Články

Sledujte 10. díl herního pořadu Re-Play

Repríza desátého letošního dílu herního pořadu Re-Play přináší videorecenzi Mass Effect...

Vyšlo demo Jagged Alliance: Back in Action, vyzkoušíte ho?

Řada z vás letošního Valentýna asi prožije ve společnost demoverze Mass Effect 3, ale najdou...

Odhalení Sonic Chronicles od BioWare

Slavný ježeček hrdinou tahového RPG pro Nintendo DS aneb další platforma, kterou chtějí dobýt tvůrci Mass Effect/KoTOR.

90 procent hráčů v Mass Effectu hrálo za hrdinného Paragona

Dobro a zlo, světlá a temná strana, Paragoni a Renegádi. BioWare se sice klonilo k tomu, že je velitel Shepard kladnou postavou tak nějak z principu a do dvojice škatulek ho rozřazuje spíš to, jestli se snaží být hrdinou z plakátů, anebo účelem světit prostředky, ale i tak: v Mass Effectu můžete být hodný skaut, nebo taky pěkný parchant. Leckdo by čekal, že hráči se budou chtít pořádně vyřádit s druhou možností, ale překvápko – v RPG jsme zřejmě skoro všichni hodní.

Po doktorech opouští BioWare i tvůrce Mass Effectu Casey Hudson

Po obou doktorech (Ray Muzyka, Greg Zeschuk) odchází z BioWare další důležitý vývojář - Casey Hudson. Vedl vývoj trilogie Mass Effect i Star Wars: Knights of the Old Republic a podílel se na MDK 2 a Neverwinter Nights jako výtvarník. Podobně bohatý životopis nemá v herním průmyslu každý druhý a teprve čas ukáže, jak velkou ztrátou Hudson pro BioWare bude.

Do Mass Effectu 3 se asi chystá nové multiplayerové DLC

Vedle životopisů a dabérů jsou dalším hezkým místem pro úniky nadcházejících projektů patche. Tvůrci vydají patch na hotovou hru, hráči se na patch sesypou a projedou všechny soubory pod mikroskopem. Často z takové hezké iniciativy nic nevzejde, ale už se několikrát stalo, že jsme se dozvěděli něco, co chtěli vývojáři ještě na chvíli zatajit. Aktuálně se to týká i Mass Effect 3. Ten, byť je už skoro rok starý, pořád žije a podle nejnovějších nálezů by měl v dohledné době obdržet fungl nové DLC.

Bitva o Zemi v čerstvém DLC k Mass Effectu 3

Sice už víme, co se v novém multiplayerovém DLC Earth k Mass Effectu 3 dnes objeví (viz náš...

Tvůrci Mass Effect: Andromeda jsou nově součástí studia EA Motive, které pracuje na Star Wars hře

S několikaměsíčním odstupem je myslím možné bezpečně prohlásit, že z Mass Effect: Andromeda se namísto důstojného nástupce slavné série vyklubal spíše neúspěch. Pro BioWare a EA sice údajně nešlo o finanční propadák, ale kritika (včetně nás – viz recenze) se k Andromedě postavila velice vlažně, a to nejen kvůli podivně špatným obličejovým animacím. A zdá se, že série se po všech těch hřebíčcích do rakve ocitá u ledu. Její vývojářský tým, BioWare Montreal, byl totiž integrován do studia EA Motive, které krom jiného pracuje na nové Star Wars hře pod vedením Amy Hennig (série Uncharted). 

V Mass Effect: Andromeda si můžete průběžně měnit povolání a odemykat libovolné schopnosti

Ve svých dojmech z hraní jsem už zmiňoval, že boj v Mass Effect: Andromeda mi přijde velice povedený, zábavně kombinující pohyblivost, taktické myšlení, unikátní zbraně a explozivní nové schopnosti. V BioWare si pro vás na tohle téma připravili nové video, v němž vysvětlují, co to jsou tzv. bojové profily, co si počnete s přemírou skillů, a jak funguje systém bez předem daných povolání. A když to všechno vydržíte, na konci článku na vás čeká jedno malé překvapení.