Články
Ambiciózní RPG sandbox The Division vyjde až příští rok
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Před několika týdny proběhla internetem neoficiální zpráva o tom, že ambiciózní akční RPG Tom Clancy's The Division má v současné chvíli spíš podobu technologické ukázky a do plnohodnotné hry má daleko. Na každém šprochu je prý pravdy trochu, a aniž bychom chtěli šířit fámy, tak to na současnou podobu The Division zřejmě sedí. Ubisoft a tvůrci z Ubi potvrdili odklad hry na příští kalendářní rok. Konkrétní datum vydání si zatím vývojáři nechali pro sebe a nepadl ani kvartál.
Video z Tropico 5 představuje budování státu v multiplayeru
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Stratégy očekávané Tropico 5 vyjde už v květnu a po minulém traileru, který prezentoval jednotlivá herní období, nyní tvůrci ukazují další novinku: multiplayer. V něm můžete praktikovat téměř vše, co v singleplayerové kampani. Ať už vybudujete socialistickou utopii, nebo přísný diktátorský režim, vaši vlídnou či naopak drsnou ruku pocítí nejen virtuální umělá inteligence, ale nově taky spoluhráči či protihráči z masa a kostí.
Kevin Spacey jako záporák v prvním traileru na Call of Duty: Advanced Warfare
2. 5. 2014
|
Adam Homola
Dejme Call of Duty sérii pár let a dílů a nakonec se k mechům dostane. Po minulosti, současnosti a blízké budoucnosti se v Call of Duty: Advanced Warfare posouváme ještě o kousek dál do budoucnosti. Do doby, kdy armáda používá vznášedla a exoskelety. Letošní díl Call of Duty mají na svědomí vývojáři ze studia Sledgehammer Games a Advanced Warfare je jejich první vlastní hra pod hlavičkou Activision.
Survarium otevře dveře všem zájemcům, ale jen na den
22. 4. 2014
|
Petr Poláček
Survarium balancuje na pomezí multiplayerové akce a free to play onlineovky, ale pro řadu hráčů je zajímavá zejména postapo tématikou, kterou mají tvůrci STALKERa zjevně v paži. Jestli ji obalí zajímavou a zábavnou hrou ukáže až čas, protože vývoj onlineovky je běh na dlouhou trať. Zatím vývoj Survaria nedotlačili ani do stavu otevřené bety. Pod ruce jim však může nahlédnout úplně každý už tento pátek 25. dubna, kdy v rámci dne otevřených nabídnou široké veřejnosti ke stažení a hraní současnou beta verzi.
Připravte se na interaktivní video z kompletního souboje v Evolve
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Jedním z černých koní letošního roku bude dost možná kooperativní multiplayerová akce Evolve. Tvůrci Left 4 Dead, studio Turtle Rock, se nezapřou a jádro Evolve na L4D jasně odkazuje. Naštěstí ho také ale posouvá dál a hordy zombíků tady vystřídá jedno obrovské monstrum. Jak to celé bude přesně fungovat a vypadat ještě nevíme, ale příští týden bychom měli být chytřejší. Turtle Rock vydali nový teaser, který nás má připravit na příští týden.
Orcs Must Die! Unchained posouvá sérii k free to play multiplayeru
14. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Série Orcs Must Die! je nenápadná, ale úspěšná díky své postupně se rozvíjející mechanice, která kombinuje akční hru s tower defense. V druhém dílu došlo k rozšíření v oblasti multiplayerového hraní a nyní se boj s orky přesouvá do čistě soupeřivého multiplayeru. Nově oznámená hra se jmenuje Orcs Must Die! Unchained a společně s free to play modelem adoptovala pár prvků známých spíše z MOBA her.
Blizzard pomalu odhaluje očekávané Heroes of the Storm
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Vydání blizzardí MOBA Heroes of the Storm je ještě hodně daleko, ale vývojáři se neflákají a pomaloučku polehoučku začínají otevírat brány a pouštět do hry první šťastlivce. Zatím se ale na otevřenou betu netěšte, to je hudba daleké budoucnosti. V těchto dnech začíná něco co se jmenuje “technická alfa verze” a ta neslouží ani tak pro odladění vyváženosti hrdinů a herních prvků, ale jako test technické stránky hry a serverů.
Star Citizen už vydělal 39 milionů, chystá se na procedurální generování obsahu
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Na chvíli jsme si dali pokoj od počítání milionů dolarů, které dokázal Star Citizen vybrat vydělat předprodejem hry a předmětů či lodí do ní. Ale teď jsme jen pouhý milion od neuvěřitelné čtyřicítky. Devětatřicátý milion odemkl nový hvězdný systém, který si vybrali samotní hráči, ale v tom kulatém bude odemčeno něco podstatnějšího pro budoucí vývoj hry.
Video-preview Plants vs Zombies: Garden Warfare i s komentářem Majora Nelsona
21. 2. 2014
|
Adam Homola
Známý Major Nelson, vlastním jménem Larry Hryb, si čas od času střihne i nějaké to video, něco někde odmoderuje a vůbec se do podobných marketingových aktivit zapojuje docela často. Jeho nejnovější počin je jakési video preview k chystané multiplayerové kooperativní akci Plants vs. Zombies: Garden Warfare. A vzhledem k tomu, že tahle taškařice vychází na Xboxu 360 a Xboxu One už příští týden, je teď na takové menší opáčko ideální čas.
Tipy a triky do bety Titanfall přímo od vývojářů
14. 2. 2014
|
Adam Homola
Někteří z vás už možná měli to štěstí a právě probíhající betu Titanfall hrají. Někteří se do ní možná dostanou později a všichni ostatní musí holt počkat na 13. března, kdy se na pultech obchodů objeví verze pro PC a Xbox One. Vývojáři ze studia Respawn Entertainment nyní vydali užitečné video plné základních tipů a triků, díky kterým nejen že můžete v rychlém multiplayeru přežít o něco déle, ale hlavně můžete efektivněji zabíjet ostatní.
Tvůrci Project CARS oznámili free-to-play závody World of Speed
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
„Kuj železo, dokud je žhavé,“ si říkají vývojáři ze Slightly Mad Studios (tvůrci Need for Speed: Shift) a vedle Project CARS chystají čerstvě oznámenou závodní hru World of Speed. Půjde o free-to-play online závody s arkádovějším jízdním modelem, než jaký nabídne Project CARS, což jasně definuje o jaký typ hry půjde.
PvZ: Garden Warfare ukazuje kooperativní akci na videu
17. 1. 2014
|
Adam Homola
Poťouchlá multiplayerová akce Plants vs Zombies: Garden Warfare vyjde už za nedlouho a tak tu máme další delší video s komentářem pana producenta. Tentokrát se podíváme na kooperativní režim Garden Ops, ve kterém stojí tým čtyřech statečných květinek proti několika vlnám zombíků. Stručně řečeno jde o takovou tu vylepšenou verzi hordy, kdy se nestaráte jen o zabíjení několika vln stále silnějších nepřátel, ale řešíte i jakousi obranu základny a podobné věci.
Na Guild Wars 2 se řítí gigantická marioneta a červ
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás před pár dny informovali, v Guild Wars 2 se chystá konec jedné dějové linie, která vyvrcholí střetem se zákeřnou sylvarijskou mechaničkou Scarlet Briar. Ta v uplynulém roce stála za většinou dění v Tyrii a nyní se chystá finální střet s touhle hlavní záporačkou. 21. ledna tak přijde začátek konce (příběhu, ne hry) jménem Origins of Madness.
Z Division jsme nic nového neviděli, ale dostali jsme krásnou ukázku enginu
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Není pochyb o tom, že Tom Clancy’s The Division je jednou z nejočekávanějších her pro nové konzole. Ze hry jsme toho zatím příliš mnoho neviděli a ceny VGX to bohužel nijak nenapravily. The Division bylo přítomno, ale dostali jsme jen trailer na herní engine. Nutno dodat, že moc pěkný trailer na engine, který vypadá fakt skvěle. Nemalá část videa se navíc soustředila na sníh, což naznačoval kratičký teaser, který vyšel v uplynulých dnech.
Producent Sergej Ilushin o dvou letech balancování World of Warplanes
22. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Nad hlavou mám desítky modelů letadel z druhé světové války. Na plazmových televizích běží World of Tanks pro X360 a na skupince počítačů zase to hlavní, nač v těchto týdnech směřují oči a mysli celého Wargamingu - free-to-play multiplayerovka World of Warplanes. Je celkem jasné, že Wargaming i přes masivní úspěch World of Tanks nebere nic za hotové a chce se svou leteckou odnoží zabodovat.
Battlefield 4 má také svou chlubivou TV reklamu
15. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Po včerejších reklamách na Call of Duty: Ghosts, kde jste se mimo jiné podívali do ordinace proktologa nebo zubaře, se s vlastní reklamou přihlásil i konkurent Battlefield 4. Nepodíváme se v ní do žádných lékařských zařízení, ale zase v ní uvidíme o něco víc ze hry.
Killzone: Shadow Fall bude mít dedikované servery a poběží v 60fps
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Killzone: Shadow Fall bude jedna ze startovních her pro PlayStation 4 a do listopadu už tolik času nezbývá. Nejvyšší čas představit si nějaké konkrétnější detaily o multiplayeru. Objevily se nyní ve formě otázek a odpovědí (QA) na oficiálním PlayStation blogu a řeší důležité detaily typu framerate, servery, funkce štítů a podobně. Pro běžné singleplayeristy nic zajímavého, ale jestli se chystáte v listopadu rozstřílet pár Helghastů, za předpokladu že se vám podaří PS4 nějakým způsobem sehnat, čtěte dál.
Naughty Dog odhalili detaily o prvním DLC pro The Last of Us
27. 9. 2013
|
Adam Homola
The Last of Us vyšla už v červnu. Nyní je skoro říjen a DLC pořád nikde. Spoustě hráčů to může být asi jedno, hru si prošli a hotovo, ale majitelům Season Passu už to mohlo připadat trošku divné. Vývojáři ze studia Naughty Dog si dali na čas, ale nyní už konečně přispěchali s oznámením prvního ze tří chystaných přídavků. První kousek se bude jmenovat Abandoned Territories Map Pack, a jak už asi tušíte, bude se týkat jen a pouze multiplayeru.
Multiplayer v Killzone: Shadowfall pojede podle vašich pravidel
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Připravovaná Killzone: Shadow Fall byla po Knacku vlastně druhá hra, kterou Soiny na PlayStation 4 vůbec ukázala. Hratelnostně by nás to asi příliš překvapit nemělo, tvůrci se do žádných radikálních originálních prvků nepouštějí, nebo to zatím úspěšně tají. O jisté oživení hratelnosti se ale snaží v multipalyeru, který pojede podle vaši pravidel. A podle pravidel ostatních. Právě na gamescomu představili vývojáři z Guerrilla Games multiplayerové Warzones.
Titanfall vypadá jako skvělá a intenzivní zábava
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dobrá, omlouvám se. Po E3 jsem říkal, že Titanfall vypadá solidně, ale jako nic až tak výjimečného. Po téhle předváděčce se pro změnu polévám za trest prasečí krví. První věc, která u mne boduje je problesknutí příběhu kampaně. Na misi, kdy máte získat legendárního pilota Titanů zjevně najdete pilota, který je totálně pod obraz a i když jde o zlomek videa, Titanfall v tu chvíli dýchá správnou military sci-fi atmosférou.
Call of Duty: Ghosts představuje novinky v multiplayeru
20. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste nečetli naše preview multiplayeru chystaného Call of Duty: Ghosts, tohle video vám to může vynahradit. Klíčové osoby z vývoje vám představí novinky jako jsou módy Cranked a nebo Search and Rescue. Uvidíte novinky, jako jsou nové perky a prostě celých šest minut podle mě odvádí opravdu dobrou práci v prezentaci novinek.
Beta Hearthstone: Heroes of WarCraft začne za pár týdnů
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Americký prezident dělá State of the Union (Zprávu o stavu Unie), Blizzard si teď vydal State of the Game. Věnuje se jejich nejčerstvějšímu a zároveň nejmenšímu projektu. Free to play sběratelská hra s kartičkami, Hearthstone: Heroes of WarCraft, bude po dlouhé době hra, kterou Blizzard ve stejném roce oznámí i vydá. Leckomu ale může připadat podezřelé, že už běží druhá polovina roku a zatím ještě není ani beta. A právě proto je tady toto čerstvé prohlášení.
Valve zavřelo svoje studio v San Francisku a možná mění směr
9. 8. 2013
|
Adam Homola
Byl to teprve prosinec loňského roku, kdy Valve sídlící ve Washingtonu koupilo maličké studio ze San Francisca. Trochu překvapivý tah, ze kterého mohly vzejít mobilní hry či klasické indie hry. Tedy něco, co Valve nijak přímo nedělá a doposud se zaměřovala pouze na velké hry. Spolupráce mezi maličkým studiem Star Filled Studios a Valve ale vydržela jen osm měsíců. Teď obě strany potvrdily, že se rozchází a společně už žádné projekty dělat nebudou.
Wildstar oživí souboje vlastním systémem zaměřování
12. 7. 2013
|
Adam Homola
Zaměřování je v klasických MMORPG hrách trochu ošemetnou záležitostí. Sem tam se vývojáři pokusí o nějakou tu novotu, ale většinou to stejně skončí u klasického WoWkařského pasivního stylu. Označíte nepřítele, a pak jen ťukáte na čísla a ikonky, zjednodušeně řečeno. Chystaná onlineovka Wildstar na to ale chce jít od lesa s vlastním unikátním systémem volného zaměřování. Měl by si brát to nejlepší z klasického modelu, kdy někoho označíte TABem, ale do zajetých kolejí přidává prvek, díky kterému vyniknou vaše schopnosti.
Project Spark je hravým editorem pro nenáročné publikum
12. 6. 2013
|
Adam Homola
V současné generaci konzolí pár pokusů o různé gamifikované editory pro tvorbu her bylo. Největší snaha o aktivní zapojení uživatelů tu byla asi ze strany Sony. Ta vydala LittleBigPlanet a Mod Nation Racers. V MNR jste byli sice omezení jen na tvorbu tratí, ale v LBP se už šlo vyblbnout podstatně víc. Bohužel kvůli poměrně přísným restrikcím na straně online služeb konzolí jsme se víc a větších pokusů nedočkali.
World of Tanks míří ve speciální verzi na Xbox 360
10. 6. 2013
|
Adam Homola
Veleúspěšné World of Tanks, které si užívají miliony hráčů po celém světe, se vedle PCčka dostane také na Xbox 360. Na tiskové konferenci Microsoftu to potvrdil šéf Wargaming.net. World of Tanks: Xbox 360 Edition bude pro všechny předplatitele Xbox Live Gold free to play a dostupná bude pouze přes digitální download, nikoliv krabici. Hráči, kteří mají pouze Silver verzi Xbox Live, si budou moct WoT zahrát zdarma po dobu sedmi dnů.
Vyzkoušejte MMO Neverwinter v právě spuštěné open betě
30. 4. 2013
|
Petr Poláček
Po sérii alfa testů a uzavřených víkendových betatestů, kterých se určitě mnozí z vás zúčastnili, se očekávané free to play MMO Neverwinter otevírá všem zbylým zájemcům v rámci aktuální open bety. Nejedná se o dočasnou betu, brány Neverwinteru se dnešním dnem otevřely nastálo a můžete skrze ně nakročit prakticky k veškerému obsahu, který tvůrci v uplynulých týdnech a měsících naslibovali. Hlavně už vás ale nečeká výmaz postavy kvůli další fázi testovacího procesu. A to vždycky potěší.
Nechte se překvapit íránskou sci-fi střílečkou E.T. Armies
8. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Navzdory mnoha pomýleným představám je Írán zemí, která má videohry ráda - na PC i konzole. Takže by vlastně nemělo být tak překvapivé, že je tu i dost vývojářských studií. Ale jen málo z nich se prezentuje navenek, takže je úlovek jako E.T. Armies o to příjemnější a překvapivější. Žánrově půjde o sci-fi FPS s multiplayerovou složkou. Od roku 2012 na něm pracuje studio Raspina a vyjít by hra měla na PC koncem tohoto roku.
Vývojáři Thiefa se rozpovídali o podobnosti s Dishonored
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Nový Thief se stále výrazněji vybarvuje, a to jak svými herními prvky, tak i celým záměrem studia. V rozhovoru pro Eurogamer například padlo, že titul bude obsahovat nějaké "online vlastnosti", prý však nepůjde o kompetetivní multiplayer. Dle vývojářů totiž své síly nechtějí rozbíjet snahou o hru více hráčů.
Samostatná DayZ hra asi bude mít i konzolovou verzi
2. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Je to zvláštní. Při všech těch rozhovorech, které Deal Hall, jenž právě se svým týmem pracuje na samostatné hře DayZ, absolvuje byste čekali, že otázka konzolové verze bude nasnadě. Ve skutečnosti ale dostal otázku, zda se DayZ objeví i na konzolích, až teď. A jeho odpověď sice tuto možnost stoprocentně nezaručuje, ale vše k ní směřuje.