Články
Sniper: Ghost Warrior 3 předvádí zasněženou Gruzii i hororová jatka
21. 12. 2016
|
Aleš Smutný
CI Games hodlají vydat svou stealth akci Sniper: Ghost Warrior 3 až 4. dubna, ale už nyní se prezentují čtvrthodinovou ukázkou z hraní. Předem stojí za připomenutí, že hra se odehrává v moderním fiktivním konfliktu v Gruzii, kde se rozhořela občanská válka (což není zase tak fantaskní scénář). Vy hrajete za Jona Northa, člena speciálních jednotek US Marines, který má v předváděné misi osvobodit zajatce, kterého drží separatisté.
Česká adventura Ghost Theory přechází z Unity 3D na CryEngine
29. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Druhý pokus českého studia Dreadlocks na Kickstarteru vyšel. Jejich duchařská adventura Ghost Theory následně rozjela i sekundární crowdfunding na oficiálních stránkách. Důkazem toho, že vývoj se plně rozbíhá je i fakt, že tvůrci mění engine, na němž hra poběží. Původně se počítalo s Unity3D, ale studio se rozhodlo, že raději vytvoří hru v CryEnginu.
Sniper: Ghost Warrior 3 vás pošle likvidovat nepřátele do Gruzie
3. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Pokud máte v oblibě odstřelovačské řemeslo se vším jeho plížením, krytím a děravěním nepřátelských lebek z extrémní vzdálenosti, možná jste se už dostali do styku se sérií Sniper: Ghost Warrior. Tyhle hry se na rozdíl od konkurenčního Sniper Elite nezabývají druhou světovou válkou, ale moderními, fiktivními konflikty. To platí i o nejnovějším přírůstku do rodiny – Sniper: Ghost Warrior 3, který se prezentuje novým trailerem.
Česká duchařina Ghost Theory zatím na Kickstarteru vybrala polovinu částky
28. 4. 2016
|
Adam Homola
O Kickstarteru české hororové adventury Ghost Theory jsme už psali. Od té doby se kampaň dostala do své poloviny. Do konce zbývá 16 dnů a vývojáři mají vybráno téměř 50 %. Připomeňme, že k úspěšně dokončené kampani je potřeba vybrat 50 000 liber a v tuto chvíli jsou Dreadlocks na 23 000 librách. K příležitosti dosažení skoro poloviny požadované částky jsme se dočkali také několika menších novinek, včetně interaktivní mapy a nových bonusů.
Dojmy z hraní: Sniper Ghost Warrior 3 může jedině překvapit
29. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
E3 je velká show, kde je člověk zvyklý sledovat nablýskané prezentace. Kolikrát se vývojáři jen tváří, že představovanou hru skutečně hrají, zatímco jen pouští dopředu připravená videa. Tvůrci Sniper: Ghost Warrior 3 na to ale šli upřímně. Polský vývojář hru doopravdy hrál a jeho kolega demo živě komentoval, aniž by kteréhokoli z nich viditelně trápilo, že se hra cukala a graficky vypadala jako z druhé cenové. City Interactive se před pár lety přejmenovali na CI Games, aby se distancovali od své minulosti, vydlážděné příšernými střílečkami, a přestože na Ghost Warrior je vidět velký posun, do AAA ligy autorům stále kus cesty zbývá. Na druhou stranu, kde selhávají produkční hodnoty, tam se objevují dobré nápady.
Sniper: Ghost Warrior 3 ztvární současný konflikt ve východní Evropě
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
City Interactive se vrací k populární značce Sniper: Ghost Warrior. Třetí díl se opět odehrává během moderní války, tentokrát prý velmi aktuální, což naznačuje první obrázek i vágní popis obsahu hry. Tentokrát se zúčastníme konfliktu ve východní Evropě a je cítit, že hlavním zdrojem inspirace je konflikt na Ukrajině.
Čas akce StarCraft: Ghost možná přijde, ale rozhodně ne teď
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Původní StarCraft: Ghost patří mezi projekty, jejichž pád do vývojářského mrazáku mne nejvíc mrzí. Plíživá akce z daného universa vypadala nadějně, stejně jako samotný příběh Novy, onoho titulního Ghosta. Nova sice nakonec své místo v universu udržela a kromě románů se vrátila v obou dosavadních dílech StarCraftu II, ale její vlastní a původní hra nevypadá, že by se měla dočkat oživení.
Tvůrci God of War přichází s akční rubačkou Viking Ghost
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Propouštění není nikdy příjemné, ale kdybychom ho neměli v herním průmyslu tak často, nevznikly by zase některé originální nezávislé hry. A nevzniklo by ani studio Dead Alien Cult, které už podle názvu dává jasně najevo, že pod žádného velkého vydavatele nepatří. Jde o partu zkušených vývojářů, kteří dříve pracovali na God of War III, nebo na bojovce PlayStation All-Stars Battle Royale. Teď dali bývalí Soňáci hlavy a prostředky dohromady a přichází s novou akcí Viking Ghost.
Ne až tak strhující trailer na Sniper: Ghost Warrior 2
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Když už nějaké video označíte jako launch trailer, mělo by mít pořádný zvuk, dynamiku, dopad, no zkrátka něco, co divákovi řekne, že tuhle hru chce hrát, protože vypadá skvěle, bude se bavit, nabídne mu něco, co ho přesvědčí investovat do hry hned první den. A přiznám se, že u traileru na Sniper: Ghost Warrior 2 mi tohle tak trochu chybí.
Různé druhy vidění v traileru na Sniper Ghost Warrior 2
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Nový trailer na chystanou FPS Sniper: Ghost Warrior 2 se zaměřuje na možnosti, jak sledovat svůj cíl. Takže se postupně představí termovize, noční vidění, dalekohled a také vaše speciální schopnost vyplývající „ze zkušeností“, zapamatování si přesné pozice protivníka. Což zní hezky a v traileru vypadá velmi funkčně.
Další posun vydání Sniper: Ghost Warrior 2 na leden 2013
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Máme tu nového kandidáta na nejodkládanější hru letošního roku. A nejenom letošního. Zprvu měla hra vyjít na konci roku 2011, následně bylo vydání šoupnuto na letošní březen, odsud pak na 21. srpen, kde ale hra dlouho nevydržela a nedávno se s omluvou odporoučela na 9. října. Ani v tento den ale nakonec nevyjde, protože podle informace z Videogamer bylo vydání hry posunuto tvůrci z City Interactive a distributorem, kterým je Namco Bandai, až na 15. ledna příštího roku.
První video ze Sniper: Ghost Warrior 2 - odstřelovač v džungli
31. 8. 2011
|
Jan Vitík
Od května již oficiálně víme, že se na Sniper: Ghost Warrior 2 v polském studiu City Interactive intenzivně pracuje. Tato ukázka ze hry, prezentovaná na letošním Gamescomu, lehce zapadla, ale kvality prvního dílu a naděje vkládané do pokračování nám velí se k ní vrátit. Hlavním protagonistou je Cody „Sandman“ Anderson, zdatný odstřelovač ve službách soukromé agentury. Jak je z patrné z videa, hlavním prostředím bude ve hře džungle se svými charakteristickými rysy. Hra poběží na CryEngine, což by mělo být zárukou kvalitního vizuálu a video to zatím potvrzuje.
Nejčtenější články týdne: Zase o fous lepší Cyberpunk a staronové Diablo II
22. 8. 2021
|
Redakce Games.cz
Povedl a četl se i Ghost of Tsushima
Duben byl úspěšným měsícem pro FIFA 17 a Battlefield 1, nedařilo se Wildlands a Andromedě
30. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Duben 2017 byl z finanční stránky pro herní průmysl jako celek vydařeným obdobím, jak vyplývá ze zprávy společnosti SuperData Research. V porovnání se stejným měsícem minulého roku totiž došlo k nárůstu prodejů o 9 % na celkových 7,7 miliardy dolarů. Největší růst zaznamenal segment free to play her, a to 27 %. Dařilo se i mobilním hrám, které vyrostly o 8 %. Naopak prémiové hry na PC a konzolové tituly zaznamenaly v porovnání s minulým dubnem propad.
Zemřel Tom Clancy, spisovatel a spoluzakladatel Red Stormu
2. 10. 2013
|
Petr Poláček
Ve věku 66 let včera zemřel známý spisovatel Tom Clancy. Plodný autor knih s vojenskou a špionážní tématikou neomezoval svou činnost pouze na literaturu, ale úspěšně se realizoval i ve filmovém a herním byznysu.
Fight Club #87 HD: Tajný svět Karla Drdy
22. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Podcasty s Karlem Drdou nebývají obyčejné a ten poslední to potvrdil v míře, kterou bychom si sami až do samotného natáčení nedokázali vůbec představit. Velmi těžko se hledají slova pro to, co vás čeká na videozáznamu, který se válí někde okolo, takže jen ve stručnosti: na úvod jsme znovu probírali androidí konzoli OUYA a naše narůstající pochybnosti o ní, ale hlavní tematický blok tentokrát tvoří rozprava o onlineovce The Secret World. Karel ji hraje, náš druhý host Honza Olejník v ní utopil desítky hodin a příběhovou linku už dohrál a minimálně Martin se na ni chystá. Nešlo si o ní nepopovídat. Všechny indicie už ale nyní máte, stačí stisknout play a bát se toho, co přijde! On už samotný úvod je jen pro silné žaludky...
Jak bude vypadat hlasové ovládání v Halo remaku
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Hlasové a pohybové ovládání „hardcore“ her na X360 skrze Kinect bylo ve velkém prezentováno na letošní herní výstavě E3. Někdy to působilo zajímavě a herně slibně (komandování spolubojovníků v ME3), jindy zase velmi podivně (čtení dialogů v ME3, prohlídka zbraně v Ghost Recon: Future Soldier). Je to však prvek pro veřejnost atraktivní a dá se tedy čekat, že minimálně ve hrách od Microsoftu bude v následujících měsících a letech vždy použit, pokud to alespoň trošku půjde. Hlasové a pohybové ovládání se tak nevyhne ani Halo: Combat Evolved Anniversary, což je pokus o důstojnou restauraci hry, která nakopla úspěch stříleček na konzolích. Vývojáři z 343 Industries asi dlouho přemýšleli, jak Kinect do hry zapojit a nakonec přišli s třemi způsoby:
Asus ROG Zephyrus: test notebooku s GTX 1080 v Kingdom Come a dalších 12 hrách
20. 2. 2018
|
Jiří Svák
Do redakce se nám dostal vskutku zajímavý hardwarový kousek. Jde o jeden z prvních notebooků s technologií Max-Q, což je inovovaný návrh chlazení z pera Nvidie, který by měl umožnit osadit i velmi výkonné komponenty do tenkého těla. Asus ROG Zephyrus GX501VI je toho důkazem: procesor i7-7700HQ a grafický čip GeForce GTX 1080 v šasi s výškou pouhých 17,9 mm. Kolik toho notebook dokáže z GTX 1080 vymáčknout, otestujeme na 13 hrách včetně Kingdom Come: Deliverance.
Fight Club #346: Slabá síla
21. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
V pravidelném středečním podcastu Fight Club se znovu věnujeme událostem v herním byznysu i v našich herních životech. Pavel Dobrovský, Vašek Pecháček, Adam Homola a Patrik Hajda se tentokrát zabývali oznámením, že Electronic Arts zrušili vývoj Star Wars hry od Visceral Games, a následně studio rozpustili. O čem se bavili dál?
Sledujte reprízu Re-Playe o E3 z pohledu Nintenda a Ubisoftu
23. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Repríza Re-playe z minulého týdne pokračuje v mapování letošní E3 a tentokrát se věnuje...
Ne, nemůžu se dočkat Ghost of Yótei, protože i v novém traileru vypadá skvěle
19. 8. 2025
|
Aleš Smutný
Brutalita pohraničí
Odložení HOMM4 a Arx Fatalis
28. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Za poslední den se objevilo několik novinek týkajících se odložení některých her a Xboxu.
Fight Club #317: Se sukní i bez ní
18. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Změna je život a tak jsme se rozhodli, že do Fight Clubu s pořadovým číslem 317 zase zamícháme sestavou a výsledkem je netradiční složení diskutujících. Lukáše Grygara a Adama Homolu tentokrát doplní David Ryneš a především Gábina Šuterová, která přišla povykládat o tom, že nadupanou sestavu skvělých her první čtvrtletí doplňuje i vynikající Nier: Automata, kterou prostě nestačí dohrát jednou.
Onlinovka Escape from Tarkov předvádí komplexní systém pro úpravu zbraní
9. 9. 2016
|
Adam Homola
Právě probíhající alfa test realistické online střílečky Escape from Tarkov se v posledních týdnech neustále rozšiřoval o nové vlny hráčů, ale namísto suchého oznámení data vydání si vývojáři připravili video o zbraních. Respektive o obrovských možnostech jejich úprav, ladění a změn, které můžete ve hře dělat.