Články
Baldur’s Gate: Enhanced Edition dostane datadisk jménem Siege of Dragonspear
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Vývojáři z Beamdogu rozhodně nezahálí a tentokrát nejdou cestou předělávek slavných RPG, ale přidávají rovnou vlastní datadisk. Jmenuje se Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear, váže se k prvnímu dílu a dějově překlenuje první díl s druhým. Hraní by vám mělo vydržet pětadvacet hodin, přičemž budete moci pokračovat se svou postavou z Baldur’s Gate: Enhanced Edition (Siege of Dragonspear nebude fungovat se staršími edicemi) a následně půjde postava z datadisku importovat i do druhého dílu.
Série Star Wars: Battlefront byla více než jen kvalitní kopií Battlefieldu
19. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
Představení nového dílu série Star Wars: Battlefront je vnímáno s různým očekáváním. S oběma staršími díly Battlefront z let 2004 a 2005 je svázána vzpomínka na hry, které byly faktickým klonem Battlefield 1942, zasazeným do filmového světa Hvězdných válek. Když si ale na oba veterány detailně posvítíme, odhalíme dvě hry, které patří spíše mezi lepší tituly inspirované filmovým světem. Proč? Protože zdroj inspirace v lecčems překonaly.
RPG tahovka Legends of Eisenwald je k dispozici na Steam Early Access
10. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Ohledně běloruské variace na HOMAM či Disciples jménem Legends of Eisenwald bylo více než rok ticho po pěšině. Bylo to tak trochu zvláštní – Legends totiž již v pravěkém datu „květen 2012“ utržila na Kickstarteru pěkných 167 % požadovaných financí s tím, že drtivá většina hry je hotová.
Autor Garry's Modu pracuje na open-world hře na způsob Day Z
20. 6. 2013
|
Ladislav Loukota
Až se jednou budou psát učebnice herních dějin, Garry Newman se jako autor Half-Life Garry’s Mod, dost možná umístí i nad pozici Notche, tvůrce Minecraftu. Řada elementů z jeho opus magnum doslova vydláždila cestu dnes tak populární sandboxům á la Minecraft. Nyní je to však Newman, kdo začal opisovat od jiných. Usilovně totiž dle Redditu pracuje na multiplayerové survival hře Rust která, inu, vypadá jako kopie DayZ.
Zprávy ze zombielandu přináší novinky o DayZ a State of Decay
15. 4. 2013
|
Petr Poláček
Po úspěchu DayZ modu nebo The Walking Dead už svět nikdy nebude stejný. Třeba podivně se ploužící spoluobčany na ulici už nebudeme podezřívat z toho, že si během oběda dali víc piveček než by bylo záhodno – budeme vědět, že jsou to první zombíci! V takovéto situaci se dnes naše společnost nachází a čím více si boj o přežití během nevyhnutelné zombie apokalypsy nacvičíme ve hrách, tím lépe budeme připraveni. Nejdříve si však budeme muset počkat, až někdo ty trenažéry dokončí a vydá.
Blizzard spustil obchod StarCraft Arcade
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Blizzardům je celá E3 tak nějak ukradená, ostatně mají vlastní BlizzCon (teda letos zrovna ne). Ale asi si řekli, že trochu naruší tu šňůru novinek z E3 2012 a spustili očekávaný StarCraft Arcade. Tedy jakousi obdobu digitálního obchodu (něco jako AppStore třeba) specializovaného na mapy a mody do StarCraft 2. Některé mody budou zdarma, za jiné se bude platit - záleží to ale na samotných tvůrcích map a modů, jestli budou chtít své dílo poskytnout zdarma, nebo si za to řeknou pár dolarů. Blizzard pak z každé transakce bude mít samozřejmě nějaké to procentíčko.
Počítače se učí hrát Civilizaci dle manuálu a jde jim to
14. 7. 2011
|
levis
Co by se asi stalo, kdyby počítač uměl pochopit význam věty napsané třeba v angličtině? Když na tuhle otázku chcete najít odpověď, jedna z cest vede přes experimenty, jako když počítači dáte několik netradičních úkolů. Vědci a studenti univerzity v Massachusetts takhle před dvěma roky napsali program, který instaloval nejrůznější software na základě instrukcí napsaných na stránkách Microsoftu, a na letošním setkání Asociace počítačových lingvistů přišli studenti Branavan a Silver z londýnské univerzity se skriptem, který počítač naučil hrát Civilizaci II (konkrétně FreeCiv). Zatímco v původní verzi hru na jeden ze způsobů dokončil jen ve 46% případů, když dostal počítač přístup k hernímu manuálu a mohl si ho po svém přebrat, vyhrál již téměř 80% všech her.
Co si přát do Borderlands 2
10. 12. 2010
|
levis
Už je to nějaký ten pátek, co Gearbox vydal originální hybrid FPS a RPG s názvem Borderlands, a protože s ohledem na prodejní úspěchy má pokračování de facto dopředu jisté, je na místě se ptát, co by si Borderlands 2 zasloužila. IGN třeba na prvním místě uvádí pomyslnou banku, kde by si hráč mohl ukládat statisíce předmětů nalezených ve hře, nejlépe něco na způsob magické Horadric Cube z Diabla II. Do své banky by ale musel být přístup z každého hubu, aby se předešlo zbytečnému cestování sem a tam jen kvůli zapomenuté zbrani. A pokud by tohle bylo moc, určitě by hlavní hrdina mohl mít alespoň nějaký opasek, který pojme řekněme dvě nebo tři zbraně.
Grand Theft Auto V přiveze tři hry v jedné
9. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Je trochu s podivem, kolik šílenství dokáže mezi fanoušky (a co si budeme povídat, i mezi některými novináři) jedno herní preview v americkém časopise. Celodenní čekání na poslední číslo Game Informeru, ve kterém mělo dojít (a v tuto chvíli už došlo) k odhalení nových detailu o Grand Theft Auto V, ale nakonec nebylo marné a nyní, když už se všichni vydýchali, můžeme v klidu shrnout to nejdůležitější, co nám článek prozradil.
Tvůrci nově nemohou prodávat modifikace hry The Sims 4. Vydupali si ale výjimku
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
EA zakazuje, EA povoluje
Tvůrci Zaklínače 3 a Mass Effect Legendary Edition využili v next-gen verzích mody
10. 5. 2021
|
Šárka Tmějová
Čas svěřit RPG do rukou fanoušků
CD Projekt už má plány na další hru po Cyberpunku 2077, nejspíš ze světa Zaklínače
12. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Cyberpunk 2077 zamířil k hodnocení ratingových agentur a práce na něm v CD Projektu pomalu finišují. Poláci zároveň už spřádají plány na další hru, na jejíž vývoj by se polské studio mělo vrhnout hned po zářijovém vydání. Podle prezidenta firmy Adama Kicińského už předprodukce příštího singleplayerového titulu nabírá jasné obrysy. Kiciński zmiňuje i to, že plánované projekty jsou buď „kyberpunkové“, nebo „zaklínačské“.
inFamous: Second Son odhaluje schopnosti i zápletku
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Během únorové předváděčky PlayStationu 4 došlo i na oznámení třetího dílu série inFamous. Nebylo toho známo mnoho – zasazení do Seattlu, jméno a kouřové schopnosti hlavního hrdiny, Delsina Rowa, a PS4 exkluzivita. Nové číslo Game Informeru ovšem přináší hromadu detailů, z nichž Second Son působí jako dost možná nenadějnější díl série.
Nové obrázky ukazují různorodost světa v Grand Theft Auto V
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
Do středečního trailer z Grand Theft Auto V zbývá ještě spousta hodin, ale nyní je můžete zaplácnout studiem nových obrázků, což určitě vyhodí nějaká ta hezká vodítka. Rockstaři byli vždycky detailisté a nezdráhali se do screenshotů zveřejňovaných před vydáním vkládat spoustu vizuálních vodítek. Když tedy zabrousíte do galerie a obrázky si prohlédnete jeden po druhém, praští vás nejenom typické narážky na reálná místa v Los Angeles, ale i ještě typičtější narážky na různé značky produktů či reálné organizace.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Kauza: Rockstar ukradl crack Max Payne 2
12. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Firma proslulá tím, že kvůli pirátství odmítá PC, na Steamu distribuuje cracknutou hru.
Důvody zrušení konzolového Zaklínače?
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Přílišné rozkročení studia na tři projekty naráz a vliv finanční krize na mateřskou firmu, praví spekulace o odpískání Rise of the White Wolf.
Zhodnocení Wii verze Call of Duty 3
16. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak moc se liší Wii verze od zážitku v Call of Duty 3 na nadupaných konzolích X360/PS3? Odpověď v minirecenzi.
Raven Shield, Anno 1503 a Setttlers IV pics
25. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na oficiální stránce k takticko-akční Rainow Six: Raven Shield se objevilo několik nových screenshotů.
Hry jsou nesmyslně dlouhé. Stojí o to jen hrstka oddaných
19. 3. 2021
|
Pavel Makal
Umu a snaze scenáristů navzdory
Jaké hry vyjdou v červnu?
1. 6. 2020
|
Redakce Games.cz
Příběhové postapo, westernové plížení i zážitková cyklistika
Komu patří Star Control? Původní vývojáři se hádají se Stardockem, který koupil práva od Atari
6. 12. 2017
|
Václav Pecháček
V herním světě se naplno rozproudila další nepříjemná aféra. Tentokrát se nejedná o žádné lootboxy nebo mikrotransakce, ale o prostou otázku: kdo má právo na strategicko-adventurní sci-fi značku Star Control? Strany konfliktu jsou dvě – jednak vydavatelské a vývojářské studio Stardock pracující na prequelu Star Control: Origins, jednak původní vývojáři, kteří vytvářejí přímé pokračování k prastarému Star Control 2.
Batgirl z Gotham Knights představuje své tanečně-bojové kreace
23. 7. 2022
|
Patrik Hajda
Práci Batmana zastane víc než obstojně
Cyberpunk se vrací na PS Store, na základní PS4 budou ale problémy pořád
16. 6. 2021
|
Pavel Makal
Absence trvala víc než půl roku
Cyberpunk 2077 má nového šéfa vývoje. Odchází designér questů
28. 5. 2021
|
Pavel Makal
Škatulata v polském studiu