Články
Jane Jensen spouští skrz Kickstarter nové studio
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
S projekty na Kickstarteru se roztrhl pytel a novým přídavkem do řady žadatelů o peníze je studio Pinkerton Road, které by rádo skrze Kickstarter vůbec vzniklo.
Handheld 3DS se browseru a e-shopu dočká začátkem června
12. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Nástup klíčových aplikací 3DS, které mají handheld přeměnit na „něco víc“ se poněkud zpožďuje.
SWAT 4: Stetchkov Syndicate hotov
28. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Dobrou zprávu máme pro spokojené vlastníky taktické akční hry SWAT 4.
Sega nabízí svou klasiku i pro PC
19. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Společnost Sega včera oznámila uzavření distribuční smlouvy s firmou RealNetworks.
VIDEO: Shrnutí Xbox + Bethesda Showcase a Square Enix
15. 6. 2021
|
Alžběta Trojanová
Vítězové letošní E3?
Best of 2017: Patrik Hajda a jeho nej hry minulého roku
10. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Minulý rok byl pro mě osobně velice významný v mnoha různých ohledech. Dokonce bych se nebál tvrdit, že se zařadil mezi vůbec nejvýznamnější roky mého života. Takovou moc tedy nemohu přisuzovat hrám samotným, ale stejně tak jim nemohu upřít významný podíl. Následující výběr mých osobních loňských nej někoho z vás možná překvapí, a někoho třeba ne.
Prosincové recenze: Samé sedmičky a dva klenoty
5. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Tajemná karetní hra zaválela
Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice
29. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.
Hry zdarma: Superhot říznutý Doomem a disneyovská hopsačka
10. 9. 2017
|
Ladislav Loukota
Konec léta s sebou přinesl záplavu zajímavých freewarovek - mezi dva hlavní hity tohoto výběru patří studentská hopsačka s atmosférou animáků Walta Disneye a kříženec Dooma se Superhot. Zajímavých her pro vás však máme víc.
GTA Online slibuje zábavu na roky a vypadá to, že nelže
11. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Od představení multiplayerové složky chystaného Grand Theft Auto V je jasné, že s ní má Rockstar velké plány. Ne nadarmo se jmenuje GTA Online a spuštěna bude až dva týdny po vydání GTA V. Nyní to potvrzují i slova Leslieho Benziese: „GTA Online jsme měli v hlavě už dlouhou dobu, od GTA 3. Vždy jsme chtěli vytvořit komplexní svět, jaký představuje kampaň, který ale budete sdílet s reálnými hráči. Chtěli jsme svět, kde budete moci trávit roky bez toho, aby vás nudil opakující se obsah. Myslím, že jsme se našemu snu velmi přiblížili.“
Závislost Grand Theft Auto IV na procesoru a grafice
18. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Testy prokázaly, že v nižších rozlišeních neexistuje procesor, který by hru dokázal dostatečně nakrmit.
Nolan North prozradil The Last of Us 2, nakoukl zákulisí Uncharted 4 i nové Star Wars hry
30. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Když si Nolan North pustí pusu na špacír, zjevně to stojí za to. Na Metroconu se totiž tento herec a především známý videoherní dabér (Nathan Drake, Penguin, Desmond Miles, Deadpool) účastnil diskuse s fanoušky a zjevně se nebojí říkat věci, kvůli kterým by producenti a PR manažeři vraždili. Ačkoliv vám doporučuji zhlédnout celý záznam diskuse, protože North je vtipný chlapík, hlavní informace jsou dvě – Naughty Dog už kutí The Last of Us 2 a neoznámený Star Wars titul Amy Hennig z dílny Visceralu má hodně z Uncharted.
Nové obrázky z GTA V předvádí potápění i rotační kulomet
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Klasicky Rockstarem neokomentovaná série obrázků předvádí, co všechno budete moci dělat v Grand Theft Auto V. Tedy, ne, že by se o tom nenapsalo už dost, ale není nad názornou ukázku. Takže, budete moci být stylově opření o auto... tak jinak. Celá sada vlastně představuje dvě složky hry, tedy prostředí, kde najdete nádherné údolí a nebo třeba přístav za neklidné noci a pak činnosti v rámci volnočasové i pracovní aktivity v podání ústřední zločinecké trojice. Je jasné, že o honičky s policií tu nebude nouze, ostatně, co by to bylo za GTA, kdyby absentovaly. Takže budete v noci prchat před reflektorem vrtulníku a nebo v chopperu doprovázet dodávku při nějaké akci.
Tahovka Battle Worlds: Kronos chce oživit ducha Battle Isle
26. 3. 2013
|
Petr Poláček
Název německého studia King Art Games vyvolá odezvu zejména u příznivců klasických point and click adventur. Navzdory tomu, že King Art mají na triku za deset let existence přes 40 titulů různé velikosti a žánrů, ty od srdíčka jsou však právě jejich adventury, z poslední doby třeba The Book of Unwritten Tales hry nebo The Raven. Že však lidé z King Art nemají místo mozku z adventur kostku, dokazuje jejich nejnovější autorský projekt, klasická tahová strategie Battle Worlds: Kronos, která by měla v moderní a přitažlivé podobě zhmotnit principy (kdysi?) populárních tahovek jako Battle Isle, Panzer General a dalších.
Activision zkoušel na šéfy Infinity Ward špiónské praktiky
17. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se blíží soudní stání v případu Activison vs duo West – Zampella, začíná se objevovat všemožná špína. Takže se připravte na článek, který shrne, co se teď kolem kauzy děje. Jen si dejte pozor, začínáme s materiálem, který vykazuje opravdu velkou koncentraci korporátního bahna. Jmenuje se Project Icebreaker. O tom, že se Activision rozkmotřila s vedoucím duem Infinity Ward, se už napsaly stohy textu, který není třeba přehazovat. Nicméně je jasné, že nesoulad mezi vydavatelem a vývojáři trval už nějakou dobu a výsledkem toho je právě Project Icebreaker. Ano, zní to jako z nějaké knihy o Jasonu Bournovi, ale holt, někomu přišlo cool pojmenovat takhle akci, která byla spuštěna ještě před vydáním Modern Warfare 2, čili před finálním rozhádáním obou stran. A upřímně, ono to trochu jako špionážní akce působí.
Tvůrci EVE Online jsou rádi, když naštvou hráče
7. 5. 2012
|
levis
"Už dávno jsme v EVE Online přestali vládnout, v zásadě to bylo ve chvíli, kdy jsme do hry pustili první lidi. Takže je to jejich hra," vysvětluje přístup vývojářů z CCP k EVE Online v rozhovoru pro Eurogamer Jon Lander a dodává: "My jim jenom do hry vyrábíme dobrý obsah. S vydáním něčeho nového hru vždycky trošku rozčeříme, staráme se o dodržováním pravidel ve hře a dodržování podmínek EULA". A právě ono rozčeření stojatých vod, které vždy vyvolá hlasité reakce v rámci EVE komunity, je jedním z hlavních cílů vývojářů. Chtějí hráče provokovat a chystaný datadisk EVE Online: Inferno na tom nebude jinak - měl by totiž narušit zavedené pořádky. "Koncem roku začal den ode dne klesat počet PvP killů na osobu. Hra stagnovala, protože jsme nepřicházeli s novým obsahem a lidé se ve hře vůbec neangažovali," vzpomíná Jon Lander na to, proč vlastně vydali update Crucible.
Koncepty deseti ras z Elder Scrolls V: Skyrim
24. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Už přemýšlíte nad tím, jakého hrdinu či hrdinku si vytvoříte v TES: Skyrim? Tak to vám jistě napomohou následující screenshoty, na nichž najdete deset ras (dalších devět budou brzy následovat) v různých odstínech pokožky, účesů, barvy vlasů, barvy šupin, tvaru rohů a hřebínku u Argonianů nebo klektáků u orků. Každému, co jeho jest. Vybrat by si měl každý. A když ne, můžete vesele kombinovat dál. Pod textem vidíte Nordy, další rasy najdete uvnitř článku (vždy klikněte na obrázek pro plnou verzi). A jako bonus jedna "střípková" informace. Některá NPC budou mstivá, takže pokud někde odpravíte třeba tesaře, který má rodinu, může na vás jednoho dne skočit jeho pořádně naštvaný synek.
Historie adventur #6: krize, smrt, zmrtvýchvstání a budoucnost
13. 8. 2011
|
Petr Ticháček
Seriál o historii adventur byl původně připraven jako přednáška pro komponovaný videoherní večer Press Start v Bio Oko. První díl pojednával o vzniku adventur a textovkách společnosti Infocom a druhý díl se zabýval prvními grafickými adventurami z produkce společnosti Sierra. Díl třetí zdokumentoval legendární point and click adventury od LucasArts, díl čtvrtý se věnoval vývoji adventur v české kotlině, pátý díl postihl nástup interaktivních filmečků a 3D adventur a poslední šestý díl se krom budoucnosti adventur zabývá obdobím po roce 2000, kdy se tento žánr dostal do hluboké krize.
Sledujte 24. díl herního pořadu Re-Play
23. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Po půl druhé (v sobotu) odpoledne si nezapomeňte naladit kanál Prima Cool, abyste mohli sledovat premiéru 25. dílu herního pořadu Re-Play. Další prázdninový díl přivezl Kinect a Forzu 3 do Ostravy na festival Colours of Ostrava, kde uvidíte prvního kandidáta na výherce X360, který zajel fantastický čas. Dále na vás čeká zajímavý rozhovor o připravovaném Deus Ex: Human Revolution, Viktor Bocan se vrátil k Age of Conan, který je nyní zdarma, a také si zaTransformoval. A nebude chybět ani pohled na Heroes VI.
Dishonored, nová hra od tvůrců Arx Fatalis, Half-Life 2 a Deus Ex
7. 7. 2011
|
Petr Poláček
Zběsilé nakupování šikovných vývojářských týmů, které Bethesda praktikovala v uplynulých letech, by se mělo pomalu úročit. Jedním z koupených týmů byl i spolek zvaný Arkane Studios, který znáte díky Arx Fatalis nebo Dark Messiah of Might & Magic. A pokud se zadaří, budete od nich v budoucnu znát i titul Dishonored, na kterém se spojily schopnosti tří výrazných kreativních osobností herního vývoje: Raf Colantonio (Arx Fatalis), Harvey Smith (Deus Ex 1 a 2, série Thief) a Viktor Antonov (grafický designér Half-Life 2).
Vývojář Night in the Woods zemřel několik dní po obvinění ze znásilnění
2. 9. 2019
|
Šárka Tmějová
Zemřel jeden z tvůrců nezávislé adventury Night in the Woods, Alec Holowka. Na Twitteru to uvedla jeho sestra s tím, že Holowka trpěl poruchami nálad a osobnosti. Zpráva o jeho smrti přišla jen několik dní poté, co ho herní vývojářka Zoe Quinnová obvinila ze znásilnění a týrání. Spolu s ním nařčení ze sexuálního obtěžování čelí také skladatel Jeremy Soule nebo vývojář Alexis Kennedy.
Rockstar vzal Humble Bundle útokem a sám navíc žádné peníze nechce
31. 1. 2018
|
Adam Homola
Rockstar, který momentálně kutí očekávané pokračování Red Dead Redemption II, vzal útokem Humble Bundle. Nabízí tam spoustu her ze série Grand Theft Auto, Max Payne a nechybí ani brutální Manhunt. Standardní cena všech titulů se podle Humble Bundle pohybuje někde lehce pod 200 dolary, ale vy si můžete doplnit herní knihovnu za směšné peníze.
Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft
12. 4. 2013
|
Adam Homola
Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.
Memento Mori 2 - adventurní dojmy z českého thrilleru
14. 10. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem. Dnes se zaměříme na českou produkci, konkrétně na očekávaný detektivně-mysteriózní thriller Memento Mori 2 od Centauri, jejíž tvůrce jsme nedávno zpovídali v tomto rozhovoru.
První DLC pro Borderlands 4 schytává bídu: Nabízí málo obsahu za moc peněz
30. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Příliš málo, příliš pozdě?
Tvůrci Clair Obscur: Expedition 33 na výpravě za inspirací. Studio navštívilo Square Enix i Kodžimu
29. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Sympatická setkání starých a nových legend
CD Projekt: „Od trojky uplynulo pár let, vysvětlíme, jak se Ciri stala zaklínačkou“
19. 12. 2024
|
Aleš Smutný
A Sapkowski se s nimi baví
Uniklo datum vydání Dragon Age: Veilguard
15. 8. 2024
|
Šárka Tmějová
Odhalit ho měl až večerní trailer
O Starfieldu smí mluvit jen Todd Howard. Je to dobře?
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Zbytek týmu podepsal NDA
Další sezóny v Diablu IV možná nebudou vyžadovat zcela novou postavu
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Dorazí do hry příjemná funkce?