Šéf vývoje Eric Baptizat letos po šestnácti letech opustil Ubisoft, aby na stejné místo nastoupil v montrealském EA Motive. Jak teď potvrdil na svém profilu na LinkedIn, ujímá se tam vedení nedávno oznámené předělávky sci-fi hororu Dead Space.
Baptizat na pozici šéfa vývoje v Ubisoftu povýšil v květnu 2018 a stojí za Assassin’s Creed Valhalla, předtím ve firmě strávil skoro 13 let jako hlavní designér dalších dílů série, jmenovitě Black Flag nebo Origins. Do EA Motive přešel spolu s dalším kolegou s Ubisoftu, Romanem Camposem-Oriolou, který tam působil coby kreativní ředitel For Honor či hlavní designér Ghost Recon: Future Soldier.