Články
Project BG&E = Eyes of Freedom
16. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Světovou premiéru bude mít na E3 2002 nový akční titul vznikající pod záštitou společnosti UbiSoft - Project BG&E; (pracovní název).
Nové screeny z Warlords IV
8. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Připravovaná strategie s prvky RPG Warlords IV: Heroes of Etheria není ničím jiným než další z řady tahových strategií Warlords od společnosti Strategic Studies Group.
Generátor misí z akce Soldier of Fortune II
29. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z hlavních důvodů, proč byla krvavá střílečka Soldier of Fortune II: Double Helix odložena na začátek léta (info), bylo vyladění multiplayeru a náhodného generátoru misí.
Ohlášení Delta Force: Task Force Dagger
8. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
NovaLogic Inc. dnes oznámili, že ve spolupráci se Zombie Studios (Spec Ops 1 a 2) pracují na svém novém projektu pro PC, kterým nebude nic jiného, než další (už čtvrté) pokračování z řady Delta Force s podtitulem Task Force Dagger.
Nové obrázky z Might & Magic IX
21. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Protože se blíží den, kdy se mezi všechny příznivce dobrých RPGéček dostane jedno z těch...
FireStarter - další střílečka od GSC
29. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruská společnost GSC GameWorld je i po odchodu tvůrců hry Codename: Outbreak (info) velice zaměstnána a v současné době pracuje kromě Oblivion Lost ještě na závodech HoveRace a strategii American Conquest.
Xenus (Boiling Point) - následovník Codename: Outbreak
27. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Ruský tým vývojářů, který vloni spáchal taktickou akci Codename: Outbreak, se trhnul od distributora GSC GameWorld, aby založil svou vlastní firmu Deep Shadows.
Oznámení sci-fi RPG Defection a video
3. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Firma Quanta Entertainment přišla s novinkou, že by ráda už v první polovině 2002 vydala svou novou sci-fi RPG, která dostala název Defection.
Mission pack pro Ghost Recon na cestě
20. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak se dalo očekávat, UbiSoft dnes vydal tiskovou zprávu potvrzující vznik prvního mission packu pro jejich v USA relativně úspěšnou hru Tom Clancy's Ghost Recon.
Global Ops ve fázi betatestování
17. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
O hře Global Operations jsme v poslední době psali tolikrát, že psát znova stejné informace nemá cenu.
Policistou v Die Hard: Nakatomi Plaza
11. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
V akční hře Die Hard: Nakatomi Plaza si budete moci na vlastní kůži vyzkoušet roli osamoceného policisty Johna McClanea, který zachraňuje manželku a likviduje teroristy v jistém mrakodrapu.
Wanted: Dead or Alive zatím v nedohlednu
9. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro zpestření nedělního odpoledne Vám přinášíme další várku nových screenshotů z další připravované FPS/RPG, "Wanted: Dead or Alive" od Zombie Studios (tvůrci serie Spec Ops, Sperhead, Disney's Atlantis, Tom Clancy's Rainbow Six: Covert Ops, and Ice and Fire).
Nové obrázky ze sci-fi akce nTrap
29. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Rakouský vývojářský tým AGD Software nyní pracuje na svém novém titulu s poněkud nezvyklým názvem nTrap.
První obrázky z Oblivion Lost
14. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Ukrajinské vývojáře spojené ve firmě GSC Game World je nutno začít brát opravdu vážně.
Army Men - tentokrát v RTS
12. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Army Men: RTS je už čtvrtá hra v "heavy-nostalgické" serii od 3DO (Army Men, Army Men - Toys in Space a Army Men Air Tactics), kde se válčí s malinkými plastikovými vojáčky.
Obrázky z bety MechCommander 2
4. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Server XGR zveřejnil dvě sady obrázků z beta verze realtime strategie Mech Commander 2 od Microsoftu.
Diablo II konečně v rozlišení 800x600
17. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Poslední číslo Blizzard Insideru (jakýsi občasník o novinkách u Blizzardu), s sebou přineslo mj.
Které hry vyjdou do Vánoc?
11. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Možná vás zajímá, které hry se ještě objeví do Vánoc a o které si tak můžete napsat...
Bude NOLF králem podzimu?
3. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Možná vás zajímá, která hra by se mohla stát tím černým koněm předvánoční doby podobně, jako se stal Deus Ex hitem prázdnin.
Hranice herních notebooků se díky Ada Lovelace a Max-Q od NVIDIA posouvají zase o kus dál
20. 12. 2023
|
Inzerce
Revoluční technologie v kompaktním balení
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
5. 8. 2015
|
Petr Poláček
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
Nové záběry z Gran Turismo 6 a další články z Konzolista.cz
2. 6. 2013
|
Petr Poláček
Vedle recenzí Wonderbook: Diggs Nightcrawler, Call of Duty: Black Ops 2 – Uprising nebo Unearthed: Trail of Ibn Battuta (se zajímavým hodnocením 1/10 :) napsali a zveřejnili kolegové z Konzolista.cz celou řadu zajímavých článků či videí o konzolích, handheldech a hlavně hrách pro ně. Co říká Bethesda o vývoji pro next-gen konzole, a jak se staví k DRM? Jak vypadá Gran Turismo 6 na nových záběrech? Proč je Take 2 proti anti-bazarovým opatřením? Odkazy na tyhle a další informace z Konzolista.cz najdete v článku.
Od karikatury k realismu: historie Polyphony Digital
19. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Historie tvůrců série Gran Turismo kupodivu nezačíná u závodní simulace, ale u arkády. Kazunori Yamauchi jakožto vedoucí programátor ve firmě Poly's Entertainment pracoval na arkádové závodní hře ve stylu Mario Kart jménem Motor Toon Grand Prix, která se na japonský trh dostala v roce 1994 na platformě PS1. O rok a půl později vychází Motor Toon Grand Prix 2, který se v lokalizované verzi objevil i v Americe pod názvem Motor Toon Grand Prix. Ano, dvojka se ztratila a tak dochází ke zmatkům, kdo hrál vlastně který díl.
Indiana Jones & Emperors Tomb - prev.
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Všechny příznivce akčních adventur již brzy potěší dílo od The Collective a LucasArts, které nás opět vtáhne do víru napínavých dobrodružství s Indiana Jonesem. Více o hře The Emperors Tomb v preview.
Max Payne
9. 8. 2000
|
Redakce Games.cz
Max Payne - previewAutor: DepiPublikováno: 9.srpna 2000Všichni hráči stále čekají na...
První Medal of Honor připomíná, že za výpravnými singleplayer kampaněmi ve střílečkách stojí úcta k dějinám
22. 5. 2016
|
Ladislav Loukota
Teze o úbytku vysokorozpočtových her pro jednoho hráče se v posledních letech stala oblíbenou mantrou. Navzdory tomu, že do produkce kampaní ve střílečkách stále proudí horentní sumy, a zájem hráčů o kampaně ve střílečkách je zjevně také, loni v tomto směru došlo na něco bezprecedentního: Black Ops III vyšla pro konzole minulé generace bez kampaňové složky. Překomplikovanou zápletku BOIII navíc degradovalo, že ji hráč může díky odemknutí všech misí procházet v libovolném směru. Je to zajímavý posun od dob Medal of Honor (1999, ukázka gameplaye zde), což byl de facto předskokan Call of Duty série. A právě příběh vzniku Medal of Honor připomíná, že inovace vždy pramení z vymezení se vůči status quo. Zároveň také naznačuje, kudy se příběhové střílečky možná vydají v budoucnu.
Gothic - první dojmy
12. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Až dosud se Gothic zdál být slibným RPG s příběhem z vězeňské kolonie, aneb takhle nějak měla vypadat Ultima IX. Jaké je demo?
Jak trojrozměrná grafika změnila hry
4. 4. 2019
|
Ondřej Švára
K dobrému hernímu zážitku už dnes není zapotřebí fantazie. Chceme-li zažít dobrodružství, moderní technologie pro nás vytvoří nádhernou virtuální realitu s ohromujícími detaily v měřítku od velkolepé galaxie až po stébla trávy komíhající se ve větru. Možná hry ztratily špetku tajuplnosti, ale jejich podoba je dnes natolik propracovaná, až je k nevíře, že se v nich ještě vcelku nedávno nedal rozeznat kruh od čtverce. Ke grafickému pokroku výrazně přispěly 3D akcelerátory, které jsou s námi skoro čtvrtstoletí a jejich výkon se desetitisíckrát znásobil. To už stojí za vzpomínku.
Beyond Divinity - rozhovor
1. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
I když to podle názvu nevypadá, Riftrunner je RPG zasazená do světa Divinity a má vyplnit prostor mezi prvním a teprve připravovaným druhým dílem oblíbené hry Divine Divinity. Více v tomto interview.