Články
Odpovědi redakce Games.cz v záznamu Social Club #3
26. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu podcastu Social Club, kde neúnavně odpovídáme na všechny dotazy od našich čtenářů, se na černou a bílou pohovku posadili vedle Pavla Dobrovského i Petr Poláček a Lukáš Grygar.
Akční RPG Sacred 3 přežilo svou smrt a vyjde letos v létě
19. 2. 2014
|
Petr Poláček
Hry v sérii Sacred se už od prvního dílu řadily k těm lepším přímým klonům Diabla, ale krach tvůrců z Ascaronu vystavil budoucnosti značky na krátký čas stopku. Na rozdíl třeba od Darkstar One ale série Sacred našla nový domov u společnosti Deep Silver a vývojářů z Keen Games, kteří se rozpracovaný třetí díl opravdu chystají dokončit a vydat. Po roce a půl naprostého ticha se dnes Sacred 3 přihlásila o slovo s novým trailerem (ne, ten opravdu důležitý ani zajímavý není), ale hlavně s termínem vydání.
PES 2014 čeká spousta nových tváří, FIFA 14 řeší technické nedostatky
6. 11. 2013
|
Petr Poláček
Zatímco reálná fotbalová sezóna nám v Evropě pomaloučku vrcholí, její virtuální nápodoba se teprve dostává do obrátek. Po necelých dvou měsících od vydání svých titulů vývojáři z EA Sports i Konami pracují na updatech a opravách pro PES 2014 i FIFA 14 pilně jako včeličky, z čeho fotbalově pozitivní hráči mohou kvitovat s povděkem.
Grand Theft Auto V utržilo víc jak 1 miliardu dolarů za tři dny
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dávno, co se bil Activision do prsou a nadšeně vykřikoval, že Call of Duty: Black Ops 2 překanalo 1 miliardu dolarů bleskově rychle. Za 15 dnů. Bobby Kotick se sice špatně asi nemá, ale teď rudne závistí. Zato Strauss Zelnick, šéf Take-Two, si asi jen spokojeně připaluje doutníček nějakou stodolarovkou. Grand Theft Auto V totiž za první tři dny utržilo víc jak miliardu dolarů. Říkal někdo Call of Duty?
Trápení agentů v Evil Genius se vrátí na PC
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Dlouhá story skvělé dungeonkeeperovské strategie Evil Genius nekončí. Naštěstí. Původní hra z roku 2004 nezískala tolik pozornosti, kolik si zasloužila. V roli bondovského padoucha si vesele budujete svou padoušskou základnu s padoušskými poskoky a superpadoušskými pastmi, kterou pak bráníte před všetečnými agenty svých protivníků.
První video o multiplayeru Mass Effect 3
12. 10. 2011
|
levis
BioWare vydali první video o multiplayeru Mass Effect 3, které prozrazuje, že skrze plnění úkolů v kooperativní hře budete moci dosáhnout lepšího konce singleplayerové kampaně. Zahrát si budete moci za spoustu ras a tříd ze světa ME, od Vanguardů a Turianů až po Soldiery nebo Sentinely. „V multiplayeru je nejen skvělý bojový systém a bohaté možnosti nastavení, ale celý režim představuje další způsob zapojení hráčů do boje proti Reaperům v kampani,“ řekl výkonný producent série Casey Hudson.
Co ukáže a představí EA na Gamescom tiskovce?
15. 8. 2011
|
Jan Vitík
Již tuto středu začíná v Kolíně nad Rýnem Gamescom, kam se chystá i naše redakční výprava (připraven máme i GC 2011 speciál). Den předtím, tedy v úterý 16. srpna, se uskuteční velká tisková konference společnosti Electronic Arts (ale také Sony a svým způsobem i Microsoftu), ze které pravděpodobně přineseme živý video stream. A čeho bychom se měli na pódiu dočkat? Vystoupení, během něhož proběhne živá prezentace dema očekávaného MMO Star Wars: The Old Republic, si připravil sám šéf BioWare Ray Muzyka. Hovořit také bude o novinkách týkajících se Mass Effectu 3. Jestli mezi nimi bude například multiplayer, to se musíme nechat překvapit.
Šéf THQ potvrzuje vývoj Warhammer 40k: Dawn of War III
15. 6. 2011
|
Petr Poláček
Šéf hlavní herní divize THQ Danny Bilson nedávno nadhodil, že během herní výstavy v Německu na konci srpna dojde k ohlášení nové hry. Všichni doufali v Homeworld III, což ještě stále není vyloučeno, ale zdá se, že nakonec půjde o Dawn of War III. Vývoj DoW III potvrdil Bilson Eurogameru už minulý rok a dnes a to udělal znovu s tím, že vývojáři z Relicu kombinují prvky z prvního i druhého dílu a přidávají k tomu elementy zbrusu nové. Do konkrétních detailů Bilson nezachází, omezuje se na konstatování, že až to uvidíme, posadíme se z toho na zadek. To ale říkají všichni a pořád.
Windows Vista budou dražší, ale ne o moc
30. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Jedna z poboček Microsoftu v Kanadě dala omylem na internet seznam cen jednotlivých verzí operačního systému Windows Vista.
Tony Hawk 4 a AO: Shadowlands hotovy
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Kdo se nemůžete dočkat dalšího pokračování série "skejťáckých" her, jejichž patronem je sám velký Tony Hawk, můžete začít slavit.
Nové jednotky v America Army: Operations
14. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Volně šířená multiplayerová hra America Army: Operations z produkce americké armády se v budoucnu dočká vylepšení v podobě nových jednotek, které byly představeny dnes na veletrhu E3.
O víkendu v ME3 začíná Operace Resurgence
12. 4. 2012
|
levis
Od sobotních dvou hodin odpoledne až do pondělí poběží Operation Resurgence určená hráčům Mass Effect 3. Stažitelný přídavek Resurgence Pack je již nyní ke stažení na Originu, Xbox Live Arcade i PlayStation Network a dovolí vám bojovat na nových mapách Firebase Condor a Firebase Hydra, kde získáte desetiprocentní bonus ke všem zkušenostním bodům, nabytým v průběhu těchto 48 hodin.
Dojmy z hraní: Nový díl Need for Speed dává vzpomenout na Underground
19. 6. 2015
|
Miloš Bohoněk
„Letošní Need for Speed je restartem celé série. Hodně jsme naslouchali reakcím hráčů,“ vypráví Craig Sullivan zkraje E3 předváděčky. Craig to s virtuálním automobilismem táhne dlouho a toto je už čtvrtá E3, kde jej vidím prezentovat nový titul z řady Need for Speed. Byl kreativní silou za Hot Pursuit, Most Wanted i Rivals, a když se jeho domácí studio Criterion restrukturovalo, Craig se přesunul do švédských Ghost Games, kde letošní Need for Speed vzniká. Je kapacitou, má můj respekt, ale první svezení v novém NFS ve mně zanechalo poněkud mdlý dojem.
Recenze nevšedního multiplayeru Doom Eternal
25. 3. 2020
|
Miloš Bohoněk
Doom Eternal nemá deathmatch. U žádné jiné hry by to nevzbudilo takové pozdvižení, ale tady přeci mluvíme o praotci multiplayerových stříleček, o zakladateli legendárního módu „všichni proti všem“. Stejně tak zde nenajdete ani týmový deathmatch, capture the flag nebo jakékoli jiné klasické módy, které byste od old-schoolové řežby čekali. Namísto toho přišli tvůrci s úplně novým, nezvykle asymetrickým módem Battlemode. Jak se hraje?
NFS: Motor City petice
26. 5. 2000
|
Redakce Games.cz
Na stránkách NFScheats.com se rozhodli uspořádat petici proti zrušení singleplayeru v Need For Speed: Motor City a jejich snaha je zatím víceméně úspěšná, protože petici podepsalo za pul dne už více než tisíc hráčů.
Jaké hry vyjdou v červnu?
3. 6. 2024
|
Redakce Games.cz
Česká „Duna“, DLC pro Elden Ring i simulátor pitvy
Dopad AI na odvětví hazardu
22. 1. 2024
|
Inzerce
Umělá inteligence (AI) se v současnosti úzce pojí s různými průmyslovými odvětvími a ovlivnila i odvětví hazardu. Ať už jde o online kasino operace nebo sázení na sportovní události, zejména v kasinu Rabona, AI revolučním způsobem mění, jak se provoz řídí a jak lidé interagují s hrami. V tomto článku se podíváme blíže na to, jak umělá inteligence formovala hazard a jaká budoucnost čeká jak provozovatele, tak hráče.
Souhrn všech videí a oznámení z tiskové konference Microsoftu
12. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Je toho hodně, hodně, HODNĚ
Slibné MMO Last Oasis se po týdnu s vypnutými servery vrací
7. 4. 2020
|
Šárka Tmějová
Fungující serverovou infrastrukturu se napoprvé často nepodaří vytvořit ani společnostem, které mají s vydáním velkých onlinovek léta zkušeností. Příkladem budiž Blizzard, který loni u World of Warcraft Classic absolutně neodhadl zájem a hráči se na serverech štosovali do dlouhých front. S podobnými porodními bolestmi se v minulých týdnech potýkalo i MMO Last Oasis od malého studia Donkey Crew, které je po vynucené pauze zpátky online. Podaří se mu druhý start lépe než ten první?
Mount & Blade II: Bannerlord dostává denní patche, vývojáři opravují desítky chyb
6. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Už je to týden od vydání roky očekávaného středověkého sandboxu Mount & Blade II: Bannerlord. Nápor fanoušků toužících po vlastní kopii dočasně rozbil Steam a hra se na chvíli stala třetí nejhranější v obchodě od Valve, nyní je čtvrtá a chlubí se čtvrtmilionem hráčů, kteří v jednu chvíli dobývali Calradii. A zatímco si užíváte středověké drancování, vývojáři z TaleWords potí krev, aby opravili všechny chyby, o kterých možná ani nevíte.
Breakpoint zachráněn? Obří update posouvá hru tam, kde měla být už při vydání
3. 4. 2020
|
Adam Homola
Říct, že loňský Ghost Recon: Breakpoint nevstoupil na trh zrovna pravou nohou, je jako tvrdit, že Rian Johnson některé fanoušky Star Wars úplně nenadchl. Z vývojáři Ubisoft Paris prezentované vize nekompromisního military survivalu zbyla sotva polovička a tomu zbytku, který za něco stál, podkopávaly nohy zbytečné systémy v čele s Tiered Loot a Gear Score. Jak je to ale teď?
Nejlepší dnešní aprílové žertíky: Fantasy PUBG, vesmírný War Thunder či vykulený Overwatch
1. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Oznamovat v dnešní den cokoliv seriózního nemusí být zrovna šťastný marketingový tah. 1. duben máme neodmyslitelně spojený s tropením žertů a je tradicí, že i herní firmy si samy ze sebe trochu vystřelí. Podívejme se společně na některé z nejlepších vtípků, které nás dnes rozesmály.
Ghost Recon: Breakpoint můžete hrát zdarma. Hlavně pokud máte kamarády
31. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Ghost Recon: Breakpoint zažil poměrně mizerný start a kvalitou nedosáhl ani na lajnu vytyčenou předchozími Wildlands. Ubisoft ho nicméně nehodil přes palubu a minulý týden konečně přidal mód Ghost Experience, přičemž během uplynulého víkendu nabídl hraní pro všechny zadarmo. Ohlasy jsou podle všeho příznivé, hráčská základna už slabší, takže se můžete nechat zlákat na další zkoušení bez placení.