Články
Analýza léčitele a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
9. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Díky dalšímu kolu betatestu, kterého se zúčastnilo několik miliónů hráčů, vyšlo najevo spoustu nových informací z Tthe Elder Scrolls Online. Redaktoři ze stejnojmenné fanstránky pro vás všechny důležité informace shrnují v následujícím přehledu.
Andrzej Sapkowski, autor Zaklínače, hry nehraje
7. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Čerstvě spuštěnému polskému Eurogameru se podařilo získat rozhovor s Andrzejem Sapkowskim - spisovatelem, který, mimo jiné, stojí i za povídkami a romány o zaklínači Geraltovi.
Guild Wars 2: Deník šampóna Karrulla #4
19. 9. 2012
|
Karel Drda
Putování světem Tyrie je jako ochutnávka dobře upečeného dortu. Ty nejlepší a nejchutnější věci se skrývají a vy se k nim musíte poctivě prokousat. Guardian Karrull se nehoní za zkušenostmi, nehledá dobrodružství za každou cenu, přesto je každý den několikrát překvapen a uhranut světem, který funguje.
Dante v novém DMC traileru vypadá jako fracek
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Sice jsem až do nedávné doby neviděl na rebootu Danta v DMC nic špatného (kromě samotného faktu, že jde o reboot), ale musím říci, že tentokrát se Dante vážně předvádí jako fracek, který se nudí.
Konec pro Dragon Age II, BioWare už hledí do budoucnosti
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Mark Darrah z BioWare dnes oznámil, že společně s vydáním posledního patche pro Dragon Age II zároveň skončila práce na tvorbě dalšího obsahu pro hru.
Beamdog by rád vytvořil Baldur's Gate 3, snad skrz Kickstarter
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že když Beamdog, potažmo Overhaul Games oznámili, že jejich tajemný projekt bude vylepšená edice Baldur's Gate (viz náš článek), byl jsem jako majitel už asi šesti vydání hry, zklamaný.
Hráči radí hráčům, jak vylepšit Skyrim
11. 11. 2011
|
Aleš Smutný
The Elder Scrolls V: Skyrim, čili RPG, které se pokusí dobýt metu nejlepší hry roku, už je venku a hráči už se proto vrhli na řešení technických problémů nebo úpravu technických prvků, které jim nevyhovovaly.
Nový trailer na DMC ukáže i bělovlasého Danta
15. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Sice ještě nevymizely opakované stížnosti na to, že rebootovaný Dante v DMC – Devil May Cry nevypadá úplně jako předešlé díly, ale první lidé, kteří si hru mohli osahat konstatují, že je to celkem působivý akční nářez.
První záběry z DotA 2 a z turnaje
17. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Jak jsme vás včera informovali, dnes plně zuří turnajové boje v DotA 2, kam se nominoval i československý tým SGC a úspěšně zatím bojuje.
Hra GODS: Lands of Infinity hotova
22. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Slovenský vývojářský tým Cypron Studios konečně dokončil svůj nejnovější fantasy RPG projekt s názvem GODS: Lands of Infinity, jejž jste si koncem srpna mohli vyzkoušet v hratelném demu.
Slovenské RPG Kult je konečně hotovo
20. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatel Project Three Interactive a slovenští vývojáři 3D People dnes vypustili do světa potěšující zprávu, že jejich fantasy akční RPG Kult: Heretic Kingdoms (dříve Cult) je konečně dokončeno.
Nové ukázky z RPG Dungeon Siege II
24. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Příznivci fantasy RPG Dungeon Siege, kteří už pomalu začali psát Ježíškovi o její pokračování - Dungeon Siege II, jež se Microsoft původně chystal vydat právě okolo Vánoc, ušetří za poštovné, protože podle všeho se vývojářském týmu Gas Powered Games dílo v tomto termínu dokončit nepodaří.
The I of the Dragon v březnu i u nás, lokalizovaná
2. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Už od roku 2000 trvá v dílnách studia Primal Software vývoj fantasy RPG The I of the Dragon, jež vás pozve do nádherného a mystického světa zvaného Nimoa.
České obrázky z HoMM IV: Gathering Storm
14. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
CD Projekt před chvílí oznámil, že česká verze datadisku The Gathering Storm pro fantasy strategii Heroes of Might & Magic IV byla předána do výroby a pokud půjde vše bez problémů, hra vyjde zhruba v polovině prosince.
Ohlášení slovenského sci-fi Internal Pain
4. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Slovenské herní sajtě Sector se včera podařilo přinést první informace o nové akční hře Internal Pain pro PC a Xbox od popradského týmu Fantasy Studio.
Baldur’s Gate III si nakonec zahrajete i na Xboxu ještě letos
25. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
Dvě verze Baldur's Gate III pro dvě verze Xboxu
Příběh Forspoken nakonec vypadal úplně jinak, než původně měl
22. 2. 2023
|
Jan Slavík
Scénárista promluvil o zmateném vývoji
Diablovka Warhammer: Chaosbane začíná chvíli po velké válce proti Chaosu
29. 5. 2019
|
Patrik Hajda
AKTUALIZACE: Po příběhovém módu se tvůrci rozpovídali o endgamovém obsahu a updatech po vydání hry Warhammer: Chaosbane. Jakmile poprvé dokončíte příběhovou kampaň, odemknou se vám tři herní módy. V expedici procházíte sami či v kooperaci náhodně generovanými úrovněmi, v honbě za relikviemi si kupujete přístup do náhodně vygenerovaného dungeonu a mód Boss Rush vás postaví před bosse z kampaně s časomírou.
CD Projekt chce udělat Cyberpunk ve stylu Hry o trůny
19. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Hodit čtenáře do příběhové vody a nechat jej plavat, to je jeden z regulérních a stylově funkčních přístupů, jak mu představit nový svět. Jenže ve hrách je tenhle přístup stále spíše neobvyklý, a když už je použitý, pro mnoho lidí to znamená spíše obtíže v orientaci v tom co, kdo, kde, kdy, jak a proč. Poznali to i vývojáři z CD projektu, kteří šli ještě dál a použili knihy Andrzeje Sapkowského jako základní stavební pilíř herního Zaklínače.
Ukázky a info o ruské RTS Besieger
1. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Besieger je název chystané strategie od ruského týmu Primal Interactive.
Nová masivně multiplayerová hra Wish
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Vývojářská společnost Mutable Realms se rozhodla, že se pustí do vývoje něčeho zcela novéno, něčeho, s čím nemá až takové zkušenosti.
Velká aktualizace sekce kalendář
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve znamení mnoha odkladů se nese velká aktualizace naší sekce kalendář.
Komunitní modifikace předělává Dark Souls II do pohledu první osoby
23. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Jakkoliv je RPG hrách mnohdy fajn koukat na virtuální svět přes rameno avatara, možnost efektivnějšího ovládání a vyšší imerze díky pohledu z vlastních očí je rovněž působivá. Je proto škoda, že většina her nabízí buď jednu, nebo druhou možnost. Naštěstí je tu ale komunita, aby to napravila - aktuálně tak činí třeba modifikace pro Dark Souls II.
Dvacet minut z hraní RPG řežby Hellraid od Techlandu
7. 8. 2014
|
Ladislav Loukota
Když jsem jako malé dítě před mnoha lety viděl první obrázky z Diablo, představoval jsem si, jak atmosférické by muselo být procházet dungeony v pohledu první osoby. Je tedy příznačné, že dvacetiminutová ukázka z hraní Hellraid, popisovaná vývojáři z Techlandu právě jako Diablo z pohledu první osoby, mi zmíněnou vzpomínku vrátila obrazně řečeno před oči. Kupodivu veskrze v pozitivním smyslu.
Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.
The Elder Scrolls V: Mass Effect aneb schematičnost zápletek
15. 12. 2010
|
Petr Poláček
Spoustě hráčů už dávno došlo, že hry nejsou dar z nebes a stejně jako film, divadlo, literatura a jiné druhy zábavy a umění podléhají schematičnosti – v příbězích, ve zpracování herních prvků, no prostě skoro ve všem. Markantní je to zejména u her orientovaných velmi silně na příběh, což je případ populárních sérií Mass Effect i The Elder Scrolls. Dá se říci, že schéma příběhů jednotlivých dílů v rámci obou sérií je totožné, pouze se mění místa a osoby. V pořádku, série už takové bývají – jednotlivé díly by na sebe měly navazovat.
Tabula Rasa: Garriottovo nové RPG
21. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Před pár dny jsme informovali o novém vývojářském studiu slavného Lorda Britishe (v občanském životě Richarda Garriotta) vznikajícím pod korejskou firmou NCSoft.
Game4U s Baldur's Gate v prodeji
24. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od včerejška se nejen na pultech počítačových obchodů, ale i obyčejných trafik, prodává nové číslo měsíčníku Game4U.
Kohan: Immortal Sovereigns gold
5. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Vývojáři TimeGate Studios oznámili, že jejich připravovaná real-time fanatasy strategie...
Warlords: Battlecry hotovo
14. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
Podle informací na sajtě GoneGold je hra Warlords: Battlecry dokončena a na pultech obchodů by se měla dostat do konce června.