Články

Nový druh zábavy - Nexagon: The Pit

Před pár dny jsme vás informovali, že real-time taktická hra s názvem Nexagon: The Pit se odkládá na první čtvrtrok 2003, protože Strategy First se nyní soustředí na jiný svůj projekt, kterým je vesmírná strategie O.R.B..

Ken Levine představil BioShock ve vesmíru Judas

Rozhodujte o osudu stanice Mayflower

Multiplayerová akce Shadowrun v akci

Multiplayerová first-person střílečka na motivy populární RPG - stejná jako ostatní a přesto jiná...

Další sada obrázků z No One Lives Forever 2

A opět zde máme několik nových screenshotů z připravované first-person střílečky No One...

Mobile Forces screenshoty

Uplynulo zhruba půl roku od oznámení týmové first-person akce Mobile Forces, kterou chystají...

Nové obrázky z Comanche 4

Po odsunutí hororové first-person střílečky Necrocide na jaro má ve studiích firmy NovaLogic...

Oznámení The Orb and the Oracle

Čáry a kouzla, labyrinty a kooperativní souboje v RPGčku od autora legendárního Wizardry. + SCREENY

The Chronicles of the Three Kingdoms

O hře Chronicles of the Three Kingdoms jsme už jednou psali, a to letos na jaře.

Největší Elder Scrolls se vrací. Daggerfall se obrodil v Unity a stojí za vyzkoušení

Svět The Elder Scrolls je s námi již neuvěřitelných třiadvacet let a stále se těší u hráčů velké oblibě, možná dokonce té největší za celou dobu své dosavadní existence. Je snad někdo, kdo by neznal fenomén Skyrim? Ten před šesti lety zasáhl do srdce jak PCčkáře, tak konzolisty. Jeho neuvěřitelně otevřený svět a neustálá podpora moderské komunity z něj vytvořila téměř nesmrtelnou herní modlu – už jen v roce 2012, tedy rok od svého vydání, měl k dispozici přes deset tisíc modů. Nicméně ani Skyrim se nemůže rozlohou svého světa zdaleka poměřovat s jedním ze svých slavných předků, jenž se v polovině let devadesátých let dočkal kultovní slávy. A tím je The Elder Scrolls II: Daggerfall.

Návrat do Morrowindu skrze engine Skyrimu ukazuje první misi

Sympatická aktivita fanoušků The Elder Scrolls, kteří předělávají Morrowind do enginu Skyrimu, se hýbe kupředu. Alfa verze Skywind vyšla už před nějakou dobou a od té doby se vývojáři posunuli na verzi 0.9.2. Skywind vypadá nádherně a určitě nejsem sám, v kom vzbuzuje samé pěkné vzpomínky na původní Morrowind. Hra je stará přes deset let a ve své době dávala grafickým kartám pořádně zabrat. Nyní se nás pokusí svým vizuálem okouzlit znova a je potřeba přiznat, že mod vypadá vážně pěkně.

Druhá epizoda Wolf Among Us vyjde až v příštím roce

Telltale Games nezahálí, co do přípravy více her najednou (kromě druhé řady Walking Dead nyní oznámili přípravu Hry o trůny a Borderlands), ale co se týče vydávání epizod pro běžící „herní série“, už to není úplně ideální. Pokud jste propadli malebnému a uhrančivému světu The Wolf Among Us, asi vás nepotěší potvrzení, že další epizoda vyjde až po svátcích, čili doufejme, že během ledna.

Dishonored rozšíří v půlce srpna DLC The Brigmore Witches

Pokud máte rádi vynikající simulaci nadpřirozeného zabijáka jménem Dishonored, jistě vaší pozornosti neunikla příběhová DLC ke hře. Po Knife of Dunwall přijde 13. srpna pokračování příběhu zabijáka Dauda, které nese název The Brigmore Witches. DLC vyjde na PC, PS3 i X360, a pokud jste nehráli Knife of Dunwall, asi kvůli spoilerům nebudete chtít číst dál, protože The Brigmore Witches na předchodí DLC dějově navazuje. Kdo se spoilerů nebojí, ten ať se pustí do článku, ale nezapomeňte – byli jste varováni.

Horor Among the Sleep jde před dokončením na Kickstarter

Trochu netradičně pojatá hororová hra Among the Sleep, o které vás skoro před rokem informoval Aleš, se vrací. Norští indie vývojáři z Krillbite Studio jsou už na cílové rovince a hru chtějí vydat ještě letos, ale bez vás to nepůjde. Proto dali svůj hororový projekt na Kickstarter, kde jim můžete pomoct hru dodělat. Krillbite už mají Among the Sleep z velké části hotovou, ale spočítali si, že na dokončení by potřebovali ještě 200 tisíc dolarů, což je cíl jejich Kickstarteru. Pokud se jim to podaří, budete se moct nechat v kůži dvouletého dítěte strašit už ke konci tohoto roku.

Survival Mode promění Skyrim v drsnou severskou zemi plnou nástrah a nemocí

The Elder Scrolls V: Skyrim je kolos, ze kterého Bethesda těží už šest let. A díky loni vydané Special Edition a nedávnému Creation Clubu může aktivní život jednoho ze svých nejpopulárnějších RPG natáhnout klidně na dalších šest i více let. Důkazem toho může být i nedávno oznámený Survival Mode cílený na všechny hráče, kterým se už původní Skyrim ohrál a hledají další výzvu.