zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
zdroj:
tisková zpráva
Pozoruhodné na celé věci je to, že Blizzardu toto vylepšení grafiky trvalo celý dlouhý rok - ještě vloni touto dobou při prvních negativních reakcích na internetový test Diabla II neoblomně tvrdil, že tato hra nikdy nemůže mít vyšší rozlišení než 640x480 kvůli příliš velkému zásahu do herního enginu, použitým texturám a rozsáhlosti hry, která by jinak zabírala mnohem více než 3 CD's. Inu, všechno jde, když se chce :)
zdroj:
tisková zpráva