Články
GamesPlay – hrajeme velkolepé RPG Pillars of Eternity II: Deadfire
10. 5. 2018
|
Redakce Games.cz
První díl Pillars of Eternity se odehrával v celkem klasickém fantasy prostředí plném elfů, lidí a trpaslíků, a dopadlo to velice dobře. Vývojáři z Obsidianu se ale přesto rozhodli, že dvojku s podtitulem Deadfire zasadí do úplně jiných kulis. Pojďte se spolu s Šárkou a Vaškem podívat, jak vypadá klasické RPG po vzoru Baldur’s Gate, když ho někdo nacpe až po okraj piráty a polynéskými domorodci.
Indonéské tahové RPG Forged of Blood se chlubí propracovanou magií i strategickou mapou
22. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Mix tahové strategie a RPG zasazený do fantasy prostředí, neboli něco jako magický XCOM. Takhle vypadá vize za Forged of Blood, projektem indonéského studia Critical Forge. Aleš o něm poprvé a naposledy psal téměř před rokem, kdy se vývojáři mohli pochlubit leda tak pár obrázky, ale dnes už jsou naštěstí k dispozici videa. Sice pořád v rané fázi, kdy je do plné verze hodně daleko, ovšem i tak se podle nich možná rozhodnete, zda se tuhle strategii vyplatí blíže sledovat.
Fight Club #340: Polské karty s Bětkou Trojanovou
9. 9. 2017
|
Redakce Games.cz
Ve Fight Clubu s pořadovým číslem 340 jsme přivítali vzácného hosta, kterým je Alžběta Trojanová. Ta se, stejně jako my, podívala na GamesCom v Kolíně a tak jsme probrali pár věcí, které v Kolíně nad Rýnem viděla. S Alešem si důkladně popovídali o karetní hře Gwent: The Witcher Card Game od CD Projektu a když jsme u fantasy, došlo i na Middle-Earth: Shadow of War a v jeho rámci i další kontroverzi ohledně mikrotransakcí.
Rockový trailer na RPG The Dwarves oznamuje betu a přesun data vydání na podzim
3. 6. 2016
|
Aleš Smutný
Herní adaptace románové série Trpaslíci vzala Kickstarter šturmem a vybrala 310 tisíc dolarů. Původně se s ní počítalo na polovinu letošního roku, ale vývojáři ze studia King Art Games nakonec přesunuli datum vydání na podzim, nejspíše září. Aby vám ale nebylo líto, že na RPG plné více či méně vousatých chlapíků nižšího vzrůstu budete čekat déle, pro podporovatele z Kickstarteru a oficiálních stránek) už je k dispozici beta, jíž doprovází i nový trailer.
Akční plošinovka ze starověkého Egypta Pharaonic nachází inspiraci v Dark Souls
28. 4. 2016
|
Honza Konfršt
Starověký Egypt pravděpodobně nebyl nejjednodušším místem k žití a své o tom chtějí vypráví i tvůrci z týmu Milkstone Studios. Jejich akční plošinovku Pharaonic lze v early access na Steamu hrát od ledna a dnes se předběžný přístup změní v plnou verzi hry. Pharaonic je z boku viděná 2,5D plošinovka s prvky RPG, ve které jde především o akci. Předem ale musím varovat egyptology, tvůrci občas zabrousili spíše do tématu fantasy, než dějepisných knih a mixují dohromady dvě mytologie.
Všechno, co jste chtěli vědět o Might & Magic Heroes VII, ale báli jste se zeptat
21. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Válka je svinstvo a je třeba ji zarazit – tak by se dal parafrázovat začátek traileru na Might & Magic Heroes VII, který se však příběhu nijak zvláště nevěnuje, protože jeho pozornost se upírá k tomu, co nový díl Heroes svým hráčům nabídne. Heroes VII totiž na PC vyhází již 29. září a pokud byste rádi tušili, co se na fanoušky fantasy tahových strategií chystá, tak si určitě nenechte ujít následující video.
Video z tahovky Blackguards 2 vysvětluje zápletku a nové funkce
6. 11. 2014
|
Aleš Smutný
Původní Blackguards byla povedenou fantasy tahovkou, ve které navíc nepadala tradiční klišé a spíše se sázelo na temnější ladění a podobně černý humor. Všechny fandy žánru tedy jistě potěšilo promptní oznámení pokračování ze strany Daedalicu. V něm se vrátí starý známý Marwán i „hrdinové“ původní hry. Právě oč v Blackguards 2 půjde vám vysvětlí čerstvé video, jež navíc doprovází první obrázky.
Vývoj Divinity: Original Sin se neobešel bez finančních problémů
12. 9. 2014
|
Adam Homola
Fantasy RPG Divinity: Original Sin sice patří k povedeným hrám, které se odkazují na oldschool perly svého žánru, ale jeho vývoj se bez problémů neobešel. Zakladatel Larian Studios Swen Vincke se v novém blogu ohlédl do minulosti, zpytoval svědomí a vlastně i prozradil, co studio začíná dělat v těchto dnech. Žádné kontroverzní špeky z vývoje hry nečekejte, ale na jednu nepříjemnou věc Vincke přeci jen narazil - peníze, peníze, peníze. Kolem nich se točí celý vývoj.
Datadisk pro Age of Wonders III nabídne novou kampaň a další tunu novinek
21. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Aby bylo rovnováze vesmíru učiněno zadost, krom fanoušků sci-fi (viz představení strategie Ancient Space) se dnes vývojáři jali potěšit i příznivce fantasy strategií - oznámením datadisku Golden Realms pro výbornou strategii Age of Wonders III. Expanze přinese nové scénáře, nový příběh i nové herní prvky. Vše podstatné odhalí sáhodlouhé sedmnáctiminutové video.
Akční RPG Bound by Flame představuje na videu příběh
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Akční RPG Bound by Flame vyjde na jaře 2014 a tvůrci ze studia Spiders (pracovali na Mars: War Logs a Of Orcs and Men) nyní vydali nový trailer, který se zaměřuje na příběhové pozadí hry. Ve videu uvidíte, kromě příběhových věcí, taky hromadu fantasy potvor - každá z nich by měla mít svůj vlastní rozum, unikátní chování a taktické uvažování. Jsou to silná slova a jejich pravdivost si za pár měsíců ověříme.
Funcom rozšíří Age of Conan o novou pouštní oblast
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Karel možná v článku o fantasy onlineovkách, které chtěly dosáhnout na pozice WoWka, ale nepovedlo se jim to, hovořil o Age of Conan jako o ne zcela úspěšném projektu, ale ona nebude skutečnost tak horká. Důkazem budiž jednak fakt, že hra stále běží, i když v částečném free to play režimu, ale hlavně o tom svědčí dnes oznámená série updatů, která do hry přinese zbrusu novou pouštní oblast se spoustou nového obsahu uvnitř.
Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II.
Dvacet minut z hraní RPG řežby Hellraid od Techlandu
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Když jsem jako malé dítě před mnoha lety viděl první obrázky z Diablo, představoval jsem si, jak atmosférické by muselo být procházet dungeony v pohledu první osoby. Je tedy příznačné, že dvacetiminutová ukázka z hraní Hellraid, popisovaná vývojáři z Techlandu právě jako Diablo z pohledu první osoby, mi zmíněnou vzpomínku vrátila obrazně řečeno před oči. Kupodivu veskrze v pozitivním smyslu.
Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Tabula Rasa: Garriottovo nové RPG
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme informovali o novém vývojářském studiu slavného Lorda Britishe (v občanském životě Richarda Garriotta) vznikajícím pod korejskou firmou NCSoft.
Game4U s Baldur's Gate v prodeji
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.
Kohan: Immortal Sovereigns gold
5. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Vývojáři TimeGate Studios oznámili, že jejich připravovaná real-time fanatasy strategie...
Warlords: Battlecry hotovo
14. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle informací na sajtě GoneGold je hra Warlords: Battlecry dokončena a na pultech obchodů by se měla dostat do konce června.
12 nejlepších roguelite her, které si teď můžete zahrát
12. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
Opakováním k dokonalosti
Květnové recenze na Games.cz: Český tenis, návraty a velké stylovky
4. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Království osmiček
Příští Resident Evil se má odehrávat v otevřeném světě
25. 3. 2024
|
Pavel Makal
Engine na přechod připravilo Dragon's Dogma 2
Zahráli jsme si devět dem ze Steam Next Festu. Která se nám líbí, a která ne?
8. 2. 2024
|
Redakce Games.cz
Survival v autě, strategie i středověké GTA
Srpnová nabídka PS Plus Extra a Premium přinese nové stěhování i japonskou krimi
10. 8. 2023
|
Jan Slavík
Katalog předplatného se rozrůstá
Doporučujeme 17 her pro fanoušky Slay the Spire
30. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Chcete další kartičky? Tyhle vás nezklamou
LEVEL #326 – Všichni hráli Diablo
3. 4. 2023
|
Inzerce
Nový Level zkoumá herní romantismus i fanouškovské remaky
Konec exkluzivity. Deathloop s hromadou dalších her rozšíří Xbox Game Pass
15. 9. 2022
|
Patrik Hajda
Wo Long, Assassin, Ni no Kuni…
Redakční výhled - na co se těšíme v roce 2022
17. 1. 2022
|
Redakce Games.cz
Naše žánrové rozpětí je nezměrné