Články
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
Four Horsemen of Apocalypse média
3. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Každý rok se s jeho blížícím se koncem objeví nějaká skupina lidí hlásající konec světa.
Spider-Man screenshoty
26. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Sada prvních obrázků z akční adventury Spider-Man se dnes objevila na PC.IGN a PCGamePlay:
...
Sledujte komentovaný stream Future Games Show
24. 8. 2022
|
Redakce Games.cz
Tentokrát s Kratem a Freyou
Prestižní britské ceny BAFTA ovládl God of War Ragnarök a Vampire Survivors
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dabér Krata volá po konci konzolových válek
Sony po sedmi letech vyhrála patentový spor o 11 miliard
30. 3. 2024
|
Adam Homola
Nintendo řeší stejný spor, zatím nevyhrálo
Nový Deus Ex se dočká i knižního zpracování
14. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Netrpělivě očekávané pokračování kyberpunkové legendy, Deus Ex: Human Revolution, se dočká svého knižního protipólu, který ponese podtitul The Icarus Effect.
Reklamní kampaň Battlefield 4 nebyla klamavá, nýbrž optimistická, tvrdí soudkyně
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
V posledních letech stále populárnější soudní tahanice, během nichž se řeší odlišnost slibů o podobě hry před vydáním s realitou po vydání (krom Battlefield 4 se to týká i Aliens: Colonial Marines) možná dostaly tvrdý úder na solar. Americká federální soudkyně totiž po zkoumání propagační kampaně Battlefield 4 došla k závěru, že nešlo o klamání zákazníka, nýbrž běžný "korporátní optimismu".
Zpráva o dokončení střílečky Warpath
29. 6. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost Groove Games dnes oznámila dokončení vývoje nové sci-fi first-person střílečky Warpath pro PC a Xbox.
Dark Souls II bude mít vlastní digitální komiks
18. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Pro skalní fandy chystaného RPG Dark Souls II připravil From Software a Namco Bandai další příjemnou jednohubku. Na facebookových stránkách hry bude v dedikovaném albu od 8. ledna vycházet komiks Dark Souls II: Into the Light. Každý týdenní update přidá do alba dvě stránky.
Dojmy: Night Call dává okusit drsnost noční Paříže
9. 7. 2019
|
Ondřej Švára
Noční velkoměsto, pokus o vraždu, pachatel na útěku, přeživší v jeho stopách. Night Call neskrývá ambice stát se strhujícím herním thrillerem ve stylu noir, kterých nikdy není dost. Detektivka ze zadního sedadla pařížského taxíku dala před vydáním ochutnat z tísnivé atmosféry i nelineárního příběhu a je proč se na ni těšit.
Modrásek z Rogue Trooper se vrátil v remasterované Redux podobě
18. 10. 2017
|
Patrik Hajda
To, co vypadá jako namakaná verze mírumilovné rasy Na’vi z Avatara, je ve skutečnosti geneticky vytvořený supervoják, jehož hlavními přednostmi jsou zabijácké instinkty a imunita vůči všemožným toxinům nehostinné planety Nu-Earth. V jeho modré kůži se z pohledu třetí osoby vrhnete proti značné přesile, a to v remasterované verzi 11 let staré střílečky Rogue Trooper.
Remaster Final Fantasy XII: The Zodiac Age se v traileru chlubí vylepšenou grafikou
10. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Square Enix dnes určitě vykouzlí úsměv na tvářích všem milovníků japonského RPG Final Fantasy, respektive těm, kteří napjatě vyhlížejí remasterovanou verzi Final Fantasy XII: The Zodiac Age. V tříminutovém traileru zaměřeném na příběh se můžete podívat na opravdu výrazně vylepšenou grafikou a novou hudbou.
Konec nesmyslné války Britů proti Britům. World of Tanks rozšíří příběhová kampaň, jenom ne na PC
18. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Nevím jak vám, ale mně u World of Tanks vždycky přišlo hloupé, že se na jedné straně bojiště nachází mix znepřátelených stran druhé světové války, který se ze všech sil snaží porazit stejný mix znepřátelených jednotek na druhé straně. Wargaming svou hru považuje za historickou, i když historická je na ní jen těžká technika a oblasti bitev. Příští týden to už platit nebude, protože vyjde update s příběhovou kampaní War Stories.
Oznámení sci-fi FPS WarPath
15. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Groove Games dnes ohlásili novou sci-fi first-person střílečku WarPath pro PC a Xbox, kterou připravují tvůrci loňského Pariah (84%) z Digital Extremes na totožném Unreal enginu 2.5 s Karma fyzikou.
Jak pokračuje vývoj závodů Crashday?
17. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
O závodně-budovatelském titulu Crashday, který půjde ve stopách Stunts nebo Trackmanie, jsme psali naposledy začátkem roku, kdy to s ním nevypadalo příliš růžově.
Vyzkoušejte časově omezené demo parkourové sekačky Ghostrunner
7. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Ghostrunner je chystaná kyberpunková akce viděná z první osoby, ve které v boji s padouchy používáte pouze meč a své zvláštní dovednosti. Futuristickou megavěží se drápete patro po patře k vrcholu ve velmi svižné rychlosti, která se spolu s obrovskou zranitelností hrdiny stará o pořádný adrenalin. Funguje to i jinde než na papíře? Sami si to zkuste v demu.
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Pokračování filmového Mortal Kombatu zamíří do kin příští rok
15. 5. 2024
|
Pavel Makal
Zahraje si v něm Karl Urban
Filmy, které vypadají jako hry aneb Když Hollywood kouká přes rameno vývojářům
18. 5. 2020
|
Matěj Svoboda
O tom, že v Hollywoodu pořád ještě neumějí natočit pořádný film podle počítačové hry, už se toho napsala spousta. Ale inspirovat se herním průmyslem, to filmaři umí. Matrix nebo Tron: Legacy do značné míry stojí na herní poetice, ve sci-fi District 9 se objevují zbraně okoukané z her a adaptace komiksu Scott Pilgrim proti zbytku světa se inspirovala starými osmibitovými mlátičkami. Jenže pak tu jsou filmy, které jdou ještě trošku dál. A dělají to dobře!
Veškerá DLC do Street Fighter V půjde pořídit i prostým hraním hry
20. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Capcom odhaluje další z postav plánovaného Street Fightera V. Nově představený chlapík nese jméno Necalli a vyznačuje se skutečně animálním a velmi hektickým stylem boje. Všude přitom mává dredy (nebo co to má vlastně na hlavě – při tempu následujícího traileru to nelze bezpečně identifikovat) a nutno podotknout – destrukce kostí ostatních mu jde pěkně od ruky. Nicméně, možná důležitější zpráva se týká dodatečného obsahu, který ve formě DLC půjde koupit jak za reálné peníze, tak jen dostatečným hraním.
Video z Watch Dogs představuje hlavní postavy, věřit se jim ale nedá
9. 5. 2014
|
Adam Homola
V reálném Chicagu žije zhruba 2,7 milionů obyvatel. Virtuální Chicago z Watch Dogs se chlubí třemi miliony, které vám ovšem aktuální trailer neukáže. Jestli ve hře skutečně přežívají tři miliony postav necháme na analýze chytráků z NeoGAF a raději se zaměříme na hrstku hlavních protagonistů, kteří se motají kolem Aidena Pearce. Není jich mnoho, ale o to bohatší profil mají, což s sebou přináší zásadní problém - komu věřit a komu už ne?
Podívejte se na vtipné bugy z vývoje God of War Ragnarök
18. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Bohové jsou šílení
Nový modul do Neverwinteru působí spíš jako menší datadisk
6. 12. 2013
|
Adam Homola
Povedené free to play MMORPG Neverwinter právě spustilo svůj druhý a zatím největší modul. Nese název Shadowmantle a minimálně na papíře působí skoro jako nějaký menší datadisk. Do hry tak přibývá nová lokace, nová třída Hunter Ranger, systém Paragon Path a spousta nových artefaktů a předmětů. Základní hra je free to play a Shadowmantle je dostupný také zcela zdarma.
Mod Mega City One přináší do Half-Life 2 novou kampaň a zvýšenou obtížnost
10. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Zkombinovat Half-Life 2, soudce Dredda, Tomb Raider a Resident Evil tak, aby z toho nevznikl nehratelný nesmysl, to chce kumšt. Přitom všechny zmíněné kousky posloužily jako inspirace modderovi, jehož přezdívka zní příznačně Crowbar neboli Páčidlo. Výsledkem je modifikace pro Half-Life 2: Episode Two jménem Mega City One, v níž se na scénu znovu vrací legendární Gordon Freeman.
První trailer z remaku Bionic Commando
17. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Dvě a půl minuty dlouhá ukázka městského prostředí i houpání se v duchu Spider-Mana. + HD VERZE