Články
Na GOG přišly podzimní slevy stovek her se třemi bonusy zdarma
4. 11. 2015
|
Adam Homola
Steam si své halloweenské slevy udělal nedávno a teď je řada na GOGu. Ten před chvilkou spustil velké podzimní slevy, které jdou v některých případech až na 90 procent. V akci tam najdete spoustu starých klasik včetně Falloutů, The Elder Scrolls, nebo třeba Jade Empire. Vedle toho se ale do GOG pokouší trefit do vkusu i hráčům nových her, včetně indie kousků. K dispozici jsou také tři hry zdarma jako bonus.
Prohnutý monitor pro nejnáročnější hráče BenQ XR3501
10. 8. 2015
|
Inzerce
Patříte mezi ty hráče, kteří chtějí jen ten nejlepší hardware a hry nehrají jinak než na nejvyšší detaily? V tom případě zpozorněte, dnes si představíme nový prohnutý herní monitor BenQ XR3501, který vás svou 35" úhlopříčkou vtáhne do děje. A ocení jej nejen fanoušci závodních her.
Festival Utubering se představí již tuto sobotu
26. 6. 2015
|
Inzerce
Jižtuto sobotu, 27. června, se na letišti v pražských Letňanech představí premiérový ročník festivalu Utubering, jehož hlavními představiteli budou hvězdy tzv. „Generace Z“–videoblogeři a hudební hvězdy, které si svou slávu vydobyli především na internetu.
Arma 3 soutěž Make Arma Not War o půl milionu euro zná své vítěze
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Sympatická soutěž Make Arma Not War, ve které mohli šikovní členové komunity kolem Arma 3 tvořit různé modifikace, je po nedávném vyhlášení finalistů u konce. Soutěžilo se dohromady o 500 000 euro, které studio Bohemia Interactive rozdělilo mezi 11 vítězů (jednotlivci i týmy) v kategoriích: nejlepší singleplayer mod, multiplayer mod, addon a úplná modifikace.
Tvůrci S.T.A.L.K.E.R.a brzy oznámí novou hru a chtějí rázně bránit práva na značku
11. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Ke konci minulého roku jsme se překvapivě dozvěděli o znovuvzkříšení studia GSC Gameworld, které má na kontě sérii S.T.A.L.K.E.R., a v současnosti připravuje "něco" nového. Valentin Yeltyshev z GSC už minule naznačil, že by případné pokračování série S.T.A.L.K.E.R. nebylo vůbec jednoduchým projektem - muselo by se jednat o kompletně novou a od základů vybudovanou hru. Nešlo by tedy o hru podobnou add-onům Clear Sky a Call of Pripyat, které vycházely z první hry. A zatím se zdá, že GSC už na realizaci výše popsaných plánů pracuje!
V taktické sci-fi akci Salvaged ovládáte vojáky na čtyř obrazovkách
18. 4. 2014
|
Adam Homola
Vydavatelé si s nástupem nové generace konzolí uvědomili, že existují chytré telefony a tablety a začali je výrazněji používat jako doplňky k velkým hrám. Není ale moc her, které by se přímo od začátku vývoje dělaly, aby bylo použití dvou obrazovek doslova nutné a kolem tohoto konceptu byla vystavěna a nadesignovaná kompletně celá hra. Pokud nemáte chytrý telefon nebo tablet, tak si zajímavě vypadající Salvaged prostě nezahrajete.
Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.
Neběhejte v Titanfall po ulicích, šlápne na vás robot!
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Mezi největší překvapení posledních měsíců řadím multiplayerovou střílečku Titanfall. Jistě, od bývalých členů Infinity Ward se dala čekat pořádná multiplayerovka. Ale to, co Titanfall doposud předvádí, to přesahuje očekávání střízlivých skeptiků jako jsem já. Titanfall vypadá inovativně a pekelně zábavně.
CDP odhalila své plány ohledně DRM a DLC pro Zaklínač 3
18. 6. 2013
|
Petr Poláček
Třetí Zaklínač byl pro Miloše vrcholnou hrou letošní E3, jak naznačuje nejenom titulek jeho dojmů z dema. A setkání s vývojáři, ze kterého vám později nabídneme rozhovor, bylo neméně příjemnou štací. Určitě v tom ale naši reportéři nebyli sami – Zaklínač 3 byl jednou z nemnoha hvězdných her celé výstavy a připsat to lze z větší části jedné jediné skutečnosti. Hra vyjde na konzole stejně jako na PC. A co je konzolové, to v USA letí.
Blogy z LA: Bez hudby a špuntů do uší to nejde
15. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Podnikl jsem během E3 zajímavý experiment. Zašel jsem do haly se stánkem Ubisoftu, bezkonkurenčně nejhlasitějším stánkem v historii lidstva, výstavním Manowarem, a postavil se doprostřed. Zepředu na mě útočilo kvíkání Raymana, zezadu Just Dance, z jednoho boku The Crew a z druhého cosi neidentifikovatelného, ale podle dobrozdání zvukaře dostatečně hlasitého.
Vývojáři Thiefa se rozpovídali o podobnosti s Dishonored
4. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Nový Thief se stále výrazněji vybarvuje, a to jak svými herními prvky, tak i celým záměrem studia. V rozhovoru pro Eurogamer například padlo, že titul bude obsahovat nějaké "online vlastnosti", prý však nepůjde o kompetetivní multiplayer. Dle vývojářů totiž své síly nechtějí rozbíjet snahou o hru více hráčů.
Pojmenujte mága z The Elder Scrolls Online
14. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Celkem sympatickou marketingovou (ano, je to marketing, co si budeme nalhávat) akci spustila...
Z Tomb Raidera šla pryč malá holčička i jízda na koni
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Na nového Tomb Raidera si sice ještě počkáme (březen 2013), ale už teď tvůrci prozradili, co muselo jít během vývoje z kola ven. To je trochu neobvyklé, většinou se o věcech, které se nestihly nebo odstranily, mluví až dávno po vydání hry v post mortemech. Crystal Dynamics toho sice nepráskli příliš, ale řekli, že v jednu chvíli měli ve hře ještě malou holčičku, která by Laře dělala společnost a pomáhala by jí. Pomocí holčičky měla Lara vyniknout i v jiném světle. Což zní zajímavě a je škoda, že se do plné hry něco podobného nedostane. Stejně jako se tam nedostane kůň, na kterém jste mohli po ostrově jezdit.
GC 2012 dojmy: Rambo The Video Game
17. 8. 2012
|
Martin Bach
Ani nevíte, jak rád bych napsal, že Rambo The Video Game je skrytým klenotem a černým koněm letošního Gamescomu. Že je to hra, která dokonale vystihuje atmosféru filmových předloh a oživí dnešním třicátníkům skvělé vzpomínky na dětství, strávené sledováním pirátských videokazet s rychlodabingem Ondřeje Hejmy. Jenže je mi líto, nejde to. Na prezentaci nové herní adaptace Ramba jsem na kolínském výstavišti čekal asi dvacet minut a následně jsem hru asi pět minut hrál. A faktem je, že i čekání ve frontě v obklopení německých puberťáků, a se skeptickým Petrem za zády, bylo nesrovnatelně zábavnější než to, co následovalo v prezentační místnosti.
Resident Evil: Operation Raccoon City připomíná Left 4 Dead
24. 3. 2011
|
Petr Poláček
Když slaví videoherní společnosti výročí některého ze svých úspěšných titulů, tak z toho většinou vznikají zbytečné kompilační edice, v poslední době stále častěji HD remaky a zřídka kdy zbrusu nové tituly. Capcom však letos, na 15. výročí vydání první RESI hry, zvládne asi úplně všechno. HD remaky už byly dnes oznámeny, teď je čas na trošku těch spekulací o nové RESI hře.
Riccitiello: EA je z nejhoršího venku, čeká ji slibná budoucnost
16. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Bývalý veřejný nepřítel č. 1, šéf EA John Riccitiello, se ve své prezentaci na konferenci...
Shrnutí německých recenzí Risen
5. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Zahraniční recenzenti se shodli na vysokém hodnocení nad 85%, ale bezchybná prý hra není.
E.Y.E. - hybrid akce a RPG
18. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Smíchá akci s RPG a dalšími originálními prvky, to vše na Source enginu od Valve.
NVIDIA PhysX a SLI - jak to funguje?
11. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jeden čip zpracovává pouze grafiku a druhý jenom fyziku, takže vaši starou kartu po upgradu nemusíte vyhazovat.
<i>Atari kopou kvůli Alone in the Dark</i>
20. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Vyhrožují žalobou magazínům s předčasnou recenzí a objasnili, jak funguje internetová aktivace hry.
Red Alert 3 - spousta dalších podrobností
25. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
O čem se po přečtení PC Gameru a PC Zone začalo mluvit? O dějišti misí, odlišnosti Japonců, kooperaci v MP či zmrazující helikoptéře.
Termín levnější PS3 a přibalené tituly
1. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Urychleně dosáhnout větší penetrace trhu jakýmikoli prostředky: s tímto heslem Sony plánuje herní i filmový bundle 40 GB PS3 za málo peněz.
SCORE 157 s BioShockem a Resident Evil 4
27. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Ode dneška je na stáncích březnové SCORE s pořadovým číslem 157.
Nový Turok pro nové konzole
26. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Padající stromy pod náporem dinosaurů, tráva reagující na výbuchy či zapalování křovin slibuje návrat do Jurského parku.
Halo 2 Vista dojmy z veletrhu CES
9. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
PC předělávka původního Xbox blockbusteru Halo 2 (recenze) sice nabídne pohled na další FPS v řadě, ovšem mezi její unikátní parametry má patřit již delší dobu známá skutečnost, že bude běhat pouze pod Windows Vista.
Strategická akce The Outfit (X360)
22. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
A teď zas něco pro současné či budoucí majitele Xboxů 360.
AMD Athlon 64 3200+ na 0,09 mikronech
28. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
V záplavě horkých novinek se občas zapomíná na běžného hráče a na produkty, které jsou pro něj ještě cenově dostupné.
Skejťácké momentky z Tony Hawk Underground 2
20. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V hlavní kampani skateboardové simulace Tony Hawk Underground 2 se pustíte do tzv.
Více o FPS Men of Valor: Vietnam + ukázky
3. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Men of Valor: Vietnam je název chystané first-person střílečky od týmu 2015, který se ve světě her prosadil již před dvěma lety s akcí Medal of Honor: Allied Assault.
Locomotion - návrat Transport Tycoonu
22. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Když se letos na jaře potvrdilo, že je ve vývoji nástupce legendární budovatelsko-dopravní strategie Transport Tycoon, měl jistě radost nejeden hráč.