Články
Romerovo duchovní pokračování Dooma se odkládá
19. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Legendární střílečka z pohledu první osoby Doom loni oslavila 25. výročí od vydání. V rámci oslav se k sérii vrátil i John Romero, který letos přislíbil vydat 18 nových levelů sloužících coby duchovní pokračování čtvrté epizody Ultimate Doom pod názvem Sigil. Měly vyjít v únoru, kvůli problémům s výrobou fyzických edic se nicméně celé vydání odsouvá na jaro.
Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy
21. 3. 2016
|
Petr Poláček
Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.
Žádný Doom a Quake. John Romero mohl stát u zrodu jiných kultovních značek
11. 8. 2025
|
Ondřej Partl
K historické výhybce nechybělo moc
Bethesda z politických důvodů stáhla mod s pekelnou Margaret Thatcher pro Doom II
5. 9. 2024
|
Aleš Smutný
„Samozřejmě je to zase ta samá písnička.“
Brutal Doom modifikace brzy dostojí svému názvu - udělá z Dooma skutečnou 2D řezničinu
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Krvavá modifikace Brutal Doom se brzy dočká velkého updatu, který krom jiného udělá ze hry ještě větší řezničinu, když upraví zničitelnost nepřátel. Jakmile nepřítele skolíte, můžete v "práci" s jeho tělem v novém updatu pokračovat a doslova ho rozložit na 2D kousky.
id Soft zápasí s vývojem Doom 4, nová verze míří na next-gen
3. 4. 2013
|
Petr Poláček
Ve vší té debatě o tom, která velká videoherní společnost je větší vyděrač, lupič a ničitel klasických herních značek úplně zapadli chlapci a dívky z id Software se svou značkou Doom 4. Přitom už od roku 2008 oficiálně na hře pracují a od roku 2007 o ní hovoří, aniž by ji zatím ukázali, nebo jinak demonstrovali, že projekt žije. Dlouhý a na nepříjemné informace výživný článek na Kotaku vysvětluje proč je okolo Doom 4 ticho, a co jej způsobilo.
Baldur's Gate III dostalo detektivní prequel
20. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Jde o interaktivní webový příběh
Všechno nejlepší ke kulatinám, Warcrafte III!
4. 7. 2022
|
Václav Pecháček
Za 20 let jsi nenašel přemožitele
Jak hodnotí ve světě – Torchlight III
15. 10. 2020
|
Redakce Games.cz
Mohlo to rozhodně dopadnout líp
Unikl trailer definitivní edice Mafie III
19. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Dnes je ten den. Dnes se nám v 18:00 pořádně představí nedávno oznámená Mafia: Trilogy. Dnes se dozvíme, jak to bude s lokalizací remaku jedničky a co máme čekat od definitivních edic druhé a třetí Mafie. 2K se ale nedaří udržet veškeré informace pod pokličkou, takže si předčasně můžete pustit výborný trailer k Mafia III: Definitive Edition.
A další trailer na Darksiders III...
23. 11. 2018
|
Redakce Games.cz
Kingdom Hearts III vyjde 29. ledna.
10. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
GamesPlay: hrajeme sandboxovou gangsterku Mafia III
10. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Z historických důvodů zřejmě na světě neexistuje jiná země, kde by vydání Mafia III sledovali hráči s takovým napětím, jako v ČR a možná i na Slovensku. Řada z vás určitě vnímá sérii Mafia jako rodinné stříbro tuzemské vývojářské scény a je zvědavá, jak si s odkazem prvních dvou dílů poradili tvůrci z amerického studia Hangar 13 (v jejichž řadách stejně pracuje řada Čechů) za více než vydatné pomoci tuzemské pobočky 2K. Někteří z vás už se o kvalitách a nedostatcích třetí Mafie přesvědčují na vlastní oči od pátku, pro vás ostatní tu máme gamesplay, kde vám hru zevrubně předvedeme. Rovnou tedy musíme varovat, že navzdory snaze se úplně všem spoilerům nevyhneme.
Stylový trailer oznamuje vydání Mafie III
6. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Skladba Nobody Wants to Die od dua Ice Cube a DJ Shadow konečně přináší launch trailer Mafie III, která zítra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Jde o původní skladbu složenou pro hru a pokud byste snad toužili po textu, najdete jej zde. Jak se vám bude líbit samotná skladba hodně záleží na tom, jaký vztah máte k Ice Cubeovi, ale minimálně začátek nese velmi příjemnou dobovou atmosféru, která se jasně odkazuje k době, v níž se titul odehrává.
Mafia III nabídne tři radiové stanice.
3. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Videorozbor PC verze Dark Souls III
8. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
PC verze prvního dílu Dark Souls je dodnes odstrašujícím příkladem, jak by konverze původně konzolové hry pro osobní počítače neměly vypadat. Série Dark Souls se ale, tak trochu prvnímu dílu navzdory, na PC postupem času přeci jenom zabydlela a třetí díl vyšel na všechny tři hlavní platformy současně. Na to, jak se PC verze tohoto dlouho očekávaného akčního RPG povedla, vám už odpověděl v recenzi Honza Slavík, ve videorozboru se ale na její technickou stránku podíváme ještě blíže.
Dark Souls III - dojmy z hraní
1. 3. 2016
|
Jan Slavík
Kdybyste se někde dočetli, že Dark Souls III revolučním způsobem mění koncept hratelnosti série, v herních systémech nezůstal kámen na kameni a celé to vůbec působí úplně novým a neotřelým dojmem, stejně byste nejspíš nevěřili. Není však třeba se vzrušovat a rušit předobjednávky - nic z toho totiž hra, zdá se, nečiní.
Assassin's Creed III - videorecenze PC verze
21. 12. 2012
|
Pavel Dobrovský
Pro vydání videorecenze PC verze Assassin's Creed III objektivně neexistuje lepší den, než dnešek. Onen domnělý konec světa, který měl přijít 21. prosince 2012, je jedním ze styčných příběhových bodů této hry, a i když vám videorecenze samozřejmě neprozradí, jestli se Desmondovi podařilo lidstvo zachránit, názorně vám ukáže co třetí Assassin's Creed dělá dobře, v čem je to hra průměrná, a co dělá vyloženě špatně.
Update: Assassin's Creed III podporuje mikrotransakce
30. 10. 2012
|
Petr Poláček
Update z 30. 10. - Ubisoft poskytl Eurogameru oficiální vyjádření na konto údajných mikrotransakcí v Assassin’s Creed III, o nichž jsme psali včera. Níže v článku zmíněné Erudito kredity slouží k nákupu předmětů na levelech 1 – 50 (ne relikvií a předmětů z prestižních levelů) pro ty, co nemají čas si hraním vydělat Abstrego kredity na nákup předmětů za in-game peníze. Čili to nejsou mikrotransakce v pravém slova smyslu, protože lze dané předměty získat i normálním hraním. Nicméně je nepopiratelným faktem, že možnost si předměty koupit hned za reálné peníze namísto hraní nějaký vliv na multiplayer, respektive na komunitu hráčů multiplayeru, nějaký vliv má.