Články

Podle šéfky čínské skupiny bude protipirátská ochrana her do dvou let neprolomitelná

Časy, kdy se každá hra dala sehnat v pirátské verzi skoro v den vydání (a často i dřív), jsou pryč. Protipirátská ochrana je stále účinnější a třeba systém Denuvo od rakouské firmy Denuvo Software Solutions dospěl do podoby, kdy se místo DRM lámou spíše samotní lamači. Důkazem budiž příklad čínské "pirátské" skupiny 3DM, která si opakovaně láme zuby na Denuvo ochraně Just Cause 3, a její zakladatelka dokonce věstí neblahou pirátskou budoucnost.

Jade Raymond: „Velké firmy se nevzdávají inovace“

Je to skoro klasické schéma, které občas někdo z indie scény potvrdí nějakým tím výrokem. Velké firmy a nezávislí vývojáři, to nejde dohromady. Naopak, s dynamickým přetvářením trhu v těchto měsících mezi nimi roste napětí. Podle Jade Raymond, v současnosti šéfky Unisoft Montreal, to ale není pravda. Může za to zčásti zkreslená představa o tom, co mohou velké společnosti dělat, a co dělají.

Microsoft chystá jednotné předplatné svých xboxových služeb

S novým Xboxem bez mechaniky za dveřmi se Microsoft vydává vstříc plně digitální budoucnosti. Neoznamuje sice úplně novou předplatitelskou službu, která by vám zajistila ještě další výhody, ale chystá se spojit dvě existující. Odpadne vám tak starost o dva účty a zároveň něco ušetříte.

Nové záběry z hraní Darksiders III bohužel nepůsobí moc přesvědčivě

Darksiders III nedávno dostala datum vydání. Hry se dočkáme už letos v listopadu, a díky novým souvislým záběrům z hraní, které mají víc jak jedenáct minut, si můžete udělat docela dobrou představu o nátuře druhého pokračování akčně adventurní série.

Multiplayerová akce H1Z1: King of the Kill v září opustí early access

Multiplayerová PvP část postapo H1Z1 King of the Hill, ve které primárně soupeříte s jinými hráči, se po několika měsících v programu předběžného přístupu na Steamu dočká svého vydání. K tomu dojde 20. září, kdy vyjde na Windows a po několika výrazných změnách v uplynulých měsících ji čeká ještě řada dalších úprav.

Záběry z hraní Mad Maxe ukazují brutalitu otevřeného postapo světa

Před měsícem jsem si stěžoval, že jsme ještě neviděli záběry z hraní Mad Maxe. Teď si hodlám stěžovat, že hra vyjde až 4. září, protože vypadá skvěle. Záběry z hraní předvádí především postapokalyptický svět i zápletku, ale vysvětlují i herní náplň. A jakožto fanda původních filmů (ano, i Dómu hromu) se chci do téhle punkové postapokalypsy vrhnout hned teď!

Páteční pohlednice

    Crysis  ||  Marvel: Ultimate Alliance  ||  Turok (PS3/X360)     Madden...

Víkendové galerie

    Tony Hawk Project 8  ||  Red Steel  ||  Test Drive Unlimited     Armed...

Obrazy nedělního odpoledne

    Bet on Soldier: Blood on Sahara  ||  Battlestations: Midway  ||  SiN Episodes 1 ...

Cultist Simulator vás svede na dráhu kabaretního umělce

Kolik her, kde můžete hrát za tanečnici, znáte? Takhle z hlavy mě napadá asi jen exkluzivita pro PlayStation 4 Bound, ale rytmus v těle i duši teď můžete následovat i v tajuplné karetní záležitosti Cultist Simulator. Jen se musíte připravit na to, že stejně jako všechna ostatní zaměstnání, ani kabaretní tanečníci v tomhle světě neuniknou chapadlům prapodivných kultů. Nebo lidským obětinám.

Český veletrh For Games představí tunu skvělých her

Už pozítří začne veletrh, který dokazuje, že hry skutečně již dávno nejsou okrajovou...

Mad Max bude šílenství v otevřeném světě

Mad Max měl premiéru na konci oněch punkem požehnaných sedmdesátých let a dnes, o čtyřiatřicet let později, se počítá k béčkové stravě pamětníků. Přestože postapokalyptická série filmů s Melem Gibsonem v tehdejších náctiletých zanechala hluboké šrámy, vývojáři se o její adaptaci moc neprali a zdálo se, že herní svět na Gibsona a jeho upilovanou brokovnici zapomněl. Oznámení stejnojmenné hry na letošní E3 bylo proto překvapivé. Při pohledu do kalendáře režiséra George Millera však dává smysl. Neplánuje snad Warner Bros na příští rok restart filmové značky? Plánuje. Má být Mad Max herním přílepkem? Nemá.