Články
Závodní hra The Crew 2 se vrací do USA a rozšíří svůj záběr o letadla, motorky a čluny
13. 6. 2017
|
Adam Homola
Závodní hry The Crew a Driveclub měly posunout žánr závodních her kupředu. Obě hry vyšly před koncem roku 2014 a těžko říct, jestli se jim podařilo původní záměr naplnit. Driveclubu spíš ne, protože pokračování se momentálně nechystá a studio Evolution Studios už neexistuje. Naproti tomu se závodní open world od Ubisoftu vrací s druhým dílem, přestože jednička u hráčů ani kritiky moc nebodovala. V The Crew 2 zavítáte opět do Ameriky, ale tentokrát už nebudete závodit pouze v automobilech.
Bez havárie na Autobahnu v MotoGP '07
1. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Letošní ročník motorkářské simulace MotoGP ’07 od THQ pro X360/PC (neplést s MotoGP 07 pro PS2 od Capcomu) nabídne kromě interaktivních a tudíž tleskajících či skákajících diváků, takticky rozmístěných po trati, také opravdovější oblohu.
Nová auta pro Test Drive Unlimited
25. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Po vzoru jiných závodních her na Xbox360 (např.
Nové obrázky ze závodů TOCA Race Driver 2
27. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhý díl závodů TOCA, jehož úplný název zní TOCA Race Driver 2: The Ultimate Racing Simulator, by měl svým příznivcům nabídnout 15 druhů motorových sportů (např.
Zamyšlení nad videoherním filmem Ready Player One
5. 4. 2018
|
Václav Rybář
Steven Spielberg vyseknul poctu počítačovým hrám zvenku a stvořil tak svět, kterého se běžné filmové adaptace počítačových her jednoduše nemohou ani dotknout. Ready Player One je povedený film a důvodem je to, že se k samotným videohrám a popkultuře staví jinak, než tradiční adaptace.
Odhalení Nascar 2011
20. 9. 2010
|
levis
Vývojářské studio Eutechnyx na poli svého žánru sklidilo body především za Ferrari Challenge nebo Supercar Challenge a zdá se, že jejich plody nesou ovoce. Podle zatím neoficiálních informací si totiž vývojáře nyní najal Activision, aby pro něj dali dohromady příští díl závodů NASCAR 2011.
Po úspěchu herních projektů chce Marek Rosa změnit svět s GoodAI
28. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Nestává se každý den, aby české vývojářské studio představilo svůj záměr stát se nejenom významným globálním hráčem na rostoucím technologickém poli, ale přímo změnit celý svět k lepšímu. V červnu oznámené založení společnosti GoodAI, což je projekt Marka Rosy z Keen Software House (Space Engineers, Medieval Engineers), se však právě takovými výrazy hemží. Není proto úplně překvapivé, že se mnozí k ambicím GoodAI – totiž k vytvoření skutečné umělé inteligence nejen na úrovni té lidské, ale časem i mnohem lepší – staví skepticky. Ačkoliv ani čerstvé odpovědi Marka Rosy na několik mých otázek neodstranily jistý opar opatrné pochybnosti, GoodAI díky nim působí přece jen realističtějším dojmem. A pokud má snad Rosa přehnané vize, rozhodně není mezi výzkumníky AI jediným. Ostatně, těžko se doberete něčeho skutečně nového, pokud si nekladete cíle, kterých zatím nikdo nedosáhl.
Tři hodiny hraní ukázaly dvě tváře Wolfenstein: The New Order
24. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Říká se, že historie se opakuje a lidé se z ní nedokáží poučit. Proto je také ve většině případů tak nezáživná. Poslední Wolfenstein tohle pravidlo dokonale potvrdil: vrátila se známá značka a znechutila všechny, kteří čekali kvalitní hru. O to více mrzoutských řečí je slyšet ohledně The New Order. Prý to nebude tak skvělé jako Wolfenstein 3D (nebude). Prý to nebude tak super jako Return to Castle Wolfenstein (kdo ví). A prý je celá ta dnešní herní scéna na jedno brdo a Castle Wolfenstein byl nejlepší Wolfenstein vůbec, a kdo nemá potisk na triku z osmi a méně barev, ten by si měl zrevidovat životní hodnoty. Oč víc se toho napovídá, o to víc se pak člověk diví.
Tahovka Songs of Silence překvapí secesním stylem i dobrými nápady
11. 6. 2024
|
Jakub Malchárek
Zajímavé nápady s krásnou estetikou
Mechanická klávesnice Yenkee ROGUE nyní zdarma s prémiovým krouceným kabelem v hodnotě 729 Kč
20. 6. 2023
|
Inzerce
Je libo hráčský bundle?
Dojmy z hraní modifikace XCOM: Long War - takhle měla hra vypadat od začátku
29. 11. 2014
|
Ladislav Loukota
Jsou to už dva roky, co vyšel moderní remake UFO: Enemy Uknown pod názvem XCOM: Enemy Unknown. Vedle posunu pravidel tahovek a stylizace ale někteří hráči novému XCOMu (i po zlepšení v datadisku Enemy Within) vytýkali úbytek atmosféry zoufalého boje s ufounskou invazí. Podobné výtky jsou však pasé nejpozději od letošního jara, kdy mezi hráče přišla fanouškovská modifikace Long War (její wikia). Ačkoliv je stále rozpracovaná, kvůli své komplexnosti si už nyní zaslouží mnohem více než jenom stručné shrnutí na dva odstavce.
Co by ti nemělo chybět na startu nového školního roku
19. 9. 2019
|
Inzerce
Prázdniny skončily, to však nutně neznamená, že musíš skončit s hraním počítačových her, ba naopak. Hraní se stane super únikem ze světa povinností. Jediné, co teď potřebuješ, je ten správný hardware pod rukama a na uších.
Vybíráme z předběžného přístupu - MMO návrat, nebezpečné potápění a logická hopsačka
24. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Každý týden se na Steamu objeví v programu předběžného přístupu celá řada nových her. Někdy od pohledu příšerných, jindy slibných. Prohrabujeme se tou nabídkou stejně jako vy, a protože nás často něco zaujme, rovnou vás na tyto projekty upozorníme. Tentokrát nás zaujal restart letité onlineovky, střílečka pro virtuální realitu, zajímavý letecký simulátor nebo potenciálně nebezpečný potápěčský zážitek.
Počítače budoucnosti dostupné pro každého
5. 11. 2016
|
Inzerce
Lepší příležitost pro koupi nového stroje budete hledat jen těžko. Výkonné mašiny sestavené odborníky s důrazem na vysokou kvalitu v poměru s dobrou cenovkou, osazené nejnovějšími komponenty, taková je stručná charakteristika herních sestav LYNX Grunex 2017.
Webová strategie Legends of Honor vám dovolí vybudovat hrad, město i obrovskou armádu
19. 3. 2016
|
Inzerce
Legends of Honor je online simulátor středověkého království se vším, co k tomu patří. Začínáte se skromným zámkem a ještě skromnějším podzámčím. Šlechta řídí všechno z bezpečí hradu, zatímco poddaní pilně pracují v malém městečku pod ním.
Nintendo Direct přinesl oznámení Twillight Princess HD a Kerbal Space Program pro Wii U
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Nintendo v noci na dnešek uspořádalo první Direct prezentaci od nedávného úmrtí bývalého šéfa Satoru Iwatay. Directu se ujal šéf evropského Nintenda Satoru Shibata a začal jedním z největších klenotů kterým firma disponuje: Zeldou. Konkrétně oznámil The Legend of Zelda: Twilight Princess HD. Původní hra vyšla v roce 2006 na GameCube a Wii a 4. března 2016 vyjde v graficky vylepšené verzi na Wii U.
Rozšiřování Overwatche nebude pro vývojáře po vydání žádná sranda
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Overwatch vyjde už na jaře příštího roku za cenu 40 dolarů a hra zatím ve své uzavřené betaverzi nabízí pouhé dva herní módy. To se může v nadcházejících měsících ještě změnit, ale radikální navýšení počtu módů se asi nechystá. Stejně jako se minimálně ze začátku nebudou přidávat další hrdinové a s uživatelskými modifikacemi se také počítá až někdy výhledově. Vývojáři si na sebe upletli bič, který jim rozšiřování hry zrovna neusnadňuje...
Jak vypadá počítač navržený samotnými hráči?
2. 3. 2015
|
Inzerce
Představíme si počítač v herním designu pro ty, pro které jsou pojmy jako socket, patice nebo GPU španělská vesnice. Aneb pro ty, kteří si chtějí pohodlně koupit již složený počítač, připojit jej k elektřině, zapojit periferie, monitor a hrát.
Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější
9. 11. 2014
|
Adam Homola
Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.
Představení a popis všech sedmi multiplayer módů v Battlefield 4
27. 9. 2013
|
Adam Homola
EA společně s DICE konečně vyložili karty na stůl a na oficiálním Battlefield blogu zveřejnili kompletně všechny multiplayerové módy, ve kterých si budete moct s kamarády vyměňovat nejen nadávky, ale především kulky. Multiplayerových módů v Battlefield 4 bude celkem sedm, dva z nich budou i v betě a všechny módy budou hratelné na všech mapách. Mapy úplně stejné nebudou, vývojáři je budou pomocí zón a menších úprav lehce přizpůsobovat. Už to ale nebude tak, že byste měli některé mapy dostupné jen pro určité módy.
Kapitoly z historie světa Warcraft - preCataclysm
30. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Jestli se World of Warcraft něčím liší od jiných onlineovek, pak je to napojení na samotnou značku Warcraft, která se může pochlubit bohatou historií se spoustou událostí a postav. Možná právě to je důvod, proč k sobě cokoli s nálepkou Warcraft přitahuje takové množství hráčů. Kolegové z WoWfan historii důležitých událostí ve světě Warcraft postupně mapují, a pokud vás zajímá, mají pro vás všechno seřazeno do úhledné časové osy. Nedávno do ní přidali popis událostí předcházejících datadisku WoW: Cataclysm, do kterého se můžete s chutí začít po rozkliku a pokračovat na WoWfanu. Pokud ale máte v událostech Warcraftu poněkud „bordel“, doporučujeme začít pěkně od začátku, protože jak všichni dobře víte „Historie je matka moudrosti.“ Nebo to bylo jinak...
PlayStation 3 představení konzole&her
18. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Sony přispěchala se svou odpovědí na konkurenční Xbox 360 a rozhodně přitom netroškařila. Pojďme se tedy podívat na bohaté schopnosti konzole PS3, stejně jako na ty nejzajímavější hry.
Jak se Amazonu nepovedl vstup na herní scénu
8. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Crucible byla sázka na špatnou kartu
Jake hry vyjdou v breznu
23. 2. 2000
|
Redakce Games.cz
Jaké hry vyjdou v březnu?Autor: jdPublikováno: 23.února 2000 Po tradičním náporu...
Válka proti emzákům ve Phoenix Pointu propukne začátkem září
13. 6. 2019
|
Aleš Smutný
Konečně! Snapshot Games alias „to studio, které má Joseph Gollop“ oznámili, že jejich verze XCOMu od tvůrce původních Xcomů Phoenix Point vyjde 3. září tohoto roku na PC a Xbox One. Společně s tím přidali i trailer, který tentokrát neukazuje nic z hratelnosti, ale spíš atmosféru a princip hry.
Sledujte večerní stream PlayStation State of Play
25. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony se letos na E3 nepodívá, ale svou nepřítomnost se rozhodla hráčům vynahradit vlastním pořadem, který by velkolepou konferenci měl do jisté míry suplovat. V dnešním streamu se pochlubí novými trailery očekávaných titulů pro PlayStation 4 a VR a údajně i nějakými těmi záběry z hraní a zajímavými oznámeními. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, The Last of Us 2 anebo Death Stranding?
LongPlay – hrajeme Life is Strange 2 #2
9. 3. 2019
|
Redakce Games.cz
První díl našeho LongPlaye Life is Strange 2 jsme utnuli v poměrně vyhroceném momentu a sami se nemůžeme dočkat, jak to se Seanem a Danielem na benzínce vlastně dopadne. Cesta na hranice s Mexikem je ze Seattlu dlouhá a plná nástrah, v dnešním díle tak dokončíme teprve první epizodu z plánovaných pěti.
Call of Duty: Black Ops 4 předvádí battle royale mód Blackout se zombíky
7. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Ať už to chcete, nebo ne, žánr battle royale hýbe herní scénou. Své štěstí zkouší i některá z velkých studií se svými zavedenými značkami, pokud to v rámci dané hry není úplný nesmysl. K FPSkům to sedí, takže nás letos čeká klasický souboj dvou rivalů v nové disciplíně – Battle Royale: Battlefield V vs. Call of Duty: Black Ops 4. Druhý jmenovaný předvádí záběry z hraní nového módu chvíli před uzavřenou betou.
Majitelé season passu už prolévají krev v DLC Apocalypse pro Battlefield 1
22. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Stejně jako ve všech předchozích případech je i nové DLC Apocalypse pro Battlefield 1 dostupné s dvoutýdenním předstihem těm hráčům, kteří si předplatili season pass. Pokud patříte mezi ně, už byste měli zažívat útrapy nejhorších bojišť 1. světové války – Passchendaele, Sommy a Caporetta.