Články
Česká survival hra Planet Nomads právě vstoupila do early accessu
26. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Česká survival hra Planet Nomads před více jak rokem vybrala potřebné finance na Kickstarteru, díky kterým jde její vývoj svižně kupředu. Ti, kteří kampaň hry podpořili, se už dávno snaží přežít na nehostinných mimozemských planetách v rámci uzavřené alfy. Nyní hra konečně uzrála do bodu, kdy se do ní může pustit naprosto každý, kdo překousnou nějaké ty chyby a nekompletní obsah v dnes spuštěném předběžném přístupu.
V Prey vás krom nepřátel bude zabíjet i samotná vesmírná stanice
20. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Kdybyste se octli na vesmírné stanici zamořené vraždícími mimozemšťany, vaší první reakcí by nejspíš bylo: „Proboha, mám hrozný strach z vraždících mimozemšťanů!“ Ale jak dokazuje nový trailer na chystanou Prey, nemenší hrůzu byste měli mít in ze samotné stanice Talos I. Možná jde o opulentní sídlo plné mramoru, zlata a drahého dřeva, ale to neznamená, že tu nemůžete úplně jednoduše umřít. Upálením, rozdrcením, udušením.
Nová hra od Bioware má být rozmáchlé sci-fi s prvky MMO a kódovým označením „Dylan“
12. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Novinář Liam Robertson (autor Did You Know Gaming? a Unseen 64) zveřejnil ve svém podcastu prý stoprocentně přesné informace o nové značce, na níž už více než čtyři roky pracuje studio BioWare v Edmontonu, tedy tým stojící za původní trilogií Mass Effect. Pracovní (nebo také finální) název hry zní „Dylan“, jde o sci-fi dobrodružství, které by mělo obsahovat prvky kooperace a MMO po vzoru Destiny či The Division, a k představení hry by mělo dojít během letošního ročníku výstavy E3 (14. - 16. červen 2017).
Na Xbox One dorazily nové funkce včetně streamovacího systému Beam
30. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Microsoft už v lednu oznámil, že chystá sérii updatů vylepšujících nejrůznější aspekty hraní na Xbox One i Windows 10. Úpravy se týkají například snazšího streamování, nového Game Mode na PC nebo pohodlnějšího uživatelského rozhraní na Xbox One. A právě majitelé Xbox One se mohou hned přesvědčit, jak jim nové prvky vyhovují, protože Microsoft dnes spustil první fázi updatu.
Tvůrci Falloutu a Pillars of Eternity vybírají peníze na herní verzi slavné Coppolovy Apokalypsy
27. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Existenciální drama Apokalypsa (v originále Apocalypse Now) od režiséra Francise Forda Coppoly bezpochyby patří mezi nejlepší válečné filmy všech dob. Příběh kapitána Willarda proplouvajícího na své lodi vietnamským peklem a sklouzávajícího stále hlouběji do propasti šílenství není pěkný ani příjemný, a po jeho zhlédnutí rozhodně neusnete klidným spánkem. Snažit se ho adaptovat formou počítačové hry zní jako docela zvláštní nápad, ale přesně o to se s pomocí kickstarterové kampaně pokouší skupina zkušených vývojářů zodpovědných třeba za Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, nebo Zaklínače jako Lawrence Liberty či Kevin McMann. Na pozici konzultanta designu pak působí i Josh Sawyer z Obsidianu, který právě představil crowdfundingovou kampaň Pillars of Eternity II.
Warrena Spectora obklopí při vývoji System Shock 3 parta zkušených veteránů
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Co podle vás v dnešní době nejvíc chybí vývojářským týmům? Je to mladá nadějná krev plná nových nápadů, nebo spíš ostřílené staré pušky, které prostě vědí, jak se to má dělat, aby byli hráči spokojení? Pokud se hlásíte k odpovědi číslo dvě, tak byste se pomalu mohli začít těšit na chystaný System Shock 3. Studio OtherSide Entertainment totiž představuje jádro skupiny, která má na hře pracovat. A zkušenosti v ní tedy rozhodně nechybí.
Buck nabídne noirové postapo dobrodružství se psem v hlavní roli
20. 7. 2016
|
Petr Poláček
Metroid, Castlevania, Dust nebo Shank – všechny tyto hry zmiňují tvůrci ze studia Wave Interactive jako zdroj inspirace při vývoji akční adventury Buck s drsným psem v hlavní roli, kterého čeká spousta soubojů, prozkoumávání 2D lokací a interakce s obyvateli postapo světa, co by měla vést k nalezení ztracené dívky. Jakkoli zní charakteristika hry genericky, na uživatele Kickstarteru platila, protože se na další vývoj Buck podařilo vybrat požadovaných 30 tisíc dolarů. Možná za to ale může zajímavá grafická stylizace a demo hry, které je dostupné na Steamu.
John Romero vybírá peníze na vývoj Blackroom - nové střílečky ze staré školy
25. 4. 2016
|
Petr Poláček
John Romero se nepoučil. Ne z neúspěchu „old school RPG“ projektu na Kickstarteru tři roky zpátky, ale z Daikatany. Jeho nový FPS projekt s názvem Blackroom se chce totiž opět podívat do různých epoch a míst od viktoriánského sídla až po Divoký západ. Umožní to zápletka, která hráče staví do role inženýra Dr. Santiaga Sonora ve firmě Hoxar, která provozuje holografické simulace. Pokroková technologie, která má za úkol bavit a trénovat lidi proti různým druhům nebezpečí a stresu se ale nechová standardně – dochází totiž k mixování skutečného a virtuálního světa s příměsí podvědomí, a když se podobná nehoda stane právě Dr. Sonorovi, čeká ho zajímavá akční jízda. Minimálně ve více než desetihodinové singleplayer kampani, kterou jako rovnocenný partner doplňuje široká nabídka multiplayer módů, výzev, žebříčků a podpora modifikací. Zatím však jenom na papíře. Aby Romero a Adrian Carmack mohli Blackroom vytvořit, musí na Kickstarteru vybrat 700 tisíc dolarů, čímž si zajistí další, blíže nespecifikované investice.
Kombinace strategie a deskovky Warbands: Bushido vás zavede do středověkého Japonska
15. 4. 2016
|
Adam Homola
Kombinace tahové strategie, karetní a válečné hry s názvem Warbands: Bushido se pokouší přesvědčit potenciální plátce na Kickstarteru a vývojáři slibují víc, než jen jednu hru. Kickstarterová kampaň je pouze na první část, ale pod značkou Warbands by se mohla v budoucnu skrývat celá plejáda válečných her z různých historických období. Začíná ale v Japonsku, v 16. století, v době samurajů, róninů, nindžů, čínských pirátů a portugalských žoldáků.
V Daily Chthonicle vydáváte noviny v hororovém světě plném lovecraftovských příšer
13. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Po Westport Independent se objevuje další hra, která se věnuje vydávání novin a šéfování redakci novinářů. Jenže zatímco ve Westport vás ohrožoval totalitní režim, v Daily Chthonicle počítejte s vlkodlaky, upíry, vesmírnou havětí a stvořeními s chapadly, která sídlí v temných zákoutích. Jenže novinářská služba se neptá, a tak vyzbrojte své novináře revolverem, křížem, lapačem astrální hmoty a vší pozemskou i nadpřirozenou technikou, kterou 40. léta, kdy se Daily Chthonicle odehrává, disponuje.
Nové video z Total War: Warhammer se zaměřuje na kampaň pomstychtivých trpaslíků
4. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Po videích věnujících se specifikům kampaně za orky a Empire přišla řada na trpaslíky. Pokud také čekáte na pořádné představení upířích hrabství, pak budete muset čekat i nadále, ale na okraji mapy v tomto videu už vykoukla jedna jejich armáda. Tak snad příště. Nicméně, toto video je hlavně a především o trpaslících a strategické mapě. Zapomeňte na boje, zde se představuje technologický strom i systém spokojenosti vaší vousaté populace.
Nový trailer na Star Wars Battlefront neférově cílí na nostalgiky
19. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Měsíc před vydáním multiplayerové akce Star Wars Battlefront se hra připomíná novým videem. Vytasili se s ním ovšem v Sony, kteří jej zařadili do své série povedených videí Greatness Awaits a opět se jim daří bodovat. Sice za to z velké části může neférový úder na solar nostalgicus, který je podpořený direktem ze strany původní hudby, ale to na výsledném efektu nic neubírá. Nicméně, nejde o jediné novinky, které se týkají chystané střílečky.
Sci-fi Verona chce být dospělou kombinací Romea a Julie s Firefly
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Maďarské studio Prior Games stojí třeba za vynikající akci Sine Mora, na níž pracovalo tvůrčí jádro studia. Bohužel, po půlroce shánění peněz na svůj nový projekt Verona se musí obrátit na Kickstarter, respektive místní přispěvatele, s tím, že pokud kampaň uspěje, dostanou další finance od investora. Přitom Verona za pozornost určitě stojí, protože se snaží kombinovat několik herních stylů.
Bývalí tvůrci Darksiders se vrací s Battle Chasers, RPG adaptací fantasy komiksu
8. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Mnohým z vás pravděpodobně značka Battle Chasers příliš mnoho neřekne, nejde však o něco v zábavním průmyslu nového. Před 14 lety totiž vyšel poslední díl tohoto komiksu, jenž v následujících měsících oživne nejen v komiksové podobě, ale také ve formě hry kombinující prvky JRPG, izometrického pohledu na herní svět a stylizace odpovídající původnímu komiksu. To vše s pomocí Kickstarteru. O úplně první koketování se světem her však nepůjde – tvůrce komiksu Joe Madureira se přesunul do světa her, kde pracoval například na vývoji série Darksiders. Ostatně, jakmile uvidíte obrázky z Battle Chasers, bude vám jasné, odkud Darksiders čerpala svůj vizuální styl.
Hororový vývar Slender: The Arrival vychází na Xbox One a PlayStation 4
25. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Komerční zpracování původně freewarového fenoménu Slender vyšlo předloni na PC/PS3, ale tvůrci z Blue Isle Studios měli pocit, že bublina bezobsažných lekaček ještě nesplaskla, připravili nex-gen verze Slender: The Arrival i pro PS4 a Xbox One. Verze pro obě dvě konzole už jsou k mání na PSN a Xbox Live s dočasnou slevou 30 % z obvyklé ceny 10 babek, kdybyste si chtěli vyzkoušet, jestli na vás šest let stará slenderománie ještě pořád působí, nebo už vyvanula.
PS4 update s funkcí suspend/resume vyjde už zítra
25. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Jeden z nejočekávanějších firmware updatů pro konzoli PlayStation 4 od toho, který zprovoznil Share Play, vyjde už zítra 26. března. Díky updatu se tak po roce a půl od vydání PS4 dočkají majitelé konzole možnosti uspat konzoli s rozehranou hrou a následně pokračovat ze stejného místa. Známe to přeci všichni, dostali jsme se za polovinu ukrutně obtížné pasáže (například v Bloodborne), když najednou musíme nutně odběhnout, protože jdeme pozdě do práce nebo školy.
První příběhové DLC pro Evil Within vyjde 10. března a bude více stealthové
25. 2. 2015
|
Petr Poláček
Bethesda obvykle dávkuje informace o příběhových DLC pro The Evil Within po kouscích nebo spíš drobečcích (zobněte si tady a tady), ale tentokrát ukrojila alespoň tenký krajíc. První ze tří slíbených DLC s názvem The Assignment vyjde ve dnech 10. a 11. března pro všechny verze hry, bude stát 10 euro a vyjasníte si v něm různá tajemství o Juli Kidmanové, parťačce hlavního hrdiny Sebastiana ze základní hry. A jak ukazuje video z The Assignment, rozhodně nepůjde o tajemství veselá či radostná, právě naopak.
Three Monkeys je RPG, které hrajete jen podle sluchu
11. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Občas se v herním odvětví objeví opravdu nápadité, imaginativní projekty, které mohou posunout či rozšířit hranice tohoto průmyslu. Jedním z adeptů na podobnou inovaci je i kickstarterový projekt Three Monkeys, který pracuje s jednoduchou, ale odvážnou myšlenkou. Svůj fantaskní RPG svět nechá hráče vnímat jen za pomocí sluchu a představivosti. K tomu bude využívat moderní technologie pro co nejdokonalejší 3D projekci zvuku.
Mrazivá hra Impact Winter jde na survival žánr od lesa
10. 10. 2014
|
Adam Homola
Bok po boku dalším survival hrám se snad jednou postaví Impact Winter, ale nejdříve musí překonat první překážku - získat si přízeň hráčů na Kickstarteru. Vývojáři ze studia Mojo Bones chtějí na vývoj 95 tisíc liber, ke kterým mají zatím pravda docela daleko. Ale kampaň teprve začíná a Impact Winter se pokouší zpracovat survival tematiku trochu jinak než stále početnější konkurence. Na všechny nástrahy krutého světa nejste v Impact Winter úplně sami, když jako Jacob Solomon povedete tým přeživších v roli člena a především lídra týmu.
Elegy for a Dead World z vás chce udělat zasněného básníka
2. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Před padesáti tisíci lety zmizela z tváře vzdálené planety trojice civilizací. Dnes na povrch jejich někdejšího světa dosedá osamělý průzkumník. Tentokrát však nebude hledat příčiny zdejší zkázy, nýbrž se jenom kochat. V Elegy for a Dead World se totiž budete jen procházet po troskách dávno ztracených kultur a užívat si zdejší ponurou až melancholickou atmosféru.
Fight Club #176 HD: LEGO hate!
26. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Po týdnu jsme opět usedli v naší klubovně, abychom odvysílali už 176. díl našeho podcastu Fight Club. Tentokrát se do natáčení zapojili Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Miloš Bohoněk a k diskusi si vybrali tato témata: Dragon Age: Inquisition, osud Electronic Arts v ČR, prodeje nejúspěšnějších sérií od Ubisoftu a budoucnost LEGO her od Traveller's Tales.
Snový Source z vás udělá světlušku ve světě temna a světla
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Source je nejen engine od Valve, ale také nezávislá hra od manželského páru, který se podílel na StarCraft: Ghost, Mortal Kombat: Deception, Front Mission, nebo třeba Silent Hill: Homecoming. Možná proto, že Source ještě nemá vyhráno. Tvůrci dali hru na Kickstarter a bez pomoci hráčů nevznikne. Cílová částka je 50 tisíc dolarů, zatím nejsou ani na deseti a už uplynul týden. Pokud se to ale podaří, můžete těšit na netradiční adventuru s trošku akce ve vizuálně výrazném kabátku.
Crusader Kings II: Rajas of India přinese i lov na tygry
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Dnes vychází další expanze ke Crusader Kings II, jmenuje se Rajas of India a navzdory jednomu neuváženému tvrzení ve Fight Clubu se k ní pokusím dostat a zrecenzovat ji. Prozatím si ale musíme vystačit s pár postřehy, které k rozšíření prozradil šéf designu hry, Henrik Fåhraeus.
Staromilská adventura Alum nabízí k ochutnání demo
14. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Nesledujete-li Kickstarter a jeho projekty pravidelně, možná vám unikla malá, nenápadná, ale bezesporu osobitá adventura jménem Alum. Tříčlenný tým, který za tímhle point&click kousek stojí za sebou nemá nějakou herní minulost, jde o ten typ lidí, pro které tu, alespoň duchovně, je Kickstarter především.
Kano je počítač pro hračičky, který slaví úspěch Kickstarteru
22. 11. 2013
|
Adam Homola
Trend ve výpočetní technice nebo obecně uživatelských zařízeních, je posledních pár let jasný a jen tak se asi měnit nebude - všechno se pomalu uzavírá. Ať už hardwarově, nebo softwarově. Například na iOS neuděláte věci, které Apple nechce. Většina moderních tabletů a telefonů jsou natolik uzavřená zařízení, že si v nich často nevyměníte ani baterku. Na jednu stranu to má něco do sebe, lidé se nemusí zabývat vnitřnostmi přístroje a můžou zařízení prostě jednoduše používat. Na druhou stranu se tím ale vytrácí jakási základní počítačová gramotnost. Když se něco pokazí, nebo když chce člověk něco víc, tak už musí za odborníkem. Tohle by chtěl zvrátit nový projekt jménem Kano
LEVEL vychází i v elektronické verzi!
17. 11. 2013
|
Inzerce
Už od pátku je na stáncích po celé České (na Slovensku od pondělí) republice nový LEVEL 236 s Edwardem Kenwayem na obálce a plnou hrou Trine 2: Complete Story zdarma. O tom už jste asi slyšeli. Pokud ne, přečtěte si tento článek. O čem jste ale dost možná ještě neslyšeli, je elektronická verze Levelu. Začala vycházet minulý měsíc společně s číslem 235, a protože jde podle našeho názoru o zprávu, která si zaslouží speciální pozornost (jde o první e-časopis o hrách v ČR), trochu se o ní rozpovídáme.
Rozmáchlá strategie Supreme Ruler 1936 je na Kickstarteru
23. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Supreme Ruler 1936 je tak trochu jiný kickstarterový projekt, než na jaký jsme zvyklí. Série Supreme Ruler už tu nějaký pátek je. První díl spatřil světlo světa před třiceti lety a v poslední dekádě vyšly tři jeho díly. Všechny navíc byly od stejného studia, které na Kickstarter s novou hrou jde - BattleGoat Studios.
Alone chce být sugestivním hororem pro Oculus Rift
18. 10. 2013
|
Adam Homola
Studio Greenwood Games zatím moc známé není, ale brzy by se to mohlo změnit. Hororové hry nikdy nebyly velkým mainstreamem a asi ani nebudou, ale taková Amnesia nebo Outlast se úspěchu dočkaly, společně s několika dalšími. Teď se chystá nová hra Alone, která se už od začátku dělá pro Oculus Rift a chlubí se tím, že by mělo jít o skutečně sugestivní horor, který by měl vystrašit i zatvrzelé hororové fanoušky.
Next-gen konzole se free to play modelu bát nebudou
10. 5. 2013
|
Adam Homola
Dalo se to čekat a zástupci Sony už na konferenci PlayStation Meeting 2013 naznačovali, že free to play hry na PlayStationu 4 budou. Podobné evoluce by se měl dočkat i nový Xbox, o kterém zatím nevíme nic, ale brzy se to změní. Obě konzole tak podle všeho půjdou s dobou a nenabídnou jen free to play hry, ale také IAP (in app purchases), tedy mikrotransakce přímo ze samotné hry. Na konferenci GameHorizon to na obě next gen platformy tak trochu prásknul Mark Rein, spoluzakladatel a viceprezident Epicu. A jestli někdo z “vývojářů” ví o novém Xboxu spousty detailů, bude to bez pohyby právě Rein, potažmo Epic.
Dishonored: Knife of Dunwall je příběhem císařovnovraha
13. 3. 2013
|
Petr Poláček
Po nekoncepčním DLC Dunwall City Trials se snůškou úkolů a časových zkoušek naváží vývojáři z Arkane v plné míře na příběhový aspekt Dishonored a ve dvojici dalších expanzí The Knife of Dunwall a The Brigmore Witches rozvedou osudy Dauda – zabijáka, který v původní hře podřízl císařovnu a nastartoval tím události, do nichž byl zapleten Corvo Attano.