Články
Grand Theft Auto III - návod 2.část
9. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
V druhé části návodu se vydáme na Staunton Island, který je spojen s plněním úkolů pro Yakuzu a podplacenou policii. Pro lepší orientaci jsou přiloženy dvě mapky s popisem hlavních lokací a bonusů.
Grand Theft Auto III - návod 1.část
4. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Pokud Vám některé mise v bombastické hře GTA3 připadají příliš těžké, máme pro vás (zdarma :) třídílný návod, který začíná popisem městské části Portland spojené s plněním úkolů pro italskou mafii.
Desperados - 1.část návodu
4. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná se vám při hraní Desperados stalo, že jste se někde zasekli a nevěděli jak dál. Právě pro Vás tu máme první část návodu.
Série God of War: Kde začít a které díly nesmíte vynechat
1. 3. 2023
|
Jakub Žežule
Které díly jsou dnes dostupné na PS5?
Herní engine jako byznys: Enginy třetích stran
23. 1. 2020
|
Ondřej Švára
Hodláte-li vyrobit hru, neobejdete se bez technologie. Musí to být buď vaše vlastní, nebo stažená z internetu. Jakmile ji máte, můžete se pustit do tvoření. Jednoduché, že? Teoreticky ale také můžete přeskočit barikádu a vyrábět herní engine pro jiné tvůrce. Svého času šlo o lukrativní byznys, dokonce výnosnější než hry samotné. Na zlaté období licencované third party technologie si nyní zavzpomínáme.
Nezávislý rozcestník: závody na tripu a dungeon pro 21. století
28. 10. 2012
|
Marek Král
Chris Taylor kutí krokovací rpgčko, které by mohlo trumfnout Legend of Grimrock. Chlapci z DigiPenu si opět šlehli koňskou dávku amfetaminu a své tronovské závody Distance nabízejí i ve stylu osmdesátkového automatu... Cliff Bleszinski tomu dává zelenou. John Clowder dokazuje, že surrealismus a umělecké koláže do japonských RPG patří. Journey a její cesta zvuku byla dlážděna tvorbou Jerryho Goldsmithe. A co ryby? Mají si kde hrát?
Quake Live - dojmy
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vstupem do světa webových freeher vytvořili id Software fronty delší než za totality. Miliónová otázka zní: jak se toto milé oprášení legendy v masně hraje?
The Sims 3 - preview
19. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Plnohodnotné pokračování nejprodávanější hry všech dob se představuje. VŠECHNY INFORMACE POUZE NA TISCALI
Joint Task Force - exkluzivní dojmy
7. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Zpočátku nás hraní této RTS zaujalo svým realistickým modelem poškození a pak se k tomu ještě přidal systém přivolávání jednotek, vliv náhody či působení válečných reportérů. V první linii pro vás ale natáčelo jen TISCALI.
Commandos Strike Force - návod 3.díl
30. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu s 10.-14. misí vysvobodíme členy komanda z dobře střeženého podzemí, Němcům přímo pod nosem sebereme záhadný artefakt a pak se přesuneme do rozbombardovaného ruského města.
Sacred - průvodce hrou 2.část
16. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá část průvodce výborným fantasy RPG Sacred vás seznámí se serafimkou a lesní elfkou. Konkrétně si probereme všechny jejich bojové chvaty, magické schopnosti a další zvláštnosti týkající se těchto postav.
Hidden & Dangerous 2 - preview
7. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Pokračování první české hry, která dobyla svět, se konečně začíná rýsovat stále jasněji a všechny dostupné informace shrnuje preview. Vyjde H&D2 po pár odkladech ještě letos? A čím vším nás zaujme?
Medal of Honor: Allied Assault - dojmy
16. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Na rozdíl od Wolfensteina se konkurenční Medal of Honor z období 2.světové války přiklání k větší realističnosti bojů, o čemž svědčí i páteční multiplayerové demo z rozbořeného Stalingradu.
Oblivion - návod 5.část
29. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
V páté, avšak zdaleka ne poslední části návodu pro Oblivion dořešíme druhou polovinu daedrických questů, včetně toho nejnáročnějšího, a dále se budeme věnovat výběru koně či zodpovězení nejčastějších otázek hráčů.
Oblivion - návod 4.část
16. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Dohráním hlavní příběhové linie pořádné dobrodružství teprve začíná a tak se spolu s námi pojďte pustit do plnění obtížných úkolů s cílem získat cenné daedrické artefakty, kterými se pyšní jen ti nejmocnější hrdinové.
Kontroverzní Bobby Kotick za sebou nechal velké úspěchy a ještě větší průšvihy
20. 1. 2024
|
Adam Homola
Kravaťák, šéf a predátor v jednom?
Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?
17. 10. 2023
|
Jakub Žežule
Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?
Hry, u kterých jsme strávili nejvíc času
9. 5. 2019
|
Redakce Games.cz
Každý nějakou takovou hru má. Hru, u které proseděl tolik času, že už to nikdy nikdo nespočítá. Hru, která třeba ani není jeho nejoblíbenější, ale vysála z přesýpacích hodin jeho života hotové duny písku. Přesně na takové hry jsme si zavzpomínali i my v redakci. A náš výběr by těžko mohl být rozmanitější.
Tipy na povánoční (ne)dárky, aneb když už nevíte, za co utratit peníze
6. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Vánoce jsou za námi a vy o hry jistě nouzi nemáte. Co koupit pod stromeček jsme vám už poradili (hry, hardware), takže se dnes zaměříme na něco trochu jiného. Je po svátcích, tudíž byste se museli snažit, abyste nezakopli o nějakou tu slevu. Někteří z vás navíc dostali jistě i menší či větší obnos peněz. I proto jsme si pro vás připravili poslední nášup tipů co koupit a čím si zpříjemnit začátek nového roku.
E3 2018: redakční predikce
8. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Než se naplno strhne celá ta zámořská mela, sedli jsme si ke svým křišťálovým koulím, abychom zavěštili, co že to na E3 2018 vlastně uvidíme. Následující odstavce jsou plné dohadů, zbožných přání a občas nějaké té jedovaté poznámky na adresu společností, od nichž toho zas tak moc neočekáváme. Už zítra večer společně začneme odhalovat, nakolik byly naše předpovědi přesné.
Týden života s PlayStation 4: obecné klady a zápory nové konzole
10. 12. 2013
|
Jan Olejník
Zbrusu nová herní konzole od společnosti Sony dorazí do českých obchodů již tento pátek (13. prosinec) a jeden kousek už se pár dnů nachází v redakci Games.cz, kde statečně odolává náruživému testování. A vzhledem k tomu, že nelze novou generaci konzolí odbýt jedním souhrnným článkem, rozhodli jsme se dojmy z dosavadního užívání PS4 rozdělit do několika tematických bloků.
Nezávislý rozcestník: Cyberpunk's NOT Dead!
10. 3. 2013
|
Marek Král
Všímáte si, že se vracíme ke kyberpunku? Ragnar Tørnquist vyvíjí nový Dreamfall. Shadowrun se vrací! Cyberpunk 2077 od našich sousedů z CD Projekt RED slibuje něco nevídaného... A tím to ani zdaleka nekončí. Ještě tu jsou mladší a šílenější tvůrci, kteří se nebojí fetovat, onanovat s commodorem, posílat vládu a korporace do horoucích pekel, pankáčsky všecky hackovat a živelně se radovat... Cyberpunk's NOT Dead! Už je to tak.
Runaway 2 - návod 2.část
3. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
V návodu na košatější a zajímavější polovinu hry se podíváme blíže do vojenského tábora, navštívíme Aljašku a staneme se vězněm na korábu, ale také potkáme známé z prvního dílu této kreslené adventury.
10 důvodů, proč byl Oblivion ve své době revoluční
16. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přesaturovaná nostalgie
100+ důvodů proč Dan Vávra nesnáší TES V: Skyrim
27. 11. 2011
|
Dan Vávra
Dohrál jsem Oblivion, Fallout 3 i New Vegas. Miluju západní RPG. Jsem tedy typický představitel cílovky Skyrimu. Jenže zatímco celý svět řičí nadšením z nového přírůstku v sérii Elder Scrolls, já doma soptím vztekem. Proč? Především proto, že naprosto nechápu, jak může někomu projít, když po páté za sebou vydá zabugovanou a nedodělanou hru.
KoTOR 2: The Sith Lords - návod 4.díl
30. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Čtvrtý díl návodu se věnuje nejobsáhlejší části Knights of the Old Republic 2, ve které hráč na špínou a korupcí prolezlé planetě Nar Shaddaa potkává jedny z největších zločinců v galaxii.
Návod pro nováčky Football Manageru: Fotbalovým koučem snadno a rychle
20. 11. 2019
|
Václav Pecháček
Football Manager je fantasticky hluboká a realistická strategická série, která je nesmírně populární všude tam, kde je nesmírně populární fotbal. Pokud máte kopanou (a strategie) rádi, byla by chyba si některý díl aspoň nevyzkoušet, třeba hned ten letošní, který vyšel včera. Ale do Football Manageru je pro nováčka notoricky obtížné proniknout – a proto jsme si pro vás připravili následující návod, který vás podrobně provede prvními kroky v klubu a naučí vás pár užitečných triků.
Po stopách bývalých vývojářů z Blizzardu - kam odešli a co vytvořili
14. 7. 2014
|
Adam Homola
Co mají společného hry Wildstar, State of Decay, Guild Wars, God of War, Firefall, Hellgate: London a Torchlight? Na první pohled nic. Jde o hry odlišných žánrů a od různých vývojářů i vydavatelů, každá vyšla v jiném roce a byla jinak úspěšná či neúspěšná. Přesto je spojuje jedna důležitá věc. Stojí za nimi tvůrci, co prošli Blizzardem. Za 23 let fungování Blizzard opustily desítky vývojářů. Někteří následovali příklad spoluzakladatele Allena Adhama a šli úplně mimo herní průmysl (Adham odešel v roce 2004 do hedgeových fondů), ale jiní u řemesla zůstali. Založili vlastní studia a pokusili se prorazit na vlastní pěst. U příležitosti nedávného oznámení odchodu Roba Parda se tedy vydáme po stopách význačných "uprchlíků" z Blizzardu a jejich projektů.
Warhammer Online - preview 1.část
9. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Na konci března jsme se v Paříži jako jediný domácí web zúčastnili rozsáhlé prezentace fantasy MMORPG od tvůrců Camelotu a Electronic Arts. Poznatků jsme nasbírail tolik, že musely být rozděleny do dvou částí.
Company of Heroes Opposing Fronts
9. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Relic o sobě tvrdí, že jsou mezi tvůrci real-time strategií jedničky. Nechme je to znovu potvrdit v preview samostatného rozšíření hry roku, v němž konečně budeme moci hrát i za Němce v přetrvávající válečné operaci.