Články
Kouzelníky bude v RPG Torment: Tides of Numenera zastupovat třída Nano
17. 11. 2016
|
Adam Homola
Duchovní nástupce Planescape Torment, hráči částečně zaplacený Torment: Tides of Numenera, představuje kouzelnickou třídu Nano. Jakkoliv půjde ve své podstatě o klasického kouzelníka, bude se lišit od tradičních mágů minimálně v přístupu ke konfliktům. Namísto fireballů a jiných útočných kouzel bude často žádoucí spíše konverzační přístup k věci.
Šéf Blizzardu by prý rád viděl Warcraft IV, ale nikdo na něm momentálně nepracuje
11. 11. 2016
|
Adam Homola
Spekulace, úvahy a přání ohledně možné existence čtvrtého Warcraftu jsou jako ohraná písnička. Hráči by si tuto realtime strategii rádi zahráli a Blizzard říká pořád dokola to stejné. Nejinak tomu bylo i letos, kdy šéf Blizzardu v rozhovoru pro Game Informer výjimečně neřekl „nevím, možná někdy“, ale že by Warcraft IV sám rád viděl.
Temné RPG Tyranny představuje fungování hlavních herních systémů v praxi
4. 11. 2016
|
Adam Homola
Třetí a poslední video nahlížející do zákulisí vývoje akčního RPG Tyranny se věnuje tomu nejdůležitějšímu, a to hratelnosti a herním prvkům jako takovým. V novém "deníčku" vám tvůrci z Obsidianu předvedou společníky, tvorbu kouzel, dopad reputace na vaši postavu, nebo souboje. To všechno v praxi, přímo v záběrech z hraní téměř finální verze hry.
Tahová strategie Mordheim: City of Damned rozpoutá válku o Wyrdstone i na konzolích
11. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Na PC si svůj debut zažila už před rokem a za týden, přesněji 18. října, vyjde tahová strategie ze světa Warhammeru Mordheim: City of Damned i na PlayStation 4 a Xbox One. Že se konzolová verze prakticky neliší od té na PC vám ukáže i upoutávka, která datum vydání oznamuje.
Záběry z hraní postapo RPG ELEX ukazují, že tvůrci série Gothic mají před sebou ještě hodně práce
22. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co dostanete, když spojíte futuristické zbraně, středověké meče, zmutované dinosaury a jetpack? Těžko říct, ale nejspíš se to bude podobat chystané hře od studia Piranha Bytes s názvem ELEX. Tvůrci série Gothic se na Gamescomu předvedli s ukázkou, která přibližuje základní herní mechaniky a nabízí (v rámci možností) ucelený pohled na zvláštní postapokalyptický svět.
Bývalý pirát cestuje časem, aby v akčním RPG Stories zachránil celý svět
13. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Akční RPG Stories: The Path of Destinies klade otázku: Co byste udělali, kdybyste dostali do rukou artefakt umožňující cestování časem? Ve světě Boreas se hráči ujímají role bývalého piráta a hrdiny z donucení Reynarda. Chtě nechtě, Reynard má jako jediný schopnost zachránit svět před zničujícím konfliktem - právě díky možnosti cestovat časem.
Dark Souls III slaví vydání v Japonsku povedenou upoutávkou
23. 3. 2016
|
Honza Konfršt
Od zítřka může západní komunita hráčů závidět Japonsku vydání Dark Souls III – ve své domovině vypustí From Software hru do světa s předstihem, k nám se dostane až 12. dubna. Jako drobnou náplast si ale můžete pustit nový trailer, který je sice doprovozený japonskými titulky, ale dabing je anglický
Hellblade připomíná Heavenly Sword na houbičkách
10. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Psychedelický výlet do osobního pekla hlavní hrdinky nabídne vikinskou a keltskou tématikou inspirovaný Hellblade, který tvůrci prezentovali během letošního Gamescomu. Pár dní nazpátky jste mohli nahlédnout pod pokličku vývoje hry a nyní se můžete podívat na záběry přímo ze hry.
Půlhodinové video z Legacy of Kain: Dead Sun vzbuzuje touhu, aby hra přežila
23. 2. 2015
|
Aleš Smutný
O neblahém osudu zamýšleného dalšího dílu v sérii Legacy of Kain s podtitulem Dead Sun víme už pár let. Půlhodinové video, které nabízí pohled na verzi pro interní použití, ale podtrhuje, že zrušeného projektu je spíše škoda. Ostatně, posuďte sami, zda byste o nový příběh z Nosgothu v této podobě měli zájem...
Grafika rozhodně nebude slabou stránkou Mount & Blade II: Bannerlord
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nový vývojářský k Mount & Blade II: Bannerlord překvapivě není v textové podobě s pár obrázky, ale jde o video. Jak jinak ostatně předvádět možnosti enginu, na němž tohle "fantasy" středověké RPG vzniká? Jako někdo kdo strávil v předchozích titulech téhle série stovky hodin po předvedených scénách mohu jen prohlásit: „Dejte to sem! A hned!“
Fanoušci Dungeon Keeper by měli vyzkoušet KeeperRL
15. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Michał Brzozowski zbožňuje Dungeon Keeper. Tematicky je totiž jeho hra KeeperRL stejná – stavíte síť chodeb v podzemním království, podnikáte s potvorami výpady na povrch a hlavně se bráníte hrdinům, kteří se vrhají na vaše nevinné potvory. Zároveň ale KeeperRL obsahuje mnoho prvků rogue-like her a detailů, které vás upoutají i přes spartánské vizuální pojetí.
Čtyřdenní live stream představuje onlineovku Camelot Unchained od tvůrců Dark Age of Camelot
15. 7. 2014
|
Aleš Smutný
V současné době vzniká obrovské množství onlineovek a krom řady free to play titulů mezi nimi můžete najít i několik klasických kousků, které vzhlížejí k velikánům dob minulých. Patří mezi ně třeba Camelot Unchained, duchovní nástupce Dark Age of Camelot od Marka Jacobse a kolegů ze studia City State Entertainment, tedy v podstatě od tvůrců DAoC.
Diablovky kvůli příběhu nehrajeme a Sacred 3 filmeček ukazuje proč
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Humorným, ale o hře nic neříkajícím videem se připomíná diablovka Sacred 3, která na PC, PS3 a X360 vyjde prvního srpna. Když nepočítáte nebohého skřeta, je ústřední hrdinkou filmečku Alithea, ancarianská kovářka a bojovnice s kopím, která si chce vyzdobit skromný domov pěknou trofejí z dobrodružných výprav. Jenže pak se objeví Marak...
Engine Zaklínače 3 čaruje s viditelností objektů, aby snížil HW náročnost hry
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Prezentace a přednášky z GDC možná nejsou úplně materiálem, kterému pozornost věnují desetitisíce čtenářů, ale o to zajímavěji však často nabízejí informace. V čerstvě vydané přednášce z letošní Game Developers Conference se Przemysław Czatrowski, programátor třetího Zaklínače, rozpovídá o viditelnosti ve hře a o tom, jak díky ní CD Projekt inteligentně snižuje hardwarovou náročnost hry.
Producent Dark Souls II hovoří o přednostech PC verze
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Opěvované RPG Dark Souls II vychází už tento týden pro konzole, vydání PC verze je však naplánováno až na 25. dubna. Producent hry Tak Miyazoe se proto pro GamerHubTV rozkecal ohledně PC portu i dalších prvků hry, především o online hře.
Dracula v traileru připomíná, že vychází Castlevania: Lords of Shadow 2
24. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Ačkoliv se tak video zprvu netváří a defilé strnulých postav spíše vyvolává sérii pozdvižených obočí, nakonec na Castlevania: Lords of Shadow 2 solidně naláká. Jak se objevují noví a noví protivníci, které začne Dracula likvidovat s pomocí meče nebo svých zubů, odhaluje hra sympatický styl se spoustou barvitých nepřátel.
Rozbor rasy Altmerů a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
17. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Partnerská fanstránka The Elder Scrolls Online opět přináší shrnutí dění ve světě očekávaného MMORPG. Není toho málo, protože minulý víkend proběhl rozsáhlý beta test, po kterém některé stránky dostaly povolení zveřejňovat informace o průběhu uzavřené bety. Tento týden byl tedy převážně ve znamení informací přímo ze hry.
Plíživý gobliní zabiják Styx se prezentuje na videu
13. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Jednoho vždycky potěší, když se pokusí nějací tvůrci narušit stereotypy a pokud možno ukázat nějaká ta klišé z opačného úhlu pohledu. Tímto směrem by se měl vydat i nedávno oznámená stealth akce Styx: Master of Shadows, jejímž hlavním hrdinou je prastarý goblin Styx, který se musí proplížit lidmi a elfy obývanou věží Akenaš.
Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě
7. 2. 2014
|
Adam Homola
Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.
Dark Souls II představuje nadupaný prokletý trailer
15. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Po delší době se zase připomíná pokračování Souls série s velmi neprozaickým názvem Dark Souls II. Nový trailer, trefně pojmenovaný Cursed, vás nejprve zahltí vyprávěním milá stařenka a následně se vám předvede pár potvor, které vás budou zas a znovu zabíjet. A že je to působivá exhibice monstrozity!
Video připomíná, že dnes vychází RPG tahovka Banner Saga
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Kdo má předobjednáno nebo předpodporováno na Kickstarteru, ten ví, že dnes vyjde první kapitola vikinské tahové strategie The Banner Saga. Přesněji řečeno, do vydání na Steamu zbývají cca dvě hodiny. Ti co se na hru zas tak moc netěší, ale třeba by je tahle kickstartovaná záležitost mohla zajímat, se mohou podívat na nový trailer.
Kickstartovaný Festival of Magic chce přinést evropské JRPG
27. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Norský tým SnowCastle má nejen roztomilé animované logo, ale také chystá velmi zajímavou hru Festival of Magic, do které už nalil milion dolarů a dalších devět set tisíc mu chybí. Proto zamířil na Kickstarter, kde naštěstí nechce celou částku, ale „jen“ 250 tisíc, s jejichž vybráním však budou mít také celkem problémy.
Vývojářský deník EverQuest Next dává nahlédnout za oponu
7. 8. 2013
|
Aleš Smutný
MMORPG je dnes jako hub po dešti. Nejde si jít koupit noviny, aby na rohu nesedělo nějaké MMORPG, vedle něj věrný mount a netřáslo přílbou, abyste mu do ní hodili drobáček. Takže nápad Sony Online Entertainment přijít s novým nezní zase tak příčetně. Jenže pokud se to MMO má jmenovat EverQuest Next a má přinést úplně nové prvky, není to možná tak špatný nápad.
Přichází čarodějné bitvy v Magicka: Wizard Wars
26. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Paradox, s tradičně vtipným trailerem, který si tentokrát utahuje hlavně ze Hry o trůny, ohlásil novou chystanou multiplayerovku Magicka: Wizard Wars. Půjde o akční PvP titul, který vyvíjí švédské studio Paradox North a bude sázet na tradiční rychlou akci Magicky a cvoklý popkulturní humor, který ostatně předvádí už v tomhle videu.
Thief 4 vyjde příští rok na PC a next-gen konzolích
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Update – Game Informer potvrdil, že jde o obrázky z Thief 4 tím, že vše má na coveru nejnovějšího čísla. Garrett se vrací zpátky do City, které je zmítané sociálními nepokoji, morem a k tomu je tu tvrdý vládce jménem Baron, který pro tyranii nejde daleko.
Multiplayerový masakr v God of War: Ascension
13. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera byla spuštěna uzavřená beta multiplayeru God of War: Acension, z níž vám přineseme své dojmy. Dnes se můžete naladit na podobnou brutální vlnu povedeným trailerem, který celkem výstižně popisuje podstatu multiplayeru v jeho intenzivním a brutálním podání. Pokud se na multiplayer těšíte a máte předplacené PS Plus, otevře se vám beta 9. ledna příštího roku.
Neverwinter představuje potvorami zamořený Chasm
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Další z trailerů, které se věnují pozadí světa, kde se bude odherávat MMORPG Neverwinter se věnuje oblasti jménem Chasm. Jelikož se tu stále projevuje vliv Spellplague, lezou z něj hordy monster, které mají chuť na nějaké to lidské (elfí) masíčko. Obyvatelé Neverwinteru to vyřešili prozaicky a prostě jim postavili do cesty velkou zeď. Jen si šplhej zombie, obránce tě ubije.
World of Warcraft připomíná své osmé narozeniny
21. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Třiadvacátého listopadu oslaví nejzalidněnější MMORPG, World of Warcraft své osmé narozeniny a kromě různých ingame akcí přichystal něco, co mohou ocenit nehráči tohoto titulu. Toto průřezové video vám ve zkratce ukáže, jak se hra vyvíjela, tedy jak ji měnily postupně vydávané datadisky a samozřejmě můžete i sledovat jak se hra vyvíjela po grafické stránce.
Přehledný úvod do Guild Wars 2 pro nováčky
25. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hráči, kteří už mají v Guild Wars 2 odmlácenou menší genocidu se možná tomuto videu zasmějí, ale je to skvělý nápad, jak jednoduše představit klíčové prvky hry někomu, kdo o koupi ještě uvažuje. A takových může být mnoho, protože jestli bude mít dvojka stejnou trvanlivost jako první díl, mnoho lidí se přidá v průběhu života téhle specifické MMORPG.
Ňadra, ninjové a tygři v traileru na Dead or Alive 5
19. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Udělat dobrý trailer na bojovku, aby vás upoutal a neměli jste jen pocit, že sledujete někoho cizího hrát (což asi zná každý, kdo kdy chodil do heren a nebyl obdařen tolika pětikorunami jako kamarád s bohatými rodiči), to není nic snadného. Ale tvůrcům téhle upoutávky na Dead or Alive 5 se to kupodivu podařilo.