Sniper Ghost Warrior Contracts je ovšem důvod náhlé absence dýchání mnohem prozaičtější. Nejnovější díl známé odstřelovačské série z vás opět udělá pány a paní života i smrti. O tom, jestli svůj cíl trefíte, rozhodnou dlouhý minuty příprav – ale taky jedna klíčová sekunda.
V akční kovbojce West of Dead hrajete za Ghost Ridera dabovaného Hellboyem
15. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Na jediný titulek je to docela slušná dávka lákadel, ale věřte tomu, že twin-stick shooter West of Dead má ještě mnohem víc předností, kterými vás hodlá lapit do svých komiksových tenat temného westernu. Namátkou můžu zmínit démony, zpomalení času a odrážení kulek od stěn.
Odstřelovač v Sniper Ghost Warrior Contracts má k ruce hodně šikovnou technologii
17. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Jakmile se u nás začne schylovat k chladnějšímu počasí, dostanete možnost vydat se do ještě mrazivější krajiny bílé Sibiře v Sniper Ghost Warrior Contracts. Osamělý odstřelovač zavítá do ruské pustiny, aby zde plnil jednu zakázku za druhou.
Po pěti letech vývoje vychází myší akční RPG Ghost of a Tale
14. 3. 2018
|
Adam Homola
Pět let vývoje je dlouhá doba prakticky na jakoukoliv hru, tím spíš na něco na pohled tak přímočarého a obyčejného jako Ghost of a Tale. Jenže tohle myší dobrodružství tak trochu klame tělem, a navíc ho má na svědomí z drtivé většiny jen jeden jediný vývojář Seith. Ghost of a Tale, která začala svůj život před pěti lety na Indiegogo, je teď každopádně venku a za 25 eur může být vaše.
Sniper: Ghost Warrior 3 vám v instruktážním videu odhalí taje odstřelovačského řemesla
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Být profesionálním armádním odstřelovačem, to je hotová věda. Většinu času strávíte plížením, pečlivým výběrem pozice, průzkumem terénu, nebo štelováním optiky, a až po tom všem se konečně dočkáte zaslouženého 360 No Scope. Nebo možná spíš pomalu vydechnete, naposledy upravíte pozici zaměřovače a pak chladnokrevně stisknete spoušť, protože v gruzínském pekle Sniper: Ghost Warrior 3 nebude na žádné legrácky místo. Jen se schválně podívejte na instruktážní trailer.
Český first-person horor Ghost Theory se v dubnu vrátí na Kickstarter
5. 4. 2016
|
Petr Poláček
„Znovu a lépe,“ rezonuje momentálně v kancelářích pražského studia Dreadlocks, které napoprvé se svým projektem Ghost Theory na kickstarteru neuspělo, ale zkusí to znovu v průběhu dubna. Původně Dreadlocks na vývoj hry žádali 100 tisíc liber, kampaň stopli ve chvíli, kdy vybrali necelých 18, a bylo jasné, že úspěchem neskončí. Lze očekávat, že napodruhé vyrukují s nižší cílovou částkou, ale raději nebudeme předjímat. Jasné je ovšem už nyní, že hodlají tvůrci Ghost Theory prezentovat jako klasickou hororovou, ne jako projekt určený primárně pro virtuální realitu, přestože ji hra stále podporuje. A co dalšího se od té doby změnilo?
Půlhodinové video předvádí možnosti hráče v otevřeném světě Sniper: Ghost Warrior 3
22. 7. 2015
|
Adam Homola
Sniperská série Sniper: Ghost Warrior se vždycky potácela někde na pomezí ačkové a béčkové produkce. Vývojáři ze studia CI Games však o připravovaném Sniper: Ghost Warrior 3 tvrdí, že sérii posune do ranku AAA her. Důkazem má být například aktuální video přímo ze hry. Trvá sice 24 minut, ale rovnou nabízí i komentář vývojářů - jde totiž o prezentaci, kterou mohli novináři vidět na E3. Tvůrci se ji teď rozhodli zpřístupnit i široké veřejnosti, tudíž můžete potenciál hry posoudit sami.
Elite Squad: „Vojenští Pokémoni“ od Ubisoftu nezaslouží ani facku, ani pochvalu
20. 10. 2020
|
Adam Homola
Neškodná elitní zívačka
Uff, ještě že jsem ten Breakpoint nemusel recenzovat
6. 11. 2019
|
Adam Homola
Metacritic se ustálil kolem šedesáti, u nás v recenzi padla šestka a já se královsky bavím. No dobře, možná ne královsky, ale Ghost Recon Breakpoint si upřímně užívám. Zároveň tímto děkuji Davidu Rynešovi, který si na záda naložil recenzní kříž a já tak nemusím řešit hloupý příběh, stereotypní mise, uši trhající dabing, polovičaté survival prvky, triviální obtížnost a obecnou monotónnost. Místo toho se prostě jen bavím. Víte proč? Protože mám čas a chuť.
EA se bude ještě mnohem víc soustředit na hry jako dlouhodobé služby
30. 10. 2019
|
Patrik Hajda
„Game as a service“, „Live Service“, „hra jako služba“. Ne každý hráč slyší tato slova rád, ale takový už je trend současné doby. Obrovské množství hráčů je radši součástí několika málo komunit konkrétních her, než aby přelétali od jedné k druhé. Důkazů je víc než dost: Counter-Strike, Rainbow Six Siege, DotA, z poslední doby třeba Ghost Recon Breakpoint a desítky dalších. A v případě EA se můžete spolehnout na ještě víc důkazů.
Ubisoft odhaluje finanční výsledky za první kvartál
23. 7. 2020
|
Pavel Makal
Největší nárůst? Just Dance
Povánoční obrazárna
27. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Two Worlds || Command & Conquer 3 || Jade Empire
Frontline:...
Ranní pohlednice
8. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Alpha Prime || Heroes of Annihilated Empires || GTR 2
Rogue...
Sobotní fotoateliér
25. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Far Cry Instincts Predator (X360) || Rise of Legends || Back to Gaya
...
Sobotní výstava obrazů
21. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Battle of Europe || Tomb Raider Legend || Trackmania Nations
...
Středeční obrazárna
14. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Pirates of the Burning Sea || Rugby 06 galerie || Blood Magic
...