Články
CD Projekt zbankrotoval, ale nebojte se, nejde o vývojáře Cyberpunku 2077
27. 4. 2020
|
Aleš Smutný
Pokud jste během víkendu zaslechli, že CD Projekt vyhlásil bankrot, možná jste se zděsili, že veškeré odklady Cyberpunku 2077 polské vývojáře nakonec zničily. Ale nemusíte se bát, krachující CD Projekt je zcela jiný CD Projekt než ten, který vyvíjí hry, byť původně šlo o jednu firmu.
Ubisoft pokukuje po některých značkách od THQ
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Zákon trhu je neúprosný a THQ se zmítá v problémech. Za druhý kvartál vykázala firma velké ztráty, který se následně projevil na propadu akcií a vyústil i v odklad několika her – jak jsme psali zde. Je tedy logické, že zbytek trhu začne pokukovat po tom, co by se ze společnosti namočené v problémech dalo koupit a ona společnost může kalkulovat, co by se dalo prodat. Takže když se v rámci rozhovoru o celkovém zaměření šéf Ubisoftu Yves Guillemont vyjádřil v odpovědi na otázku o tom, zda po něčem z THQ nekoukají, je třeba zbystřit.
Valve ulovila Clinta Hockinga - kreativní mozek Far Cry 2
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Další z šikovných vývojářů spokojeně skončil v síti Valve, které láká medovými slovy i činy, na něž se těžko říká „ne“.
Pár střípků o Beyond Good & Evil 2
23. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Designér na animačním veletrhu prozradil, na co vsadí druhý díl akční adventury.
Reportáž z párty Zaklínače (Witcher)
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Pražský klášter se v úterý večer stal dějištěm prezentace hry a následné párty se stylovým programem.
Filmové Until Dawn se hrou inspiruje jen volně. Nabídne vlastní postavy i příběh
9. 1. 2025
|
Šárka Tmějová
Adaptaci 1:1 nečekejte
Podívejte se na první trailer na seriálový Fallout
4. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
Vault 33? Check! Power armor? Check!
Závody vozatajů Ancient Arenas: Chariots jsou duchovním nástupcem Qvadrigy
11. 5. 2022
|
Šárka Tmějová
Ať se práší za kočárem!
Filmový Mario dorazí na plátna kin v příštím prosinci, známe dabéry hlavních rolí
24. 9. 2021
|
Pavel Makal
Bude lepší než Sonic?
Víte, jaké jsou nejlepší hry roku 2016?
15. 9. 2016
|
Inzerce
Pokud si rádi zahrajete počítačové hry, možná vás bude zajímat, jaké z nich zažívají momentálně největší boom a jsou tak IN. Pojďme se podívat na několik, hráči téměř všech věkových skupin aktuálně nejpoptávanějších her – informace mohou přispět také k námětům na vánoční dárek pro příznivce tohoto odreagování!
Akční sci-fi Everspace nabídne nádherné letecké souboje ve vesmíru
9. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Je pravděpodobné, že neznáte německé studio Rockfush Games. To vzniklo teprve začátkem minulého roku, ovšem nejde o žádné nováčky. Studio zformovali zakladatelé studia Fishlabs, které stojí za úspěšným titulem Galaxy on Fire. Ten zabodoval na mobilních platformách i PC a jeho autoři se k tématice vesmírné stíhací akce vrací s novou hrou, která nese název Everspace. I v ní se posadíte za knipl vesmírné stíhačky a budete se snažit probít galaxií.
Vývoj RPG Shadows: Heretic Kingdom zdárně pokračuje s původním tvůrcem
25. 7. 2014
|
Adam Homola
Chris Bateman byl designér a scenárista původního Kult: Heretic Kingdoms a fanoušci, kteří si ještě na osobité RPGčko z roku 2005 pamatují, budou jistě rádi, že se Bateman podílí i na dvojce. Ta se momentálně připravuje ve slovenském studiu Games Farm, ale Bateman se na Shadows: Heretic Kingdom podílí opět v roli scénáristy a spolupracuje i na designu. Nová hra by neměla být přímým pokračováním Kultu, byť je zasazená do stejného světa. Podle Batemana si máme vztah obou her představit tak, že Kult hraje spíše roli předehry, na níž Shadows nepřímo navazuje.
Epic otevírá Impossible Studios, pohrobka tvůrců Amaluru
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Možná je to příběh s dobrým koncem a nebo alespoň momentálním průběhem.
Knižní novinky ze světa Warcraft a Diablo
11. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Po několika měsících se na trh dostává další Warcraft kniha, jak si všimli redaktoři...
Blíží se odhalení Far Cry 3?
4. 5. 2011
|
levis
Že se pracuje na střílečce Far Cry 3 už dnes tuší skoro každý. Internetový server...
Čeká sérii Call of Duty stejný osud jako Guitar Hero?
15. 2. 2011
|
levis
Když se v Activision nedávno rozhodli nepokračovat v sérii hudebních her Guitar Hero, vyvolali na internetu nesčetné diskuse nejen o další budoucnosti žánru, ale přeneseně i o způsobu, jakým firma dojí své klíčové značky. Herní server Industry Gamers proto udělal malý průzkum mezi herními anylytiky s otázkou, zda podobný osud čeká i ostře sledovanou sérii Call of Duty. Většina dotázaných si myslí, že jde o úplně jinou situaci a že pokud se firma bude Call of Duty dostatečně věnovat, může tato značka přežít ještě spoustu dalších let.
Journey to the Center of the Moon = Voyage
18. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Právě před měsícem jsme zde měli oznámení nové adventury vývojářů Kheops Studios inspirované dílem Julese Verna - Journey to Centre of the Moon.
Podrobnosti o The Sims 2 z chatu s tvůrci
6. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Už jen pouhých 10 dnů zbývá do vydání druhého pokračování nejprodávanější počítačové hry všech dob - The Sims 2.
Driver 3 alias DRIV3R opět v obrazech
6. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak jste se na našich stránkách mohli dočíst už předevčírem, závodně akční titul Driver 3 od vývojářů z Relection Interactive byl přejmenován a jeho vydání odsunuto.
LucasArts ohlásili Sam & Max 2 pro PC
28. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Klasická a velmi oblíbená humorná adventura z roku 1993 - Sam & Max: Hit the Road - bude mít skutečně pokračování pro PC.
„Kamenné prodejny přežijí ještě dlouho,” říká nový majitel JRC
1. 9. 2015
|
Martin Bach
Ještě před dvěma měsíci neměl Michal Šnobr s hrami prakticky nic společného. Jméno si udělal v energetice, kde jako analytik radí velkým firmám, investorům i státním institucím. S hrami se, podle svých slov, setkával jen rekreačně. „Jsem generace, která vyrostla na PC hrách jako Wolfenstein 3D, Age of Empires a dalších. Nyní mi na nějaké aktivní hraní už nezbývá moc času, tak jen zpovzdálí sleduji, co hrají mé děti na mobilech, PC ale i na konzolích.” Přesto se rozhodl do herního průmyslu vstoupit, a to velmi rázně. Šnobrova společnost Hamaga koupila v polovině července největší maloobchodní síť s videohrami a zároveň jednu z nejstarších herních firem u nás - JRC. Zeptali jsme se tedy Šnobra, co jej k tomu, když pomineme nostalgický zájem o hry, vedlo.
Fight Club Special o sérii Mass Effect
4. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
To jsme jednou takhle odpoledne dostali chuť udělat něco jiného, než obvykle. Něco jiného, než jenom recenze, videorecenze, podcasty a témata, zkrátka takovou tu naší rutinu. Výsledkem zkoumání o tom, na co jiného vlastně máme chuť, je Fight Club Special, nepravidelný video-občasník, v němž se budeme věnovat vybrané hře, ale co nejvíce dopodrobna. V této době nemohla volba padnout na nic jiného, než sérii Mass Effect. Vyšlo zakončení trilogie, zakončení kontroverzní a bohaté na podněty, o nichž by se dalo namluvit a natočit desítky hodin materiálu. My jsme to nakonec vecpali do hodinky a půl dlouhého útvaru, v němž si Jaroslav Faltus, Alžběta Trojanová, Petr Poláček, Michal Němec - Mick the Mage (na Skypu) a Martin Bach povídají na vybraná témata nejenom o ME3, ale o celé trilogii, respektive jejích aspektech, kladech, záporech a provokacích.
Crackdown 2 - dojmy z dema
22. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Přístav a doky Pacific City za ta léta spustly kvůli důsledkům virové nákazy z výzkumných laboratoří. Ta totiž část obyvatel proměnila do úsměvných mutantů.
Tomb Raider Anniversary - první dojmy
20. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Měli jsme možnost osobně osahat Laru, která se vrací k úplnému počátku série, tedy k tomu, co si fanoušci přáli nejvíce. Čeká vás jen mírně vylepšená jednička, nebo zbrusu nová hra s nezakrývanou inspirací?
Tvůrci Life is Strange zažili skvělý rok, ale osud druhé sezony je ve hvězdách
18. 3. 2016
|
Aleš Smutný
Epizodická adventura Life is Strange rozhodně patří k největším překvapením minulého roku. Nejen po kvalitativní stránce a ze spotřebitelského úhlu pohledu, ale také pro samotné tvůrce z Dontnod. Potvrzuje to jeden z šéfů vývoje Michel Koch v rozhovoru pro MCV: „Opravdu jsme si od Life is Strange moc neslibovali.“ Výsledek byl skoro pohádkový – 1,2 milionů prodaných kopií, řada nominací na "nej ..." a také úspěšný souboj s nevyzpytatelným systémem epizodického vydávání hry.
Tvůrce Raymana představil nádhernou survival hru Wild
12. 8. 2014
|
Adam Homola
Sony nepřekvapivě neuzavřela svoji tiskovou konferenci na Gamescomu The Last Guardinem, ale něčím reálnějším a neméně zajímavým. Poslední třešničkou na dortu byl Michel Ancel, který ale na pódiu Sony nestál za Ubisoft. Objevil se tam jako v podstatě nezávislý vývojář za firmu Wild Sheep Studio, o kterém jsme psali nedávno. A jeho čerstvě oznámená hra Wild sklidila nejen největší potlesk přítomných novinářů, ale z celé tiskovky s přehledem vyčnívala nad ostatní tituly svojí zajímavostí.
Proč bude ve Splinter Cell: Blacklist jiný Sam Fisher?
5. 6. 2012
|
Adam Homola
Sam Fisher patří k hrdinům, kteří mají osobnost. Těch není zase tolik a v roce 2002, kdy vyšel první díl, jich byla jen hrstka. K tomu, že má Fisher duši, nepatří fakt, že je elitním agentem jakési organizace. Tím je dnes ve hrách kdekdo. Většinu osobnosti obsatarává Fisherovi jeho unikátní hlas. Ten mu doposud propůjčoval herec Michael Ironside. Tón jeho hlasu byl nezaměnitelný a kdykoliv Ironside promluvil ve filmu nebo na videu, věděli jste, že mluví Sam Fisher. Jenže Ubisoft se rozhodl ve Splinter Cell: Blacklist Ironsidea vyměnit za někoho mladšího. Proč? Protože technika a nároky hráčů pokročily.
Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí
30. 9. 2011
|
levis
Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.
Vyzkoušejte si českou hru simulující snahu vlády zvládnout pandemii
28. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Zvládnete to líp než premiér?