Články
Project EVE se připomíná novým trailerem, z akce přechází zrak
10. 9. 2021
|
Pavel Makal
Jako kdyby DmC a Bayonetta měli děťátko
Project Athia je nyní Forspoken, akční adventura z magické země
19. 3. 2021
|
Pavel Makal
Sledujte první záběry z hraní
Project xCloud se v dohledné době na zařízeních Applu neobjeví
7. 8. 2020
|
Pavel Makal
Na jablíčkách streamovat nebudete
Project xCloud dorazí 15. září. K nám i na Slovensko
4. 8. 2020
|
Pavel Makal
Revoluce ve streamování?
Studio Codemasters koupilo tvůrce Project CARS za 700 milionů korun
29. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Pokud se Codemasters báli o svůj status závodní velmoci, tak teď už vážně nemusejí. Proč se přetahovat s konkurencí o jedno publikum, když si tuto konkurenci můžete koupit a těžit i z jejích produktů? Další hry týmu Slightly Mad Studios proto vyjdou pod patronací Codemasters.
Dojmy z Gamescomu: Sandboxové RPG Project Witchstone nešetří superlativy - oprávněně
21. 8. 2019
|
Patrik Hajda
Když vám vývojáři představují vlastní hru, umějí být pěkní tlučhubové. Naslibují nám hory doly, vychválí nezajímavé, obyčejné mechanismy do nebes, udělají vše pro to, abyste uvěřili, že právě tenhle jejich projekt je něčím výjimečným. A vy pak uvidíte hru v běhu a hodně rychle vychladnete. Project Witchstone není takový případ. Až neuvěřitelné sliby jsem viděl v běhu a dokořán otevřená ústa ne a ne zaklapnout.
Project Borealis: Mrazivá modifikace Half-Life 2 s nejvyššími ambicemi
15. 8. 2019
|
Jan Hanáček
Je tomu už více než dva roky, kdy Gabe Newell v interview pro PC Gamer prohodil mezi řečmi o zářné budoucnosti digitální distribuce pár slov o tom, že lidé ve Valve pracují na vývoji her primárně určených pro jednoho hráče a dodal, že celá společnost je otevřená tomu, aby se někdy ve svých hrách Valve vrátilo k univerzu Half-Life. Jak usilovně se na novém titulu pracuje a jestli nepůjde o karetní hru z prostředí Xenu, to nevíme. Ale značka pořád žije.
V září se vyřítí druhý díl skvělých závodů Project CARS
9. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Těžko uvěřit, že od oznámení druhého dílu závodní simulace Project CARS uběhly již dva roky. Slightly Mad Studio konečně vyšlo s pravdou ven, když nás před blížící se E3 obdarovali novým trailerem a hlavně oznámením finálního data vydání. Project CARS 2 přifrčí již v druhé polovině září.
Vyzkoušejte hratelný prototyp taktické střílečky Project Argo od Bohemia Interactive
2. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Česká společnost Bohemia Interactive představila testovací platformu Bohemia Incubator, na které rovnou vydala dvojici prototypů Ylands a Project Argo. Oba dva jsou ke stažení a vyzkoušení bezplatně, první z nich už jsme si ale představili. Proto je momentálně zajímavější druhý uvedený prototyp Project Argo. Jde o totální konverzi Arma 3 do podoby multiplayerové taktické akce, ve které se v rámci tří módů utkávají dva týmy hráčů po pěti. V neposlední řadě jde také o hru od týmu, který vede Jarek Kolář - jeden z producentů a designérů Mafia II a Mafia III, ale také obou Vietcong titulů.
Project Highrise vám umožní postavit a řídit svůj vlastní mrakodrap
10. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Pokud jste už někdy zkoušeli vlastnoručně naplánovat a postavit masivní moderní mrakodrap, asi víte, že to není nic snadného. Celá budova musí fungovat jako soběstačný ekosystém plný kanceláří, obytných částí a taky třeba obchodů. A když po dokončení stého patra zjistíte, že se vám nelíbí, jak je postavené přízemí, už toho asi moc nenaděláte. Takže ještě než na zahrádce položíte první stavební kámen, radši si nejdřív zahrajte Project Highrise.
Postřílejte mikroby uvnitř lidského těla v „lékařské“ akci Project Remedium
3. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Všichni, které zajímá napravování škod uvnitř lidského těla, a které už přestal bavit Surgeon Simulator, by teď měli pečlivě nastražit uši. Polské studio Atomic Jelly totiž představilo akční střílečku z pohledu první osoby jménem Project Remedium. Co má střílečka společného s léčením vnitřních orgánů? Je to jednodušší, než byste si možná mysleli.
Early access verzi The Solus Project rozšířili tvůrci novou lokací
14. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Na planetu Gliese-6143-C se mohli hráči vydat již v polovině února, kdy na Steamu vyšla early access verze The Solus Project. Nově předběžnou verzi rozšiřuje update The Highpoint Expansion, který do hry přidává novou lokaci, titulní ostrov Highpoint.
RPG Project Resurgence láká na kombinaci temné fantasy a dieselpunku
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Na Kickstarteru představené izometrické RPG Project Resurgence slibuje stavět hratelnost na třech základních pilířích – na náročných úkolech, na objevování světa a na vývoji postav. V základu jde o dnes už klasickou hru ve stylu devadesátkových izometrických RPG. Při bližším pohledu však lze spatřit ambiciózní titul, na jehož vývoj žádají vývojáři 160 tisíc dolarů a který kombinuje inspiraci z minulosti s novodobým přístupem epizodického vyprávění.
Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu
15. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.
Tvůrci modu Project Reality představili svou vlastní online střílečku Squad
7. 4. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud vzpomínáte na Project Reality, asi jej máte zapsaný jako náročný a zábavný mod pro Battlefield 2. Skupinka nadšenců, která za ním stojí, se sjednotila pod jménem Offworld Industries a čerstvě představila svůj nový projekt – týmovou střílečku Squad. Ta by měla excelovat v těch principech, na nichž stavěl Project Reality, tedy týmové souhře a co největším přiblížení se realitě, v čemž napomůže i grafika tvořená v Unreal Engine 4. Na Squad už pracují rok a čerstvě se s ní vydali na Steam Greenlight.
Video z Project CARS nabízí detailní pohled na kariérní mód
19. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Včera vyšlo najevo, že závodní hru Project CARS postihne menší odklad a vyjde až 2. dubna. Důvodem odkladu není nic jiného, než snaha o vychytání posledních bugů, nedodělků a vůbec využití posledního zbývajícího času k finálnímu odladění hry. A snad aby to fanouškům virtuálního závodění nepřišlo líto, tak vývojáři z týmu Slightly Mad Studios vydali nové video, které nabízí detailnější pohled na režim kariéry.
Nový trailer na Project Cars vás okouzlí romantikou automobilových závodů
20. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Do vydání závodního titulu Project Cars zbývají dva měsíce a na předváděném materiálu je to znát. Hra sice vypadala k světu už dříve, v nejnovějším traileru už jsem chvílemi přemýšlel, jestli nesleduji reálné závody. Kromě toho, že Slightly Mad Studios vytáhli tohle povedené video (ta hudba!) ale také zveřejnili nové informace, které mají rychle a výstižně představit hru samotnou.